Adobe Dreamweaver CS5中文版经典教程

Adobe Dreamweaver CS5中文版经典教程 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:人民邮电
作者:Adobe公司
出品人:
页数:300
译者:陈宗斌
出版时间:2011-1
价格:45.00元
装帧:
isbn号码:9787115242792
丛书系列:
图书标签:
  • Dreamweaver
  • 网页制作
  • 设计
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具体描述

《Adobe Dreamweaver CS5中文版经典教程》由Adobe公司的专家编写,是AdobeDreamweavelCS5软件的官方指定培训教材。全书共分为17课,每一课先介绍重要的知识点,然后借助具体的示例进行讲解,步骤详细、重点明确,手把手教你如何进行实际操作。全书是一个有机的整体,它涵盖了Dreamweavercs5的基础知识、HTML基础、CSS基础、创建页面布局、使用层叠样式表、使用模板、处理文本、处理图像、处理导航、创建交互式页面、使用Flash、处理表单、处理在线数据、利用数据构建动态页面、处理代码以及把创建的页面和站点发布到Web上等内容,并在适当的地方穿插介绍了DreamweaverCS5中的最新功能。

《Adobe Dreamweaver CS5中文版经典教程》语言通俗易懂,并配以大量图示,特别适合Dreamweaver新手阅读;有一定使用经验的用户也可以从《Adobe Dreamweaver CS5中文版经典教程》中学到大量高级功能和Dreamweavercs5的新增功能。《Adobe Dreamweaver CS5中文版经典教程》也适合作为相关培训班的教材。

