离散数学

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页数:248
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出版时间:2010-5
价格:25.00元
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isbn号码:9787302220473
丛书系列:
图书标签:
  • 离散数学
  • 数学基础
  • 计算机科学
  • 逻辑学
  • 集合论
  • 图论
  • 组合数学
  • 算法设计
  • 数据结构
  • 数学建模
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具体描述

《离散数学(修订版)》是以培养应用人才为主的教学型大学计算机专业本科生使用的教材,内空涵盖集合论、数理逻辑、代数结构和图论、除传统离散教学内容外,还增加了在计算机应用技术中的广泛用途的“递推关系”。教材中配有大量例题,帮助学生由浅到深地理解和掌握基本概念,有些例题还有多种求解方法。

编程范式精解与实践 本书深入剖析现代软件开发中的核心编程范式,旨在为读者构建一套全面而扎实的理论基础,并指导其实际应用。 第一部分:范式溯源与理论基石 第一章:编程思想的演进 本章追溯计算机科学早期的计算模型,从图灵机到冯·诺依曼架构,奠定理解程序结构与执行流程的硬件基础。随后,我们将探讨从机器码到高级语言的抽象层次的跃升,重点分析汇编语言的局限性如何催生结构化编程的需求。 1.1 图灵完备性与计算模型 探究Lambda演算与图灵机在理论计算能力上的等价性,理解“可计算性”的边界。 分析递归函数理论在现代编程中的体现,尤其是在函数式编程中的地位。 1.2 结构化编程的兴起 详述Dijkstra对“GOTO”语句的批判,系统阐述顺序、选择、循环这三种基本控制结构的威力。 介绍模块化设计原则,如高内聚、低耦合,及其对大型项目可维护性的影响。 第二章:面向对象范式(OOP)的深度解析 OOP是过去数十年软件工程的主流范式。本书不满足于停留在基本概念的罗列,而是深入探讨其设计哲学和潜在的陷阱。 2.1 封装、继承与多态的本质 封装: 探讨信息隐藏的深度含义,区分实现细节与公共接口,分析何时应使用友元函数或内部类。 继承: 详细对比实现继承与接口继承的优劣,深入研究“Liskov替换原则”(LSP)的细微之处及其在框架设计中的应用。 多态: 区分编译时多态(重载)和运行时多态(虚函数/接口实现),探讨虚函数表(vtable)的工作机制,理解虚继承带来的额外开销。 2.2 设计模式作为OOP的语言 系统分类讲解Gang of Four(GoF)的23种设计模式,将它们置于解决特定设计问题的语境中。 重点分析创建型模式(如工厂方法、抽象工厂、单例的线程安全实现)、结构型模式(如适配器、装饰器)和行为型模式(如观察者、策略)的适用场景与模式语言。 第三章:函数式编程(FP)的核心原理 函数式编程强调将计算视为数学函数的求值,避免状态的改变和可变数据。本章是理解现代高并发和响应式系统的关键。 3.1 不可变性与纯函数 纯函数: 定义纯函数的严格标准(无副作用、引用透明性),并阐述其对单元测试和并行计算的巨大简化作用。 不可变数据结构: 探讨持久化数据结构(Persistent Data Structures)如何实现高效的“修改”操作,同时保持原有数据的完整性(如向量、映射的结构共享)。 3.2 高阶函数与函数组合 深入讲解`map`、`filter`、`reduce`(或`fold`)的本质,它们如何取代显式的循环结构。 柯里化(Currying)与函数组合(Composition): 解释如何通过这些技术将复杂函数分解为更小、可重用的构建块,提升代码的表达力。 3.3 惰性求值与副作用管理 对比严格求值与惰性求值的性能考量,分析惰性求值在处理无限序列中的应用。 介绍Monad、Applicative等抽象概念,它们是如何在保持函数式纯净性的同时,安全地封装和管理I/O、状态或错误处理等副作用。 第二部分:范式的融合与高级应用 第四章:并发模型与反应式编程 随着多核处理器的普及,如何有效地管理并发成为核心挑战。本章探讨不同范式如何应对并发问题。 4.1 传统并发模型的局限 分析基于共享内存(锁、信号量、互斥量)的并发模型的死锁、活锁和竞态条件风险。 介绍传统的线程/进程模型在资源管理上的复杂性。 4.2 Actor模型与CSP模型 Actor模型: 详细解释“一切皆消息”的理念,分析Erlang和Akka等框架如何利用隔离状态和异步消息传递实现高容错性和可扩展性。 Communicating Sequential Processes (CSP): 探讨Go语言中Goroutines和Channels的设计哲学,重点分析同步原语如何取代显式锁。 4.3 反应式宣言(Reactive Manifesto)与数据流 阐述反应式系统的四大支柱:响应性、可弹性、消息驱动和弹性。 介绍基于Observable的反应式扩展(Rx),如何将异步事件流视为一等公民进行处理。 第五章:元编程与反射机制 元编程——编写能操作自身代码的程序——是提升语言表达力和框架灵活性的强大工具,它跨越了OOP和FP的界限。 5.1 编译期元编程 重点解析C++模板元编程(Template Metaprogramming, TMP),讨论其图灵完备性,以及如何利用它在编译时进行类型检查、优化和代码生成。 分析现代语言如Rust中的宏(Macros)如何提供安全且强大的代码生成能力。 5.2 运行时反射与动态特性 探讨Java、Python等语言中的反射机制,分析它们在序列化、依赖注入容器(DI)和动态代理中的关键作用。 权衡反射带来的灵活性与运行时性能惩罚和类型安全风险。 第三部分:面向特定领域的范式实践 第六章:面向数据流的编程范式 本章关注那些将数据转换视为核心计算过程的范式,尤其在数据科学和ETL领域至关重要。 6.1 数据流图(Dataflow Graphs) 分析数据流图与控制流图的区别,解释数据依赖如何驱动计算的执行顺序。 探讨反应式编程框架(如RxJava, RxJS)如何将这一概念应用于用户界面和异步操作的管理。 6.2 事件驱动架构(EDA) 将事件视为核心状态变化载体,深入研究事件源(Event Sourcing)模式,以及如何结合CQRS(命令查询职责分离)来实现复杂业务逻辑的审计和重放能力。 第七章:约束编程与逻辑编程 虽然不如OOP和FP主流,但逻辑编程提供了解决特定复杂问题(如规划、调度、推理)的独特视角。 7.1 Prolog与逻辑推理 介绍逻辑编程的基本单元:事实(Facts)、规则(Rules)和查询(Queries)。 阐述回溯(Backtracking)和统一(Unification)机制,展示如何通过声明式地描述“目标”而非“步骤”来求解问题。 7.2 约束满足问题(CSP) 定义变量、域和约束,展示约束编程求解器(Solver)的工作原理。 应用案例分析:如时间表安排、资源分配等优化问题。 总结:范式选择的艺术 全书的最后一章将提供一个决策框架,指导开发者根据项目需求(如性能、可维护性、并发需求、领域特性)来选择最合适的编程范式或范式组合。强调现代软件工程的趋势是“多范式融合”,理解每种范式的长处与短板,才能写出既高效又优雅的代码。

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