中文版3ds Max 9.0实例与操作

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出版者:
作者:贾洪亮 编
出品人:
页数:372
译者:
出版时间:2010-6
价格:45.00元
装帧:
isbn号码:9787802434998
丛书系列:
图书标签:
  • 3ds Max
  • 3D建模
  • 动画制作
  • 渲染
  • 中文教程
  • 实例教程
  • Max9
  • 图形设计
  • 计算机图形学
  • 设计软件
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具体描述

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数字建筑设计与可视化:Rhino 7.0 进阶应用与参数化建模实战 本书面向具有一定三维软件基础,渴望深入掌握复杂曲面造型、参数化设计理念以及专业级可视化渲染的建筑师、产品设计师、环境艺术家及相关专业学生。 第一部分:Rhino 7.0 核心特性与高级曲面技术精讲 本书摒弃基础的几何体创建教程,将全部篇幅聚焦于 Rhino 7.0 引入的革新性工具集,特别是 SubD(细分多边形建模)与传统 NURBS 建模的深度融合,为构建具有高度自由度和精确控制的复杂形态提供坚实基础。 第一章:NURBS 曲面重建与优化 深入探讨曲面拓扑结构的高级分析与修复技术。重点讲解如何使用“重建曲面”、“提取等参线”、“曲面缝合优化”等工具,将扫描数据或低质量的初始模型转化为符合工程和渲染要求的 G2 连续曲面。详细剖析曲面相交的精确处理,如修剪、延伸、偏移(内/外侧精确偏移的陷阱与解决方案),以及如何利用“曲面分析工具”(如曲率图、斑马纹分析)进行视觉质量控制。内容涵盖针对建筑幕墙、汽车外壳等对曲面精度要求极高的设计对象的优化流程。 第二章:SubD 建模的深度应用与工作流整合 本章是本书的核心之一,系统介绍 Rhino 7.0 中 SubD 对象的创建、编辑和优化流程。 SubD 基础概念与拓扑结构: 解释面片、边、顶点的权重和细分算法(如Catmull-Clark),理解硬边与平滑过渡的控制逻辑。 SubD 创作复杂有机形态: 实例演示如何通过“推拉”、“插入边循环”、“桥接”等工具快速生成符合美学要求的有机造型,如流线型家具或雕塑立面。 NURBS 与 SubD 之间的双向转换: 详细讲解“ToNURBS”和“FromSubD”的精确设置。重点分析在转换过程中可能出现的曲面不连续性(如多重边、非流线边界),并提供修复策略,确保最终输出的曲面模型既具有设计自由度,又满足曲面质量标准。 第三章:参数化驱动:Grasshopper 基础与高级组件 本书将 Grasshopper (GH) 定位为驱动 Rhino 复杂建模的引擎,而非简单的生成器。 GH 数据结构精要: 彻底解析列表(List)、树(Tree)的组织、重构(Simplify, Graft, Flatten)及其在复杂几何体生成中的决定性作用。通过实际案例,展示如何通过数据结构控制阵列、渐变和重复模式。 核心几何操作组件的应用: 深入讲解数据插值、曲面细分(Divide Surface)、投影(Project)以及布尔运算(Boolean Operations)在 GH 环境下的高效实现。 引入物理与环境数据: 探讨如何集成环境传感器数据或模拟数据(如风洞分析、日照分析)驱动模型形态的参数化调整,实现响应式设计。 第二部分:参数化设计实战:建筑与形态生成 本部分结合建筑设计领域的前沿需求,通过完整的项目案例,展示如何利用 Rhino 与 Grasshopper 协同工作,实现从概念到施工图模型的转化。 第四章:复杂表皮与幕墙系统的参数化设计 本章聚焦于如何用参数化方法应对建筑立面的复杂性。 曲面分解与单元化: 学习如何将复杂的自由曲面(如展壳曲面)精确分解为可制造的、具有统一接缝逻辑的面板单元。内容涉及利用“边界框分解”、“等距切割”等策略。 面板化与结构逻辑嵌入: 实例展示如何根据面板尺寸限制、材料特性(如玻璃、铝复合板)来自动调整单元划分,并将面板的支撑结构(龙骨布局)参数化嵌入到模型中,实现设计与结构的同步验证。 动态追踪与迭代: 演示如何建立一个完全参数化的幕墙系统,只需调整基础曲线或控制点,即可实时更新整个表皮的单元数量、角度和尺寸。 第五章:地形适应性与场地响应式形态生成 针对场地设计和景观建筑,本章介绍如何让设计形态与现有地形精确交互。 地形数据导入与处理: 讲解如何导入高程点数据(CSV, TXT)或点云数据,并利用 Grasshopper 快速生成精确的三维地形曲面。 形态的渗透与挖切: 实例演示如何利用地形曲面作为剪切工具,自动生成与场地边界精确咬合的地下空间入口、缓坡或覆土建筑的轮廓线。重点解析不同“提取边界”算法在处理尖锐角和圆角过渡时的效果差异。 第三部分:专业级可视化输出:渲染与数据流管理 Rhino 的最终价值体现在高质量的可视化成果和工程数据的准确性。本部分将侧重于现代渲染技术(Keyshot/V-Ray for Rhino)的设置,以及数据向其他专业软件的迁移。 第六章:PBR 材质与高级光照在 Rhino 中的设置 本书不教授渲染器的基础界面,而是专注于实现“真实感”和“设计意图表达”的渲染策略。 PBR 材质库的构建与校准: 详解如何利用 PBR(基于物理渲染)流程,精确设置金属度(Metallic)和粗糙度(Roughness)贴图,以模拟不同建筑材料(磨砂玻璃、氧化铜、清水混凝土)的微观表面特性。 复杂光照场景的搭建: 重点讲解 HDRI 环境贴图的应用、多重光源的层次布局,以及如何通过体积光(Volumetric Lighting)增强空间氛围。针对建筑外景和室内硬光环境,提供标准化的渲染预设模板。 第七章:模型数据交换与兼容性管理 高效的工作流要求模型能无缝过渡到下游专业软件(如 BIM、结构分析、动画制作)。 BIM 桥接与数据封装: 探讨如何使用 Rhino.Inside.Revit 或 IFC 导出功能,将 Rhino 中精确的几何体结构信息传递给 Revit,同时管理非几何属性(如材料标记、防火等级)。 曲面到实体模型的精确转换: 针对结构分析和制造环节的需求,详细说明如何使用“网格化”(Meshing)参数进行控制,确保导出的 STL 或 STEP 文件满足最小公差要求,避免因网格面片不规则导致的后续处理错误。 本书承诺: 通过详尽的实战案例和对软件底层逻辑的深入剖析,读者将不仅学会“如何使用”Rhino 7.0 的新功能,更能理解“为何如此操作”,从而建立起驾驭复杂三维信息模型的强大能力,迈入高阶数字设计的行列。

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