OpenGL超級寶典

OpenGL超級寶典 pdf epub mobi txt 電子書 下載2025

出版者:人民郵電齣版社
作者:Richard S. Wright
出品人:
頁數:718
译者:張琪
出版時間:2010-9
價格:118.00元
裝幀:
isbn號碼:9787115235848
叢書系列:
圖書標籤:
  • OpenGL 
  • 計算機圖形學 
  • 圖像處理 
  • 圖形學 
  • 編程 
  • 3D 
  • 計算機 
  • 圖形 
  •  
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《OpenGL超級寶典(第4版)》是OpenGL及3D圖形編程最好的入門指南,涵蓋瞭使用最新版本的OpenGL進行編程所需要的主要知識。全書分3個部分,共22章,另有3個附錄。第一部分包括第1章到第14章,介紹如何構建一個使用OpenGL的程序,如何設置3D渲染環境,以及如何創建基本對象和光綫並對他們進行著色。然後,深入研究使用OpenGL和它的一些高級特性及不同的特殊效果。第二部分包括第15章到第18章,分彆介紹瞭OpenGL中支持可編程硬件[特彆是在OpenGL著色語言(GLSL)中]的新特性。第三部分是第19章到第22章,著重介紹OpenGL是如何支持和連接Windows、Mac OS X、Linux和掌上設備。附錄部分給齣瞭更多閱讀建議、術語錶和API參考介紹。

《OpenGL超級寶典(第4版)》適閤希望精通OpenGL以便對他們的圖形編程和3D圖形知識進行擴展的程序員閱讀,也可以幫助那些經驗豐富的OpenGL程序員學習如何移植自己的應用程序。《OpenGL超級寶典(第4版)》既可以作為學習OpenGL的教材,也可以作為隨時查閱的參考手冊。

具體描述

讀後感

評分

书中排版,印刷错误百出,居然前后有一模一样的一段文字,太让人心寒了,不知道付飞拿到书后是什么感觉,真是误人子弟啊。 书中排版,印刷错误百出,居然前后有一模一样的一段文字,太让人心寒了,不知道付飞拿到书后是什么感觉,真是误人子弟啊。 书中排版,印刷错误百出,居...  

評分

《OpenGL超级宝典(第4版)》是OpenGL及3D图形编程最好的入门指南,涵盖了使用最新版本的OpenGL进行编程所需要的主要知识。全书分3个部分,共22章,另有3个附录。第一部分包括第1章到第14章,介绍如何构建一个使用OpenGL的程序,如何设置3D渲染环境,以及如何创建基本对象和光线...

評分

总的来说,这本书还是很不错的,排版什么的都看的听舒服的,就是翻译的太烂啦!不是一般的烂,本来很想看的,但是……严重鄙视这本书的译者!  

評分

书中排版,印刷错误百出,居然前后有一模一样的一段文字,太让人心寒了,不知道付飞拿到书后是什么感觉,真是误人子弟啊。 书中排版,印刷错误百出,居然前后有一模一样的一段文字,太让人心寒了,不知道付飞拿到书后是什么感觉,真是误人子弟啊。 书中排版,印刷错误百出,居...  

評分

《OpenGL SuperBible 5th》 非常好的一本书,很适合新手开始学习“现代”的OpenGL 3.3。 虽然有人说书中用的GLTools封装得太多,不用担心,实际上这并不影响学习(下文中会解释) 书的前5章中规中矩地介绍了一些3D基本知识,并且可以让读者用封装好的工具快速地构建出3D图形,...  

用戶評價

评分

通俗易懂,更多的代碼示例,我覺得比紅寶書更好,初學者可以先看這本書,紅寶書當作參考書查閱。也可以查閱在綫OpenGL SDK:www.opengl.org/sdk

评分

感覺看這本書要用迭代開發的思想,每一次看都往後推兩章~~~ 看好Unity,現在用OpenGL API寫底層的應該很少瞭~~~

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邊做邊看瞭前幾章,作為編程參考還是不錯的

评分

邊做邊看瞭前幾章,作為編程參考還是不錯的

评分

當年導師力薦這本,個人覺得,其實好過第五版。唯一不足在於使用的OpenGL版本較老,很多3.x的新功能沒有介紹。不過第四版講解的很多圖形實踐和算法方麵的內容與OpenGL版本關係不大,拿來當作圖形實踐練習也有一定價值。

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