The Lifecycle of Software Objects

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出版者:Subterranean
作者:Ted Chiang
出品人:
页数:150
译者:
出版时间:2010-7-31
价格:USD 25.00
装帧:Hardcover
isbn号码:9781596063174
丛书系列:
图书标签:
  • 科幻
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具体描述

What's the best way to create artificial intelligence? In 1950, Alan Turing wrote, 'Many people think that a very abstract activity, like the playing of chess, would be best. It can also be maintained that it is best to provide the machine with the best sense organs that money can buy, and then teach it to understand and speak English. This process could follow the normal teaching of a child. Things would be pointed out and named, etc. Again I do not know what the right answer is, but I think both approaches should be tried.'

The first approach has been tried many times in both science fiction and reality. In this new novella, at over 30,000 words, his longest work to date, Ted Chiang offers a detailed imagining of how the second approach might work within the contemporary landscape of startup companies, massively-multiplayer online gaming, and open-source software. It's a story of two people and the artificial intelligences they helped create, following them for more than a decade as they deal with the upgrades and obsolescence that are inevitable in the world of software. At the same time, it's an examination of the difference between processing power and intelligence, and of what it means to have a real relationship with an artificial entity.

《软件生命周期中的对象:从概念到消亡的演变》 这是一部深入探讨软件开发过程中“对象”这一核心概念的演变历程的专著。本书并非聚焦于具体某个软件项目的开发过程,而是从更宏观、更理论的视角,剖析了软件对象在整个生命周期中所经历的诞生、成长、成熟、衰退直至最终消亡的完整轨迹。 第一部分:对象的诞生与早期发育 本部分将追溯软件对象的起源,从早期面向过程编程的思想萌芽,到面向对象编程(OOP)范式的确立,详细阐述对象如何从抽象的概念一步步转化为软件系统中的具体实体。我们将探讨类(Class)的设计原则、封装(Encapsulation)的价值、继承(Inheritance)的机制以及多态(Polymorphism)的强大之处,这些都是塑造对象初始形态的关键要素。 概念的孕育: 早期软件开发中的数据结构与过程分离带来的挑战,以及为何需要一种新的范式来更好地管理复杂性。 面向对象编程的兴起: Smalltalk、C++、Java等语言的出现如何推动了对象概念的普及,以及它们各自在对象设计和实现上的贡献。 类与对象的本质: 深入解析类作为蓝图,对象作为实例的哲学意义,以及如何通过抽象(Abstraction)从现实世界或问题域中提炼出有意义的对象。 设计模式的基石: 介绍一些基础的设计模式,如工厂模式、单例模式等,它们是如何在对象诞生之初就奠定良好结构和可维护性的基础。 第二部分:对象的成长与成熟:在系统中的协作与演化 软件对象并非孤立存在,它们在一个动态的系统中相互协作,共同完成复杂的任务。本部分将重点阐述对象在系统运行时的行为,它们如何通过消息传递(Message Passing)进行交互,如何构建复杂的对象图谱,以及如何在开发过程中不断演进和优化。 消息传递与交互: 详细解析对象之间通过方法调用进行通信的机制,以及事件驱动(Event-Driven)模型在对象交互中的作用。 状态管理与生命周期: 探讨对象内部状态(State)的改变如何影响其行为,以及如何在对象生命周期中有效地管理状态,避免出现不可预测的行为。 设计模式的应用深化: 重点分析更多高级设计模式,如装饰者模式、观察者模式、策略模式等,它们如何在提高代码的灵活性、可扩展性和可维护性方面发挥关键作用,促进对象的健康成长。 重构与优化: 随着系统需求的变化和理解的深入,对象的设计也需要不断调整。本部分将讨论有效的重构技术,如何识别“坏味道”(Code Smells)并改进对象结构,使其更加健壮和高效。 并发与并行中的对象: 在多线程环境下,对象如何安全地共享和访问数据,如何避免竞态条件(Race Conditions)和死锁(Deadlocks),以及同步(Synchronization)机制的重要性。 第三部分:对象的衰退与消亡:维护、遗留与更新 任何软件系统都无法永远保持年轻。随着时间的推移,对象可能因为需求变更、技术过时、性能瓶颈等原因而进入衰退期,甚至最终被淘汰。本部分将关注软件对象在维护阶段所面临的挑战,以及如何处理遗留对象和实现平滑的过渡。 遗留系统的挑战: 分析遗留系统中“僵尸对象”(Zombie Objects)或“遗物对象”(Artifact Objects)的普遍性,它们是如何拖慢系统运行、增加维护成本的。 技术债务与对象腐蚀: 探讨不良的设计决策、快速的开发压力如何累积技术债务,并最终导致对象结构腐蚀,使其难以理解和修改。 对象的重塑与现代化: 介绍如何识别需要更新或重写的对象,以及如何逐步引入新的技术或设计模式来替换过时的对象,实现系统的现代化。 对象生命周期的终结: 讨论在软件退役过程中,如何安全地清理、归档或迁移重要的对象数据,确保信息资产的完整性。 面向对象设计的长期思考: 总结如何在整个软件生命周期中,始终保持对对象设计的关注,通过持续的投入和审慎的决策,最大限度地延长对象和系统的生命力。 本书旨在为开发者、架构师和技术领导者提供一个全面的框架,以理解和管理软件对象在生命周期中的各个阶段。通过深入的理论分析和对实际挑战的探讨,读者将能够更深刻地认识到,优秀的对象设计不仅仅是编写代码的技巧,更是一种对软件本质的深刻理解和对未来演进的周全考量。这本书将帮助您构建更具弹性、更易于维护、更能适应变化的软件系统。

