重构与模式

重构与模式 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:人民邮电出版社
作者:科瑞夫福斯盖
出品人:
页数:295
译者:
出版时间:2010-12
价格:55.00元
装帧:
isbn号码:9787115241177
丛书系列:图灵程序设计丛书·程序员修炼系列
图书标签:
  • 重构
  • 设计模式
  • 程序设计
  • 软件工程
  • 模式
  • 编程
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  • 软件工程
  • 代码优化
  • 架构设计
  • 面向对象
  • 编程实践
  • 系统设计
  • 可维护性
  • 模式应用
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具体描述

《重构与模式》开创性地深入揭示了重构与模式这两种软件开发关键技术之间的联系,说明了通过重构实现模式改善既有的设计,往往优于在新的设计早期使用模式。《重构与模式》不仅展示了一种应用模式和重构的创新方法,而且有助于读者透过实战深入理解重构和模式。书中讲述了27种重构方式。

《重构与模式》适于面向对象软件开发人员阅读,也可作为高等学校计算机专业、软件工程专业师生的参考读物。

点击链接进入新版: 重构与模式(修订版)

作者简介

目录信息

第1章 本书的写作缘由 1 1.1 过度设计 1 1.2 模式万灵丹 2 1.3 设计不足 2 1.4 测试驱动开发和持续重构 3 1.5 重构与模式 5 1.6 演进式设计 6第2章 重构 7 2.1 何谓重构 7 2.2 重构的动机 8 2.3 众目睽睽 9 2.4 可读性好的代码 10 2.5 保持清晰 11 2.6 循序渐进 11 2.7 设计欠账 12 2.8 演变出新的架构 13 2.9 复合重构与测试驱动的重构 13 2.10 复合重构的优点 15 2.11 重构工具 15第3章 模式 17 3.1 何谓模式 17 3.2 模式痴迷 18 3.3 实现模式的方式不止一种 20 3.4 通过重构实现、趋向和去除模式 22 3.5 模式是否会使代码更加复杂 24 3.6 模式知识 25 3.7 使用模式的预先设计 26第4章 代码坏味 28 4.1 重复代码(Duplicated Code) 30 4.2 过长函数(Long Method) 30 4.3 条件逻辑太复杂(Conditional Complexity) 31 4.4 基本类型偏执(Primitive Obsession) 32 4.5 不恰当的暴露(Indecent Exposure) 32 4.6 解决方案蔓延(Solution Sprawl) 33 4.7 异曲同工的类(Alternative Classes with Different Interfaces) 33 4.8 冗赘类(Lazy Class) 33 4.9 过大的类(Large Class) 33 4.10 分支语句(Switch Statement) 34 4.11 组合爆炸(Combinatorial Explosion) 34 4.12 怪异解决方案(Oddball Solution) 34第5章 模式导向的重构目录 36 5.1 重构的格式 36 5.2 本目录中引用的项目 37 5.2.1 XML Builder 38 5.2.2 HTML Parser 38 5.2.3 贷款风险计算程序 39 5.3 起点 39 5.4 学习顺序 39第6章 创建 41 6.1 用Creation Method替换构造函数 43 6.1.1 动机 43 6.1.2 做法 45 6.1.3 示例 45 6.1.4 变体 49 6.2 将创建知识搬移到Factory 51 6.2.1 动机 51 6.2.2 做法 54 6.2.3 示例 55 6.3 用Factory封装类 60 6.3.1 动机 60 6.3.2 做法 61 6.3.3 示例 62 6.3.4 变体 65 6.4 用Factory Method引入多态创建 67 6.4.1 动机 67 6.4.2 做法 68 6.4.3 示例 70 6.5 用Builder封装Composite 74 6.5.1 做法 76 6.5.2 示例 77 6.5.3 变体 87 6.6 内联Singleton 90 6.6.1 动机 90 6.6.2 做法 92 6.6.3 示例 93第7章 简化 96 7.1 组合方法 97 7.1.1 动机 97 7.1.2 做法 99 7.1.3 示例 99 7.2 用Strategy替换条件逻辑 102 7.2.1 动机 102 7.2.2 做法 104 7.2.3 示例 105 7.3 将装饰功能搬移到Decorator 115 7.3.1 动机 115 7.3.2 做法 118 7.3.3 示例 119 7.4 用State替换状态改变条件语句 133 7.4.1 动机 133 7.4.2 做法 134 7.4.3 示例 135 7.5 用Composite替换隐含树 143 7.5.1 动机 143 7.5.2 做法 146 7.5.3 示例 147 7.6 用Command替换条件调度程序 155 7.6.1 动机 155 7.6.2 做法 157 7.6.3 示例 158第8章 泛化 164 8.1 形成Template Method 165 8.1.1 动机 166 8.1.2 做法 167 8.1.3 示例 167 8.2 提取Composite 172 8.2.1 动机 172 8.2.2 做法 173 8.2.3 示例 174 8.3 用Composite替换一/多之分 180 8.3.1 动机 180 8.3.2 做法 182 8.3.3 示例 183 8.4 用Observer替换硬编码的通知 190 8.4.1 动机 190 8.4.2 做法 191 8.4.3 示例 192 8.5 通过Adapter统一接口 199 8.5.1 动机 199 8.5.2 做法 200 8.5.3 示例 201 8.6 提取Adapter 208 8.6.1 动机 208 8.6.2 做法 210 8.6.3 示例 210 8.6.4 变体 216 8.7 用Interpreter替换隐式语言 217 8.7.1 动机 217 8.7.2 做法 219 8.7.3 示例 220第9章 保护 230 9.1 用类替换类型代码 231 9.1.1 动机 231 9.1.2 做法 233 9.1.3 示例 234 9.2 用Singleton限制实例化 240 9.2.1 动机 240 9.2.2 做法 241 9.2.3 示例 241 9.3 引入Null Object 244 9.3.1 动机 244 9.3.2 做法 246 9.3.3 示例 247第10章 聚集操作 252 10.1 将聚集操作搬移到Collecting Parameter 253 10.1.1 动机 253 10.1.2 做法 254 10.1.3 示例 255 10.2 将聚集操作搬移到Visitor 259 10.2.1 动机 259 10.2.2 做法 263 10.2.3 示例 267第11章 实用重构 274 11.1 链构造函数 275 11.1.1 动机 275 11.1.2 做法 276 11.1.3 示例 276 11.2 统一接口 278 11.2.1 动机 278 11.2.2 做法 279 11.2.3 示例 279 11.3 提取参数 280 11.3.1 动机 280 11.3.2 做法 280 11.3.3 示例 281跋 282参考文献 283索引 286
· · · · · · (收起)

