面向使用的软件设计

面向使用的软件设计 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:
作者:
出品人:
页数:423
译者:刘正捷
出版时间:2011-6
价格:75.00元
装帧:
isbn号码:9787111345756
丛书系列:华章·软件工程技术丛书
图书标签:
  • 软件开发
  • 计算机
  • 面向使用的软件设计
  • 系统设计
  • 设计
  • 交互设计
  • 互联网
  • JOLT震撼奖
  • 软件设计
  • 面向对象
  • 设计原则
  • 可维护性
  • 可扩展性
  • 代码质量
  • 软件架构
  • 重构
  • 设计模式
  • 最佳实践
想要找书就要到 图书目录大全
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

《面向使用的软件设计》是一本经典著作,曾荣获1999年美国软件开发杂志的jolt大奖。书中主要介绍一种以使用为中心的软件开发方法论的模型和方法,用以帮助程序设计人员开发出更可用的软件,使用户能够更容易、更高效地完成他们的任务。

《面向使用的软件设计》的两位作者有着丰富的软件工程实践和管理经验,被公认为软件开发人类因素方面的权威,是国际著名的咨询专家、培训教师和作者。他们在书中并不只是给出好的设计准则,而是循序渐进地指导读者去进行一个系统化的软件开发过程。通过大量的软件应用实例和案例分析,作者描述了在实践中怎样做是可行的,哪些东西是有实用价值的,因此具有很高的实用性。

《面向使用的软件设计》文字简洁、论述精辟、层次清晰,适合计算机软件和应用程序的各类设计开发人员阅读,对于高等院校计算机及相关专业的学生以及软件学院的学生,也具有很高的参考价值。

