Photoshop CS3中文版图形图像处理

Photoshop CS3中文版图形图像处理 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:
作者:龙天才 编
出品人:
页数:227
译者:
出版时间:2010-6
价格:25.00元
装帧:
isbn号码:9787115227638
丛书系列:
图书标签:
  • Photoshop
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具体描述

《Photoshop CS3中文版图形图像处理》以模块方式编写,通过不同的任务介绍PhotoshopCS3的基础知识和基本操作,包括图形的基本操作,选区的绘制和编辑,绘图工具的使用,裁剪和修饰图片,调整图像色彩,图层的应用,绘制路径、形状和文字,通道与蒙版的应用,滤镜的应用,图形的批处理与打印等内容。《Photoshop CS3中文版图形图像处理》完全按照“任务驱动”和“项目”教学法的设计思想组织教材内容,从案例入手,按照从感性认识上升到理性认识的过程介绍知识及技能,使用通俗易懂的语言,由浅入深、由易到难地组织教学内容。

《Photoshop CS3中文版图形图像处理》适合作为中等职业学校“图形图像处理”课程的教材,也可作为各类计算机培训教学用书,还可作为初学者的自学参考书。

深度解析前沿数字艺术创作与未来趋势 书籍名称: 深度解析前沿数字艺术创作与未来趋势 目标读者: 资深平面设计师、UI/UX 专家、视觉传达艺术家、数字媒体从业者、对新兴创意技术感兴趣的高校师生及独立创作者。 内容简介: 本书并非对某一特定软件版本操作的详尽手册,而是站在一个更高、更宏观的视角,深入剖析当代数字艺术创作生态的演变、核心技术流派的更迭,以及驱动未来视觉创新的底层逻辑。我们聚焦于“创意的实现与媒介的革命”,而非工具的按钮排列。 本书共分为五大部分,旨在为读者构建一个从理论基础到实践前沿的完整知识体系: --- 第一部分:视觉语言的底层构建与理论重塑 (The Foundation) 本部分着眼于数字艺术创作的永恒基石——视觉理论,但采用面向未来的视角进行审视和重构。 1. 现代构图学的解构与重组: 探讨传统构图法则(如三分法、黄金分割)在超宽屏、沉浸式界面以及非线性叙事中的适应性与局限性。重点分析了动态构图、适应性网格系统(Adaptive Grids)在响应式设计中的应用。 2. 色彩科学的跨媒介应用: 超越 RGB/CMYK 的基础认知,深入讲解了色彩管理(Color Management)在 HDR 工作流、宽色域显示(如 P3、Rec. 2020)中的精确控制。涵盖了感知均匀色彩空间(如 CIELAB/LCH)在优化视觉体验中的核心作用。 3. 叙事结构与信息层级: 聚焦于如何利用视觉元素建立复杂信息层级,特别是在数据可视化和用户体验设计中,如何通过运动、对比度和负空间引导用户心流(User Flow)。探讨了“无字叙事”在短视频和交互艺术中的效能。 --- 第二部分:核心工作流的效率飞跃与流程自动化 (Workflow & Automation) 本部分彻底摆脱对单一软件的依赖,强调跨平台、高效率的模块化工作流程,重点在于“流程优化”而非“单步操作”。 1. 非破坏性工作流的深度实践: 详细阐述了如何通过专业的素材管理系统(DAM, Digital Asset Management)和版本控制策略,确保项目在多个设计阶段和不同合作者之间保持绝对的完整性与可追溯性。探讨了基于云端的协作范式。 2. 脚本与批处理的艺术: 深入介绍如何利用强大的脚本语言(如 JavaScript for Automation, Python 接口)来自动化重复性任务,例如批量素材导入、特定效果的参数化应用、以及基于数据生成图形(Generative Graphics)。这部分内容旨在将设计师从繁琐的重复劳动中解放出来,专注于创意决策。 3. 3D 与 2D 的无缝融合: 探讨如何高效地将三维模型、纹理烘焙和环境光照数据导入到二维平面合成环境中,实现照片级真实感的合成,并优化渲染输出以适应特定媒介(印刷、屏幕、VR)。 --- 第三部分:前沿技术驱动的视觉革命 (Cutting Edge Technologies) 这是本书的核心创新部分,关注那些正在重塑设计行业的颠覆性技术。 1. 程序化与生成式设计 (Procedural & Generative Art): 深入解析节点化编程环境(Node-Based Environments)的逻辑,学习如何利用算法来创建复杂、可控且具有内在变化规律的图案、纹理和动态图形。重点在于理解“规则”而非“绘制”。 2. 沉浸式体验的视觉构建: 专门开辟章节讨论为虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和混合现实(MR)环境进行优化的设计原则。这包括视场角(FOV)对透视的影响、避免运动眩晕的色彩与运动策略,以及空间音频对视觉注意力的引导作用。 3. 实时渲染引擎的崛起: 分析如 Unreal Engine 和 Unity 等游戏引擎如何被采纳为高端视觉效果的生产工具。探讨实时光线追踪(Ray Tracing)和延迟渲染(Deferred Shading)对静态图像和动态图形质量带来的质变。 --- 第四部分:跨媒介的视觉交付与体验优化 (Delivery & Experience) 本部分关注设计成果如何被最终用户接收,并围绕不同终端设备的特性进行优化。 1. 高分辨率与视网膜时代的挑战: 分析超高清(4K/8K)显示标准对图形文件格式、压缩算法(如 AVIF, WebP 2.0)选择的指导意义。探讨向量图形在应对无限缩放需求时的技术边界。 2. 动态图形的性能考量: 不仅关注动画的美观性,更强调其在不同设备上运行的流畅度。详细讲解时间轴优化、帧率选择的策略,以及如何平衡视觉冲击力与加载性能。 3. 动效在用户界面中的精妙运用: 区分“装饰性动画”与“指导性动效”。探讨如何利用微妙的过渡和反馈动画来提升用户满意度和任务完成率,避免过度使用导致的用户疲劳。 --- 第五部分:伦理、版权与未来视野 (Ethics & Future Outlook) 1. 深度伪造(Deepfake)与视觉真实性的危机: 探讨 AI 辅助生成内容对版权、身份验证和公众信任构成的挑战。设计师应如何负责任地使用这些工具,并明确标注内容的生成来源。 2. 创作者经济与知识产权保护: 现代数字资产的交易模式分析,包括 NFT 技术对数字艺术品所有权认证的影响,以及在快速迭代的创作环境中如何维护自身作品的知识产权。 3. 人机协同的下一站: 展望未来十年内,设计师的工作将如何与更强大的生成式 AI 模型深度融合,重点讨论人类在创意过程中的不可替代性(如审美判断、文化洞察和情感共鸣)。 本书旨在提供一套适应未来十年视觉产业变革的“思维工具箱”,而不是一套过时的“软件使用说明书”。通过掌握底层原理、流程优化和前沿技术,读者将能够主导下一次视觉创意的浪潮。

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