读后感

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只是看了一半,因为其中每个例子都含有作者实践过的真实代码,非常适合我们跟着作者的思路去思考,运用设计模式进行重构,解决眼前存在的难题!  

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重构与模式还有极限编程,我根本不会指望从书本中入门。 一个项目,几个项目之间总结出的经验,然后回过头来看看这些书,也许会有些共鸣,或者修补一些经验的遗漏,至于入门,领会了皮毛只会造成滥用,最近在看ajax设计模式,尤其有这种感觉,一种理论,从形成到滥用的...  

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之前看过不少有关设计模式的书,《java与模式》,《Head First Design Patterns》,《重构:改善既有代码的设计》。 但是这本《重构与模式》,确实最实在的一本。《重构》从最基本的最常用最简单的重构方法开始介绍,实在是受益良多,对以前对设计模式的理解加深了很多,终于...  

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不要在设计之初就采用复杂的设计模式,这一点我非常认同作者。使用设计模式是为了应对变化。在设计阶段难以预见系统变化。推荐采用简单的设计模式,例如工厂方法和组合方法。 这本书告知读者,复杂的设计模式(例如访问者)产生于不断重构。在重构过程中完善系统设计,应对未来...  

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之前还没看过模式那本书,所以不知道那些模式。 现在看完只是对重构有一部分的了解,因为里面的代码为Java,而我是用objective-c的,但代码都是通用的。只能在之后看完了重构和模式两本书以后再回头看,应该会有更深刻的了解。 现在对项目的重构有了一点的帮助,很好。  

用户评价

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读完这本书,我深刻体会到“清晰”才是软件设计的终极目标。那些看似炫技的、写满奇特技巧的代码,在时间面前往往不堪一击。这本书倡导的是一种返璞归真的美学,它教你如何消除不必要的复杂性,让代码像散文一样易于阅读和理解,让后来接手的同事(或者半年后的自己)能够迅速抓住核心逻辑。它对代码“意图”的强调,让我对命名、函数拆分和类职责划分有了全新的认识。以前我总觉得代码能跑就行,现在我会问自己:“这段代码是不是在‘说谎’?”“它是不是在隐藏它真正的目的?”书中关于如何通过重构来暴露隐藏的业务规则,然后让代码结构清晰地反映这些规则的章节,简直是教科书级别的范例。这不仅仅是关于如何写出“好代码”的秘籍,更是关于如何构建一个可持续发展、易于沟通的工程文化的系统性论述。它让软件开发从一种纯粹的技术活动,升华为一种严谨的、以人为本的沟通艺术。