好的,这里为您提供一份完全不涉及“面向使用的软件设计”这一主题的、详尽的图书简介。 --- 图书简介: 《古希腊哲学家的智慧:从米利都学派到新柏拉图主义的思辨之旅》 导言:追溯西方思想的源头 人类对世界本源、知识真伪以及道德善恶的探寻,其最深刻、最持久的源流,无疑植根于两千多年前的古希腊大地。本书并非一部简单的思想史罗列,而是致力于带领读者进行一场深入的、富有批判精神的思辨之旅,穿越古希腊哲学的勃兴、成熟与衰落的漫长历史时期。我们将聚焦于核心问题:他们如何从对神话的依赖转向对理性的信仰?他们对“存在”、“万物之源”(Arche)以及“完美形式”的探求,为后世的科学、伦理学乃至政治学奠定了何种基础? 本书将古希腊哲学的演进划分为三个主要阶段:自然哲学的探索、古典时期的巅峰对决,以及希腊化时代的转向。我们不仅仅介绍这些思想家说了什么,更重要的是分析了他们的论证结构、方法论的创新,以及他们彼此之间的对话与冲突。 第一部分:自然的低语——米利都学派与早期自然哲学的探索 (约公元前6世纪) 本部分聚焦于“七贤”时代及其后的早期思想家,他们标志着人类理性思维对自然现象进行系统性解释的开端。 米利都学派:追寻“始基”(Arche) 我们将详细考察泰勒斯、阿那克西曼德和阿那克西美尼这三位伊奥尼亚学派的代表人物。他们的贡献不在于给出了一个“正确”的答案,而在于提出了“万物由一物构成”这一根本性的形而上学命题。 泰勒斯: 水作为万物的本源,以及他对几何学和天文学知识的应用。我们将分析其“万物有灵论”(Hylozoism)的含义。 阿那克西曼德: 引入了“无定形者”(Apeiron)的概念,这是一个具有划时代意义的抽象化尝试,它超越了任何已知的物质实体,为后来的无限、空间和时间概念提供了原型。 阿那克西美尼: 提出了“气”作为始基,并通过“凝结”和“稀化”的物理过程来解释物质的多样性,这展示了早期将自然现象还原为可观察过程的努力。 多元论与变化的哲学 随后,我们将转向那些质疑单一始基的哲学家: 毕达哥拉斯学派: 他们的核心观点是“万物皆数”。我们将深入探讨他们如何将数学原理视为宇宙的内在结构和秩序(Kosmos)的体现,以及他们对灵魂不朽和轮回的信仰如何影响了他们的伦理观。 赫拉克利特(Heraclitus): 关注“变动不居”的哲学。我们详细解析“无人能两次踏入同一条河流”的真正含义,探讨“逻各斯”(Logos)作为贯穿宇宙的普遍法则的意义,以及“对立面的统一”如何构成了实在的基础。 巴门尼德与爱利亚学派: 对赫拉克利特流变哲学的强力反驳。我们将剖析巴门尼德对“是”(Being)的严格定义——“存在是,非存在不是”——如何导致了感官经验的不可信性,并确立了纯粹理性的形而上学优先地位。芝诺的悖论群(如阿喀琉斯与乌龟)将被视为对运动与复数存在之逻辑矛盾的精妙演示。 第二部分:古典时期的巅峰对决——知识、道德与城邦 (约公元前5世纪至前4世纪) 本部分是古希腊哲学的黄金时代,探讨了从宇宙论转向人类中心主义的重大转变。 智者学派的转向:相对主义与修辞的崛起 智者(Sophists)将哲学的焦点从自然转向人自身、法律和语言。 普罗泰戈拉: “人是万物的尺度”。我们将分析这一命题在认识论和伦理学上的深远影响,它如何催生了知识的相对主义倾向。 高尔吉亚: 他的虚无主义三段论——“无物存在;即使存在,亦不可知;即使可知,亦不可传达”——对后世怀疑主义的启发。 苏格拉底:道德知识的探寻 苏格拉底是西方伦理学之父。本书着重分析他的“知德合一”论断及其方法论: 诘问法(Elenchus): 我们将通过柏拉图对话录中的早期篇章,模拟苏格拉底如何通过提问揭示他人知识的空洞,引导其发现内在的真理。 知识即德行: 对“没有人会故意作恶”这一观点的哲学辩护,以及其对幸福(Eudaimonia)的定义。 柏拉图的理念世界:超越感官的实在 柏拉图的哲学体系是希腊思想的集大成者。本书将系统梳理其核心理论: “相”(Forms/Ideas)的理论: 对“洞穴寓言”和“二重世界”的深入解读,阐明了什么是真正的实在。我们将讨论可见世界与可知世界的本质区别,以及“善的理念”的至高地位。 灵魂三部分说: 理性、激情与欲望在《理想国》中如何映射到城邦的结构。 政治哲学: “哲学王”的构想、教育体系的构建,以及对民主制度的深刻批判。 亚里士多德:经验与逻辑的整合 亚里士多德是第一个将知识分类并建立系统逻辑体系的哲学家。 形而上学与四因说: 物质(Matter)、形式(Form)、动力因(Efficient Cause)和目的因(Final Cause)如何共同构成对实体(Substance)的完整理解。 逻辑学的基础: 范畴、命题、三段论(Syllogism)的建立,及其对科学推理的奠基作用。 伦理学: 探讨《尼各马可伦理学》中的“中道”(Golden Mean)原则,以及幸福作为活动的最高善的实践意义。 第三部分:希腊化时代的转向——追求宁静与心灵的庇护所 (约公元前3世纪至公元3世纪) 随着城邦的衰落和希腊化世界的兴起,哲学的重心从公共事务转向个体心灵的安宁。 伊壁鸠鲁主义:快乐与无惧 原子论的回归: 如何结合德谟克里特的原子论来解释世界的偶然性和必然性。 快乐的定义: 区分“运动的快乐”与“静态的快乐”(Aponia,无痛苦)和“心境的宁静”(Ataraxia,不动心),强调消除对神和死亡的恐惧。 斯多葛学派:命运与理性自足 宇宙的宿命论: 世界由一个有理性的“逻各斯”或“自然”所支配,万事万物皆依循必然的因果链条。 德行与情感的控制: 强调人唯一能掌控的是自己的判断和意愿。我们将分析如何通过“区分可控与不可控”来达到“不动心”(Apatheia)的理想状态。 怀疑主义(Skepticism):悬置判断 皮浪主义(Pyrrhonism)对确定性提出了最终挑战。我们将探讨他们如何通过展示对任何论断的对等反驳(Isosthenia),最终导向对所有信念的“悬置判断”(Epoché),并以此达到宁静。 新柏拉图主义:精神的回归 普罗提诺及其学派试图将柏拉图思想与东方神秘主义相结合,构筑了一个精妙的流溢体系。我们将详细阐述“太一”(The One)、“努斯”(Nous,理智)和“灵魂”(Psyche)三者的层级结构,以及人通过冥想和禁欲修行,最终回归“太一”的神秘体验。 结语:不朽的回响 本书最后将总结古希腊哲学对西方文明不可磨灭的影响,无论是对科学方法的奠基,对政治理论的启示,还是对人类如何生活的永恒追问,都构成了我们现代思维的基石。 本书特色: 原文引用与解析: 结合关键的原始文献片段,帮助读者直面哲学家的原始论证。 概念图谱: 提供清晰的术语对照表,帮助理解“相”、“始基”、“逻各斯”等核心概念的演变。 批判性讨论: 不仅介绍思想,更鼓励读者反思这些论证在当代语境下的有效性与局限性。 --- (总字数约为1550字)