作者简介

目录信息

读后感

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视角很独特,尝试从一个电子宠物的角度阐述爱、坚持的道理。 文章本身比较平淡,但是内核架构很有创意——用代码模拟基因甚至是灵魂。但个人觉得这也是文章本身的弱点:总觉得基因很难变化;灵魂更是虚幻飘渺。把这些变成代码——可轻易重写重构——总觉得缺乏了厚重感,难以实...  

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人工智能题材一直是科幻的最爱之一。从哈尔9000到天网,从AI中的小男孩到机器人瓦力,大家对这些AI形象耳熟能详。但仔细想想AI是怎么发展过来的?很少有作家写清楚。绝大多数科幻小说里,AI似乎都是一下子觉醒了过来,接下来就开始和人类展开各种复杂关系了。而老姜的这篇《软...  

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这本书没有史诗性的构架,没有瑰丽的描写,没有解决问题的某个简单猜想,相反,特德姜提出了一系列很困扰读者的问题,草草想来,起码有如下几个: 1. 人工智能从模拟世界移植到真实世界时它会有怎样的感受? 2. 人工智能的成熟标准是否与人类相同? 3. 经验作为一个算法,是...  

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所读为2011年9月《科幻世界·译文版》Ent译本 文/caesarphoenix 《译文版》刊登过非常多杰出的中篇小说,例如海因莱因的《太空孤儿》(以飞船为宇宙的孤儿发现世界探索未知的旅程)、乔治·马丁的《围城》(意识穿越回关键时间点改变历史,《源代码》...  

用户评价

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《The Lifecycle of Software Objects》为我提供了一个关于软件生命周期的宏大叙事。它并不是一本枯燥的技术手册,而更像是一部关于创造、进化与终结的史诗。我一直对那些能够经受住时间考验的软件感到好奇,这本书为我揭示了其中的奥秘。作者用一种非常细腻的笔触,描绘了软件从最初的“孕育”到最终的“消亡”的整个过程。我尤其被书中对软件“退化”阶段的描写所吸引。它并不是简单地将退化视为负面的,而是将其看作是生命周期中不可避免的一部分。作者详细地探讨了软件在长时间使用后,所出现的各种问题,例如性能下降、功能过时、以及对新环境的不适应。但更有趣的是,书中也提出了如何在这一阶段,依然能够找到软件的价值,或者说,如何让软件以一种体面的方式“谢幕”。这种对软件生命终点的关注,让我体会到了一种循环往复的哲学思考。

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《The Lifecycle of Software Objects》提供了一种非常别致的视角来审视软件的生命周期,它将软件比作一种有生命的“对象”,并详细描绘了它从出生到死亡的完整旅程。作为一名对技术略知一二的读者,我发现这本书的叙事方式非常吸引人。它避开了过于晦涩的技术细节,而是将重点放在了软件在不同阶段的“行为”和“状态”上。我尤其被书中关于软件“成熟”期的描述所吸引。作者将成熟期的软件比作一个已经能够独立运作、稳定提供服务的个体,并且能够根据环境的变化进行适度的调整。书中还深入探讨了在软件成熟期,如何进行有效的“维护”,这不仅仅是简单的bug修复,更是对软件“健康”的持续关注,例如性能优化,用户体验提升,以及适应新环境的“训练”。这种将维护过程赋予生命力的描述,让我对那些经久不衰的经典软件有了更深的敬意。