深入探索数字艺术与交互设计:一本聚焦前沿技术的实践指南 书名:数字艺术与交互设计前沿实践:从概念构建到沉浸式体验 出版信息: 预计 2024 年秋季 目标读者: 视觉设计师、用户体验(UX)/ 用户界面(UI)设计师、交互工程师、数字媒体艺术家,以及所有希望将创意转化为前沿数字产品的专业人士和学生。 本书概述: 在信息爆炸的时代,优秀的设计已不再仅仅关乎美学,更在于能否创造出直观、高效且引人入胜的用户体验。本书摒弃对传统固定式网页构建工具的依赖,转而将焦点完全集中于当前数字领域最炙手可热的技术栈和设计哲学。我们深入探讨如何利用最新的编程语言、现代设计框架和沉浸式技术,构建真正具有生命力的数字作品。 本书的目标是,为读者提供一个从零开始构建复杂、响应迅速且跨平台交互系统的完整蓝图。我们不提供任何关于旧版软件的操作步骤,而是将精力投入到那些定义未来数字界面的核心技能上。 --- 第一部分:现代前端架构与性能优化 (The Modern Frontend Blueprint) 本部分将彻底重塑读者对构建高性能数字界面的认知。我们将深入分析当前主流的前端框架生态系统,探讨它们背后的设计模式和性能考量。 第一章:解构 JavaScript 现代生态系统 ES2023+ 高级特性深入解析: 不仅仅是语法糖,而是掌握模块化系统(如原生 ES Modules)、异步编程(Async/Await 结合 Promise 链的精细控制)、Proxy 与 Reflect 在元编程中的应用。 状态管理范式革命: 对比 Flux、Redux、MobX 等架构的优劣,并重点研究 Zusto 和 Jotai 等基于原子(Atom)和信号(Signal)的新一代状态管理方案,强调数据流的不可变性和响应性。 TypeScript 强类型实战: 探讨泛型(Generics)、条件类型(Conditional Types)和模板字面量类型(Template Literal Types)在构建大型、可维护项目中的关键作用。 第二章:超越 CSS:拥抱级联与原子化 CSS-in-JS 的演进与权衡: 详细分析 Styled Components、Emotion 等库的运行时开销,并转向零运行时(Zero-runtime)的 CSS 方案,如 Vanilla Extract 和 Linaria,探讨其在服务端渲染(SSR)中的优势。 实用优先(Utility-First)设计原则: 深入 Tailwind CSS 的设计哲学,构建可扩展、无需离开 HTML/JSX 即可完成复杂布局的系统,并讲解如何定制和扩展其设计系统。 原生 CSS 容器查询与级联层(Cascade Layers): 掌握 CSS 的最新规范,有效解决样式冲突问题,实现真正意义上的组件化样式隔离。 第三章:构建高效的渲染流水线 服务端组件(RSC)的未来: 探讨 React Server Components 如何改变数据获取和组件渲染的传统模式,实现极致的首屏加载速度。 Hydration 与 Streaming SSR: 精确控制首屏内容和后续交互的加载顺序,使用 Suspense 和 Selective Hydration 优化用户等待体验。 Web Workers 与主线程隔离: 学习如何将计算密集型任务卸载到后台线程,保持 UI 的流畅性,特别是在处理大量数据可视化时。 --- 第二部分:沉浸式体验与空间计算 (Immersive & Spatial Computing) 本部分关注突破二维屏幕的限制,进入 3D、AR/VR 及 WebXR 领域,构建下一代的用户交互界面。 第四章:WebGPU 与高性能 3D 图形 从 WebGL 到 WebGPU 的迁移: 深入理解 WebGPU 的底层架构(如着色器语言 WGSL),以及它如何提供更接近原生 GPU 编程的性能和控制力。 Three.js/Babylon.js 高级渲染技巧: 掌握 PBR(基于物理的渲染)、光线追踪模拟、后期处理效果(如 Bloom, SSAO)的实现,构建逼真的三维场景。 交互式 3D 场景状态管理: 如何将复杂的三维对象状态同步到前端应用状态管理器中,确保界面逻辑与 3D 场景的一致性。 第五章:跨平台 AR/VR 开发基础 WebXR API 实践指南: 利用浏览器内置 API 实现对 VR 头显(如 Meta Quest)和 AR 设备(如移动端 ARKit/ARCore 兼容层)的访问。 环境感知与手势识别: 探讨如何捕获真实世界环境数据(如平面检测、光照估计),并将其应用于虚拟对象的放置与交互。 空间音频与触觉反馈设计: 构建使虚拟体验更具真实感的关键要素,学习如何利用 Web Audio API 实现三维空间化的音效。 第六章:现代设计工具与数据驱动的交互 Figma 插件开发与自动化: 学习使用最新的 Figma API(如 REST API 和新版 Plugin API)来自动化设计流程,实现设计资产的代码化(Design Tokens)。 数据可视化与 D3.js 的范式转换: 放弃传统 DOM 操作,转而使用 Canvas 或 WebGL/WebGPU 驱动的 D3 实例,处理百万级数据点的高效渲染。 生成式 AI 在设计流程中的集成: 探讨如何使用 Midjourney/Stable Diffusion 生成的素材,结合自动化脚本进行快速原型设计和迭代。 --- 第三部分:DevOps 与可扩展性 (Scalability and Deployment) 构建一个现代应用不仅需要强大的代码,更需要可靠的部署和监控体系。 第七章:全栈框架的统一与边缘计算 Next.js/Remix/SvelteKit 深度对比: 剖析这些全栈框架在路由、数据获取(Loaders/Actions)和渲染策略(ISR/SPA 混合)上的哲学差异。 边缘函数(Edge Functions)的运用: 学习如何在 CDN 边缘节点运行轻量级逻辑,实现超低延迟的身份验证、A/B 测试和重定向。 Serverless 架构下的数据持久化策略: 探讨 DynamoDB、PlanetScale (MySQL) 等无服务器数据库的连接管理和连接池优化。 第八章:可观察性与持续改进 OpenTelemetry 与应用性能监控(APM): 实施端到端的追踪,从用户浏览器到后端服务的完整请求链路分析,识别性能瓶颈。 自动化端到端(E2E)测试: 使用 Playwright 或 Cypress 编写跨浏览器、真实的交互测试脚本,确保每次部署的稳定性。 拥抱模块联邦(Module Federation): 掌握如何将大型应用拆分为可独立开发、部署和共享代码的微前端模块,提升团队协作效率和应用的可维护性。 本书不包含任何过时的技术教程,它是一份面向未来的技术宣言,指导设计者和开发者驾驭当前最前沿、最具潜力的数字构建工具,创造出真正定义未来的交互体验。

