《数字媒体后期制作教程:Premiere + After Effects》主要介绍数字媒体后期的编辑与合成。全书共14章,首先介绍premiere pro cs3和after effects cs3的使用方法,包括premiere基本操作、编辑技巧及编辑方法、转场特效及视频特效的使用、字幕的添加、音频的编辑、after effects的基本操作、关键帧动画的创建、文字及抠像等特效的使用等,并通过实例介绍了两种软件的综合应用。《数字媒体后期制作教程:Premiere + After Effects》融编辑技巧于软件的实际操作中,并通过一个较完整dv短剧的制作,使读者能够了解premiere和after effects的综合应用。
《数字媒体后期制作教程:Premiere + After Effects》配有一张光盘,光盘中收录了书中实例涉及的素材、制作结果等文件,供课堂教学和读者自学使用。
《数字媒体后期制作教程:Premiere + After Effects》可作为普通高等院校数字媒体后期制作,非线性影视编辑等课程的教材使用,也适合从事相关专业工作的初学者作为自学教材或参考书使用。
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我尝试跟着书中的一个章节,学习如何处理高动态范围(HDR)视频的色彩管理。书中详细列出了从监视器设置到项目色彩空间定义的步骤,每一个参数的数值都给得非常精确。然而,在实际操作中,我遇到了几个棘手的问题:比如,当源素材的色彩空间与目标输出空间存在巨大差异时,软件内部的转换机制是如何影响最终画面的?书里更多的是告诉我“应该设置成什么”,而不是“为什么设置成这个”,以及“如果设置错了,画面会发生什么变化”。这种“黑箱式”的教学方式,虽然能保证读者在短期内得到一个符合标准的结果,但一旦离开了教程的步骤,读者就失去了应对突发状况的能力。我希望看到更多关于“故障排除”和“底层逻辑”的讨论,比如不同色彩科学体系(如ACES工作流程)的优缺点对比,而不是仅仅停留在软件界面的点对点操作指导。缺乏对这些深层概念的探讨,会让读者在面对更复杂的商业项目时感到力不从心,因为真实世界往往充满了“不标准”的素材。
评分说实话,拿到这本书的时候,我带着很高的期待,毕竟“后期制作教程”这个名字听起来就应该涵盖从素材管理到最终输出的整个链条。然而,我花了半小时浏览内页,发现它似乎把大量的篇幅投入到了讲解素材导入和基础剪辑软件界面的个性化设置上,这部分内容虽然基础,但市面上大多数免费的在线教程都能在几分钟内覆盖到。我真正关心的是那些能让我的作品从“能看”提升到“有质感”的关键环节,比如,特效镜头的合成技巧——如何无缝地将CGI元素融入实拍画面中,或者在三维空间中模拟真实的光线反射和遮挡关系。书中对于这类高阶的合成难题,似乎只是浅尝辄止地提到了一个操作步骤,而没有深入剖析背后的光学原理和运动追踪的难点攻克。这让我感觉,这本书更像是一份“软件功能手册”的扩展版,而非真正意义上的“制作教程”。如果能加入一些实际案例的“失败与成功分析”,比如展示一个常见的合成失误以及如何纠正,那对读者的帮助可能会大得多,现在的内容显得有些流程化和干燥。
评分这本书的排版设计非常紧凑,每一页都塞满了截图和文字说明,这在一定程度上节省了篇幅,但也牺牲了阅读的舒适度。我注意到,书中的案例大多是标准的宣传片或短片片段,这些场景在实际工作中或许常见,但它们缺乏一些真正具有挑战性的项目类型。比如,关于纪录片中历史影像的修复与色彩校正,或者复杂的多机位体育赛事的同步与剪辑,这些对后期人员要求极高的场景,书中几乎没有涉及。更让我感到困惑的是,关于音频后期处理的部分,这部分在媒体制作中与视觉同等重要,却只用了寥寥几页来介绍如何平衡音轨和添加简单的混响效果,完全没有触及到声音设计、Foley录制或者空间音频的应用。这使得整本书的重心明显偏向了视觉部分,对于想要成为一个全能后期制作人的读者来说,这套教程在声音维度上留下了巨大的空白,让人在完成视觉处理后,不得不转向其他资源来补足听觉层面的知识。
评分从整体内容上看,这本书的案例和软件版本似乎偏向于前两年发布的版本,这在快速迭代的数字媒体行业中是一个小小的隐患。例如,在介绍某个AI驱动的自动抠图功能时,它使用的界面元素和快捷键与当前最新版的软件界面已经有了明显的差异,这无疑给按照书本操作的新手造成了不必要的困惑和时间浪费。更重要的是,教程中对于最新的工作流程趋势,比如实时渲染引擎在预演阶段的应用,或者云端协作工具的集成方法,几乎没有提及。在现今强调效率和远程合作的行业背景下,一本优秀的教程理应包含对这些前沿技术的介绍和实践指导,哪怕只是一个入门级别的介绍。这本书给我的感觉是,它提供了一个稳固但略显陈旧的“基础操作指南”,却没能很好地跟上行业技术发展的脉搏,因此,对于想要站在行业前沿的年轻制作人来说,它可能无法提供足够的“前瞻性”价值。
评分这本《数字媒体后期制作教程》的封面设计倒是挺吸引人的,色彩运用大胆,版式也比较现代,一看就是针对年轻用户的。书的装帧质量不错,纸张厚实,印刷清晰,感觉拿在手里沉甸甸的,挺有分量的。不过,我刚翻开目录,就觉得它可能更侧重于某个特定软件的深度应用,而不是一个全面的后期制作流程概述。比如,它花了大篇幅讲解了某个高级调色工具的每一个细分参数,详细到让人有些望而生畏,对于我这种初学者来说,可能需要花更多时间去消化这些底层逻辑,而不是快速上手一个项目。我期望的是能看到更多关于“如何讲故事”的理论,而不是单纯的“如何操作按钮”。例如,如何通过光影对比来烘托人物情绪,如何利用画面节奏感来推进叙事,这些更偏向艺术和思维层面的内容,在这本书的初步印象中似乎不太突出。当然,如果是经验丰富的从业者寻找某个软件的进阶技巧,这本书或许能提供不少宝藏细节,但对于想系统建立后期思维框架的新人来说,可能需要搭配其他更宏观的教材一起阅读,以平衡技术细节和艺术表达之间的关系。
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