Java语言程序设计

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出版者:机械工业出版社
作者:(美) Y. Daniel Liang
出品人:
页数:528
译者:李娜
出版时间:2011-6
价格:79.00元
装帧:平装
isbn号码:9787111342366
丛书系列:计算机科学丛书
图书标签:
  • Java
  • Java语言程序设计:进阶篇(原书第8版)
  • 计算机
  • 程序设计
  • 编程
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  • 面向对象
  • 基础学习
  • 算法实现
  • 类与对象
  • 异常处理
  • 输入输出
  • 数据结构
  • 集合框架
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具体描述

本书是Java语言的经典教材,畅销多年不衰。本书全面整合了Java的特性,采用“先讲基础”的教学方式,循序渐进地介绍了程序设计基础、面向对象程序设计、GUI程序设计等。另外,本书还全面且深入地覆盖了一些高级主题,包括算法和数据结构、并发、网络、国际化、高级GUI、数据库和Web程序设计等。

本书中文版由《Java语言程序设计 基础篇》和《Java语言程序设计 进阶篇》组成。基础篇对应原书的第1~20章,进阶篇对应原书的第21~37章。

 本书特点

基础篇介绍基础内容,进阶篇介绍高级内容,教师可以按需选择理想的教材。

 全面整合了Java的特性,并对全书的内容进行了修订和更新,以反映Java程序设计方面的最新技术进展。

 提供面向对象程序设计的深入探讨,包含GUI程序设计的基础和扩展实例。

 提供大量实例,实例中都包括问题求解的详细步骤。

 提供大量难易程度不同的习题,在本书配套的网站中还提供了大量的交互式自测题。

《C++面向对象编程实践与高级应用》 书籍简介: 本书聚焦于C++语言的核心——面向对象编程(OOP)的深度应用与现代实践。旨在为具备一定C++基础的读者提供一个系统化、进阶式的学习路径,使其能够驾驭复杂软件系统的设计与实现。本书并非泛泛而谈C++语法,而是着重于“如何用C++的范式解决实际工程问题”。 第一部分:面向对象设计的基石与深入理解 本部分将C++的OOP概念提升到设计层面。我们不只是介绍类和对象,而是深入探讨封装、继承和多态的精妙之处,以及如何在实际项目中权衡利弊。 1.1 现代C++类与对象构建: 详述构造函数、析构函数、拷贝控制(Rule of Three/Five/Zero)的底层机制。重点剖析值语义与引用语义在设计决策中的影响,并提供大量关于智能指针(`std::unique_ptr`、`std::shared_ptr`)的最佳实践案例,确保资源管理的自动化与安全。 1.2 继承与多态的精妙运用: 深入讲解抽象基类、接口设计,并阐述`virtual`函数、虚函数表(vtable)的内部工作原理,帮助读者理解运行时多态的性能开销与设计优势。我们将探讨最终(Final)关键字的应用,以及如何设计可扩展且易于维护的类层次结构,避免不必要的耦合。 1.3 模板元编程导论: 模板是C++实现泛型编程的利器。本书将从基础的函数模板和类模板开始,逐步深入到模板特化、偏特化,以及现代C++(C++11/14/17)中引入的`typename`、`decltype`关键字在模板上下文中的精确用法。 第二部分:泛型编程与标准模板库(STL)的高级驾驭 掌握STL是高效C++编程的关键。本部分侧重于如何超越STL容器的基本用法,将其应用于复杂算法设计。 2.1 STL容器的性能剖析与选择: 对`std::vector`、`std::deque`、`std::list`、`std::map`、`std::unordered_map`等容器的底层数据结构(如红黑树、哈希表)进行细致对比,指导读者根据访问模式、内存局部性和插入/删除频率做出最优选择。特别关注内存分配器(Allocators)对性能的影响。 2.2 迭代器模型与算法的深度定制: 详细解析输入、输出、前向、双向、随机访问迭代器的等级体系。更重要的是,本书将展示如何编写自定义的STL兼容算法,以及如何利用Lambda表达式实现简洁、高效的局部逻辑处理。 2.3 现代C++并发编程: 随着多核处理器的普及,并发性成为核心议题。我们将深入探讨线程管理(`std::thread`)、同步原语(Mutex, Lock Guard, Condition Variable),并详细解释原子操作(`std::atomic`)在避免锁竞争中的作用。对数据竞争、死锁等经典并发问题的识别与规避提供实用的工程策略。 第三部分:设计模式在C++中的实现与演化 设计模式是解决反复出现的设计问题的成熟方案。本书将聚焦于如何在C++的语法特性下,以最“C++ic”的方式实现这些模式。 3.1 创建型模式的实战: 深入剖析单例模式(Singleton)在多线程环境下的安全实现(及其应避免的滥用),以及工厂方法(Factory Method)和抽象工厂(Abstract Factory)如何与C++的多态机制紧密结合,实现解耦的实例化过程。 3.2 结构型模式的灵活性: 重点讲解适配器(Adapter)和装饰器(Decorator)模式在重构现有代码库时的应用。对代理(Proxy)模式的分析将延伸到现代C++中的引用计数和函数式代理的实现。 3.3 行为型模式的高效通信: 详细介绍观察者模式(Observer)在GUI或事件驱动系统中的应用,并讨论命令(Command)模式如何利用函数对象(Functors)实现操作的封装、队列化和撤销功能。 第四部分:性能调优与现代工具链 优秀的C++代码不仅要正确,更要快速。本部分提供性能优化的实践方法论。 4.1 内存布局与缓存友好性: 讲解结构体和类的数据对齐(Padding)、内存访问局部性对CPU缓存(L1, L2, L3)的影响。指导读者如何调整数据结构以最大限度地提高缓存命中率,这是C++性能优化的底层关键。 4.2 编译期优化与元编程进阶: 回顾C++11/14/17/20引入的编译期计算特性,如`constexpr`函数、模板编译期断言。展示如何将部分运行时逻辑提升至编译期,实现零开销的抽象。 4.3 调试、测试与持续集成: 涵盖使用Valgrind进行内存泄漏和线程错误的检测,以及利用Google Test/Catch2框架进行单元测试的策略。介绍如何配置CMake来管理复杂的跨平台项目依赖和构建流程。 目标读者: 本书适合已掌握C++基础语法,渴望转向高性能、高可维护性软件开发的工程师、系统程序员,以及希望深入理解C++底层机制和高级设计范式的计算机科学专业学生。阅读本书后,读者将能构建出符合现代软件工程标准的、健壮且高效的C++应用程序。

