Basic Perspective Drawing

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出版者:John Wiley and Sons
作者:John Montague
出品人:
页数:320
译者:
出版时间:2009-12-30
价格:USD 65.00
装帧:Paperback
isbn号码:9780470288559
丛书系列:
图书标签:
  • 透视
  • 手绘教程
  • Drawings
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具体描述

Master the art of perspective drawing with this updated edition Basic Perspective Drawing, Fifth Edition gives artists, illustrators, designers, and architects an accessible visual guide for developing a firm and thorough grasp of the important principles and techniques for perspective drawing. Logically moving from simple concepts to specific tools and methods, the book provides accessible step-by-step illustrations on how to construct perspective views with graphic examples covering every key part of the process. With the same attractive, easy-to-follow style that made previous editions so popular, this Fifth Edition adds new chapters on freehand sketching and rapid visualization, additional step-by-step examples, and new material demonstrating three-point views and methods of setting figures into perspective spaces. Basic Perspective Drawing, Fifth Edition is an invaluable learning tool that can be drawn in, written in, and highlighted to ensure effective understanding of the practices, concepts, and processes of perspective drawing.

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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这部作品在处理视觉叙事方面展现出一种近乎直觉的敏锐。作者似乎对光影的微妙变化有着深刻的理解,能够将复杂的三维空间结构转化为纸面上清晰、有条理的线条。我特别欣赏的是它在基础理论构建上的严谨性,但更令人惊喜的是,它并没有止步于枯燥的规则堆砌,而是通过一系列精心挑选的案例,展现了这些规则在实际创作中的灵活性和延展性。例如,书中对于透视点和灭点的运用,不是简单地告诉你“如何做”,而是深入剖析了为什么某些角度能产生更强烈的空间感和戏剧张力。对于那些热衷于建筑速写或环境背景设定的创作者来说,这本书提供了一种扎实的底层逻辑,帮助我们从根本上理解“看”世界的方式,而不是仅仅模仿“画”世界。它强迫读者去思考,在任何给定的视平线高度下,物体边缘的收敛方向是如何精确地服务于整体构图的意图。这种对细节的执着,使得阅读过程本身就像是一次精密的制图练习,让人感到既充实又充满探索的乐趣。

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这本书的叙述风格带着一种老派学者的沉稳和一丝不苟,让人联想到那些尘封在图书馆角落里、散发着油墨香气的经典教科书。它没有使用花哨的排版或者过于现代的图形设计来吸引眼球,而是将全部的重点都放在了内容的密度和逻辑的连贯性上。读起来,你会感觉到作者像一位耐心的导师,一步步地引导你跨越那些初学者最容易感到困惑的“视差”和“失真”的鸿沟。尤其在讲解复杂曲面和圆形对象的透视处理时,作者引入了几何学的原理,这些讲解是如此的深入且层层递进,以至于在合上书本后,你拿起身边的任何圆形物体,都能立刻在大脑中构建出其在空间中实际应有的椭圆形投影。这种“内化”知识的能力,是许多快餐式教程所无法给予的。这本书更像是为你打造了一把瑞士军刀,其功能强大且持久,让你有能力去解决未来遇到的任何空间绘制难题,而不是仅仅给你一个现成的答案。

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翻阅这本书的过程,与其说是学习,不如说是一次对空间感官的深度重塑。它的插图质量非常高,清晰、精确,而且所有的图例都服务于讲解的核心概念,没有丝毫多余的视觉噪音。我尤其赞赏作者对于“参考线”和“辅助网格”的处理方式。许多书籍会简单地展示网格,但这本书却深入分析了在不同焦距镜头(隐喻到眼睛的视角)下,这些网格线应该如何动态地变化,以及如何利用这些变化来预判场景中远近物体的相对大小关系。这种前瞻性的视角规划能力,是新手在试图绘制宏大场景时最缺乏的。它提供的不是一套固定模板,而是建立一套动态的“空间心智模型”,让你在落笔之前,就能在脑海中预演空间中的每一个元素将如何相互作用和收缩,从而大大减少了反复修改和推翻重来的时间。

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说实话,我一开始有些担心这本书的实用性,毕竟很多理论性的画册读起来会让人感到脱节,感觉像是为遥远的学院派设计的。但出乎意料的是,它在理论的坚实基础上,巧妙地融入了大量对于“主观视角”的讨论。作者并未将透视视为一个僵硬的公式,而是探讨了如何通过故意“打破”或“夸张”某些透视规则,来达到烘托气氛或引导观众焦点的艺术效果。比如,在谈及俯视和仰视角度时,书中展示了不同程度的收缩对空间压迫感或开阔感的影响,这对于漫画家或概念设计师来说简直是宝藏。它教会你如何运用透视作为一种情感表达的工具,而不是仅仅作为一种空间定位的手段。这种从技术到艺术的跨越,使得这本书的价值远超出了基础技能的范畴,它触及了视觉构图的心理学层面,让人在学习线条的同时,也在学习如何“影响”观看者。

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这本书的排版和内容组织呈现出一种极高的专业性,读起来感觉它更像是一份关于三维几何在平面再现中应用的科学报告,而非一本轻松的绘画指南。作者对“消失点”的定义和运用细致入微,甚至探讨了多个地平线共存的复杂场景如何通过精确计算来保持视觉的和谐统一。对于那些对精度有着近乎偏执要求的读者(比如我),这种对技术细节的极致挖掘是极其令人满足的。它详尽地阐述了不同类型的透视(如双点、三点,乃至更多点的应用场景),并提供了数学上的验证支持,使得任何基于经验的猜测都被严谨的逻辑所取代。它提供的知识库是如此的全面和深入,以至于在阅读完毕后,你会发现自己看待任何二维图像——无论是古典油画还是现代电影截图——都会下意识地去寻找和分析其背后的空间逻辑结构,从而达到一种全新的、更具洞察力的欣赏高度。

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详细介绍了如何凭空画出标准的透视图的好书

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