Beginning Android 3

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出版者:Apress
作者:Mark Murphy
出品人:
页数:450
译者:
出版时间:2011-4-29
价格:USD 39.99
装帧:Paperback
isbn号码:9781430232971
丛书系列:
图书标签:
  • Android
  • Programming
  • 计算机
  • 编程
  • Beginning
  • 3
  • 计算机科学
  • 移动开发
  • Android
  • Android开发
  • 移动开发
  • 编程
  • Java
  • SDK
  • API
  • 初学者
  • 教程
  • 指南
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具体描述

The vibrant and rich Android development platform, created by Google and the Open Handset Alliance, continues to be a platform in its truest sense, encompassing hundreds of classes beyond the traditional Java classes and open source components that ship with the SDK. Android’s continued growth includes support for Flash and Flash Gaming Apps, WIFI tethering, improved performance, WebM or WebMedia integration for HTML 5 based video and other multimedia APIs, Chrome OS (WebOS) integration, and more. With Beginning Android 3 , you’ll learn how to develop applications for Android 3 mobile devices using simple examples that are ready to run with your copy of the SDK. Author, Android columnist, developer, and community advocate Mark L. Murphy will show you what you need to know to get started programming Android applications, including how to craft GUIs, use GPS, Multi-touch, Multi-tasking, and access web services. What you’ll learn Discover Android and how to use it to build Java-based mobile applications for a wide range of phones and devices. Create user interfaces using both the Android widget framework and the built-in WebKit-powered Web browser components. Utilize the distinctive capabilities of the Android engine, including location tracking, maps, and Internet access. Use and create Android applications incorporating activities, services, content providers, and broadcast receivers. Support Android 3 and earlier devices, including dealing with multiple Android OS versions, multiple screen sizes, and other device-specific characteristics. Create Flash game and other apps on Android. Build and experience the array of new WebM video and other multimedia APIs for Android and more. Who this book is for This book is aimed at people new to mobile development.

《Android 3 入门:构建你的第一个应用》 本书为你揭开 Android 移动开发的面纱,专为那些希望踏入 Android 平台应用程序开发领域的新手而设计。无论你是否有编程基础,只要你对创造属于自己的移动应用充满热情,那么这本书就是为你量身打造的起点。我们承诺,本书将引导你一步步掌握 Android 开发的核心概念和实践技巧,让你从零开始,自信地构建出属于你的第一个 Android 应用。 本书内容亮点: 清晰易懂的入门路径: 我们摒弃了枯燥乏味的理论堆砌,而是采用一种循序渐进、以项目驱动的学习方式。每一章都建立在前一章的基础上,确保你能够稳健地构建知识体系。我们将从最基础的概念讲起,逐步深入,让你理解 Android 应用的生命周期、用户界面设计、事件处理等关键要素。 实战为王,动手实践: 本书的核心在于“做中学”。我们将通过一系列精心设计的示例项目,让你亲身体验从概念到实现的整个过程。你将学习如何创建应用的布局,如何响应用户的触摸和点击,如何显示文本和图像,如何处理数据,以及如何与设备本身的功能进行交互。每一个示例都将提供完整的代码,并附有详细的解释,帮助你理解代码背后的逻辑。 掌握核心的 Android 组件: 你将深入了解 Android 开发中的基石——Activity。我们将详细讲解 Activity 的创建、管理以及它们之间的导航。同时,你还将学习如何使用 Android 提供的丰富 UI 控件来构建交互式的用户界面,例如按钮、文本框、列表等。 用户界面设计基础: 优秀的应用程序离不开良好的用户体验。本书将教你如何使用 XML 来声明式地设计你的应用程序界面,并介绍如何使用常见的布局管理器(如 `LinearLayout` 和 `RelativeLayout`)来组织你的 UI 元素,使其在不同尺寸的屏幕上都能呈现出最佳效果。 事件处理与用户交互: 如何让你的应用响应用户的操作?本书将教会你如何为用户界面元素设置事件监听器,以及如何编写相应的代码来处理用户的点击、触摸等输入。你将学会如何创建动态的、富有响应性的用户体验。 理解 Android 的四大组件: 除了 Activity,你还将接触到 Android 的其他核心组件,包括 Service(用于在后台执行长时间运行的操作)、Broadcast Receiver(用于响应系统事件或来自其他应用的广播)以及 Content Provider(用于管理共享的应用数据)。虽然本书是入门级别的,但我们会让你对这些概念有一个初步的认识,为后续深入学习打下基础。 数据存储入门: 了解如何保存和检索应用程序数据是构建完整应用的关键。本书将介绍几种简单的数据存储方法,例如 SharedPreferences,让你学会如何为你的应用存储简单的数据。 构建你的第一个完整应用: 贯穿全书的将是一个或多个逐步完善的示例应用。你将从一个简单的“Hello World”开始,逐步添加更多功能,最终构建出一个具有实际应用价值的程序。这个过程将极大地增强你的学习信心和成就感。 清晰的代码示例与讲解: 我们深知代码的重要性,因此本书中的所有代码示例都经过精心编写和测试,并配以详细的注释和解释。你不仅能看到代码如何工作,更能理解其背后的设计思路和最佳实践。 为进阶学习铺平道路: 本书旨在为你打下坚实的 Android 开发基础。在掌握了书中的内容后,你将能够自信地探索更高级的主题,例如 Fragments、多线程、网络通信、数据库操作,以及更复杂的 UI 设计等等。 你将学到什么? 如何设置你的 Android 开发环境。 Android 应用的基本结构和生命周期。 如何使用 XML 设计用户界面。 如何使用各种 UI 控件创建交互式界面。 如何响应用户的触摸和点击事件。 如何在 Activity 之间进行导航。 如何使用 SharedPreferences 进行简单的数据存储。 理解 Android 的四大组件(Activity, Service, Broadcast Receiver, Content Provider)的基本概念。 如何调试和测试你的 Android 应用。 目标读者: 对 Android 应用开发感兴趣,希望从零开始学习的初学者。 有其他编程语言基础,但对 Android 开发不熟悉的开发者。 希望快速掌握 Android 开发核心概念,并动手创建应用的学习者。 《Android 3 入门:构建你的第一个应用》将是你开启 Android 开发之旅的最佳伴侣。立即开始,将你的创意变成触手可及的移动应用!

