移动应用的设计与开发

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Brian Fling拥有并运营着Web上最大的移动设计和开发讨论列表mobiledesign.org。作为企业家和咨询师,他在Web界和移动界工作了将近十年时间。Brian帮助过许多大品牌进入移动世界,还为许多资金雄厚但不幸失败过的移动公司工作过。多年来,Brian意识到他对移动界的观点十分独特——避免天花乱坠的宣传,描述真实可靠的原则和技术,以建立效益良好的移动应用程序。

Brian还撰写了面向移动制作的第一本完整指南《dotMobi Mobile Web Developer's Guide》。这是本免费指南,虽然没有精确的数字,但dotMobi给他的消息是“前几周就被下载了15 000次以上”。

他在移动界的计划是倡议并建立意识,而不是赚钱。他相信,要想改变人们目前对人类搜索和搜集信息的认识,最适合的就是移动互联网。他的目标是,在能够判断设备和应用环境的媒体中,促进下一代网站的发明和创新。

出版者:电子工业出版社
作者:[美] 弗林
出品人:
页数:336
译者:马晶慧
出版时间:2010-5
价格:59.80元
装帧:
isbn号码:9787121107795
丛书系列:
图书标签:
  • 移动 
  • 交互设计 
  • 互联网 
  • 移动终端 
  • 设计 
  • 移动设备 
  • 用户体验 
  • 产品设计 
  •  
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本书全面介绍了如何在移动设备上设计和开发应用程序。书中从介绍移动产业的生态环境和移动媒体开始,阐述产品策划的方法、产品架构、视觉设计和产品类型的选择,并详细描述了产品实现过程中所用到的一些技术、工具和概念,最后还简单介绍了如何获得利润和降低成本,肯定了iPhone在移动设备发展史上起到的巨大推动作用。本书不仅能让读者了解到移动设计和开发的知识,更重要的是,它揭示了移动开发的代价高昂、标准混乱的根本原因,并在该问题短期内得不到根本性解决的前提下,给出了一些切实可行的应对之策。

具体描述

读后感

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今天读前100来页,虽然前面几章一直在讲概念,普及知识(可能对于对移动应用设计与开发比较熟悉的人就不需要看),有几点让我感触比较深: 1、在制定移动开发策略时有两点,a)不要首先考虑限制。众所周知,移动设备收到的限制肯定是非常多的,如果我们在设计之初,就先考虑到所...  

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讲的东西比较系统,这就有点儿泛~   看了下 11章 native app vasus web apps 这本书在web apps上着墨较多,natvie sdk app冒似直接略过了~  

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讲的都很浅,只是把很多内容罗列了一下。 让你对整个针对移动设备的开发相关情况有个大概的了解。作者比较推崇基于webkit的web os系统,认为可以很好的解决移动设备碎片化的问题。即同一个应用在不同设备上的适配问题。 可看可不看。  

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很好的一本书。 发现什么领域一到外国人手中,度起来舒服得多! 这是一本对初学者以及想提高的朋友有极大提高的书。 尤其是其中对背景环境的着力关注。 豆瓣居然说我写的太短了,郁闷。再编编吧。  

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写得比较不错,很前沿,很有建设性! 在学校图书馆接到过,寒假读了几遍。 感觉主要是讲的国外移动应用的开发经验,而国内貌似落后很多。很多东西有点不是很懂,可能中国只把移动应用的精华实用之处吸收了,对于很炫的东西或者设备不够高级或者国人与国外的需求不同。 还是推荐...

用户评价

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在书中读到作者提到了移动时代的设备碎片化时,本有些不服,想apple应该是统一了这个碎片的江湖,但时间走入9-10月, iPhone5和mini iPad的出现说明这还是一个碎片的江湖

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读了跟没读一样

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高大全。其实相比做APP,我更喜欢基于html、css和js的WEB设计应用。手机浏览器应该越做越大,应用应该逐渐变少,这样就没有平台的限制了

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在书中读到作者提到了移动时代的设备碎片化时,本有些不服,想apple应该是统一了这个碎片的江湖,但时间走入9-10月, iPhone5和mini iPad的出现说明这还是一个碎片的江湖

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大而全,但讲的比较泛,没有太深入。很快翻了一下,参考意义不大

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