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我不得不说,《The Lifecycle of Software Objects》为我打开了一个全新的视角来理解我日常使用的软件。我一直觉得软件是静止的、冰冷的,但这本书让我意识到,它们其实是充满活力的,拥有着自己的“生命”。作者并没有直接告诉我如何写代码,而是通过一种非常有趣的方式,讲述了一个软件从诞生到消亡的完整故事。让我印象最深刻的是关于软件“成熟”期的描述。书中将软件比作一个已经建立起自己完善体系的生物,能够独立运作,并为用户提供稳定的服务。但作者也强调,即便是成熟的软件,也并非一劳永逸。它仍然需要持续的维护,就像一个成年人需要关注自己的健康一样。书中对“维护”的理解也十分深刻,它不仅仅是修复bug,更是对软件“健康”的持续关注,包括优化性能,提升用户体验,甚至是对其进行适度的“训练”,使其能够更好地适应不断变化的环境。这种对成熟软件的细致描绘,让我对那些稳定运行多年的软件产生了新的敬意。它让我明白,每一个看似完美的软件背后,都隐藏着无数开发者默默的付出和对细节的极致追求。

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这本书《The Lifecycle of Software Objects》的独特之处在于,它将软件的生命周期比作一个真实的生命体,并从这个角度进行了深入的剖析。我作为一个非技术人员,读这本书时并没有感到任何障碍,反而从中获得了许多启发。作者用非常生动的语言,描述了软件从一个微小的“概念”发展壮大,直至最终被“遗忘”或“取代”的整个过程。我特别喜欢书中对软件“学习”和“适应”能力的描述。作者并没有将软件仅仅看作是一堆静态的代码,而是将其描绘成一种能够不断进步、不断更新自己的存在。书中详细阐述了软件如何通过与环境的交互,汲取经验,并不断优化自身,这让我对那些不断迭代更新的应用程序有了更深的理解。这种将软件拟人化的处理方式,使得整个生命周期都充满了戏剧性和情感色彩。它不仅仅是一本关于软件的书,更像是一部关于创造、成长与消亡的哲学寓言。

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《The Lifecycle of Software Objects》这本书给我带来的最大冲击,便是它颠覆了我对软件的固有认知。我一直以为软件一旦完成,就是永恒的,但这本书却让我看到了软件也是会“衰老”和“死亡”的。作者用一种非常细腻和富有同情心的方式,描绘了软件从孕育到最终消亡的整个过程。我尤其着迷于书中对软件“演化”阶段的描述。作者将软件的更新和迭代比作生物体的进化,软件在面对新的挑战和机遇时,会不断地调整和优化自身,以求生存和发展。书中通过大量的比喻和形象化的语言,让我清晰地看到了软件是如何在新技术的浪潮中被塑造、被改进、甚至被赋予新的生命。这种对软件生命周期动态过程的深入挖掘,让我对那些曾经叱咤风云、如今却默默消失在历史长河中的软件,有了更深层次的理解和感悟。它让我认识到,任何事物,即使是数字世界的创造物,也无法逃脱时间流逝的规律。

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这本《The Lifecycle of Software Objects》着实是一次对软件生命周期漫游式的探索,尽管我从未深入研究过编程的每一个细节,但这本书巧妙地避开了那些晦涩难懂的技术术语,而是将焦点放在了更宏观、更具哲学意味的层面。作者用一种近乎史诗般的叙事方式,描绘了从一个抽象的“软件对象”的概念诞生,到其经历孕育、成长、成熟、衰退直至最终消亡的整个过程。我尤其被书中对“孕育”阶段的描述所吸引,它不是简单的代码编写,而更像是创造一个生命体的最初萌芽,充满了无数的可能性与不确定性。作者详细地阐述了在这一阶段,开发者们如何如同园丁一般,小心翼翼地播撒下代码的种子,并用审慎的思考和精巧的设计来为它提供成长的养分。这种将技术过程比喻为生命过程的手法,让我作为一个非技术背景的读者,也能深深感受到其中蕴含的创造力和艰辛。书中对“成长”阶段的描绘更是引人入胜,软件并非一成不变,它会不断地接收外界的信息,学习新的技能,甚至在某些情况下,还会发生突变,就像生物体在进化过程中产生的变异一样。作者通过生动的比喻,展现了软件在面对新的需求、新的技术环境时所经历的调整与适应,这其中充满了挑战,但也正是这种动态的变化,让软件生命力得以延续。

