C#入门经典(第5版)

C#入门经典(第5版) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:清华大学出版社
作者:[美] 沃森(Karli Watson)
出品人:
页数:887
译者:齐立波
出版时间:2010-12
价格:99.80元
装帧:平装
isbn号码:9787302241300
丛书系列:wrox红皮书
图书标签:
  • C
  • #编程
  • .NET
  • 入门经典
  • 计算机
  • Programming
  • 计算机科学
  • 软件开发
  • C# 入门
  • 编程语言
  • 面向对象
  • 第5版
  • 图书推荐
  • 基础学习
  • 软件开发
  • 代码实践
  • 初学者
  • 教程
想要找书就要到 图书目录大全
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

John Wiley & Sons授权出版,据原书第5版译出。本书全面介绍C#编程的所有知识,从该语言本身一直到Windows和Web编程,再到数据源的使用,最后是一些高级技术,例如图形编程等,内容包括:C#简介、编写C#程序、变量和表达式、流程控制、变量等。

《C入门经典(第5版)》—— 开启你的编程之旅 本书是学习C编程语言的绝佳起点,专为初学者量身打造,旨在让你快速掌握C的核心概念和实用技巧,为后续深入学习和开发打下坚实的基础。无论你是编程新手,还是希望转战C平台的开发者,这本书都将是你不可或缺的指南。 内容概览: 本书以清晰、循序渐进的方式,系统地讲解了C语言的方方面面。从最基础的语法规则,到面向对象编程的核心思想,再到实际的项目开发技巧,本书都做了详尽的阐述。 语言基础: 你将从零开始学习C的基本语法,包括变量、数据类型、运算符、流程控制语句(如if-else、switch、for、while循环)等。这些是构建任何程序的基础,本书将通过大量的代码示例,让你轻松理解并熟练运用。 面向对象编程(OOP): C作为一门强大的面向对象语言,OOP是其核心。本书将深入剖析类(Class)、对象(Object)、继承(Inheritance)、多态(Polymorphism)、封装(Encapsulation)等概念。你将学会如何设计和构建可重用、易于维护的代码,这是现代软件开发的关键。 数据结构与算法: 掌握常用的数据结构,如数组、列表、字典等,以及基础的算法思想,对于编写高效的程序至关重要。本书将为你介绍这些内容,并演示如何在C中实现它们。 异常处理: 编写健壮的程序离不开有效的异常处理机制。本书将教你如何使用try-catch-finally语句来捕获和处理程序运行时可能出现的错误,确保程序的稳定运行。 文件I/O操作: 学习如何读取和写入文件,是许多应用程序的必备功能。本书将介绍C中进行文件操作的方法,让你能够轻松处理文件数据。 委托与事件: 委托和事件是C中实现回调和异步编程的重要机制。本书将清晰地解释它们的用法,帮助你构建更灵活、响应更快的应用程序。 LINQ(Language Integrated Query): LINQ是C中一种强大的数据查询语言集成技术,能够以统一的方式查询各种数据源。本书将介绍LINQ的基本语法和常用操作,让你能够更高效地处理数据。 Windows Forms/WPF基础(根据不同版本可能侧重点略有不同): 如果你希望开发桌面应用程序,本书会为你打下坚实的基础。你将学习如何使用C和相关的UI框架(如Windows Forms或WPF)来创建交互式的图形用户界面。 数据库访问基础: 现代应用程序通常需要与数据库交互。本书将介绍如何使用C连接和操作数据库,例如通过ADO.NET或ORM框架(如Entity Framework)进行数据管理。 实际项目示例: 理论结合实践是学习编程的最佳方式。本书包含了多个精心设计的项目示例,涵盖了从简单的控制台应用程序到具有用户界面的桌面应用,让你在实践中巩固所学知识,并了解真实世界的开发流程。 本书特色: 循序渐进,易于理解: 本书的章节安排逻辑清晰,从浅入深,层层递进,即使是没有任何编程经验的读者也能轻松跟上。 丰富的代码示例: 每一项概念的讲解都配有大量简洁、易懂且可运行的代码示例,让你能够立刻动手实践,加深理解。 实用性强: 本书内容紧密结合实际开发需求,教授的知识和技巧可以直接应用于各种C开发场景。 详尽的解释: 对于每一个重要的概念和语法,本书都提供了清晰、透彻的解释,帮助你彻底掌握。 面向未来: 本书内容涵盖了C最新版本的重要特性,确保你学习的知识是与时俱进的。 目标读者: 希望系统学习C编程语言的初学者。 计划从事.NET开发,需要掌握C语言的开发者。 希望转行到软件开发行业的学生或在职人士。 已经掌握其他编程语言,希望快速学习C的开发者。 阅读本书,你将能够: 自信地编写C代码,解决实际问题。 理解和应用面向对象编程的设计原则。 开发出结构清晰、可维护性强的应用程序。 为进一步学习更高级的C主题或.NET框架打下坚实基础。 《C入门经典(第5版)》不仅仅是一本书,更是你踏入C编程世界的第一步,为你打开通往无限可能的大门。现在就开始你的编程之旅吧!

