Blender权威指南

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罗聪翼,资深Blender专家,国内Blender技术的先驱者和布道者,在国际Blender社区也有一定的知名度和影响力。2008年在Blender基金会举办的F1艺术大赛中荣获第7名,2009年在Blender世界杯艺术挑战赛中获得世界冠军,经验极其丰富。因为对Blender技术极致推崇和热爱,他不仅自己一直在这个领域进行探索和实践,而且一直在国内不遗余力地推广和普及Blender技术,与朋友们一起维护和运营着Blender中文官方网站(http://www.blendercn.org/),使国内的Blender中文社区不断壮大,为Blender在国内的普及和发展做出了卓越贡献。

出版者:机械工业出版社华章公司
作者:罗聪翼
出品人:
页数:646
译者:
出版时间:2011-5-10
价格:89.00元
装帧:平装
isbn号码:9787111340737
丛书系列:
图书标签:
  • Blender 
  • 3d 
  • CG 
  • 开源 
  • 图形学 
  • 计算机 
  • Blender权威指南 
  • 设计 
  •  
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Blender是全球首款开源3D制作软件,也是最成功和最受欢迎的3D动画制作软件之一。本书是全球首本中文Blender著作,由国内资深Blender专家、Blender世界杯艺术挑战赛冠军亲自执笔,Blender之父亲自作序推荐,国内权威的Blender中文社区BlenderCN官方推荐教程。

《Blender权威指南》内容系统而全面,详尽地讲述了Blender的各种功能和特性,并一步一步地讲解了它们的使用方法,可操作性极强;技术新颖,基于最新版的Blender撰写;实战性强,书中不仅设计了大量精巧的小案例,以及详细介绍了这些案例的实现过程,而且还包含4个工程性的大案例。本书不仅能满足你全面而系统地学习Blender理论知识的需求,还能满足你需要充分实践的需求。

全书分为三个部分:基础篇以全球20位顶尖Blender艺术家自述学习和使用Blender的经验开篇,全面地介绍了Blender的基本功能及其操作方法,包括Blender的安装与配置、基本的操作与界面、建模、修改器、灯光、材质与贴图、渲染等内容;高级篇讲解了Blender的一些高级特性和扩展用法,包括动画工具、物理特效与仿真、后期合成、Python脚本扩展和游戏引擎等重要内容;实例篇以迭代的方式介绍了汽车建模与机械绑定、角色模型制作、室内效果图应用和角色动画等4个经典的工程性案例的制作方法与过程,极具实践指导意义。

无论你是有经验的Blender用户,还是还没有经验的Blender爱好者,无论你是CG和3D动画爱好者/艺术家,还是2D平面艺术家,本书不仅能帮助你掌握基本的专业技能,熟悉项目工作的流程,还能激活你的创作设计灵感,积累实战经验技巧,最终实现你的数字艺术梦想。

具体描述

读后感

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首先这本书是第一本关于blender的中文书,我期望它能达到群里一位兄弟的说法,当我们过十年后再回头看,能发现它给了我们巨大的改变。从此所有的CG国人,不再依赖于盗版的3dMAx, maya, 因为有它:blender. 可以说blender没有在国人得到普通应用的原因一在盗版,二在于没有比较...  

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大家好,这里是我为图书《Blender权威指南》创建的在线支持网站,为保证流畅运行,推荐你使用Chrome和FireFox来浏览。 首先感谢你购买了本书,你可以在这里查询并下载到本书中的全部源程序和相关资料。如果你在阅读本书的过程中遇到任何问题,或者你有针对本书的宝贵意见或改...  

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两年前接触了linux,后来便知道了Blender,当时只是安装了一下,并没有深入的学习,只是有时候会去官网上了解一些相关动态,慢慢的觉得它真的好厉害,收集了一些资料,英文的偏多,限于语言水平,一直没有去学习。这学期开设了一门计算机图形学,主要讲算法与编程,由于专业需...  

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用户评价

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权当是工具书了~~可惜我没有艺术细胞。

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又看了一本英文的Blender的书,Beginning Blender感觉那本更适合入门,有些名词不知道翻译的合适不,看起来不是特别舒服

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2013-12 belnder版本以升级到2.69 ,本书中有些功能已经被升级或是替换了。是我知道的唯一的一本中文入门书。

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一直用blender2.49b,去年底决定转至2.6x。 聪聪的书很早就买了,一直打算等到转2.6时再读。用 了一个多月吧,刚刚读完。 书很不错,适合做参考手册。我正好用来熟悉界面和新功能。

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可惜此书的blender版本较老

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