iPhone Programming

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出版者:Addison-Wesley Professional
作者:Joe Conway
出品人:
页数:432
译者:
出版时间:2010-4-23
价格:USD 49.99
装帧:Paperback
isbn号码:9780321706249
丛书系列:
图书标签:
  • iOS
  • programming
  • iphone
  • 编程
  • object-c
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  • iOS5
  • 2012.6
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  • Mobile Development
  • Apple
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具体描述

Based on Big Nerd Ranch's popular iPhone Bootcamp class, iPhone Programming: The Big Nerd Ranch Guide leads you through the essential tools and techniques for developing applications for the iPhone, iPad, and iPod Touch. In each chapter, you will learn programming concepts and apply them immediately as you build an application or enhance one from a previous chapter. These applications have been carefully designed and tested to teach the associated concepts and to provide practice working with the standard development tools Xcode, Interface Builder, and Instruments. The guide's learn-while-doing approach delivers the practical knowledge and experience you need to design and build real-world applications. Here are some of the topics covered: * Dynamic interfaces with animation * Using the camera and photo library * User location and mapping services * Accessing accelerometer data * Handling multi-touch gestures * Navigation and tabbed applications * Tables and creating custom rows * Multiple ways of storing and loading data: archiving, Core Data, SQLite * Communicating with web services * ALocalization/Internationalization"After many 'false starts' with other iPhone development books, these clear and concise tutorials made the concepts gel for me. This book is a definite must have for any budding iPhone developer." --Peter Watling, New Zealand, Developer of BubbleWrap

《iPhone Programming》是一本专为 aspiring 移动应用开发者量身打造的综合性指南。本书旨在帮助读者从零开始,掌握使用 Swift 语言和 Xcode 开发高质量 iPhone 应用所需的核心知识和实践技能。 内容概览: 本书内容涵盖了 iPhone 应用开发的方方面面,从基础的 Swift 语言语法和概念,到复杂的 UI/UX 设计、数据管理、网络通信以及高级功能的应用。我们将循序渐进地引导读者了解: Swift 语言基础: 深入讲解 Swift 的变量、常量、数据类型、运算符、控制流(条件语句、循环)、函数、闭包、枚举、结构体和类。通过丰富的代码示例,帮助读者迅速建立扎实的编程基础。 Xcode 开发环境: 全面介绍 Xcode 集成开发环境(IDE)的各项功能,包括项目创建、界面设计器(Storyboards/SwiftUI)、代码编辑器、调试器、性能分析工具等,让读者熟练运用这款强大的开发利器。 用户界面(UI)设计与实现: 详细阐述如何使用 UIKit 或 SwiftUI 构建美观且响应迅速的用户界面。涵盖视图控制器、视图层次结构、控件(按钮、标签、文本框、列表等)、布局管理(Auto Layout/Flexbox)、导航控制器、标签控制器、模态视图等核心概念。 数据持久化: 讲解如何在 iPhone 应用中有效地存储和管理数据,包括 UserDefaults、文件系统、Core Data 和 Realm 等常用的数据持久化技术。 网络通信: 指导读者如何实现应用与服务器之间的数据交换,包括使用 URLSession 进行 HTTP 请求、处理 JSON 数据、以及集成 RESTful API。 多线程与并发: 介绍 Grand Central Dispatch (GCD) 和 Operations 等技术,帮助读者理解和实现多线程编程,提升应用响应速度和用户体验。 动画与特效: 学习如何为应用添加生动流畅的动画效果,提升应用的视觉吸引力。 高级主题: 触及一些更高级的主题,如应用生命周期管理、用户通知、地图集成、摄像头使用、传感器数据获取等,为读者打开更广阔的应用开发视野。 测试与调试: 强调测试在软件开发中的重要性,介绍单元测试、UI 测试以及有效的调试技巧,帮助读者编写健壮、可靠的应用。 App Store 发布流程: 简要介绍将应用发布到 App Store 的基本流程和注意事项。 学习目标: 完成本书的学习后,读者将能够: 自信地使用 Swift 语言进行 iOS 应用开发。 熟练运用 Xcode 进行项目管理、编码、设计和调试。 独立设计和实现功能齐全、用户友好的 iPhone 应用界面。 掌握数据存储和网络通信的常用方法。 理解并发编程的基本原理并应用于实际开发。 为自己的应用添加引人注目的动画和交互效果。 具备解决开发过程中常见问题的能力。 为进一步深入 iOS 开发领域打下坚实基础。 目标读者: 本书适合所有对 iPhone 应用开发感兴趣的读者,包括: 初学者: 即使没有任何编程经验,只要有学习的热情,也能通过本书掌握开发技巧。 有其他编程语言基础的开发者: 可以快速适应 Swift 语言,并专注于 iOS 开发的特有知识。 学生和爱好者: 希望学习一门热门、有实际应用价值的编程技能。 希望将创意转化为实际产品的个体创业者。 《iPhone Programming》将不仅仅是一本技术手册,更是一次探索移动应用开发世界的旅程。我们鼓励读者在阅读过程中积极动手实践,通过编写代码、运行示例、修改参数来加深理解。本书相信,通过系统性的学习和大量的实践,任何有决心的人都能成为一名出色的 iPhone 应用开发者。