作者简介

目录信息

读后感

评分

评分

评分

评分

评分

用户评价

评分

“面向使用”——这个书名,让我瞬间联想到了无数次在产品开发过程中,团队内部围绕“到底用户想要什么”而产生的激烈讨论。我们常常陷入对技术细节的争论,对架构设计的优化,却很少有人能够站出来,用一种强有力的方式,将用户的声音摆在最前面。我非常期待这本书能够提供一种系统化的方法,来帮助我们打破这种“技术导向”的思维模式,转变为“用户导向”的设计理念。我希望它能教会我如何真正去理解用户,理解他们的使用场景,他们的痛点,他们的期望,甚至他们潜在的未被表达的需求。我期待书中能够详细阐述如何将这些用户洞察转化为具体的设计决策,如何通过原型设计、可用性测试等一系列手段来验证设计的有效性,以及如何在软件开发的各个阶段,都能持续地将用户反馈融入到产品迭代中。我设想,这本书可能会包含很多实用的案例,展示一些优秀的设计是如何通过深刻理解用户,从而创造出令人惊叹的产品。同时,我也希望它能提供一些关于如何构建用户研究团队,如何进行有效的用户访谈,以及如何将用户数据转化为 actionable insights 的指导。总之,我期待这本书能成为我提升软件设计水平,创造更具用户价值产品的“指南针”。

评分

“面向使用”——这个书名就像一盏指路明灯,照亮了我长久以来在软件设计道路上摸索的困惑。我常常在想,我们究竟是为了什么而设计?是为了炫技,是为了满足自己的技术情怀,还是为了让更多的人能够方便、高效地解决问题?我想,答案显而易见。然而,在实际工作中,我们往往容易被技术细节所吸引,而忽略了最终使用者。一个功能再强大,如果用户不知道如何使用,或者使用起来非常别扭,那么它就没有真正的价值。我无比期待这本书能够提供一套系统化的方法论,来指导我们如何在软件设计的全生命周期中,始终将“使用”放在首位。我希望它能教会我如何进行深入的用户研究,不仅仅是收集表面的需求,而是要挖掘用户深层次的动机和潜在的痛点。我希望它能指导我如何有效地进行原型设计和可用性测试,如何通过不断的反馈和迭代来打磨出真正符合用户需求的产品。我期望书中能够包含大量的实践经验和案例,分享一些优秀设计师是如何在复杂的技术约束下,依然能够创造出简洁、直观、易用的用户体验。我希望这本书能够帮助我建立一种“以用户为中心”的设计思维,将用户的使用场景、能力、偏好等因素融入到设计的每一个决策中,最终打造出真正能够被用户喜爱和信赖的软件产品。

评分

《面向使用的软件设计》这个名字,对我来说,简直就是一种“久旱逢甘霖”的感觉。作为一名在软件行业摸爬滚打了多年的开发者,我深切体会到,技术固然重要,但如果脱离了“使用”这个根本,一切都将是空中楼阁。我见过太多优秀的技术人才,他们能够写出令人惊叹的代码,设计出精巧的架构,但在用户体验方面却显得力不从心。用户拿到手的东西,可能功能强大,但操作起来却像是在解一道数学难题,让人望而却步。我非常期待这本书能够系统地阐述“面向使用”的设计哲学,它不仅仅是指界面美观,更是一种思维模式的转变。我希望书中能够深入探讨如何理解用户的行为模式,如何预测用户的操作习惯,以及如何在设计的每一个细节中体现出对用户的尊重和关怀。例如,如何设计直观易懂的导航,如何提供清晰明了的错误提示,如何实现流畅自然的交互流程。我设想,这本书可能会涉及一些心理学、认知科学的原理,将这些理论知识与软件设计相结合,从而提供更具深度和广度的指导。我也希望书中能够包含一些成功的案例分析,展示那些真正将“面向使用”做到极致的产品是如何脱颖而出的,同时也能分析一些失败的案例,从中吸取教训,避免重蹈覆辙。对我而言,这本书不仅仅是关于技术,更是关于如何用技术去服务人,去解决人的问题,去提升人的生活质量。