作者简介

目录信息

读后感

评分

主要问题是:组织得不好,不能让读者快速形成全局的概念,细节也不够深入,排版很松散。我会继续review其他android教材,比如: pro android 3 learning android programming android busy coder's guide to advanced android 敬请关注

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主要问题是:组织得不好,不能让读者快速形成全局的概念,细节也不够深入,排版很松散。我会继续review其他android教材,比如: pro android 3 learning android programming android busy coder's guide to advanced android 敬请关注

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主要问题是:组织得不好,不能让读者快速形成全局的概念,细节也不够深入,排版很松散。我会继续review其他android教材,比如: pro android 3 learning android programming android busy coder's guide to advanced android 敬请关注

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主要问题是:组织得不好,不能让读者快速形成全局的概念,细节也不够深入,排版很松散。我会继续review其他android教材,比如: pro android 3 learning android programming android busy coder's guide to advanced android 敬请关注

用户评价

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这本书的封面设计实在太抓人眼球了,那种充满未来感的蓝色调,配上简洁有力的字体,一下子就让人感觉这是一本紧跟时代脉搏的实战指南。我本来对最新的安卓开发框架还是一知半解,毕竟技术更迭太快了,但这本书的内容组织方式非常巧妙,它没有一开始就堆砌晦涩难懂的API文档,而是从最核心、最基础的“Hello World”开始,用一种极其平易近人的方式引导你进入安卓世界的构建逻辑。特别值得称赞的是,书中对项目结构的讲解,清晰到令人发指,仿佛是带着你一步步走进一个精心规划的建筑工地,告诉你哪里是地基,哪里是承重墙,每增加一个新功能,就像是安装一个新的模块,每一步都有明确的指导和背后的设计理念支撑。我尤其喜欢它讲解异步操作那一部分,作者没有用那种教科书式的枯燥语言,而是用了一个非常生动的比喻——想象你在咖啡店排队点单,如何高效地处理那些需要等待时间长的任务,保证顾客不会因为等待而流失,这种将复杂概念生活化的处理方式,极大地降低了初学者的学习门槛。读完前几章,我已经迫不及待地想在自己的设备上敲出第一个能运行的APP了,那种即时反馈带来的成就感,是任何理论书籍都无法比拟的。