作者简介

Y.Daniel Liang 普度大学终身教授,阿姆斯特朗亚特兰大州立大学计算机科学系教授。他所编写的Java教程在美国大学Java课程中采用率极高,同时他还兼任Prentice Hall Java系列丛书的编辑。

目录信息

第21章 泛型 1
21.1 引言 1
21.2 动机和优点 1
21.3 定义泛型类和接口 3
21.4 泛型方法 4
21.5 原始类型和向后兼容 5
21.6 通配泛型 6
21.7 消除泛型和对泛型的限制 8
21.8 实例学习:泛型矩阵类 10
关键术语 14
本章小结 14
复习题 15
编程练习题 16
第22章 Java集合框架 17
22.1 引言 17
22.2 集合 17
22.3 Collection接口和Abstract-Collection类 18
22.4 规则集 19
22.4.1 散列集HashSet 19
22.4.2 链式散列集LinkedHashSet 23
22.4.3 树形集TreeSet 23
22.5 比较器接口Comparator 25
22.6 线性表 26
22.7 线性表和集合的静态方法 30
22.8 规则集和线性表的性能 32
22.9 向量类Vector和栈类Stack 33
22.10 队列和优先队列 35
22.11 图 37
22.12 单元素和不可变的集合和图 42
关键术语 42
本章小结 42
复习题 43
编程练习题 46
第23章 算法效率 49
23.1 引言 49
23.2 大O符号 49
23.3 举例:确定大O 50
23.4 分析算法的时间复杂度 52
23.4.1 分析二分查找算法 52
23.4.2 分析选择排序算法 52
23.4.3 分析插入排序算法 53
23.4.4 分析汉诺塔问题 53
23.4.5 比较常用的增长函数 53
23.5 实例学习:找出斐波那契数 54
23.6 实例学习:求最大公约数 56
23.7 实例学习:找出素数 59
23.8 实例学习:最近的点对 64
23.9 预览其他算法 66
关键术语 66
本章小结 66
复习题 67
编程练习题 68
第24章 排序 71
24.1 引言 71
24.2 冒泡排序 71
24.3 归并排序 73
24.4 快速排序 76
24.5 堆排序 79
24.5.1 对堆排序 79
24.5.2 添加一个新结点 80
24.5.3 删除根结点 80
24.5.4 Heap类 81
24.5.5 使用Heap类排序 83
24.5.6 堆排序的时间复杂度 84
24.6 桶排序和基数排序 84
24.7 外部排序 85
24.7.1 实现第Ⅰ步 86
24.7.2 实现第Ⅱ步 87
24.7.3 合并两步 89
24.7.4 外部排序分析 91
关键术语 92
本章小结 92
复习题 92
编程练习题 93
第25章 线性表、栈、队列和优先队列 95
25.1 引言 95
25.2 线性表的一般特性 95
25.3 数组线性表 98
25.4 链表 102
25.4.1 结点 103
25.4.2 LinkedList类 104
25.4.3 实现MyLinkedList 105
25.4.4 MyArrayList和MyLinkedList 112
25.5 链表的变体 112
25.6 栈和队列 113
25.7 优先队列 116
25.8 实例学习:计算表达式 117
本章小结 121
复习题 121
编程练习题 122
第26章 二叉查找树 125
26.1 引言 125
26.2 二叉查找树 125
26.2.1 表示二叉查找树 126
26.2.2 查找一个元素 127
26.2.3 在BST中插入一个元素 127
26.2.4 树的遍历 128
26.2.5 BinaryTree类 129
26.3 删除BST中的一个元素 137
26.4 Tree的可视化 141
26.5 迭代器 144
26.6 实例学习:数据压缩 146
关键术语 150
本章小结 150
复习题 150
编程练习题 150
第27章 图及其应用 154
27.1 引言 154
27.2 基本的图术语 155