作者简介

Christian Keur是Big Nerd Ranch的高级讲师和软件工程师,负责编写Big Nerd Ranch的“iOS新手培训课程”教材。该教材广受好评,是本书的原型。Christian毕业于美国佐治亚理工学院计算机科学系,目前居住在亚特兰大。

Aaron Hillegass是Big Nerd Ranch的创始人之一,曾就职于NeXT公司和Apple公司,他拥有近20年的Objective-C、Cocoa、iOS开发与教学经验。Aaron与他人合著了《Mac OS X编程》和《Objectibe-C编程》。

Joe Conway曾参与编写了“iOS新手培训课程”教材。他最近创办了stable/kernel 公司,开发高质量的移动应用。

目录信息

读后感

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虽然现在xcode4.3已经过去很久了。 但是书中一些思想和方法还是很值得看的。实际上编程最主要的就是理解代码的工作流程,里面一些都是基本的东西,即使在现在依然可以用到,很适合新人学习ios.能够帮助你很快的初步理解ios开发,看了之后你也可以很快的上手,但是想深入的话,...  

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前些时间刚刚结束了BNR:Objective-C的书评送书活动,当时还在想什么时候会有BNR:iOS的书评送书活动,这不马上就有了,32个赞顶起啊 BNR出品必属精品啊,给你一个很好的入门,前面的路铺好了,后面走起来也会很快。废话不多说了。 等不着中文版的,就先着急的读原版了。虽然这...  

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学了一段时间的Objective-C,就我个人来说,不建议新手拿到软件直接开始就在那画模型,在这儿调用数据的折腾,下载了样章,开始还以为就是直接入门,正想BS一翻,慢慢看了才发现,原来这货是循环渐进。不错!! 一本不错的入门指导书籍 说说感想! 1.书中所涉及的软件版本有点...  

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第二版还是Xcode 4.1,和新版Xcode完全不是一个东西了。国内的引进速度实在是不敢恭维。 抱歉,你的评论太短了 抱歉,你的评论太短了 抱歉,你的评论太短了 抱歉,你的评论太短了 抱歉,你的评论太短了 抱歉,你的评论太短了 抱歉,你的评论太短了

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如果你对编程这件事从来都没涉足过,这本书仍然会觉得吃力。 如果你编过程,但不熟悉面向对象(我就是),那么这本书中穿插了一些基本概念的介绍,这点还是挺好的。但是持保留意见的是作者介绍的方式。作者在开头也说了,好多概念他会一开始一带而过,有时是故意让读者产生一...  

用户评价

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说实话,我是在一个技术论坛上被一个资深用户“安利”了这本书。我之前尝试过几本流行的在线课程,它们进度快,但知识点零散,总感觉自己像是在堆砌积木,而不是在盖房子。这本书最突出的优点在于它对“应用架构”的系统性梳理。从早期的MVC到MVVM,再到后来的VIPER和Clean Architecture的iOS实践,作者用了整整三个大的章节来论述不同架构的优劣势、适用场景以及如何在实际项目中优雅地落地。更重要的是,它不仅仅是理论说教,书中提供了大量的代码片段,展示了如何将这些架构思想融入到Core Data或Realm的数据持久层管理中,以及如何使用Combine框架来构建响应式的数据流。我特别欣赏作者在讲解状态管理时所持有的批判性思维,他没有盲目推崇最新的技术,而是引导读者思考:在用户量级和业务复杂性不同的情况下,哪种模式才是最优解?这种成熟的开发者视角,让这本书的阅读体验远超一般的编程书籍,它教会我的更多是一种“工程思维”。