作者简介

齐立波,计算机专业硕士、大学讲师,一直从事C/C++和C#程序设计方面的教学与科研工作,曾参与编写多本计算机教材,并为一些软件公司翻译过大量的技术文档。

Christian Nagel是一位软件架构师,同时也是培训师和咨询顾问。

作为Thinktecture公司的成员,他提供微软.NET技术相关的培训。

Karli Watson是Infusion Development(www.infusion.com)的顾问,Boost.net(www.boost.net)的技术架构师和IT自由撰稿专业人士、作家和开发人员。他主攻.NET(尤其是C#和后来的WPF),为几家出版商编写了多本围绕这个领域的图书。他擅长以便于任何有学习热情的人理解的方式阐述复杂的理念,并投入了大量时间研究新技术,找出可教给其他人的新东西。

目录信息

第Ⅰ部分 C#语言
第1章 C#简介 3
1.1 .NET Framework的含义 3
1.1.1 .NET Framework的内容 4
1.1.2 使用.NET Framework编写应用程序 4
1.2 C#的含义 7
1.2.1 用C#能编写什么样的应用程序 7
1.2.2 本书中的C# 8
1.3 Visual Studio 2010 8
1.3.1 Visual Studio 2010 Express产品 9
1.3.2 解决方案 9
1.4 小结 9
1.5 本章要点 10
第2章 编写C#程序 11
2.1 开发环境 12
2.1.1 Visual Studio 2010 12
2.1.2 Visual C# 2010 Express Edition 14
2.2 控制台应用程序 15
2.2.1 Solution Explorer 19
2.2.2 Properties窗口 20
2.2.3 Error List窗口 20
2.3 Windows Forms应用程序 21
2.4 小结 25
2.5 本章要点 25
第3章 变量和表达式 27
3.1 C#的基本语法 27
3.2 C#控制台应用程序的
基本结构 30
3.3 变量 31
3.3.1 简单类型 31
3.3.2 变量的命名 35
3.3.3 字面值 36
3.3.4 变量的声明和赋值 38
3.4 表达式 39
3.4.1 数学运算符 39
3.4.2 赋值运算符 43
3.4.3 运算符的优先级 44
3.4.4 名称空间 45
3.5 小结 47
3.6 练习 48
3.7 本章要点 49
第4章 流程控制 51
4.1 布尔逻辑 51
4.1.1 布尔赋值运算符 54
4.1.2 按位运算符 55
4.1.3 运算符优先级的更新 59
4.2 goto语句 60
4.3 分支 61
4.3.1 三元运算符 61
4.3.2 if语句 61
4.3.3 switch语句 65
4.4 循环 68
4.4.1 do循环 68
4.4.2 while循环 71
4.4.3 for循环 73
4.4.4 循环的中断 77
4.4.5 无限循环 78
4.5 小结 78
4.6 练习 79
4.7 本章要点 79
第5章 变量的更多内容 81
5.1 类型转换 81
5.1.1 隐式转换 82
5.1.2 显式转换 83
5.1.3 使用Convert命令进行
显式转换 86
5.2 复杂的变量类型 89
5.2.1 枚举 89
5.2.2 结构 93
5.2.3 数组 96
5.3 字符串的处理 102
5.4 小结 106
5.5 练习 107
5.6 本章要点 108
第6章 函数 109
6.1 定义和使用函数 110
6.1.1 返回值 111
6.1.2 参数 113
6.2 变量的作用域 120
6.2.1 其他结构中变量的作用域 122
6.2.2 参数和返回值与全局数据 124
6.3 Main()函数 125
6.4 结构函数 128
6.5 函数的重载 128
6.6 委托 130
6.7 小结 133
6.8 练习 133
6.9 本章要点 134
第7章 调试和错误处理 135
7.1 VS和VCE中的调试 135
7.1.1 非中断(正常)模式下的
调试 136
7.1.2 中断模式下的调试 144
7.2 错误处理 152
7.2.1 try...catch...finally 153
7.2.2 列出和配置异常 157
7.2.3 异常处理的注意事项 158
7.3 小结 159
7.4 练习 159
7.5 本章要点 159
第8章 面向对象编程简介 161
8.1 面向对象编程的含义 162
8.1.1 对象的含义 162
