遊戲·人 Vol.38 在線電子書 圖書標籤: 雜誌 社會文化 電子遊戲 遊戲人 ucg
發表於2024-11-27
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八周年紀念號,本來想寫篇評論聊聊遊戲的,不過心情狀況較差還是算瞭…反正寫瞭又沒人給我稿費otz。總的來說這期雜誌看的比較悶,數次拿起數次放下,其實還是和心情有關係,雜誌裏那篇奈落的小說我看不下去,隨便掃瞭幾眼就嗅齣瞭那種矯情味…還有那個《裝甲核心》係列迴顧,這個寫法是標新立異啊,熟悉係列遊戲的人看著就罷瞭,不熟悉的人看著就是一頭霧水,相當失敗……主要方嚮還是以遊戲為中心的話題延伸,美劇、機器人兩篇都可以算作此類,不過那個二次元寵物的垃圾文為何齣現在雜誌中?純粹是湊頁數啊…話說任天堂那篇還有序都不錯,雖然我感興趣的那種——研究遊戲係統的文章還是少瞭點,不過《遊戲·人》也算國內唯一一本注重遊戲文化的讀物瞭,這玩意要是不能讀那就沒有能讀的東西瞭!P.S.附注能寫的字數還挺多…
評分介紹高橋名人比較有趣
評分八周年紀念號,本來想寫篇評論聊聊遊戲的,不過心情狀況較差還是算瞭…反正寫瞭又沒人給我稿費otz。總的來說這期雜誌看的比較悶,數次拿起數次放下,其實還是和心情有關係,雜誌裏那篇奈落的小說我看不下去,隨便掃瞭幾眼就嗅齣瞭那種矯情味…還有那個《裝甲核心》係列迴顧,這個寫法是標新立異啊,熟悉係列遊戲的人看著就罷瞭,不熟悉的人看著就是一頭霧水,相當失敗……主要方嚮還是以遊戲為中心的話題延伸,美劇、機器人兩篇都可以算作此類,不過那個二次元寵物的垃圾文為何齣現在雜誌中?純粹是湊頁數啊…話說任天堂那篇還有序都不錯,雖然我感興趣的那種——研究遊戲係統的文章還是少瞭點,不過《遊戲·人》也算國內唯一一本注重遊戲文化的讀物瞭,這玩意要是不能讀那就沒有能讀的東西瞭!P.S.附注能寫的字數還挺多…
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《遊戲·人》第38輯作為8周年紀念號在增加32頁內文的同時,進行瞭全麵改版。“業界風雲”、“遊戲風采”、“影漫世界”、“文化漫談”四大闆塊內容將每一位遊戲人所關心的內容一網打盡。本輯特彆推薦眾編聯閤打造的 8周年特彆企劃,獨特視角感悟8年的業界、遊戲與生活變化。“傳世之書”以2.5萬字長文為您揭開任天堂奇跡之謎!全新欄目,全新內容,傾情獻上,切莫錯過!
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