Game Design Bundle

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出版者:Focal Press
作者:
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:
价格:0
装帧:Paperback
isbn号码:9780240521503
丛书系列:
图书标签:
  • 游戏设计
  • 游戏开发
  • Unity
  • Unreal Engine
  • C#
  • 游戏编程
  • 关卡设计
  • 游戏美术
  • 独立游戏
  • 游戏引擎
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具体描述

《游戏设计实战指南》 在这本引人入胜的《游戏设计实战指南》中,我们将一同踏上一段深入探索游戏开发核心奥秘的旅程。本书并非一次性的知识灌输,而是一系列循序渐进的实践指导,旨在帮助您从零开始,逐步构建出令玩家沉醉的游戏世界。我们关注的是那些真正让游戏“好玩”起来的元素,以及如何将创意转化为可行的设计方案。 第一部分:奠定坚实基础——理解游戏的本质与玩家心理 在深入具体的设计技巧之前,我们首先需要理解游戏为何能够吸引人,以及玩家在游戏中的心理活动。这一部分将帮助您构建一个坚实的理论框架。 游戏是什么? 我们将超越表面的娱乐概念,从更深层次剖析游戏的构成要素:规则、目标、互动、反馈、挑战和叙事。通过分析经典游戏案例,理解这些要素如何协同作用,创造出引人入胜的体验。 玩家的动机与需求: 了解玩家为何会投入时间和精力在虚拟世界中,是成功游戏设计的关键。我们将探讨各种玩家动机,如成就感、社交互动、探索欲望、沉浸式体验、情感共鸣等,并学习如何根据目标玩家群体来定制游戏设计。 游戏类型与核心循环: 游戏类型并非简单的分类,它们代表了不同的玩家体验和设计挑战。我们将研究RPG、策略、动作、解谜等主流游戏类型的核心特征,并重点解析“核心游戏循环”——即玩家在游戏中反复进行的、最能体现游戏乐趣的一系列动作。理解并优化核心循环是提升游戏黏性的重要手段。 玩家旅程的设计: 从新手引导到高级挑战,玩家在游戏中的旅程应该是一段精心设计的体验。我们将学习如何规划玩家的成长曲线,设置合理的难度梯度,引导玩家逐步掌握游戏机制,并保持长期的兴趣。 第二部分:构思与规划——将创意转化为设计蓝图 将脑海中的奇思妙想转化为具体可行的游戏设计,需要系统性的方法和细致的规划。这一部分将聚焦于创意落地和早期设计阶段。 创意发想与原型构建: 掌握有效的创意发想方法,如头脑风暴、灵感收集、跨领域借鉴。学习如何快速构建低保真原型,用最简单的方式验证核心游戏概念,而非过早投入大量资源。 游戏文档的艺术: 清晰、准确的设计文档是团队沟通的基石。我们将学习如何撰写《游戏设计文档(GDD)》,包含核心概念、玩法机制、关卡设计、角色设定、用户界面(UI)和用户体验(UX)等关键部分。理解不同文档的作用,如玩法大纲、关卡脚本、数值表格等。 系统化设计: 游戏是复杂的系统。我们将学习如何设计相互关联的系统,例如经济系统、成长系统、战斗系统、AI系统等,并理解它们之间的平衡与互动。 数值设计与平衡: 游戏中的数值并非随意设定,而是影响着玩家体验的关键。我们将探讨如何进行数值设计,确保游戏的公平性、挑战性和趣味性,以及如何进行迭代和平衡调整。 第三部分:打造引人入胜的玩法——机制、关卡与挑战 玩法是游戏的灵魂,是玩家直接接触和体验的部分。本部分将深入探讨如何设计出令人兴奋的机制,以及如何通过关卡和挑战来丰富玩家体验。 核心玩法机制设计: 深入剖析动作、策略、解谜等不同类型的核心玩法机制,学习如何设计直观、响应迅速且富有深度的操作。 关卡设计的艺术: 关卡是游戏体验的载体。我们将学习关卡设计的基本原则,如流程引导、空间利用、叙事融入、节奏控制和难度递增。从简单的房间设计到复杂的开放世界布局,掌握不同规模关卡的构建方法。 挑战与奖励的设计: 合理的挑战能够激发玩家的斗志,而有吸引力的奖励则能给予玩家前进的动力。我们将学习如何设计多样化的挑战,以及如何通过战利品、成就、剧情进展等方式来有效激励玩家。 叙事与互动融合: 故事并非只是背景板,它可以是推动玩家前进的强大引擎。我们将学习如何将叙事自然地融入玩法和关卡设计中,让玩家在游戏过程中主动探索和体验故事。 第四部分:细节的力量——用户体验、UI/UX与情感连接 游戏的魅力往往体现在细节之中,良好的用户体验能够让游戏事半功倍。这一部分将关注如何通过界面设计、易用性以及情感元素的注入,来提升游戏的整体品质。 用户界面(UI)与用户体验(UX)设计: 一个清晰、直观的界面能够大大降低玩家的学习成本。我们将学习UI设计的基本原则,如信息架构、布局、视觉风格,以及UX设计的核心,关注玩家的操作便捷性和情感反馈。 反馈机制的设计: 玩家需要通过清晰的反馈来了解自己的行为和游戏状态。我们将学习如何设计各种反馈,包括视觉反馈、听觉反馈、触觉反馈,以及它们如何共同营造沉浸感。 沉浸感的营造: 什么是沉浸感?如何通过画面、音效、音乐、剧情、角色等多种元素共同打造一个让玩家“忘我”的虚拟世界。 情感设计与玩家连接: 成功的游戏能够触动玩家的情感。我们将探讨如何通过角色塑造、剧情冲突、音乐烘托等方式,与玩家建立深层次的情感连接,让他们在游戏中体验喜悦、悲伤、紧张、成就等丰富的情感。 第五部分:迭代与优化——游戏发布的准备与持续改进 游戏开发并非一蹴而就,持续的测试、反馈和优化是确保游戏成功的关键。 测试与反馈收集: 学习如何进行有效的游戏测试,从内部测试到外部封闭测试、开放测试。掌握如何收集、分析和整合玩家反馈。 游戏迭代与调优: 根据测试结果和反馈,进行有针对性的设计调整和数值优化。理解迭代开发的重要性,以及如何平衡创意与现实。 性能优化与兼容性: 确保游戏在不同设备上都能流畅运行,并兼容目标平台。 发布前的准备: 从游戏发布前的市场营销策略到上线后的社区维护,我们将为您的游戏成功上线做好准备。 《游戏设计实战指南》是一本为所有怀揣游戏梦想的人准备的工具书和思想启迪者。无论您是独立开发者、团队成员,还是对游戏设计充满好奇的学生,本书都将为您提供扎实的理论基础、实用的设计技巧和宝贵的实践经验,帮助您将脑海中的精彩游戏变为触手可及的现实。

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