AutoCAD 2010经典案例集锦

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出版者:
作者:
出品人:
页数:352
译者:
出版时间:2010-6
价格:45.00元
装帧:
isbn号码:9787030277718
丛书系列:
图书标签:
  • AutoCAD
  • AutoCAD 2010
  • 案例
  • 教程
  • 设计
  • 绘图
  • 机械
  • 建筑
  • 工程
  • CAD
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具体描述

《AutoCAD 2010经典案例集锦》是一本关于AutoCAD2010的案例教程,其中涉及内容包含机械图形的绘制、建筑图形的绘制、室内平面图的绘制、室内家具及装饰的绘制、工业产品模型的绘制、电子电气图形的设计等。《AutoCAD 2010经典案例集锦》以服务读者为出发点,力求将CAD绘图技术讲解透彻。书中内容翔实、图文并茂,用语简单、通俗易懂,非常适合读者在学习新版本的CAD软件技术时使用。

《AutoCAD 2010经典案例集锦》案例分类明确、结构清晰,讲解细致,具有很强的实用性。同时,随书还附赠了1张多媒体光盘,其中不仅包含了全部案例的源文件,还包含大部分案例操作视频,以及常见的绘图图块文件。

《AutoCAD 2010经典案例集锦》既适合AutoCAD初、中级读者使用,还适合从事工程制造、建筑设计和装潢设计等行业专业技术人员阅读。同时也是工科院校相关专业师生及AutoCAD制图爱好者不可多得的参考用书。

《三维设计与渲染实战指南:从概念到视觉化的全面解析》 图书简介 在快速迭代的数字设计领域,掌握高效且富有创意的三维建模与渲染技术,是提升专业竞争力的核心要素。本书并非聚焦于特定软件版本的案例教程,而是致力于构建一套跨越软件平台、强调设计思维与高级渲染技巧的综合性实战体系。我们深知,真正的设计能力源于对光影、材质、空间逻辑的深刻理解,而非简单地模仿既有步骤。 本书面向具有一定基础,渴望从“会操作”迈向“精通设计”的中高级设计师、工程师、建筑师以及相关专业学生。我们摒弃了对单一软件界面的冗长介绍,转而深入探讨如何将设计理念转化为令人信服的视觉成品。全书内容组织逻辑清晰,从基础概念的夯实到复杂场景的构建,再到最终的视觉优化,形成一个完整的知识闭环。 第一部分:设计思维与高效工作流程的重塑 本部分是全书的理论基石,旨在帮助读者建立现代三维设计应有的全局观。我们首先探讨了“参数化设计思维”的导入,强调模型的可编辑性与智能关联性,而非一次性的固定构建。读者将学习如何预见设计修改带来的连锁反应,并构建灵活的模型结构。 接着,我们详细剖析了“场景管理与优化策略”。在处理大型或复杂的项目(如复杂的机械总装、大型建筑群)时,资源的有效组织至关重要。内容涵盖了高效的文件命名规范、图层与集合的科学划分、外部参照(XRef)的深度应用,以及如何利用性能监控工具,确保软件运行流畅,最大限度地减少不必要的计算负担。我们着重探讨了“模块化构建”的概念,如何将复杂模型拆解为可复用、易于维护的独立组件,这对于团队协作至关重要。 此外,我们用专门的章节讨论了“拓扑结构与网格优化”的重要性。对于需要导入到动画、实时引擎或进行复杂曲面计算的设计,高质量的几何体是前提。本书将深入讲解NURBS曲面与多边形网格之间的转换策略,以及如何进行必要的网格重构(Retopology),以适应不同的下游应用需求,确保模型在不同平台上的表现一致且稳定。 第二部分:高级材质、纹理与光照的艺术 视觉冲击力往往源于对材质的精准把握。本书将PBR(基于物理的渲染)作为核心理论框架,带领读者深入理解金属度(Metallic)、粗糙度(Roughness)、法线(Normal)和环境光遮蔽(AO)贴图的协同作用。 我们提供了一套系统化的“程序化纹理生成技术”。不同于仅仅依赖外部贴图库,本书强调使用节点编辑器,通过数学逻辑和噪声函数,实时生成高度逼真、可无限调整的复杂表面,例如风化的混凝土、拉丝金属、有机生物表面等。读者将学会如何控制程序纹理的尺度、随机性与细节层次,从而摆脱“标准材质”的平庸感。 在光照方面,本书全面覆盖了全局光照(Global Illumination, GI)的原理与实践。我们不仅演示了各种渲染器(如光线追踪、路径追踪)中的GI设置,更侧重于“光的叙事性”。读者将学习如何利用硬光和软光来引导观众的视线,如何通过环境光照(HDRI)的精确选择与强度控制,营造出特定的时间感(如清晨的柔和光、正午的强烈对比)和空间氛围。关于焦散(Caustics)的模拟与性能权衡,也被纳入了高级讨论范畴。 第三部分:复杂场景的构建与视觉叙事 本部分将理论与实战深度融合,重点在于如何将分散的元素组织成一个具有内在逻辑的完整场景。 我们引入了“环境的层次化构建法”。对于建筑或产品可视化项目,我们不再是将所有细节堆砌在模型上,而是区分一级细节(核心模型表面)、二级细节(环境道具与散射元素)和三级细节(大气效果与环境光)。书中将详细介绍如何使用粒子系统来模拟烟雾、灰尘、水花等动态元素,并探讨如何将这些系统与场景的照明条件精确同步。 针对机械或工业设计,我们提供了一套“剖面与爆炸图的高级表现技巧”。这不仅是简单的模型分离,而是涉及到动态剖切的实现、内部组件的材质分离,以及如何通过特定光照和焦点突出关键技术细节的渲染设置。 在后期处理方面,本书强调渲染器输出与后期软件(如图像编辑软件)的“非破坏性工作流程”。内容涵盖了如何利用渲染通道(如Z-Depth, Ambient Occlusion, Specular Pass)进行二次曝光调整、景深控制、色彩分级,以达到最终商业级输出的精细度与风格化要求。 本书的独特价值 本书的核心价值在于其前瞻性和通用性。它不被任何一个特定版本的软件界面或功能所束缚。无论未来软件界面如何演变,光影原理、PBR材质构成、高效工作流程、以及设计美学始终是永恒的主题。通过本书的学习,读者将建立起一套坚实的“设计内功”,使您能够轻松适应新的工具和技术迭代,真正实现“软件为我所用”的高级境界。我们期望读者通过系统学习,能够自信地驾驭复杂项目,将心中的宏伟蓝图,精确而富有感染力地呈现在屏幕之上。

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