《三維角色動畫設計與製作(Maya實現)》全麵介紹三維角色動畫的原理及製作方法,主要內容包括:動畫基礎知識、Mava動畫模塊界麵介紹、路徑動畫、Animation Snapshot和Animated Sweep、約束與子父集、驅動關鍵幀動畫及錶達式動畫、動畫與電影的技術原理、三維動畫的12條法則、角色基本行走原理、錶情與口型製作等。
《三維角色動畫設計與製作(Maya實現)》注重理論聯係實際,培養和提高讀者分析問題與解決問題的能力,適閤動畫製作的初學者閱讀,也可供專業人員參考,還適閤作為高等院校動畫相關專業的教材。
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