Based on Big Nerd Ranch's popular iPhone Bootcamp class, iPhone Programming: The Big Nerd Ranch Guide leads you through the essential tools and techniques for developing applications for the iPhone, iPad, and iPod Touch. In each chapter, you will learn programming concepts and apply them immediately as you build an application or enhance one from a previous chapter. These applications have been carefully designed and tested to teach the associated concepts and to provide practice working with the standard development tools Xcode, Interface Builder, and Instruments. The guide's learn-while-doing approach delivers the practical knowledge and experience you need to design and build real-world applications. Here are some of the topics covered: * Dynamic interfaces with animation * Using the camera and photo library * User location and mapping services * Accessing accelerometer data * Handling multi-touch gestures * Navigation and tabbed applications * Tables and creating custom rows * Multiple ways of storing and loading data: archiving, Core Data, SQLite * Communicating with web services * ALocalization/Internationalization"After many 'false starts' with other iPhone development books, these clear and concise tutorials made the concepts gel for me. This book is a definite must have for any budding iPhone developer." --Peter Watling, New Zealand, Developer of BubbleWrap
Christian Keur是Big Nerd Ranch的高级讲师和软件工程师,负责编写Big Nerd Ranch的“iOS新手培训课程”教材。该教材广受好评,是本书的原型。Christian毕业于美国佐治亚理工学院计算机科学系,目前居住在亚特兰大。
Aaron Hillegass是Big Nerd Ranch的创始人之一,曾就职于NeXT公司和Apple公司,他拥有近20年的Objective-C、Cocoa、iOS开发与教学经验。Aaron与他人合著了《Mac OS X编程》和《Objectibe-C编程》。
Joe Conway曾参与编写了“iOS新手培训课程”教材。他最近创办了stable/kernel 公司,开发高质量的移动应用。
虽然现在xcode4.3已经过去很久了。 但是书中一些思想和方法还是很值得看的。实际上编程最主要的就是理解代码的工作流程,里面一些都是基本的东西,即使在现在依然可以用到,很适合新人学习ios.能够帮助你很快的初步理解ios开发,看了之后你也可以很快的上手,但是想深入的话,...
评分前些时间刚刚结束了BNR:Objective-C的书评送书活动,当时还在想什么时候会有BNR:iOS的书评送书活动,这不马上就有了,32个赞顶起啊 BNR出品必属精品啊,给你一个很好的入门,前面的路铺好了,后面走起来也会很快。废话不多说了。 等不着中文版的,就先着急的读原版了。虽然这...
评分学了一段时间的Objective-C,就我个人来说,不建议新手拿到软件直接开始就在那画模型,在这儿调用数据的折腾,下载了样章,开始还以为就是直接入门,正想BS一翻,慢慢看了才发现,原来这货是循环渐进。不错!! 一本不错的入门指导书籍 说说感想! 1.书中所涉及的软件版本有点...
评分第二版还是Xcode 4.1,和新版Xcode完全不是一个东西了。国内的引进速度实在是不敢恭维。 抱歉,你的评论太短了 抱歉,你的评论太短了 抱歉,你的评论太短了 抱歉,你的评论太短了 抱歉,你的评论太短了 抱歉,你的评论太短了 抱歉,你的评论太短了
评分如果你对编程这件事从来都没涉足过,这本书仍然会觉得吃力。 如果你编过程,但不熟悉面向对象(我就是),那么这本书中穿插了一些基本概念的介绍,这点还是挺好的。但是持保留意见的是作者介绍的方式。作者在开头也说了,好多概念他会一开始一带而过,有时是故意让读者产生一...