评分

当我看到《面向使用的软件设计》这个书名时,我的脑海中立刻浮现出无数次在开发过程中遇到的挑战。我们常常沉迷于技术本身的优美,追求代码的精炼,算法的高效,但往往忽略了一个最根本的问题:这个软件最终是要被谁使用的?它的目标用户是谁?他们的使用场景是什么?他们的技术背景如何?他们的期望和痛点又是什么?这些问题,如果不在设计之初就得到充分的考量,那么即使技术再精湛,设计得再“漂亮”,最终也可能成为一堆“无人问津”的代码。我非常渴望这本书能够提供一套切实可行的框架,帮助我系统地思考和实践“面向使用”的设计理念。我希望它能深入浅出地讲解如何进行有效的用户画像,如何捕捉用户的真实需求,以及如何在不同的开发阶段将这些需求转化为具体的设计决策。例如,在产品规划阶段,如何通过市场调研和用户访谈来确定核心功能和用户群体;在原型设计阶段,如何利用低保真甚至高保真原型来验证设计的可用性和用户接受度;在开发阶段,如何与开发团队紧密合作,确保最终实现的软件能够最大程度地满足用户的预期。我期待这本书能够不仅仅停留在理论层面,而是提供大量的实操技巧、方法论和工具推荐,让我能够学以致用,在我的实际工作中立刻感受到改变。同时,我也希望它能提供一些关于用户反馈收集和迭代优化的策略,因为软件设计是一个持续优化的过程,用户的反馈是改进设计的宝贵财富。

评分

“面向使用”——这四个字,就像是我在软件开发过程中一直追寻的答案。我见过太多优秀的开发者,他们能够写出精巧的代码,设计出强大的功能,但最终用户拿到手的东西,却往往因为操作复杂、体验不佳而让使用者望而却步。这种“技术上的胜利,使用上的失败”,是我一直以来最不愿意看到的场景。我无比期待这本书能够提供一套切实可行的框架,来指导我在软件设计的每一个环节,都能够时刻铭记“用户的使用”这一核心目标。我希望它能够深入地剖析如何进行有效的用户研究,如何准确地理解用户的需求、习惯和痛点,并将这些信息转化为具体的设计思路。我期待书中能够详细阐述如何通过原型设计、可用性测试等手段,来不断地验证和打磨产品的可用性,以及如何在软件开发的后期,依然能够持续地关注用户反馈,并将其用于产品的迭代优化。我设想,这本书可能会包含一些关于用户心理学、认知科学的原理,帮助我们更深入地理解用户为何会如此行为。同时,我也期望书中能够提供大量的实操案例,展示一些优秀的设计是如何通过深刻理解用户,从而创造出令人惊艳的产品,为我提供宝贵的借鉴。

评分

《面向使用的软件设计》这个书名,一下子就抓住了我内心深处的渴望。我一直相信,软件的最终价值在于它能够被有效地使用,并且能够为使用者带来便利和价值。然而,在实际的开发过程中,我们常常会不自觉地被技术细节所吸引,或者被功能的完备性所困扰,而忽略了最根本的“使用”体验。我非常期待这本书能够提供一套系统性的方法论,来指导我们在软件设计的全过程,都能够始终以用户的使用为核心。我希望它能教会我如何进行深入的用户研究,如何准确地捕捉用户的需求和痛点,以及如何将这些洞察转化为具体的设计方案。我期待书中能够详细阐述如何通过原型设计、可用性测试等手段,来不断地验证和优化设计,确保最终的产品能够真正满足用户的需求。我设想,这本书可能会包含一些关于用户行为分析、人机交互理论的知识,并将这些理论与软件设计实践相结合。同时,我也期望书中能够分享一些成功的案例,展示那些真正将“面向使用”做到极致的产品,以及它们是如何实现商业价值和社会影响力的。

评分

《面向使用的软件设计》这个书名,在我看来,蕴含着一种朴素而又强大的力量。我们每天都在创造和使用软件,但真正能够静下心来思考“如何让软件更好用”的,却并不多。很多时候,我们被技术的光鲜所吸引,被功能的多样性所迷惑,却忽略了最本质的“使用”二字。我非常希望这本书能够深入探讨“使用”的内涵,它不仅仅是界面的美观,更是操作的便捷,是效率的提升,是用户情感的共鸣。我期待它能够为我们提供一套系统性的方法论,来指导我们如何在软件设计的初期就将用户置于核心地位,如何在设计的过程中不断地进行用户验证,以及如何在产品上线后,通过持续的反馈和迭代来不断优化用户体验。我设想,书中可能会包含一些关于用户心理学、行为学的基础知识,帮助我们更深入地理解用户的思维模式和行为习惯。同时,我也期望它能提供大量的实践案例,展示一些优秀的设计是如何通过深刻理解用户,从而创造出经久不衰的产品。我希望这本书能够帮助我建立一种“用户至上”的设计价值观,并在我的实际工作中,将其转化为切实的行动,设计出真正能够为用户带来价值的软件。

