3ds Max 光与材质的渲染艺术

3ds Max 光与材质的渲染艺术 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:
作者:罗韬
出品人:
页数:372
译者:
出版时间:2010-6
价格:88.00元
装帧:
isbn号码:9787113110215
丛书系列:
图书标签:
  • 设计小径
  • 3ds Max
  • 渲染
  • 材质
  • 光照
  • V-Ray
  • Arnold
  • 建模
  • CG
  • 数字艺术
  • 室内设计
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具体描述

《3ds Max光与材质的渲染艺术》采用理论知识+练习小节+实例小节的结构形式,以案例教学的方式旨在对渲染这一工作流程进行深入的剖析,介绍渲染的基本原理、3dsMax的高级照明技术、灯光和材质与渲染的关系、特效的应用等基本知识,读者可以通过这些知识掌握渲染工作流程中的关键技术。同时,《3ds Max光与材质的渲染艺术》还对主流渲染器mental ray和VRay的使用方法进行了全面、综合的介绍,并通过商业案例和艺术案例诠释了渲染工作流程的精髓。希望通过对《3ds Max光与材质的渲染艺术》的学习,读者能真正地掌握渲染技术。

3ds Max作为目前最为普及的三维动画设计软件之一,已经深入应用到各个行业,并得到非常高的赞誉,但软件本身仍然难以完成真实照片级别的渲染效果,而不得不依靠各种插件渲染器。

《3ds Max光与材质的渲染艺术》适用于有一定3dsMax操作经验的CG初、中级读者,同时对具有一定从业经验的室内表现、建筑设计行业的读者也有极大的参考价值。

《光影秘境:3ds Max 艺术渲染探索》 本书是一本深入探讨3ds Max软件在艺术渲染领域应用的实用指南。它并非一本枯燥的技术手册,而是致力于为读者揭示如何在数字世界中驾驭光影的魔力,创作出极具视觉冲击力和艺术感染力的作品。 核心理念:超越技法,触及艺术 我们相信,真正的渲染艺术并非仅仅是参数的堆砌和插件的调用,而是对光影本质的深刻理解,以及将这种理解转化为图像表现力的艺术实践。《光影秘境》将带领读者跳出纯粹的技术层面,从艺术创作的角度出发,深入剖析光线在不同场景下的行为模式,以及材质如何通过对光的反射、折射、吸收来展现其独特的质感和情感。 内容深度:从基础到精通,循序渐进 本书将以一种系统而循序渐进的方式,引导读者逐步掌握3ds Max的渲染精髓。 第一部分:理解光影的语言 光线的物理与感知: 我们将首先回顾基础的光学原理,探讨不同光源(如点光源、太阳光、环境光)的特性,以及它们如何影响我们对空间的感知。理解光的衰减、阴影的锐利度与柔和度,将是后续所有创作的基础。 色彩的科学与情感: 色彩是光与材质交互的直观体现。本书将深入讲解色彩理论在3D渲染中的应用,包括色彩搭配、色彩平衡、冷暖对比等,以及如何利用色彩来营造特定的氛围和情感基调。 构图与叙事: 即使拥有精湛的光影和材质表现,如果缺乏良好的构图,作品也难以打动人心。我们将探讨经典的构图法则,如三分法、黄金分割,以及如何通过镜头语言、景深控制来引导观众的视线,讲述一个引人入胜的故事。 第二部分:驾驭3ds Max的渲染引擎 核心渲染器的深入解析: 本书将聚焦于3ds Max中最主流的渲染引擎,详细解析其工作原理、核心参数设置以及高级技巧。我们将讲解如何根据项目需求,选择最合适的渲染器,并优化渲染流程以达到最佳效果。 材质系统的奥秘: 材质是赋予物体生命力的关键。《光影秘境》将带领读者深入理解3ds Max强大的材质编辑器,从基础的漫反射、高光、反射、折射,到复杂的置换、法线贴图、次表面散射等。我们将通过大量实例,展示如何创建出逼真且富有艺术感的金属、玻璃、木材、织物等各种材质。 灯光布局的艺术: 无论是写实还是概念化的渲染,灯光都是塑造场景氛围和空间层次的灵魂。本书将系统讲解三点布光、环境布光、全局照明等经典布光技巧,并在此基础上,探索更具创意和表现力的灯光设计方案,例如利用戏剧性的明暗对比、引导性的光束,以及通过局部照明来突出主体。 第三部分:高级技巧与创作实践 全局照明(GI)的精妙运用: 全局照明是营造真实感光照环境的核心技术。我们将深入剖析不同GI算法的优缺点,以及如何精细调整GI参数,解决光照不均、噪点等常见问题,从而获得柔和自然的光影效果。 体积光与雾气的表现: 体积光能够极大地增强画面的空间感和氛围感,例如阳光穿过窗户洒下的光束,或是在雾气弥漫的场景中。本书将讲解如何有效地创建和控制体积光,以及如何利用雾气和烟尘来增强场景的写实度和戏剧性。 后期合成与调色: 渲染完成只是创作过程的一部分。本书还将介绍后期合成与调色的重要性,以及如何在Photoshop等软件中,对3ds Max渲染出的图像进行进一步的优化和润色,包括色彩校正、光影增强、细节锐化等,使最终作品达到商业级水准。 案例解析与实战演练: 为帮助读者更好地理解和应用书中的知识,我们将提供一系列精心设计的案例,涵盖建筑可视化、产品渲染、概念设计等不同领域。通过详细的步骤演示和技巧讲解,读者可以亲手实践,将所学知识转化为实际创作能力。 目标读者: 3ds Max使用者,希望提升渲染质量和艺术表现力的设计师、艺术家、建筑可视化从业者。 对CG艺术创作感兴趣,并希望系统学习3D渲染技术的初学者。 寻求将技术与艺术完美结合,创作出更具感染力作品的创意人士。 《光影秘境:3ds Max 艺术渲染探索》将是一次关于光与影的视觉旅行,一次关于材质与细节的艺术雕琢。我们期待与您一同在这片数字画布上,挥洒创意,点亮灵感,共同探索3ds Max渲染艺术的无限可能。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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这本书的排版设计堪称典范,大量的图例和流程截图清晰地嵌入到文字描述中,使得阅读体验非常流畅,几乎不需要频繁地在书本和软件之间切换来回确认。整体的语言风格非常专业且富有激情,能感受到作者对光影艺术的热爱。最让我感到受益匪浅的是其中关于“环境设定”的章节,它强调了真实世界中光线来源的多样性和复杂性,并指导读者如何将这种复杂性有效地转化为可控的渲染参数。它不仅仅是教授如何制作漂亮的图片,更是在培养读者构建三维空间视觉的思维习惯。我尝试按照书中的步骤重建了一个复杂的室内场景,从初始的低质量预览到最终的精细出图,每一步的提升都印证了书中理论的有效性。这是一本值得放在工作台上随时翻阅,并且能在关键时刻提供灵感和技术支持的优秀著作。