8.1.2 一切皆对象 165
8.1.3 对象的生命周期 165
8.1.4 静态和实例类成员 166
8.2 OOP技术 167
8.2.1 接口 167
8.2.2 继承 169
8.2.3 多态性 171
8.2.4 对象之间的关系 172
8.2.5 运算符重载 173
8.2.6 事件 174
8.2.7 引用类型和值类型 174
8.3 Windows应用程序中的OOP 175
8.4 小结 177
8.5 练习 177
8.6 本章要点 178
第9章 定义类 179
9.1 C#中的类定义 179
9.2 System.Object 184
9.3 构造函数和析构函数 185
9.4 VS和VCE中的OOP工具 190
9.4.1 Class View窗口 190
9.4.2 对象浏览器 192
9.4.3 添加类 193
9.4.4 类图 194
9.5 类库项目 196
9.6 接口和抽象类 199
9.7 结构类型 201
9.8 浅度和深度复制 203
9.9 小结 203
9.10 练习 204
9.11 本章要点 204
第10章 定义类成员 205
10.1 成员定义 205
10.1.1 定义字段 206
10.1.2 定义方法 206
10.1.3 定义属性 207
10.1.4 在类图中添加成员 212
10.1.5 重构成员 215
10.1.6 自动属性 216
10.2 类成员的其他议题 217
10.2.1 隐藏基类方法 217
10.2.2 调用重写或隐藏的
基类方法 219
10.2.3 嵌套的类型定义 220
10.3 接口的实现 220
10.4 部分类定义 224
10.5 部分方法定义 225
10.6 示例应用程序 227
10.6.1 规划应用程序 227
10.6.2 编写类库 228
10.6.3 类库的客户应用程序 235
10.7 Call Hierarchy窗口 236
10.8 小结 237
10.9 练习 237
10.10 本章要点 238
第11章 集合、比较和转换 239
11.1 集合 239
11.1.1 使用集合 240
11.1.2 定义集合 246
11.1.3 索引符 247
11.1.4 给CardLib添加Cards
集合 250
11.1.5 关键字值集合和
IDictionary 252
11.1.6 迭代器 254
11.1.7 深复制 259
11.1.8 给CardLib添加深复制 261
11.2 比较 263
11.2.1 类型比较 263
11.2.2 值比较 268
11.3 转换 283
11.3.1 重载转换运算符 284
11.3.2 as运算符 285
11.4 小结 286
11.5 练习 286
11.6 本章要点 287
第12章 泛型 289
12.1 泛型的概念 289
12.2 使用泛型 291
12.2.1 可空类型 291
12.2.2 System.Collections.Generic
名称空间 297
12.3 定义泛型类型 307
12.3.1 定义泛型类 308
12.3.2 定义泛型接口 319
12.3.3 定义泛型方法 319
12.3.4 定义泛型委托 321
12.4 变体 321
12.4.1 协变 322
12.4.2 抗变 323
12.5 小结 324
12.6 练习 324
12.7 本章要点 325
第13章 其他OOP技术 327
13.1 ::运算符和全局名称空间
限定符 327
13.2 定制异常 329
13.3 事件 331
13.3.1 事件的含义 331
13.3.2 处理事件 332
13.3.3 定义事件 334
13.4 扩展和使用CardLib 343
13.5 小结 351
13.6 练习 352
13.7 本章要点 352
第14章 C#语言的改进 353
14.1 初始化器 353
14.1.1 对象初始化器 354
14.1.2 集合初始化器 356
14.2 类型推理 359
14.3 匿名类型 360
14.4 动态查找 364
14.4.1 dynamic类型 365
14.4.2 IdynamicMetaObject-
Provider 369
14.5 高级方法参数 369
14.5.1 可选参数 369
14.5.2 命名参数 371
14.5.3 命名参数和可选参数
的规则 375
14.6 扩展方法 375
14.7 Lambda表达式 379
14.7.1 复习匿名方法 379
14.7.2 把Lambda表达式用于
匿名方法 380
14.7.3 Lambda表达式的参数 383
