重构与模式

重构与模式 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:人民邮电出版社
作者:科瑞夫福斯盖
出品人:
页数:295
译者:
出版时间:2010-12
价格:55.00元
装帧:
isbn号码:9787115241177
丛书系列:图灵程序设计丛书·程序员修炼系列
图书标签:
  • 重构
  • 设计模式
  • 程序设计
  • 软件工程
  • 模式
  • 编程
  • 软件开发
  • 面向对象
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  • 软件工程
  • 代码优化
  • 架构设计
  • 面向对象
  • 编程实践
  • 系统设计
  • 可维护性
  • 模式应用
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具体描述

《重构与模式》开创性地深入揭示了重构与模式这两种软件开发关键技术之间的联系,说明了通过重构实现模式改善既有的设计,往往优于在新的设计早期使用模式。《重构与模式》不仅展示了一种应用模式和重构的创新方法,而且有助于读者透过实战深入理解重构和模式。书中讲述了27种重构方式。

《重构与模式》适于面向对象软件开发人员阅读,也可作为高等学校计算机专业、软件工程专业师生的参考读物。

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作者简介

目录信息

第1章 本书的写作缘由 1 1.1 过度设计 1 1.2 模式万灵丹 2 1.3 设计不足 2 1.4 测试驱动开发和持续重构 3 1.5 重构与模式 5 1.6 演进式设计 6第2章 重构 7 2.1 何谓重构 7 2.2 重构的动机 8 2.3 众目睽睽 9 2.4 可读性好的代码 10 2.5 保持清晰 11 2.6 循序渐进 11 2.7 设计欠账 12 2.8 演变出新的架构 13 2.9 复合重构与测试驱动的重构 13 2.10 复合重构的优点 15 2.11 重构工具 15第3章 模式 17 3.1 何谓模式 17 3.2 模式痴迷 18 3.3 实现模式的方式不止一种 20 3.4 通过重构实现、趋向和去除模式 22 3.5 模式是否会使代码更加复杂 24 3.6 模式知识 25 3.7 使用模式的预先设计 26第4章 代码坏味 28 4.1 重复代码(Duplicated Code) 30 4.2 过长函数(Long Method) 30 4.3 条件逻辑太复杂(Conditional Complexity) 31 4.4 基本类型偏执(Primitive Obsession) 32 4.5 不恰当的暴露(Indecent Exposure) 32 4.6 解决方案蔓延(Solution Sprawl) 33 4.7 异曲同工的类(Alternative Classes with Different Interfaces) 33 4.8 冗赘类(Lazy Class) 33 4.9 过大的类(Large Class) 33 4.10 分支语句(Switch Statement) 34 4.11 组合爆炸(Combinatorial Explosion) 34 4.12 怪异解决方案(Oddball Solution) 34第5章 模式导向的重构目录 36 5.1 重构的格式 36 5.2 本目录中引用的项目 37 5.2.1 XML Builder 38 5.2.2 HTML Parser 38 5.2.3 贷款风险计算程序 39 5.3 起点 39 5.4 学习顺序 39第6章 创建 41 6.1 用Creation Method替换构造函数 43 6.1.1 动机 43 6.1.2 做法 45 6.1.3 示例 45 6.1.4 变体 49 6.2 将创建知识搬移到Factory 51 6.2.1 动机 51 6.2.2 做法 54 6.2.3 示例 55 6.3 用Factory封装类 60 6.3.1 动机 60 6.3.2 做法 61 6.3.3 示例 62 6.3.4 变体 65 6.4 用Factory Method引入多态创建 67 6.4.1 动机 67 6.4.2 做法 68 6.4.3 示例 70 6.5 用Builder封装Composite 74 6.5.1 做法 76 6.5.2 示例 77 6.5.3 变体 87 6.6 内联Singleton 90 6.6.1 动机 90 6.6.2 做法 92 6.6.3 示例 93第7章 简化 96 7.1 组合方法 97 7.1.1 动机 97 7.1.2 做法 99 7.1.3 示例 99 7.2 用Strategy替换条件逻辑 102 7.2.1 动机 102 7.2.2 做法 104 7.2.3 示例 105 7.3 将装饰功能搬移到Decorator 115 7.3.1 动机 115 7.3.2 做法 118 7.3.3 示例 119 7.4 用State替换状态改变条件语句 133 7.4.1 动机 133 7.4.2 做法 134 7.4.3 示例 135 7.5 用Composite替换隐含树 143 7.5.1 动机 143 7.5.2 做法 146 7.5.3 示例 147 7.6 用Command替换条件调度程序 155 7.6.1 动机 155 7.6.2 做法 157 7.6.3 示例 158第8章 泛化 164 8.1 形成Template Method 165 8.1.1 动机 166 8.1.2 做法 167 8.1.3 示例 167 8.2 提取Composite 172 8.2.1 动机 172 8.2.2 做法 173 8.2.3 示例 174 8.3 用Composite替换一/多之分 180 8.3.1 动机 180 8.3.2 做法 182 8.3.3 示例 183 8.4 用Observer替换硬编码的通知 190 8.4.1 动机 190 8.4.2 做法 191 8.4.3 示例 192 8.5 通过Adapter统一接口 199 8.5.1 动机 199 8.5.2 做法 200 8.5.3 示例 201 8.6 提取Adapter 208 8.6.1 动机 208 8.6.2 做法 210 8.6.3 示例 210 8.6.4 变体 216 8.7 用Interpreter替换隐式语言 217 8.7.1 动机 217 8.7.2 做法 219 8.7.3 示例 220第9章 保护 230 9.1 用类替换类型代码 231 9.1.1 动机 231 9.1.2 做法 233 9.1.3 示例 234 9.2 用Singleton限制实例化 240 9.2.1 动机 240 9.2.2 做法 241 9.2.3 示例 241 9.3 引入Null Object 244 9.3.1 动机 244 9.3.2 做法 246 9.3.3 示例 247第10章 聚集操作 252 10.1 将聚集操作搬移到Collecting Parameter 253 10.1.1 动机 253 10.1.2 做法 254 10.1.3 示例 255 10.2 将聚集操作搬移到Visitor 259 10.2.1 动机 259 10.2.2 做法 263 10.2.3 示例 267第11章 实用重构 274 11.1 链构造函数 275 11.1.1 动机 275 11.1.2 做法 276 11.1.3 示例 276 11.2 统一接口 278 11.2.1 动机 278 11.2.2 做法 279 11.2.3 示例 279 11.3 提取参数 280 11.3.1 动机 280 11.3.2 做法 280 11.3.3 示例 281跋 282参考文献 283索引 286
· · · · · · (收起)

