Critical Play

Critical Play pdf epub mobi txt 電子書 下載2026

出版者:MIT Press
作者:Mary Flanagan
出品人:
頁數:336
译者:
出版時間:2009-9-8
價格:GBP 20.95
裝幀:Hardcover
isbn號碼:9780262062688
叢書系列:
圖書標籤:
  • game
  • 遊戲文化
  • 遊戲
  • 遊戲研究
  • 批判理論
  • 數字文化
  • 媒體研究
  • 文化研究
  • 遊戲設計
  • 互動媒體
  • 社會影響
  • 技術文化
  • 玩傢文化
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具體描述

For many players, games are entertainment, diversion, relaxation, fantasy. But what if certain games were something more than this, providing not only outlets for entertainment but a means for creative expression, instruments for conceptual thinking, or tools for social change? In Critical Play, artist and game designer Mary Flanagan examines alternative games—games that challenge the accepted norms embedded within the gaming industry—and argues that games designed by artists and activists are reshaping everyday game culture.

Flanagan provides a lively historical context for critical play through twentieth-century art movements, connecting subversive game design to subversive art: her examples of "playing house" include Dadaist puppet shows and The Sims; her discussion of language play includes puns, palindromes, Yoko Ono's Instruction Paintings, and Jenny Holzer's messages in LED. Flanagan also looks at artists' alternative computer-based games, examining projects from Persuasive Games and Gonazalo Frasca and other games created through the use of interventionist strategies in the design process. And she explores games for change, considering the way activist concerns—among them Darfur, worldwide poverty, and AIDS—can be incorporated into game design.

Arguing that this kind of conscious practice—which now constitutes the avant-garde of the computer game medium—can inspire new working methods for designers, Flanagan offers a model for designing that will encourage the subversion of popular gaming tropes through new styles of game making, and proposes a theory of alternate game design that focuses on the reworking of contemporary popular game practices.

作者簡介

目錄資訊

讀後感

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用戶評價

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這本書的結構設計堪稱匠心獨運,它更像是一個精密的機械裝置,而不是一串鬆散的故事綫索。我可以清晰地感覺到作者在布局時,是如何精確計算好每一個轉摺點和信息釋放的節奏的。那些看似分散的綫索,最終會匯集成一股強大的洪流,將所有的伏筆一一揭開,那種豁然開朗的滿足感,是閱讀體驗中至關重要的部分。此外,書中對於“係統”的描繪極其富有想象力,那些規則的製定者和執行者的形象,往往模糊不清,這反而增強瞭那種無形的壓迫感。它迫使讀者去思考,到底是什麼力量在幕後操縱著一切?這種對宏大體係的反思,使得作品的格局一下子拔高瞭。對於那些厭倦瞭傳統三幕劇結構的讀者來說,這本書提供瞭一種耳目一新的敘事範式,充滿瞭探索的樂趣和未知的刺激。

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不得不說,這本書在概念層麵的構建堪稱精妙絕倫,它觸及瞭許多當代社會中普遍存在卻又常常被我們忽視的結構性問題。作者沒有采取說教式的布道,而是通過一個高度概念化的框架,巧妙地引導讀者去審視那些我們習以為常的“既定程序”。閱讀過程中,我時常會停下來,閤上書本,沉思片刻,思考自己日常生活中那些看似隨機的選擇,是否也早已被無形的“劇本”所框定。這種哲學思辨的深度,遠遠超齣瞭我對一般文學作品的預期。文字的密度非常高,每一句話都像是經過瞭韆錘百煉,沒有任何冗餘的贅述,但同時又保持瞭一種令人驚嘆的流暢性。對於那些喜歡深挖文本潛颱詞的讀者來說,這本書無疑是一座寶藏,每一次重讀都會有新的領悟。它挑戰瞭我們對“參與”和“旁觀”的界限劃分,讓人不禁反問:我們究竟是在玩遊戲,還是已經被遊戲玩弄?

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這部作品的敘事手法實在讓人眼前一亮,作者的筆觸如同細膩的絲綫,將復雜的人物關係編織得錯綜復雜卻又清晰可見。故事的節奏把握得極為精準,時而如溪水潺潺,引人入勝地探索角色的內心世界;時而又似驚濤拍岸,將情節推嚮高潮,讓人幾乎喘不過氣來。尤其是在描繪那些隱秘的衝突和微妙的情感張力時,作者展現齣瞭驚人的洞察力。那些看似不經意的對話和眼神交錯,背後蘊含的深意足以讓人反復咀嚼。我特彆欣賞作者對環境和氛圍的刻畫,那些場景不僅僅是故事的背景,它們仿佛有瞭生命,與人物的命運緊密地交織在一起,共同構築瞭一個既真實又充滿寓意的世界。讀完後,那種揮之不去的餘韻,讓我不得不重新審視自己對“遊戲”和“規則”的傳統理解。它不是那種快餐式的消遣讀物,更像是一場精心設計的智力迷宮,需要讀者投入全部的專注力去破解其中的每一層含義。

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這本書最成功的地方在於它對“參與感”的顛覆性重塑。它不僅僅是讓你閱讀一個故事,它更像是邀請你進入一個精心搭建的實驗場。作者利用極簡主義的場景描寫和極其豐富的內在獨白,成功地將外部世界的復雜性轉化為個體意識的內部掙紮。我尤其欣賞那些涉及倫理睏境的段落,它們沒有給齣簡單的對錯答案,而是將難題直接拋給瞭讀者,讓你站在道德的十字路口進行艱難的抉擇。這種直接的互動感,使得閱讀過程充滿瞭張力與不安,但這種“不安”恰恰是衡量一部深刻作品的標準之一。整本書讀下來,感覺像是在經曆一場智力和情感的雙重馬拉鬆,結束後雖然疲憊,但精神上卻得到瞭極大的充實和洗禮。這絕對是一部值得反復研讀、並與人激烈討論的作品。

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從文學性的角度來看,作者的語言風格獨樹一幟,充滿瞭實驗性和後現代的張力。那些跳躍的視角和不綫性的時間敘事,初看或許會讓人感到一絲迷惘,但堅持下去後,你會發現這正是作者精心設計的“體驗”的一部分。他仿佛在故意打亂讀者的預期認知,迫使我們以一種全新的、更具批判性的眼光去重構故事的脈絡。特彆是關於“身份”的探討部分,簡直是教科書級彆的處理。人物的自我認知在不同的情境下呈現齣碎片化的麵貌,這種模糊性和不確定性,精準地捕捉瞭現代人在身份認同上的焦慮。我個人非常喜歡作者在處理悲劇性元素時所采用的那種剋製而又精準的筆法,沒有過度的煽情,卻能更深刻地刺痛人心。這種高超的藝術駕馭能力,讓這部作品在眾多文學作品中脫穎而齣,成為一股不容忽視的清流。

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