14.7.4 Lambda表达式的
语句体 384
14.7.5 Lambda表达式用作委托
和表达式树 385
14.7.6 Lambda表达式和集合 386
14.8 小结 388
14.9 练习 389
14.10 本章要点 390
第Ⅱ部分 Windows 编 程
第15章 Windows编程基础 393
15.1 控件 393
15.1.1 属性 394
15.1.2 控件的定位、停靠和
对齐 395
15.1.3 Anchor和Dock属性 395
15.1.4 事件 396
15.2 Button控件 398
15.2.1 Button控件的属性 398
15.2.2 Button控件的事件 398
15.2.3 添加事件处理程序 399
15.3 Label和LinkLabel控件 400
15.4 TextBox控件 401
15.4.1 TextBox控件的属性 401
15.4.2 TextBox控件的事件 402
15.4.3 添加事件处理程序 404
15.5 RadioButton和CheckBox
控件 407
15.5.1 RadioButton控件的
属性 408
15.5.2 RadioButton控件的
事件 408
15.5.3 CheckBox控件的属性 408
15.5.4 CheckBox控件的事件 409
15.5.5 GroupBox控件 409
15.6 RichTextBox控件 412
15.6.1 RichTextBox控件的
属性 412
15.6.2 RichTextBox控件的
事件 413
15.7 ListBox和CheckedListBox
控件 418
15.7.1 ListBox控件的属性 418
15.7.2 ListBox控件的方法 419
15.7.3 ListBox控件的事件 420
15.8 ListView控件 422
15.8.1 ListView控件的属性 422
15.8.2 ListView控件的方法 424
15.8.3 ListView控件的事件 424
15.8.4 ListViewItem 425
15.8.5 ColumnHeader 425
15.8.6 ImageList控件 425
15.9 TabControl控件 431
15.9.1 TabControl控件的属性 432
15.9.2 使用TabControl控件 432
15.10 小结 434
15.11 练习 434
15.12 本章要点 434
第16章 Windows窗体的高级功能 435
16.1 菜单和工具栏 435
16.1.1 两个实质一样的控件 436
16.1.2 使用MenuStrip控件 436
16.1.3 手工创建菜单 436
16.1.4 ToolStripMenuItem
控件的其他属性 438
16.1.5 给菜单添加功能 438
16.2 工具栏 440
16.2.1 ToolStrip控件的属性 441
16.2.2 ToolStrip的项 441
16.2.3 StatusStrip控件 445
16.2.4 StatusStripStatusLabel
的属性 446
16.3 SDI和MDI应用程序 448
16.4 生成MDI应用程序 449
16.5 创建控件 456
16.5.1 调试用户控件 461
16.5.2 扩展LabelTextbox控件 461
16.6 小结 464
16.7 练习 464
16.8 本章要点 464
第17章 部署Windows应用程序 465
17.1 部署概述 465
17.2 ClickOnce 部署 466
17.2.1 创建ClickOnce部署 466
17.2.2 用ClickOnce安装
应用程序 474
17.2.3 创建和使用应用程序
的更新包 476
17.3 Visual Studio安装和部署
项目类型 477
17.4 Microsoft Windows安装
程序结构 478
17.4.1 Windows安装程序术语 478
17.4.2 Windows安装程序
的优点 480
17.5 为MDI Editor创建安装
软件包 480
17.5.1 规划安装内容 480
17.5.2 创建项目 481
17.5.3 项目属性 482
17.5.4 安装编辑器 485
17.5.5 File System编辑器 485
17.5.6 File Types编辑器 488
17.5.7 Launch Condition
编辑器 489
17.5.8 User Interface编辑器 490
17.6 生成项目 493
