Adobe Premiere影视后期设计与制作技能基础教程

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出版者:科学
作者:何清超//赵昕//于佳岐
出品人:
页数:280
译者:
出版时间:2010-5
价格:32.00元
装帧:
isbn号码:9787030273727
丛书系列:
图书标签:
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  • Premiere Pro
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  • 影视后期
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具体描述

《Adobe Premiere CS4 影视后期设计与制作技能基础教程》主要介绍PremiereCS4的基本功能和影视制作的基本理论,以实例贯穿全文,文字与图示相对应,在介绍知识点的同时穿插了具有代表性和说明性的典型实例。全书共11章,内容包括剪辑基础知识、PremiereCS4软件概述、素材管理、基本素材剪辑、视频/音频特效、转场效果、音频和字幕的制作、关键帧和动画的设置、影片的输出以及制作短片综合案例等,并穿插介绍了一些影视制作的基础知识以及作者在实践中总结的经验和技巧。每章都配有案例,综合应用该章所涉及的知识点介绍独立完成一个项目的设计过程;最后通过课后练习来培养读者的实际动手操作能力。《Adobe Premiere CS4 影视后期设计与制作技能基础教程》可作为应用型本科、高职高专院校数字艺术、影视编辑、广告、多媒体等相关专业Premiere课程的教材,也可供想从事影视编辑工作的人员自学使用,还可作为影视编辑培训班的培训教材。

好的,以下是关于一本假设的、与您提到的书名《Adobe Premiere影视后期设计与制作技能基础教程》内容完全不同的图书的详细简介: --- 《中世纪欧洲骑士精神与封建制度的演变:从加洛林王朝到十字军东征》 图书简介 本书深入剖析了中世纪(约公元500年至1500年)欧洲社会结构、军事伦理和政治体制的核心——骑士精神与封建制度的复杂发展脉络。这不是一本专注于艺术、技术或现代软件操作的手册,而是对塑造了西方文明基石的社会结构和文化信仰体系的一次详尽的历史重构。 全书共分为五大部分,共计三十章,旨在为历史爱好者、政治学研究者及文化人类学者提供一个全面而细致的视角,理解那个充满铁甲、信仰与领土纷争的时代。 --- 第一部分:封建制度的起源与早期形态(约公元500年 – 1000年) 本部分追溯了罗马帝国衰落后,日耳曼习俗与古典遗产相互融合的早期阶段。重点探讨了权力真空如何催生了地方性的保护与效忠关系。 第一章:罗马遗产的瓦解与蛮族王国的建立 分析了西罗马帝国崩溃后,法兰克人、哥特人等日耳曼部落在高卢和伊比利亚半岛建立的军事化社会结构。探讨了“国王的扈从”制度如何为后来的领主-附庸关系奠定基础。 第二章:查理曼帝国与早期加洛林复兴 详细考察了查理曼大帝如何通过军事征服和行政改革,短暂地重塑了西欧的政治统一。重点分析了其对地方伯爵(Count)和马克伯爵(Margrave)权力的分派与制衡,这些分派方式深刻影响了领土的碎片化。 第三章:采邑(Fief)的诞生与义务的明确化 这是对封建制度经济基础的奠基性研究。阐述了土地(采邑)的授予如何从单纯的军事服务报酬,逐渐演变为一种具有继承性的法律关系。详细对比了不同的土地契约形式及其对地方权力的固化作用。 第四章:庄园制(Manorialism)的经济支撑 不同于政治上的封君封臣关系,庄园制是维系社会生产力的基础。本章聚焦于农奴(Serf)的法律地位、劳役义务(Corvée)的实施细节,以及庄园法庭的运行机制。理解庄园制是理解封建社会稳定性的关键。 --- 第二部分:骑士精神的伦理构建(约公元9世纪 – 11世纪) 骑士精神并非与生俱来,而是由教会干预、贵族军事需要以及民间传说共同塑造的复杂道德代码。本部分专注于这一精神内核的形成过程。 第五章:从“战士阶层”到“骑士阶级”的社会固化 阐述了马镫、马鞍等军事技术的进步如何使得重装骑兵成为决定性力量,从而抬高了从军的门槛,使得“骑士”成为一个排他性的社会阶层标志。 第六章:教会的干预:和平的上帝与休战运动 面对贵族间无休止的内斗,教会采取了强硬措施。本章细致分析了“上帝的和平”(Peace of God)和“上帝的休战”(Truce of God)运动,探讨了教会如何试图将暴力导向外部目标,并为骑士精神注入了宗教合理性。 第七章:早期骑士文学中的美德原型 考察了如《罗兰之歌》等早期英雄史诗中对骑士美德的描绘,包括忠诚(Fidelitas)、勇气(Fortitudo)和荣耀(Gloria)。分析了这些文学作品如何服务于贵族阶层的自我认同建构。 第八章:女性在骑士文化中的象征角色 探讨了“宫廷爱情”(Courtly Love)的兴起,尽管它在现实中可能并不普遍,但其作为一种将骑士行为理想化的精神支柱的重要性不容忽视。分析了贵族女性如何成为荣誉的保管者和情感的引导者。 --- 第三部分:封建制度的成熟与权力结构的分化(约公元11世纪 – 13世纪) 随着中央权力的尝试性重塑和外部冲突的加剧,封建体系在成熟中也开始显露出其内在的紧张与矛盾。 第九章:诺曼征服对英国封建模式的影响 以1066年诺曼征服为案例,分析了威廉一世如何引入一种更为集权化的封建管理模式,特别是“一切土地皆归于王”的原则,及其对盎格鲁-撒克逊旧贵族的影响。 第十章:领主与附庸的忠诚悖论 核心分析之一:当一个贵族同时效忠于多个领主时,其忠诚的界限何在?研究了“效忠的层级性”如何经常导致内部冲突和法律上的灰色地带。 第十一章:城市兴起对传统封建关系的挑战 随着贸易复苏,新兴的市民阶层(Bourgeoisie)通过金钱购买自治权,削弱了传统上基于土地和军事服务的义务关系,标志着封建经济基础的松动。 第十二章:大宪章(Magna Carta)与王权的限制 详细解析了1215年《大宪章》的文本,探讨了贵族们如何利用封建契约的传统来制约国王的任意权力,这被视为西方宪政史上的关键一步。 --- 第四部分:十字军东征:骑士精神的外部投射(公元1095年 – 13世纪末) 十字军运动是骑士阶层寻求宗教救赎、财富积累和军事扩张的集中体现,极大地重塑了东西方关系,并深化了骑士精神的宗教维度。 第十三章:教皇乌尔班二世与克莱蒙会议 重现了教皇呼吁东征的场景,分析了其背后的政治动机:化解西欧贵族间的暴力,并巩固教皇在基督教世界的领导地位。 第十四章:骑士阶层的军事动机与战利品分配 探讨了骑士们参与远征的物质诱因,包括对东方财富的渴望、获得免罪的承诺,以及建立新的封地和头衔的可能性。 第十五章:军事修会(Military Orders)的兴起与独特性 对圣殿骑士团和医院骑士团等军事修会的结构、财务运作及其在圣地治理中的作用进行专业分析,考察了他们如何将修道士的誓言与骑士的战斗职能完美结合。 第十六章:东西方文化冲突与骑士行为的异化 审视了在东方战场上,早期骑士所宣扬的“保护弱者”的伦理,在面对不同文化和宗教背景的民众时所表现出的残暴和不一致性。 --- 第五部分:封建体系的衰落与转型(约公元14世纪 – 15世纪) 黑死病、百年战争和中央集权国家的出现,最终瓦解了基于个人效忠和分散领土的封建模式。 第十七章:黑死病对劳动力与封建契约的冲击 瘟疫造成的人口锐减,极大地提高了幸存农奴的议价能力,导致劳役制加速瓦解,加速了向雇佣劳动和货币地租的转变。 第十八章:百年战争与常备军的兴起 火器和步兵方阵的效能提升,使得依赖重装骑兵的封建领主军事优势不再绝对。国王开始建立由金钱供养的常备军,取代了依赖附庸的临时征召体系。 第十九章:国家概念的萌芽与中央集权 分析了法兰西和英格兰君主如何利用战争和税收改革,逐渐将权力从地方男爵手中吸收到中央王室,标志着封建政治结构向现代民族国家过渡。 第二十章:骑士精神的文学化与审美化 随着其实际军事和政治基础的削弱,骑士精神更多地退回到宫廷礼仪和文学创作中,成为一种怀旧的文化符号,而非核心的社会组织原则。 本书通过对文献、考古证据和法律文本的细致梳理,旨在全面揭示中世纪欧洲那段由土地、信仰和刀剑编织而成的宏大历史图景。 ---