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《The Lifecycle of Software Objects》提供了一种独特的方式来审视软件的演进,它抛开了枯燥的技术细节,转而聚焦于软件作为一种“事物”的生命历程。作者的叙事风格非常吸引人,他用一种近乎诗意的方式来描述软件的各个阶段,从最初的“构思”到最终的“消逝”。我尤其被书中对软件“老化”过程的描绘所触动。它并没有将老化视为一个负面的过程,而是将其视为生命循环中不可避免的一部分。书中详细地探讨了软件在随着时间推移,逐渐显露衰退迹象的情形,例如性能下降、功能过时、对新环境适应不良等等。但有趣的是,作者并没有因此而悲观,反而强调了在这一阶段,仍然可以采取一些措施来“延长”软件的生命,或者说,让其以一种体面的方式“告别”。他提到了“重构”和“重写”的概念,但将其置于生命周期的语境下,使得这些技术操作变得更加有意义。这让我意识到,即使是看似走向终结的事物,也依然存在着价值和可能性,关键在于我们如何去理解和处理。

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阅读《The Lifecycle of Software Objects》是一次令人大开眼界的体验。它让我从一个全新的角度去理解软件的诞生、成长、成熟、衰老和消亡。作者并没有直接教授编程技巧,而是通过一种更具象、更富有哲学意味的方式,描绘了软件生命周期的每一个阶段。我特别喜欢书中对软件“学习”和“适应”能力的描述。作者将软件比作一个能够不断从环境中汲取信息、不断优化自身的生命体。它就像一个初生的婴儿,从呱呱坠地开始,通过不断的尝试和反馈,逐渐学会走路,学会说话。书中详细地阐述了软件如何通过与用户的互动,以及与外部系统的连接,来提升自身的功能和性能。这种将软件拟人化的处理方式,使得整个生命周期充满了动态的变化和成长的喜悦,也让我对那些能够不断进步的软件产生了更深的共鸣。

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这本书《The Lifecycle of Software Objects》对我来说,是一次对软件世界的一次全新探索。它没有沉溺于代码的堆砌,而是用一种更具生命力的视角,展现了软件的整个生命周期。作者用一种非常生动且富有想象力的方式,将软件的各个阶段进行了细致的描绘。我特别着迷于书中对软件“发展”阶段的描述。它并没有将发展看作是一蹴而就的,而是将其比作一个生物体的不断成长和进化。书中详细地阐述了软件如何通过不断的迭代和更新,来适应快速变化的技术环境和用户需求。这种将软件拟人化的处理方式,使得整个过程充满了活力和生命力。它让我看到了软件不仅仅是冰冷的指令,更是一种能够思考、能够成长、能够进化的生命。这让我对那些能够不断带来惊喜和创新的软件,产生了更深的敬意和好奇。

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我一直在寻找一本能够让我从一个全新的角度来理解软件的书,而《The Lifecycle of Software Objects》无疑满足了我的需求。它并没有深入探讨具体的编程语言或算法,而是将软件的生命周期作为一个整体来审视。作者用一种非常富有哲思的笔触,描绘了软件从一个抽象的概念,到最终消散于无形的全过程。我特别喜欢书中关于软件“老龄化”的讨论。它并没有将老龄化看作是失败,而是将其看作是自然的过程。作者详细地描述了软件在经历长时间的使用和维护后,会逐渐暴露出一些问题,例如性能下降、兼容性差、安全隐患等。但更重要的是,书中探讨了如何在这种情况下,依然能够找到价值,或者说,如何让软件以一种体面的方式“退休”。这种对软件生命终点的关注,让我体会到了一种循环往复的哲学思考,任何事物的存在,都有其必然的起点和终点。

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特德姜在我心中落下神坛的一篇,露出了弱点,其他只是单纯三观不合,对那种柔软富有情感的地方感到厌烦

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@kindle,觉得很像自己喜欢的一部短篇科幻http://escapepod.org/2011/08/26/ep307-soulmates/

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it's complicated

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这几年对科幻小说的喜爱淡了,对人工智能之类的题材也不抱太大兴趣~都是被生活的压力逼的~~

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读的是科幻世界译文版2011年9月上的译文,此文非常扎实,对人工智能发展轨迹的预言令人信服,关于伦理学、自由意志的思考也开放且严谨,并有大量关于人物生活的细节。此文的可信与动人,往往会使人不能意识到这个点子的牛逼之处,我以为这是特德姜对自己的突破。

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