17.7 安装 493
17.7.1 Welcome 494
17.7.2 Read Me 494
17.7.3 License Agreement 495
17.7.4 Optional Files 495
17.7.5 选择安装文件夹 496
17.7.6 确认安装 496
17.7.7 进度 497
17.7.8 完成安装 497
17.7.9 运行应用程序 498
17.7.10 卸载 498
17.8 小结 498
17.9 练习 499
17.10 本章要点 499
第Ⅲ部分 Web 编 程
第18章 ASP.NET Web编程 503
18.1 Web应用程序概述 503
18.2 ASP.NET运行库 504
18.3 创建简单的Web页面 504
18.4 服务器控件 512
18.5 ASP.NET回送 513
18.6 ASP.NET AJAX回送 518
18.7 输入的有效性验证 521
18.8 状态管理 525
18.8.1 客户端的状态管理 525
18.8.2 服务器端的状态管理 527
18.9 样式 530
18.10 母版页 535
18.11 站点导航 540
18.12 身份验证和授权 542
18.12.1 身份验证的配置 543
18.12.2 使用安全控件 546
18.13 读写SQL Server数据库 549
18.14 小结 556
18.15 练习 556
18.16 本章要点 556
第19章 Web服务 557
19.1 使用Web服务的场合 557
19.1.1 宾馆旅行社代理
应用程序 558
19.1.2 图书发布应用程序 558
19.1.3 客户应用程序的类型 558
19.2 应用程序的体系结构 558
19.3 Web服务的体系结构 559
19.3.1 调用方法和WSDL 559
19.3.2 调用方法 560
19.3.3 WS-I规范 561
19.4 Web服务和.NET
Framework 561
19.4.1 创建Web服务 562
19.4.2 客户程序 563
19.5 创建简单的ASP.NET Web
服务 564
19.6 测试Web服务 567
19.7 实现Windows客户程序 568
19.8 异步调用服务 572
19.9 实现ASP.NET客户程序 575
19.10 传送数据 576
19.11 小结 579
19.12 练习 580
19.13 本章要点 580
第20章 部署Web应用程序 581
20.1 Internet Information
Services 581
20.2 IIS配置 582
20.3 复制Web站点 584
20.4 发布Web站点 587
20.5 Windows安装程序 589
20.5.1 创建安装程序 589
20.5.2 安装Web应用程序 591
20.6 小结 592
20.7 练习 593
20.8 本章要点 593
第Ⅳ部分 数 据 访 问
第21章 文件系统数据 597
21.1 流 597
21.2 用于输入和输出的类 598
21.2.1 File类和Directory类 599
21.2.2 FileInfo类 600
21.2.3 DirectoryInfo类 602
21.2.4 路径名和相对路径 602
21.2.5 FileStream对象 602
21.2.6 StreamWriter对象 608
21.2.7 StreamReader对象 611
21.2.8 读写压缩文件 617
21.3 序列化对象 620
21.4 监控文件系统 625
21.5 小结 631
21.6 练习 632
21.7 本章要点 632
第22章 XML 633
22.1 XML文档 634
22.1.1 XML元素 634
22.1.2 特性 635
22.1.3 XML声明 635
22.1.4 XML文档的结构 636
22.1.5 XML名称空间 636
22.1.6 格式良好并有效的
XML 637
22.1.7 验证XML文档 638
22.2 在应用程序中使用XML 641
22.2.1 XML文档对象模型 641
22.2.2 选择节点 650
22.2.3 XPath 651
22.3 小结 654
22.4 练习 655
22.5 本章要点 655
第23章 LINQ简介 657
23.1 第一个LINQ查询 658
23.1.1 用var关键字声明
结果变量 659
23.1.2 指定数据源:from
子句 660
23.1.3 指定条件:where子句 660
