ゲーム的リアリズムの誕生~動物化するポストモダン2 (講談社現代新書) 在线电子书 pdf 下载 txt下载 epub 下载 mobi 下载 2024


ゲーム的リアリズムの誕生~動物化するポストモダン2 (講談社現代新書)

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東 浩紀 作者
講談社
译者
2007-03-16 出版日期
0 页数
JPY 8.40 价格
新書
講談社現代新書 丛书系列
9784061498839 图书编码

ゲーム的リアリズムの誕生~動物化するポストモダン2 (講談社現代新書) 在线电子书 图书标签: 亚文化  東浩紀  文化研究  社会学  日本  文化  宅文化  计划中   


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发表于2024-05-17


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ゲーム的リアリズムの誕生~動物化するポストモダン2 (講談社現代新書) 在线电子书 用户评价

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剥掉科耶夫的理论外壳,回归对世纪初AVG叙事变革的讨论。有意思的问题是,『萌』文化工业,或者说东浩纪指认的日本后现代性和任何文学的解构尝试有何不同——而在这本续作里東把御宅族看成了更边缘更不成熟的客体。我仍然觉得“写实主义”取得不妥当,宏大叙事始终是那个等待在游戏背后的幽灵;在自己沉迷各式宅物后设和叙事诡计的时候,东浩纪的路径曾经让我强烈兴奋,然而现在看来“止于无能”亦是双关之语。

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我在想这2本的和德勒兹的理论有多大关联,但是网上德勒兹的书不全只有些相关论文。

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我在想这2本的和德勒兹的理论有多大关联,但是网上德勒兹的书不全只有些相关论文。

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把近代自然主义文学和私小说作为一个参照系,分析otaku文学的想象力与后现代这个现实的关系、“我”的存在。探讨了otaku文学的可能性,也给出了批判它的范式。这种文学形式(轻小说、漫画、游戏剧本)的运作逻辑孕育出的新“现实感”,即“游戏式现实主义”,是为应对后现代社会的一种手段。

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游戏现实主义还是很有意思的。

ゲーム的リアリズムの誕生~動物化するポストモダン2 (講談社現代新書) 在线电子书 著者简介

1971年東京都出生。作家、思想家。株式會社GENRON代表董事。《思想地圖β》總編輯。東京大學教養學部畢。同大學院總合文化研究科博士課程修了。1993年以〈索忍辛尼試論〉一文以評論家之姿出道。1999年以《存在論的、郵便的》(新潮社)獲得第21回三多利學藝獎。2010年以《量子家族》(河出文庫)獲得第23回三島由紀夫獎。其他著作有《動物化的後現代》、《遊戲性寫實主義的誕生》(以上,講談社現代新書)、《一般意志2.0》(講談社)、《「東浩紀文庫」系列》(河出書房新社)、《從世界更接近近處》(東京創元社)等多量著作等身。同時,自己擔任發行人亦發行了《車諾比黑暗之旅導覽》、《福島第一核電廠觀光地計畫》等二部最新大作。


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ゲーム的リアリズムの誕生~動物化するポストモダン2 (講談社現代新書) 在线电子书 读后感

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关键词:御宅族;轻小说;世界系;自然主义;游戏性写实主义,美少女游戏 第一章:理论 P29 属性资料库消费:消费的对象不再是故事,而是作品的构成要素。 1-3 P38 后现代 : 在后现代由于“大叙事”的式微之故,看来小叙事不断增加泛滥。 轻小说的本质,不是存在于故事上,而...

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