作者简介

目录信息

Chapter 01 剪辑基础知识 1.1 影视剪辑概述 1.1.1 剪辑的概念 1.1.2 剪辑的历史 1.1.3 影视制作中的线性编辑与非线性编辑 1.1.4 影视剪辑工作的特性 1.1.5 影视制作工作流程 1.2 数字制作基本原理 1.2.1 模拟信号与数字信号 1.2.2 像素 1.2.3 帧速率 1.2.4 场 1.2.5 数字视频压缩 1.2.6 数字音频 1.2.7 摄像机简介 1.3 数字制作应用理论基础 1.3.1 电视制式 1.3.2 标清与高清 1.3.3 流媒体 1.4 本章小结Chapter 02 Adobe Premiere CS4软件概述 2.1 Premiere的发展 2.2 Adobe Premiere CS4系统要求 2.3 Adobe Premiere CS4功能介绍” 2.4 Premiere CS4工作界面 2.4.1 启动界面 2.4.2 编辑调整界面 2.4.3 配置首选项 2.5 Adobe Premiere CS4工作流程 2.6 案例:制作简单的电子相册 2.7 习题Chapter 03 素材管理 3.1 采集素材与录音 3.1.1 素材采集的基本方法 3.1.2 使用离线文件 3.1.3 录音 3.2 导入素材 3.2.1 Premiere CS4支持的文件格式 3.2.2 Bridge的使用 3.2.3 导入视频素材 3.2.4 导入图片素材 3.2.5 导入图片序列 3.2.6 导入项目文件 3.2.7 新建素材 3.3 项目管理 3.3.1 自定义项目调板 3.3.2 管理素材的基本方法 ……Chapter 04 基本素材剪辑Chapter 05 视频/音频特效Chapter 06 转场效果Chapter 07 音频制作Chapter 08 字幕制作Chapter 09 关键帧和动画设置Chapter 10 影片的输出Chapter 11 综合案例:制作短片
· · · · · · (收起)

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