作者简介

目录信息

第1课 自定义工作区 1.1 浏览工作区 1.2 切换和拆分视图 1.3 处理面板 1.4 选择工作区布局 1.5 调整工具栏 1.6 个性化首选参数 1.7 创建自定义的快捷键 1.8 使用“属性”检查器 第2课 html基础 2.1 什么是html 2.2 html起源于何处 2.3 编写你自己的html代码 2.4 常用的html4代码 2.5 html的发展方向 第3课 css基础 3.1 什么是css 3.2 html格式化与css格式化的比较 3.3 css方框模型 3.4 html默认设置 3.5 格式化文本 3.6 格式化对象 3.7 多重、类和id 第4课 dreamweaver cs5快速入门 4.1 定义dreamweaver站点 4.2 使用“欢迎”屏幕 4.3 选择css布局 4.4 保存页面 4.5 修改页面标题 4.6 更改标题 4.7 插入文本 4.8 插入图像 4.9 选择并修改css样式 4.10 调整文本字体、颜色和大小 4.11 使用“属性”检查器 4.12 在“实时”视图中预览页面 4.13 在浏览器中预览页面 第5课 创建页面布局 5.1 web设计基础 5.2 使用缩略图和线框 5.3 预览已完成的文件 5.4 修改现有的css布局 5.5 给标题添加背景图像 5.6 插入新的[div]成分 5.7 修改页面宽度和背景色 5.8 修改现有的内容和格式化效果 5.9 插入图像占位符 5.10 插入占位符文本 5.11 修改脚注 5.12 检查浏览器兼容性 第6课 使用层叠样式表 6.1 预览已完成的文件 6.2 使用“css样式”面板 6.3 创建新的css规则 6.4 创建交互式菜单 6.5 修改超链接行为 6.6 创建伪列 6.7 把规则移到外部样式表中 6.8 为其他媒体类型创建样式表 第7课 使用模板 7.1 预览已完成的文件 7.2 通过现有的布局创建模板 7.3 插入可编辑区域 7.4 制作子页面 7.5 更新模板 7.6 使用“库”项目 7.7 使用服务器端包括 第8课 处理文本、列表和表格 8.1 预览已完成的文件 8.2 导入文本 8.3 创建标题 8.4 创建列表 8.5 创建文本缩进效果 8.6 创建表格和编排样式 8.7 对web页面进行拼写检查 8.8 查找和替换文本 第9课 处理图像 9.1 复习web图像的基础知识 9.2 预览已完成的文件 9.3 插入图像 9.4 利用css类调整图像位置 9.5 使用“插入”面板 9.6 使用adobe bridge 9.7 插入不兼容的文件类型 9.8 使用photoshop“智能对象” 9.9 从fireworks和photoshop复制和粘贴图像 9.10 通过拖动和释放插入图像 9.11 利用“属性”检查器优化图像 第10课 处理导航 10.1 超链接基础知识 10.2 预览已完成的文件 10.3 创建内部超链接 10.4 创建基于图像的链接 10.5 创建外部链接 10.6 建立电子邮件链接 10.7 把页面元素作为目标 10.8 插入spry菜单栏 10.9 插入spry菜单作为“库”项目 10.10 检查页面 第11课 添加交互性 11.1 了解dreamweaver行为 11.2 预览已完成的文件 11.3 使用dreamweaver行为 11.4 使用“spry折叠式”构件 第12课 使用flash 12.1 了解flash 12.2 预览已完成的文件 12.3 向页面中添加flash动画 12.4 向页面中添加flv文件 第13课 处理表单 13.1 预览已完成的文件 13.2 了解表单 13.3 向页面中添加表单 13.4 插入文本表单元素 13.5 插入复选框 13.6 创建单选按钮 13.7 使用列表 13.8 添加提交按钮 13.9 指定表单动作 13.10 通过电子邮件发送表单数据 13.11 编排表单样式 第14课 处理在线数据 14.1 处理动态内容 14.2 预览已完成的文件 14.3 使用html和xml数据 14.4 选择服务器模型 14.5 配置本地web服务器 14.6 建立测试服务器 14.7 构建数据库应用程序 第15课 利用数据构建动态页面第16课 处理代码第17课 发布到web上
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读后感