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这本书的文字风格,用一个不太恰当的比喻,就像是顶级的分子料理大厨在讲解如何处理最基础的食材。它把软件工程中那些抽象的概念,用一种非常务实、甚至可以说是“接地气”的方式呈现出来。我尤其喜欢它在处理大规模系统时的视角。很多参考书往往局限于单元级别的代码优化,但这本书的眼光更宏大,它探讨的是如何通过一系列渐进式的、低风险的重构步骤,去重塑一个已经运行了很久的、缺乏良好设计的遗留系统。这对于我们这些常年和“历史包袱”打交道的工程师来说,简直是雪中送炭。它提供了一套心理建设和行动路线图,让你不再惧怕面对庞大的代码库,而是将其视为一个可以逐步精炼的巨大矿藏。其中关于如何保持重构过程中的代码可测试性这一点,更是点睛之笔,确保了每一次的改动都是有安全网的,这极大地降低了实施复杂结构调整时的心理压力和实际风险。

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这本书的价值在于,它提供了一种“渐变”而非“突变”的思维模式。在软件工程领域,我们总有人鼓吹“推倒重来”的彻底革命,但现实情况往往是,我们必须在系统不停运转的状态下进行优化。这本书完美地契合了这种现实需求。它不是提供了一次性的补丁,而是一整套持续改进的工具箱。我最欣赏它在讨论设计模式时,总是将它们置于一个动态的演化过程中,而不是静止的知识点。你会看到一个简单的结构如何一步步演化成更复杂的模式,以及为什么这种演化是必要的。这种动态的视角,让人学会了对现有架构保持一种批判性的、但又富有建设性的态度。它培养了一种“架构师的耐心”,知道什么时候需要等待,什么时候需要主动出击。对于任何想要从“能写代码”跃升到“能构建可维护、可演进的软件系统”的工程师来说,这本书是绕不过去的里程碑式的作品,它的深度和广度,远超出了一个普通的编程技巧手册所能企及的范畴。

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这本书简直是代码世界的“急救包”,我过去总觉得自己的项目代码像一团缠绕不清的毛线球,每次想动点手脚都提心吊胆,生怕牵一发而动全身。读完这本书,我才明白,原来那些看似不可撼动的“烂摊子”都是有章可循地去解开的。它没有那种高高在上的理论说教,而是用极其生动的例子,把那些听起来很玄乎的“设计原则”掰开了揉碎了讲给你听,让你明白,优化代码结构根本不是什么高深莫测的魔法,而是一套严谨的、讲究时机和方法的工程学。特别是关于如何识别那些隐藏在深层的“坏味道”,简直是醍醐灌顶,很多我之前忍气吞声的冗余代码,现在都能清晰地找到对应的重构手法来对症下药。我甚至开始享受那种“手术刀”般精确地修改代码结构的感觉,那种掌控感是写出第一行代码时绝对体会不到的。这本书真正教会我的,是如何让软件生命周期中的“维护”阶段,从一个痛苦的深渊,变成一个持续迭代和优化的乐趣。

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我必须承认,最初拿起这本书时,我对“模式”这个词是持怀疑态度的。总觉得那些被定义好的“模式”会不会限制我的创造力,让我变成一个只会套用模板的匠人?但这本书的叙事方式非常巧妙,它不是直接给你一堆现成的设计蓝图,而是先让你陷入一个棘手的编程困境,然后才引出那个特定的“模式”作为解决方案。这种“问题先行,模式随后”的结构,极大地增强了学习的代入感和实用性。它让你理解为什么这个模式会存在,它解决了哪个具体的、普遍存在的耦合问题,而不是简单地告诉你“你应该这么写”。我特别欣赏它对那些常见陷阱的剖析,比如过度设计和模式滥用。作者清晰地指出了在什么情况下应该大胆使用,又在什么时候保持克制。这让这本书的指导性超越了单纯的工具手册,更像是一个资深架构师在耳边耐心指导你如何在复杂系统中保持优雅和效率的哲学指南。阅读过程中,我常常停下来,在脑海中将最近负责的几个模块进行对照,发现很多地方都可以用书中提到的思路进行优化,效率提升是立竿见影的。

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结合《重构》一书阅读,更好理解设计模式在重构过程中的实现与应用。普通程序员与优秀程序员的差别不在于是否能够实现功能,而是在实现功能后能否继续对所写代码进行思考与改善。

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好书。“重构的目的是设计模式”简直是一语中的。不过里面不少说明有些依赖Java。有些概念的描述过于书面、晦涩和啰嗦。 另:第100页有笔误。数组扩容应该是增加10,而不是增加10倍。

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重构的补充

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好书。“重构的目的是设计模式”简直是一语中的。不过里面不少说明有些依赖Java。有些概念的描述过于书面、晦涩和啰嗦。 另:第100页有笔误。数组扩容应该是增加10,而不是增加10倍。

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好书。“重构的目的是设计模式”简直是一语中的。不过里面不少说明有些依赖Java。有些概念的描述过于书面、晦涩和啰嗦。 另:第100页有笔误。数组扩容应该是增加10,而不是增加10倍。

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