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这本书的排版和配图质量,简直是业界良心。我通常阅读技术书籍很容易感到视觉疲劳,但这本书的页面设计非常清爽,代码块的着色方案恰到好处,既容易区分关键字和变量,又不会过于刺眼。最让我惊喜的是,它对异常处理和调试技巧的讲解部分。作者展示了一些非常高级的调试技巧,比如如何利用Android Studio的Profiler工具来追踪内存泄漏的源头,以及如何设置复杂的断点条件来捕获特定场景下的bug。这些细节,往往是那些只关注“如何实现功能”的书籍所忽略的,但恰恰是我们在真实工作中花费时间最多的地方。作者似乎非常了解开发者在“找Bug”时的那种抓狂,因此提供的解决方案都带有强烈的“实战派”色彩,可以直接复制粘贴到你的开发环境中,然后看到立竿见影的效果。这本书读下来,感觉就像是旁边坐着一位经验丰富的前辈,在你遇到技术难题时,递给你一根烟,然后轻描淡写地告诉你:“试着这样做,问题就解决了。” 这种陪伴感和效率提升,是无可替代的。

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我是一个在校的计算机专业学生,学习编程语言和框架对我来说,最怕的就是“脱节”。很多教材都是基于过时的版本编写的,等你学完,发现业界早已经更新换代了。这本书的幸运之处在于,它似乎有着超前的视野。它对构建工具链(比如Gradle的复杂配置)的处理方式,简直就是黑暗中的一道光。它没有试图隐藏配置的复杂性,而是把每一个配置项背后的作用都解释得清清楚楚,让你知道你在项目中引入的每一个依赖、每一个插件究竟在幕后做了什么“魔法”。此外,书中对第三方库的选择和集成,都给出了非常成熟的考量,推荐的都是那些社区活跃、维护良好的工具,而非那些昙花一现的“网红”库。这种务实精神,让这本书的参考价值大大超越了一般的教程,更像是一本行业内的“最佳实践手册”。对于我们这些需要快速适应工业界标准的学生来说,这种能提供底层原理和前沿工具链整合经验的书籍,比什么都重要。

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我是一个已经有些年头、主攻后端开发的工程师,最近被老板“半强迫性”地要求转向移动端支持。坦白说,面对安卓的碎片化和不断更新的构建工具链,我感觉自己像个迷失在十字路口的巨人。然而,这本书的视角非常独特,它似乎完全理解我们这些“半路出家”的技术人员的痛点。它没有沉溺于炫酷的新特性展示,而是花了大量篇幅去解释“为什么”要这样做,背后的性能考量和内存管理机制被剖析得极为透彻。尤其是关于自定义View和性能优化那一章,作者展示的那些底层渲染原理,直接让我茅塞顿开,明白了为什么某些动画会卡顿,以及如何通过优化绘制流程来榨干设备的最后一丝性能潜力。这本书的行文风格偏向于“老派工程师的经验谈”,直截了当,不绕弯子,每一个代码示例都经过了反复打磨,注重健壮性和可维护性,而不是那种“能跑就行”的草率代码。它更像是一本能让你建立起正确技术观的“内功心法”,而不是仅仅教你几招花架子的“招式大全”。对于那些追求代码质量和长期维护成本的开发者来说,这本书的价值无可替代。

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说实话,市面上关于安卓开发的书籍多如牛毛,但大多要么是过时的,要么就是对最新版SDK的API字典堆砌。我抱着极大的怀疑态度拿起了这本,但很快就被它对“现代安卓开发范式”的深刻理解所折服。这本书的重点明显放在了如何构建一个符合Google最新推荐架构(比如MVVM/MVI)的大型应用上。它没有满足于停留在Activity/Fragment的生命周期层面,而是深入探讨了数据流管理、响应式编程的最佳实践,以及如何利用现代的架构组件来解耦业务逻辑。我特别欣赏它对“测试”的重视程度,书中提供了一套完整的单元测试和UI测试的搭建流程,这一点在很多入门书籍中是被严重忽略的。作者清晰地展示了,如何通过依赖注入和接口抽象,让你的代码在不依赖真机的情况下也能得到充分验证,这对于保证发布质量简直是救命稻草。读完后,我感觉自己不再是单纯地“写安卓代码”,而是开始以“架构师”的角度去规划一个移动项目的生命周期和演进路线图,这是一种质的飞跃。

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新出的书难下哇 电子版难找哇=。= 呃 是说在不想花钱买的情况下~ 跟本书第二版相比 改进的那部分其实跟踪android developer site的API updates 对照着练习就可以了 已经看完并熟练第二版的同学不用再专门花钱买 花时间精力看这本⋯⋯

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A very good android for freshman

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其实只是本开发手册的节选,重排...加了一点截图,Sample等...

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A very good android for freshman

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A very good android for freshman

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