评分

我在网上找了本扫描版的,对于小白的我,感觉讲解比骄傲详细,不过详细的css等方面的内容需要另找书学啊。至于翻译之类的不免得要吐槽一下,真是糟蹋了官方版这三字啊,官方其他几个网页制作的书籍比较期待啊http://www.ifanli365.com/archives/790

评分

看过CS6那一本,豆瓣上找不到,就把评论写在这里吧。这篇评论是针对《Adobe Dreamweaver CS6中文版经典教程》来说的。 这并不只是一本讲Dreamweaver用法的书。这本书对HTML/CSS的解释贯彻始终,而且讲得很清楚;特别是书中经常提示你去看源码,这对理解HTML/CSS究竟是如何工作...  

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我在网上找了本扫描版的,对于小白的我,感觉讲解比骄傲详细,不过详细的css等方面的内容需要另找书学啊。至于翻译之类的不免得要吐槽一下,真是糟蹋了官方版这三字啊,官方其他几个网页制作的书籍比较期待啊http://www.ifanli365.com/archives/790

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看过CS6那一本,豆瓣上找不到,就把评论写在这里吧。这篇评论是针对《Adobe Dreamweaver CS6中文版经典教程》来说的。 这并不只是一本讲Dreamweaver用法的书。这本书对HTML/CSS的解释贯彻始终,而且讲得很清楚;特别是书中经常提示你去看源码,这对理解HTML/CSS究竟是如何工作...  

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看过CS6那一本,豆瓣上找不到,就把评论写在这里吧。这篇评论是针对《Adobe Dreamweaver CS6中文版经典教程》来说的。 这并不只是一本讲Dreamweaver用法的书。这本书对HTML/CSS的解释贯彻始终,而且讲得很清楚;特别是书中经常提示你去看源码,这对理解HTML/CSS究竟是如何工作...  

用户评价

评分

从排版和装帧的角度来看,这本书的实体书质量本身是过硬的,纸张厚实,截图清晰,这一点值得肯定。然而,对于一个技术类书籍而言,最核心的问题在于它的“时效性陷阱”。尽管我们都知道任何软件教程都逃不过版本迭代的命运,但这本教材对于新技术的引入和兼容性展示方面做得尤为保守。例如,在讲解文件上传与FTP同步时,它提供的配置界面和选项,与当前主流的FTP客户端的设置流程存在显著差异,导致我在实际同步我的项目文件时,不得不花费大量时间去猜测和比对哪些选项是等价的,哪些已经彻底被替代。它就像一本精美制作的说明书,但里面的产品模型已经被生产线撤下了。我希望一本“经典教程”能提供的是一种跨越版本的核心思维模型,而不是仅仅记录某个特定时间点软件界面的截图集。最终,这本书的价值更多地体现在它作为那个特定历史时期软件操作的“影像资料”,而非即插即用的开发工具箱。