说实话,我是在一个技术论坛上被一个资深用户“安利”了这本书。我之前尝试过几本流行的在线课程,它们进度快,但知识点零散,总感觉自己像是在堆砌积木,而不是在盖房子。这本书最突出的优点在于它对“应用架构”的系统性梳理。从早期的MVC到MVVM,再到后来的VIPER和Clean Architecture的iOS实践,作者用了整整三个大的章节来论述不同架构的优劣势、适用场景以及如何在实际项目中优雅地落地。更重要的是,它不仅仅是理论说教,书中提供了大量的代码片段,展示了如何将这些架构思想融入到Core Data或Realm的数据持久层管理中,以及如何使用Combine框架来构建响应式的数据流。我特别欣赏作者在讲解状态管理时所持有的批判性思维,他没有盲目推崇最新的技术,而是引导读者思考:在用户量级和业务复杂性不同的情况下,哪种模式才是最优解?这种成熟的开发者视角,让这本书的阅读体验远超一般的编程书籍,它教会我的更多是一种“工程思维”。
评分我的阅读习惯比较奇特,我更喜欢先从“如何调试和解决疑难杂症”入手来学习一门技术。我原本以为这本书会把调试工具放在最后作为附属内容,没想到它在全书的中间部分就安排了一个专门针对运行时错误的章节。这个章节简直是我的“救命稻草”!它系统地列举了诸如“EXC_BAD_ACCESS”、“UICollectionView的布局错乱”、“多线程导致的UI卡顿”等iOS开发中最常见的“顽疾”,并且针对每一种错误,都提供了详细的排查步骤、常用的调试命令(比如使用`po`命令的进阶用法)以及具体的代码修复方案。我记得有一次我的应用在特定设备上偶发崩溃,找了很久都没头绪,翻到书里的对应章节,按照作者提供的思路一步步排查,不到半小时就定位到了一个隐藏的并发访问问题。这种“实战导向”的内容编排方式,让我觉得这本书的作者真的“懂”开发者日常工作中的痛苦。它不是在教你写出完美的程序,而是在教你如何成为一个能快速修复“不完美”程序的专家。
评分我是一个有着多年后端开发经验的资深工程师,转战移动端领域是公司战略调整下的无奈之举。坦白讲,我对于那种纯粹面向初学者的“傻瓜式”教程是嗤之以鼻的,我需要的是深度,是能直击框架底层原理的剖析。这本《iPhone Programming》在讲解UIKit和SwiftUI的对比时,展现出了令人惊讶的广度和深度。作者并未停留在API的表面调用,而是深入探讨了渲染管线、内存管理(尤其是ARC在iOS环境下的具体表现)以及视图生命周期在不同架构模式下的细微差异。尤其令我印象深刻的是关于性能优化的一章,它不仅提到了常见的内存泄漏排查,还详细讲解了Instruments工具链中Time Profiler和Allocations模板的专业使用方法,甚至还涉及到了Core Animation层的优化技巧,比如如何避免不必要的图层重绘和如何正确使用CATransaction。这种级别的讲解,对于我这种追求极致性能的开发者来说,简直是久旱逢甘霖。阅读过程中,我甚至发现作者对于Apple官方文档中一些模糊不清的描述进行了更清晰的解读和实践验证,这极大地节省了我自己摸索的时间。它更像是一本高级技术手册,而不是一本入门指南,对有经验的开发者来说,它的价值是无可估量的。
评分我是一个视觉驱动的学习者,对于纯文本的技术书籍总是难以长时间集中注意力。然而,《iPhone Programming》在这方面做出了令人惊喜的努力。这本书的图文排版达到了一个非常高的水准。首先,它的所有流程图和UML图都采用了统一且清晰的风格,数据流向一目了然,避免了传统技术书籍中那种拥挤不堪的方框和箭头。其次,在讲解到复杂的交互手势识别和动画路径时,作者巧妙地穿插了彩色的“流程示意图”,这些图示并非简单的截图,而是对代码逻辑的视觉化抽象,比如一个平滑过渡的动画被分解成了几个关键帧和贝塞尔曲线的参数变化,配图清晰地标示了各个参数在不同时间点的值。这种图文结合的力度把握得恰到好处,既保证了技术内容的严谨性,又极大地减轻了阅读的疲劳感。我发现,很多我需要反复阅读才能理解的知识点,通过配合书中的插图,就能在短时间内被大脑吸收,这极大地提升了我的学习效率,可以说是一本非常“悦目”的技术书籍。
评分这本《iPhone Programming》的封面设计真是太吸引人了,那种深邃的蓝色调和简洁的字体搭配,立刻就给人一种专业又前沿的感觉。我一个刚踏入移动开发领域的新人,光是看着它放在书架上的样子,心里就踏实了不少。我首先翻阅的是关于Swift语言基础的那几个章节,说实话,很多教程书对新手都不太友好,动辄抛出一堆复杂的概念,让人望而却步。但这本书的处理方式却非常细腻,它没有急于展示那些花哨的UI技巧,而是耐心地、一步一步地讲解了变量、可选类型、闭包这些核心概念的底层逻辑。作者似乎深知初学者的痛点,每一个代码示例都配有详尽的注释和实战性的解释,告诉你“为什么”要这么写,而不是简单地告诉你“怎么”写。比如,在讲解协议与委托模式时,它用了一个非常贴合日常生活的例子来做比喻,一下子就让我茅塞顿开,明白了这种设计模式在大型应用中是如何维护代码清晰度和可扩展性的。我特别喜欢它在每章末尾设置的“自测挑战”,这些小挑战不是那种简单的填空题,而是需要你动手去解决一个实际的小功能点,这极大地激发了我继续学习的动力,也让我能及时检验自己对知识的掌握程度。总体来说,这本书为我构建了一个坚实的地基,让我对iOS开发的后续学习充满了信心。
评分看的是第三版,读来颇有收获。
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评分看的是第三版,读来颇有收获。
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评分读完才发现都出来了iOS 2nd 版了,再去拜读下。
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