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我的阅读习惯比较奇特,我更喜欢先从“如何调试和解决疑难杂症”入手来学习一门技术。我原本以为这本书会把调试工具放在最后作为附属内容,没想到它在全书的中间部分就安排了一个专门针对运行时错误的章节。这个章节简直是我的“救命稻草”!它系统地列举了诸如“EXC_BAD_ACCESS”、“UICollectionView的布局错乱”、“多线程导致的UI卡顿”等iOS开发中最常见的“顽疾”,并且针对每一种错误,都提供了详细的排查步骤、常用的调试命令(比如使用`po`命令的进阶用法)以及具体的代码修复方案。我记得有一次我的应用在特定设备上偶发崩溃,找了很久都没头绪,翻到书里的对应章节,按照作者提供的思路一步步排查,不到半小时就定位到了一个隐藏的并发访问问题。这种“实战导向”的内容编排方式,让我觉得这本书的作者真的“懂”开发者日常工作中的痛苦。它不是在教你写出完美的程序,而是在教你如何成为一个能快速修复“不完美”程序的专家。

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我是一个有着多年后端开发经验的资深工程师,转战移动端领域是公司战略调整下的无奈之举。坦白讲,我对于那种纯粹面向初学者的“傻瓜式”教程是嗤之以鼻的,我需要的是深度,是能直击框架底层原理的剖析。这本《iPhone Programming》在讲解UIKit和SwiftUI的对比时,展现出了令人惊讶的广度和深度。作者并未停留在API的表面调用,而是深入探讨了渲染管线、内存管理(尤其是ARC在iOS环境下的具体表现)以及视图生命周期在不同架构模式下的细微差异。尤其令我印象深刻的是关于性能优化的一章,它不仅提到了常见的内存泄漏排查,还详细讲解了Instruments工具链中Time Profiler和Allocations模板的专业使用方法,甚至还涉及到了Core Animation层的优化技巧,比如如何避免不必要的图层重绘和如何正确使用CATransaction。这种级别的讲解,对于我这种追求极致性能的开发者来说,简直是久旱逢甘霖。阅读过程中,我甚至发现作者对于Apple官方文档中一些模糊不清的描述进行了更清晰的解读和实践验证,这极大地节省了我自己摸索的时间。它更像是一本高级技术手册,而不是一本入门指南,对有经验的开发者来说,它的价值是无可估量的。

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我是一个视觉驱动的学习者,对于纯文本的技术书籍总是难以长时间集中注意力。然而,《iPhone Programming》在这方面做出了令人惊喜的努力。这本书的图文排版达到了一个非常高的水准。首先,它的所有流程图和UML图都采用了统一且清晰的风格,数据流向一目了然,避免了传统技术书籍中那种拥挤不堪的方框和箭头。其次,在讲解到复杂的交互手势识别和动画路径时,作者巧妙地穿插了彩色的“流程示意图”,这些图示并非简单的截图,而是对代码逻辑的视觉化抽象,比如一个平滑过渡的动画被分解成了几个关键帧和贝塞尔曲线的参数变化,配图清晰地标示了各个参数在不同时间点的值。这种图文结合的力度把握得恰到好处,既保证了技术内容的严谨性,又极大地减轻了阅读的疲劳感。我发现,很多我需要反复阅读才能理解的知识点,通过配合书中的插图,就能在短时间内被大脑吸收,这极大地提升了我的学习效率,可以说是一本非常“悦目”的技术书籍。

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这本《iPhone Programming》的封面设计真是太吸引人了,那种深邃的蓝色调和简洁的字体搭配,立刻就给人一种专业又前沿的感觉。我一个刚踏入移动开发领域的新人,光是看着它放在书架上的样子,心里就踏实了不少。我首先翻阅的是关于Swift语言基础的那几个章节,说实话,很多教程书对新手都不太友好,动辄抛出一堆复杂的概念,让人望而却步。但这本书的处理方式却非常细腻,它没有急于展示那些花哨的UI技巧,而是耐心地、一步一步地讲解了变量、可选类型、闭包这些核心概念的底层逻辑。作者似乎深知初学者的痛点,每一个代码示例都配有详尽的注释和实战性的解释,告诉你“为什么”要这么写,而不是简单地告诉你“怎么”写。比如,在讲解协议与委托模式时,它用了一个非常贴合日常生活的例子来做比喻,一下子就让我茅塞顿开,明白了这种设计模式在大型应用中是如何维护代码清晰度和可扩展性的。我特别喜欢它在每章末尾设置的“自测挑战”,这些小挑战不是那种简单的填空题,而是需要你动手去解决一个实际的小功能点,这极大地激发了我继续学习的动力,也让我能及时检验自己对知识的掌握程度。总体来说,这本书为我构建了一个坚实的地基,让我对iOS开发的后续学习充满了信心。

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看的是第三版,读来颇有收获。

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看的是第三版,读来颇有收获。

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看的是第三版,读来颇有收获。

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看的是第三版,读来颇有收获。

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读完才发现都出来了iOS 2nd 版了,再去拜读下。

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