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我当时购买这本书的初衷,是想深入理解一下Dreamweaver这款软件在当时的开发生态中究竟扮演了何种角色,以及如何利用它的可视化编辑能力来加速开发流程。我尤其关注了关于“站点管理”和“代码提示/自动完成”功能的部分。然而,这本书对代码高亮和智能提示的介绍,显得过于表面化,仿佛只是在告诉你“哪里有这个按钮”。真正让我感到挫败的是,当涉及到JavaScript的调试和集成时,内容戛然而止。它似乎默认读者只会使用DW内置的拖拽组件和简单的行为面板来完成一切,对于编写和调试复杂脚本的需求避而不谈。我在尝试用它内置的调试工具去跟踪一个AJAX请求时,发现书中的步骤与我实际操作的界面完全不符,而且对于错误信息的解析也极其简短,基本等于没有提供有效的帮助。这让我不得不频繁切换到浏览器的开发者工具,而此时,手中的这本“权威教程”就显得有些力不从心了。它似乎更倾向于服务那些只需要制作简单企业宣传页面的用户,而不是那些需要深入挖掘底层逻辑和优化性能的开发者。

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这本书的语言风格,如果用一个词来形容,那就是“过分谨慎”。每一个操作步骤都被分解得异常细致,仿佛在和一个从未接触过电脑的人对话。例如,打开软件需要描述成:“请将鼠标移动到屏幕左下角,点击‘开始’按钮,然后在搜索框中输入‘Dreamweaver’,最后点击弹出的应用程序图标。”这种细致程度,虽然理论上保证了零基础读者的友好性,但对于有一定软件使用经验的人来说,阅读起来极其拖沓和令人不耐烦。更令人费解的是,书中大量使用了软件开发中已经不再使用的术语,或者对一些流行术语给出了非常局限的定义。比如,它对“语义化”的理解,仅仅停留在给`<div>`标签起一个描述性的`id`上,完全没有触及到HTML5中那些丰富的结构标签(如`<article>`, `<section>`)的实际应用场景和重要性。这种对新标准的滞后性,使得教程的“保质期”非常短,读完后,你会发现自己掌握的知识点,在网络世界中已经算是上个时代的旧闻了。

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对于设计美学和用户体验(UX)的探讨,这本书几乎是空白的。我原以为,作为一本面向大众的教程,它会在如何将设计稿转化为网页的过程中,提供一些关于色彩理论、字体搭配或者信息架构的基本原则。但事实是,它将“设计”等同于“选择一个模板”,然后教你如何替换模板里的图片和文本。书中有一章介绍“模板与库”,听起来很有潜力,我以为会涉及到如何建立一套可复用的设计组件库,从而保证整个网站风格的统一性和高效性。结果,它讲的“库”仅仅是把某几个固定的HTML代码块存起来,每次需要用的时候就手动插入。这种粗暴的复制粘贴逻辑,与现代组件化开发的思想背道而论。我期待的是如何通过变量或预处理器来管理视觉样式,而不是手工维护成百上千个相似却又略有不同的代码片段。读完这部分,我感觉自己像个中世纪的抄写员,而不是一个数字时代的构建者。

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这本书,说实话,我拿到手的时候,心里是既期待又有点犯怵的。毕竟“经典教程”这四个字沉甸甸的,意味着它不仅要教你技术,还得有某种内功心法在里面。我主要想解决的是网页布局的那些陈年旧疾,尤其是在响应式设计还没那么普及的那个年代,如何用相对稳定的技术搭建一个视觉效果尚可的静态页面。遗憾的是,这本书在讲解CSS布局,比如经典的浮动清除、定位层级的处理上,用了非常多篇幅去解释早期的表格布局的弊端和过渡性的解决方案。这对于一个已经习惯了Flexbox和Grid的现代网页开发者来说,阅读起来就像是在考古,虽然历史背景有助于理解,但实战意义实在有限。比如,书中花了整整三章来讲解如何通过复杂的间距和边距调整来实现所谓的“视觉对齐”,而对于现代CSS中几行代码就能搞定的事情,它却用了几十页的截图和步骤来演示,每一步都小心翼翼,生怕读者会按错一个像素点。我期望看到的是一种更具前瞻性的指导,如何优雅地处理不同屏幕的兼容性问题,而不是把精力过多地放在软件界面上那些早已被迭代更新的按钮位置上。整体感觉,它更像是一本详尽的“软件使用手册”,而非一本“网页设计思想指南”。

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dreamweaver cs5,借的书没有光盘...感觉很一般...

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