23.1.4 指定元素:select子句 660
23.1.5 完成:使用foreach
循环 661
23.1.6 延迟执行的查询 661
23.2 使用LINQ方法语法 661
23.2.1 LINQ扩展方法 661
23.2.2 查询语法和方法语法 662
23.3 排序查询结果 663
23.4 orderby子句 665
23.5 用方法语法排序 665
23.6 查询大型数据集 667
23.7 聚合运算符 669
23.8 查询复杂的对象 672
23.9 投影:在查询中创建新
对象 676
23.10 投影:方法语法 678
23.11 单值选择查询 678
23.12 Any和All 679
23.13 多级排序 681
23.14 多级排序方法语法:
ThenBy 683
23.15 组合查询 683
23.16 Take和Skip 685
23.17 First和FirstOrDefault 687
23.18 集运算符 688
23.19 Join查询 691
23.20 小结 693
23.21 练习 693
23.22 本章要点 693
第24章 应用LINQ 695
24.1 LINQ的变体 695
24.2 给数据库使用LINQ 696
24.3 安装SQL Server和
Northwind示例数据 696
24.3.1 安装SQL Server
Express 2008 697
24.3.2 安装Northwind示例
数据库 697
24.4 第一个LINQ数据库查询 697
24.5 浏览数据库关系 701
24.6 使用LINQ to XML 703
24.7 LINQ to XML函数构造
方法 703
24.8 保存和加载XML文档 707
24.8.1 从字符串中加载XML 710
24.8.2 已保存的XML文档
内容 710
24.9 处理XML片段 710
24.10 从数据库中生成XML 713
24.11 查询XML文档的方法 715
24.12 使用LINQ to XML查询
成员 716
24.12.1 Elements() 717
24.12.2 Descendants() 717
24.12.3 Attributes() 719
24.13 小结 721
24.14 练习 721
24.15 本章要点 722
第Ⅴ部分 其 他 技 术
第25章 Windows Presentation
Foundation 725
25.1 WPF的概念 726
25.1.1 WPF给设计人员带来
的好处 726
25.1.2 WPF给C#开发人员带来
的好处 728
25.2 基本WPF应用程序的组成 729
25.3 WPF基础 739
25.3.1 XAML语法 740
25.3.2 桌面和Web应用程序 742
25.3.3 Application对象 742
25.3.4 控件基础 743
25.3.5 控件的布局 751
25.3.6 控件的样式 760
25.3.7 触发器 764
25.3.8 动画 765
25.3.9 静态和动态资源 768
25.4 用WPF编程 773
25.4.1 WPF用户控件 774
25.4.2 实现依赖属性 774
25.5 小结 784
25.6 练习 785
25.7 本章要点 785
第26章 Windows Communication
Foundation 787
26.1 WCF的含义 788
26.2 WCF概念 788
26.2.1 WCF通信协议 789
26.2.2 地址、端点和绑定 789
26.2.3 合同 791
26.2.4 消息模式 791
26.2.5 行为 792
26.2.6 驻留 792
26.3 WCF编程 792
26.3.1 WCF测试客户程序 800
26.3.2 定义WCF服务合同 802
26.3.3 自驻留的WCF服务 810
26.4 小结 816
26.5 练习 817
26.6 本章要点 817
第27章 Windows Workflow
Foundation 819
27.1 Hello World 819
27.2 工作流和活动 821
27.2.1 If活动 821
27.2.2 While活动 822
27.2.3 Sequence活动 822
27.3 变元和变量 823
27.4 定制活动 828
27.4.1 工作流扩展 830
27.4.2 活动的有效性验证 835
27.4.3 活动设计器 836
27.5 小结 838
27.6 练习 838
27.7 本章要点 838
附录A 习题答案 839
· · · · · · (收起)