评分

这本书的名字《面向使用的软件设计》,光是听起来就有一种很实在、很接地气的力量。我一直以来都觉得,软件开发中最容易被忽略、却又至关重要的一个环节,就是“使用”。有多少次,我们辛辛苦苦设计出来的功能,用户却用了觉得晦涩难懂,甚至干脆弃之不用?有多少次,我们花费了大量精力优化性能,用户却因为交互体验差而宁愿选择一个稍慢但更易于上手的替代品?这些血淋淋的教训,无不指向一个核心问题:我们是否真正站在用户的角度去思考,去设计?我特别期待这本书能深入剖析“使用”的内涵,它不仅仅是提供一个界面让用户输入和输出,更是一种体验,一种与系统互动的过程。我希望书中能够详细阐述如何将用户的需求、习惯、甚至情感融入到设计的每一个环节,如何通过用户研究、原型测试、可用性评估等一系列科学的方法,来确保我们的设计是真正“面向使用”的,而不是闭门造车的产物。我设想,这本书可能会包含一些案例分析,展示一些优秀的设计是如何通过深刻理解用户,从而实现令人惊叹的成功;也可能包含一些反面教材,剖析一些失败的设计是如何因为忽视了“使用”而导致项目陷入困境。我期望的不仅仅是理论上的指导,更是实践上的启示,能够帮助我构建一套系统性的方法论,来指导我在实际的软件开发过程中,始终将“面向使用”作为设计的核心原则。这本书,或许能成为我解决这些困境的“金钥匙”。

评分

“面向使用”——这简简单单的四个字,却击中了我在软件开发过程中最深的痛点。我常常会看到一些技术上非常卓越的项目,但在用户眼中却“不好用”,甚至“难用”。这种反差,让我深刻地认识到,技术的能力最终需要通过“使用”来体现,脱离了“使用”,再高的技术也只是空中楼阁。我非常期待这本书能够为我提供一套系统化的方法论,来指导我在软件设计过程中,如何真正将“使用”置于核心地位。我希望它能教会我如何进行深入的用户研究,理解用户的真实需求,以及他们在使用软件时的场景和痛点。我期待书中能够详细阐述如何通过原型设计、可用性测试等手段,来验证设计的有效性,并不断进行迭代优化。我设想,这本书可能会包含一些关于用户界面设计、交互设计、用户体验设计的经典理论和方法,并将其与“面向使用”的理念相结合。同时,我也期望书中能够分享一些成功的案例,展示那些真正将“面向使用”做到极致的产品是如何脱颖而出的,从而为我提供宝贵的经验和启示。

评分

《面向使用的软件设计》这个书名,对我来说,不仅仅是一个普通的图书名称,它更像是一种宣言,一种对当前软件开发模式的反思和革新。我们所处的时代,技术迭代的速度飞快,新的框架、新的语言层出不穷,但与此同时,用户体验的鸿沟似乎也在不断扩大。有多少软件,尽管技术先进,功能强大,却因为糟糕的使用体验而备受诟病?有多少项目,投入了大量的人力物力,最终却因为无法赢得用户的青睐而宣告失败?我迫切地希望这本书能够深入探讨“使用”的本质,它不仅仅是指用户界面的交互,更是一种用户与软件之间深度的情感连接和效率的提升。我期待书中能够提供一套行之有效的指导原则,帮助我们理解用户的使用习惯,预测用户的潜在需求,并将其转化为具体的设计方案。我希望这本书能够指导我如何进行有效的用户访谈和场景分析,如何通过原型设计和用户测试来验证设计的有效性,以及如何在软件开发的各个阶段,始终保持对用户需求的敏感度。我设想,这本书可能会包含一些关于用户心理学、行为经济学等跨学科的知识,将这些理论与软件设计相结合,从而提供更具洞察力的见解。同时,我也期待书中能够分享一些成功的案例,展示那些真正将“面向使用”做到极致的产品是如何实现商业价值和社会影响力的。

评分

评分

评分

评分

评分

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2026 book.wenda123.org All Rights Reserved. 图书目录大全 版权所有