读后感

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之前还没看过模式那本书,所以不知道那些模式。 现在看完只是对重构有一部分的了解,因为里面的代码为Java,而我是用objective-c的,但代码都是通用的。只能在之后看完了重构和模式两本书以后再回头看,应该会有更深刻的了解。 现在对项目的重构有了一点的帮助,很好。  

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这本书断断续续看过几次,感觉距离head first 那本有一定的距离,无法让我很投入,或者看后有所思考,可能是我经验不足。

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最近刚看完<重构与模式>这本书, 这本书很适合我的一直以来的观点, 大多数情况下, 模式的应用是一个渐进演变的过程, 坏味道也不是一开始就出现的, 而在一开始就想到用这个模式, 那个模式的, 很可能导致设计过度. 貌似重构与模式有一种天然的关系. 重构是手段, 模式是目的, 同时...  

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之前看过不少有关设计模式的书,《java与模式》,《Head First Design Patterns》,《重构:改善既有代码的设计》。 但是这本《重构与模式》,确实最实在的一本。《重构》从最基本的最常用最简单的重构方法开始介绍,实在是受益良多,对以前对设计模式的理解加深了很多,终于...  

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总的来说,这是一本好书。 “重构的目的是设计模式”作为全书的核心,简直是一语中的。 设计模式应该是一门深入面向对象思想骨髓的内功,而不是表露其外的外功。为设计而设计的思路并不适合大项目。逐渐重构到设计模式才是设计模式的王道。 读此书应该有面向对象语言的扎实功底...  

用户评价

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重构,没看懂

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本来是一本有趣的书,但生生被两个Low B翻译搞成了'解密'&‘文化苦旅’

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重构的补充

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结合《重构》一书阅读,更好理解设计模式在重构过程中的实现与应用。普通程序员与优秀程序员的差别不在于是否能够实现功能,而是在实现功能后能否继续对所写代码进行思考与改善。

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经典,只有找原版了,翻译不给力。

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