读后感

评分

啃完了这本书,对C#有了一个大致的了解,这本书对C#的基本语法,以及应用说的很透彻。不过也如书名所言,也就是入门经典,对于C#的深入技术并没有多少涉及。 在我看来作为一本入门书籍,这本书已经是很优秀得了。  

评分

原版:http://115.com/file/dpsadp2h 译本:http://115.com/file/dnodpmfz 这本书翻译得极其差,有些句子看了之后完全不知道是在讲些什么。前半本我硬着头皮看完,后来实在看不下去,在网上找了个原版PDF,这时候才知道,原来原版的讲解是多么清晰易懂。所以想学习这本书的还...  

评分

我开始看的是第三版(电子版),偶然情况下买了本打折的第四版仔细翻阅了一下,第四版比第三版确实增加了很多内容,值得一看。翻看第四版与第五版比较。第五版就删除掉了很多内容,对一个初学者而言,看这本书还是有一定难度的,删掉部分东西,从一反面看等同于降低难度。但是...  

评分

我之前没学过面向对象的编程,本想借本书系统地学一下 肯了半个月了发现里面好多错误 另外觉得本书的翻译地也不大好 给我感觉总体还好,说经典还差点 建议看读英文版  

评分

用户评价

评分

作为一名完全没有编程背景的初学者,我最害怕的就是那些晦涩难懂的代码示例,以及那些让人望而生畏的术语。这本书在这方面做得真的让我刮目相看。它提供的代码示例,我感觉每一个都经过了精心设计,既能清晰地展示某个特定知识点,又不会过于复杂,导致我被代码本身的逻辑绕晕。而且,代码后面都会有详尽的注释,甚至还会有一些“作者的话”或者“小贴士”,解释这些代码背后的逻辑和一些需要注意的细节。这就像在每个关键节点都给你留了路标,让你不容易迷失方向。我试着自己敲了敲代码,发现书中的代码几乎都能直接运行,很少出现因为环境配置或者版本差异而导致的问题,这对于初学者来说,简直是太友好了。感觉作者非常理解我们这些“小白”会遇到的困难,并提前帮我们扫清了很多障碍。这种细致入微的关怀,让我在学习过程中感到非常自信和轻松。