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这本书的内容编排逻辑严谨,从基础的光线追踪原理到高级的材质构建,层层递进,非常适合希望系统提升渲染技艺的从业者。最让我印象深刻的是作者对“氛围感”的捕捉和传达。很多渲染教程只是关注技术参数的堆砌,但这本书却花费了大量篇幅来探讨“艺术性”——如何通过光线的冷暖、角度和硬度来烘托情绪,营造特定的空间感受。书中对胶片感渲染的探讨尤其精彩,它不只是简单地套用LUT,而是深入讲解了胶片颗粒、色差等光学现象在数字世界中的模拟方法。阅读过程中,我发现自己的观察角度都发生了变化,开始有意识地去注意现实世界中光线是如何与不同介质发生作用的。那些关于室内硬表面材质的PBR流程讲解,简洁明了,避免了冗余的术语,让人能迅速投入到实践操作中去。这不仅仅是一本技术手册,更像是一本关于如何“看”和“表现”光影的艺术指南。

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这本书的装帧设计非常吸引人,封面采用了深邃的蓝色调,配上流动的光影效果,一下子就抓住了我的眼球。初次翻阅时,我就被其中丰富的案例和精美的图片所震撼。那些关于环境光照、表面材质的细节处理,简直是教科书级别的示范。作者在讲解复杂的光影原理时,总能用非常直观易懂的方式来阐述,即便是初学者也能很快抓住重点。比如,书中对于次表面散射(SSS)效果的模拟,不仅展示了最终惊艳的视觉效果,更深入剖析了渲染器中各个参数的调整逻辑,让人豁然开朗。那些关于HDRI贴图的应用技巧,也让我对如何构建真实感极强的室内外场景有了全新的认识。我尤其欣赏作者对不同渲染引擎特性的比较分析,这使得读者在选择工具时能更有针对性,避免走弯路。整体来看,这本书的专业性和实用性都达到了一个非常高的水准,绝对是值得反复研读的工具书。

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这本书的深度超出了我的预期,它没有停留在表层的“如何设置”上,而是深入到了“为什么这样设置”的本质层面。我特别欣赏作者在讲解复杂材质节点时的严谨态度。例如,当讨论到半透明材质(如玻璃、液体)时,书中详尽分析了折射率(IOR)对最终效果的决定性影响,并通过一系列对比实验,直观展示了不同IOR值下光线穿透物体的轨迹变化。这种科学的解构方式,极大地增强了读者对渲染底层逻辑的理解。阅读这本书,就像是获得了一把解开光线谜团的钥匙。它教会我不再盲目地调整滑块,而是根据物理规律去预判效果。对于从事产品可视化设计的朋友来说,书中关于金属拉丝和磨砂效果的制作方法,几乎是立竿见影的宝典,瞬间解决了困扰我很久的表面质感难题。

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坦白说,市面上的渲染书籍汗牛充栋,但真正能让人产生“醍醐灌顶”感觉的却很少。这本书做到了。它的价值不仅仅体现在对软件操作的指导上,更在于它传授了一种高效的工作哲学。作者对于“优化”的理解非常到位,如何在保证最终质量的前提下,合理分配渲染时间,书中给出了很多实用的捷径和陷阱规避策略。比如,在处理复杂反射时,如何利用光探针和补光层来减轻全局光照的计算负担,这些都是多年实战经验的结晶。此外,书中对渲染结果的后期处理流程也有独到的见解,强调了后期并非“补救”,而是与渲染本身同等重要的创作环节。通过作者的示范,我学会了如何通过精确的色彩校正和细节锐化,将原本略显平淡的渲染图提升到商业级水准。这种全流程的把控能力,才是区分普通操作者和高级艺术家的关键所在。

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