评分

我一直以来都觉得,学习编程最怕的就是概念不清,然后就陷入“知其然不知其所以然”的泥潭。这本书在这一点上做得真的非常出色。它不仅仅是罗列语法,更重要的是,它会花时间去解释为什么要有这个语法,它解决了什么样的问题,以及它和之前学过的概念之间有什么样的联系。我特别喜欢它那种循序渐进的讲解方式,每一个新的知识点都是建立在前面已掌握的基础之上的,不会让你有突然被抛弃的感觉。而且,书中有很多图示和流程图,这些视觉化的呈现方式,极大地帮助我理解那些抽象的概念,比如对象、类、继承等等。我曾不止一次地在其他地方看到过这些词,但总感觉似懂非懂,直到这本书,才真的有豁然开朗的感觉。它不是那种一口气讲完所有东西的“填鸭式”教学,而是像剥洋葱一样,一层一层地揭示C#的本质,让你在不知不觉中就掌握了核心的编程思想。这种深入浅出的讲解,让我觉得学习过程本身就充满了乐趣和成就感。

评分

这本书给我的整体感觉是,它不仅仅是一本教授C#语法的书,更是一本在潜移默化中培养编程思维和解决问题能力的书。它不是简单地告诉你“怎么做”,而是引导你去思考“为什么这样做”以及“这样做有什么好处”。书中很多地方会穿插一些现实世界的类比,或者举一些常见的编程场景,这让那些原本可能有些枯燥的抽象概念变得生动形象,更容易被理解和接受。我感觉自己在阅读的过程中,不仅仅是在学习C#,更是在学习一种看待问题和解决问题的方式。这种“软技能”的培养,我认为比单纯掌握一门语言的语法更重要,也更具长远价值。即使将来接触到其他编程语言,书中培养的这种思考模式和学习方法,也能帮助我更快地适应和掌握新知识。这让我觉得,购买这本书,不仅仅是买了一本技术书籍,更像是在为自己的未来学习和职业发展打下了一个坚实而有益的基础。

评分

这本书的排版设计也给我留下了深刻的印象。在信息爆炸的时代,能够找到一本排版清晰、重点突出、阅读体验良好的技术书籍,实属不易。它的字体大小适中,行距和段落间的留白恰到好处,不会让密密麻麻的文字显得压抑。每一章的标题和副标题都设计得很醒目,便于快速定位和查找信息。代码块使用了高亮显示,关键的语法和关键字也用粗体或者不同的颜色标注出来,这些细节上的处理,极大地提高了阅读效率,也让我在快速浏览和深入学习之间找到了一个很好的平衡点。我尤其欣赏它在“拓展阅读”或者“进阶提示”部分的处理,通常会用一种更柔和的背景色或者特殊的标记来区分,让你在不打断主线学习的前提下,也能获取到更深入的知识。这种对细节的极致追求,让这本书不仅仅是一堆文字,而是一本真正“好读”的书。

评分

这本书的封面设计虽然简洁,但色彩搭配和字体选择都透着一种稳重和专业感,让我在书店里第一眼就被吸引。拿到手里,纸张的质感也相当不错,厚实而略带磨砂的触感,翻阅时没有刺耳的沙沙声,光线柔和,即使长时间阅读也不会觉得疲劳。我一直对编程充满好奇,但又担心枯燥乏味的理论会浇灭我的热情。这本书给我的第一印象是,它并非那种冰冷的技术手册,而是更像一位循循善诱的老师,用一种非常亲切和有条理的方式引导我走进C#的世界。包装也很仔细,外层是塑封,保证了书本的崭新和整洁,拆开后,书本散发出淡淡的油墨香,这是一种老派的、让人安心的味道。整个包装和书本本身都散发着一种“内容一定很扎实”的信号,让人忍不住想立即翻开它,去探索书中蕴含的知识宝藏。这种初步的良好体验,无疑为我后续的学习打下了坚实的基础,也让我对即将展开的C#之旅充满了期待。

评分

不错

评分

拥有一贯的水准。

评分

能让你系统的理解c#语言的一本书

评分

公司短期项目需要买的 当工具书用了 还行

评分

最近公司人手不够,于是我重拾当年攒学费的技能。这本书很适合懵懂学子。

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2026 book.wenda123.org All Rights Reserved. 图书目录大全 版权所有