27.3 图的表示 156
27.3.1 顶点的表示 156
27.3.2 边的表示:边的数组 157
27.3.3 边的表示:Edge对象 157
27.3.4 边的表示:邻接矩阵 157
27.3.5 边的表示:邻接线性表 158
27.4 图建模 159
27.5 图的可视化 168
27.6 图的遍历 171
27.7 深度优先搜索 171
27.7.1 深度优先搜索算法 171
27.7.2 深度优先搜索的实现 172
27.7.3 深度优先搜索的应用 174
27.8 广度优先搜索 174
27.8.1 广度优先搜索算法 174
27.8.2 广度优先搜索的实现 175
27.8.3 广度优先搜索的应用 177
27.9 实例学习:九个硬币反面的问题 177
27.10 实例学习:骑士旅行问题 181
关键术语 187
本章小结 187
复习题 188
编程练习题 188
第28章 加权图及其应用 193
28.1 引言 193
28.2 加权图的表示 193
28.2.1 加权边的表示:边数组 193
28.2.2 加权邻接矩阵 194
28.2.3 优先邻接链表 194
28.3 WeightedGraph类 195
28.4 最小生成树 201
28.4.1 最小生成树算法 201
28.4.2 MST算法的实现 203
28.5 寻找最短路径 206
28.5.1 最短路径算法 206
28.5.2 最短路径算法的实现 209
28.6 实例学习:加权的九枚硬币反面问题 212
关键术语 215
本章小结 215
复习题 215
编程练习题 216
第29章 多线程 220
29.1 引言 220
29.2 线程的概念 220
29.3 创建任务和线程 221
29.4 Thread类 223
29.5 举例:闪烁文本 225
29.6 GUI事件分发线程 226
29.7 实例学习:带音频的时钟 227
29.8 线程池 230
29.9 线程同步 232
29.9.1 synchronized关键字 234
29.9.2 同步语句 234
29.10 利用加锁同步 235
29.11 线程间协作 236
29.12 实例学习:生产者/消费者 240
29.13 阻塞队列 242
29.14 信号量 244
29.15 避免死锁 245
29.16 线程的状态 245
29.17 同步集合 246
29.18 SwingWorker 247
29.19 使用JProgressBar显示进度 250
关键术语 253
本章小结 253
复习题 253
编程练习题 255
第30章 网络 258
30.1 引言 258
30.2 客户端/服务器计算 258
30.2.1 服务器套接字 259
30.2.2 客户端套接字 259
30.2.3 通过套接字进行数据传输 260
30.2.4 客户端/服务器举例 260
30.3 InetAddress类 264
30.4 服务多个客户 265
30.5 applet客户端 268
30.6 发送和接收对象 270
30.7 从Web服务器上读取文件 274
30.8 JEditorPane类 276
30.9 实例学习:分布式井字游戏 278
本章小结 288
复习题 289
编程练习题 289
第31章 国际化 292
31.1 引言 292
31.2 Locale类 292
31.3 显示日期和时间 294
31.3.1 TimeZone类 294
31.3.2 DateFormat类 294
31.3.3 SimpleDateFormat类 295
31.3.4 DateFormatSymbols类 295
31.3.5 举例:显示国际时钟 296
31.3.6 举例:显示日历 299
31.4 格式化数字 304
31.4.1 普通数字格式 304
31.4.2 货币格式 305
31.4.3 百分比格式 305
31.4.4 转换数字 306
31.4.5 DecimalFormat类 306
31.4.6 举例:格式化数字 306
31.5 资源包 309
31.6 字符编码 315
关键术语 316
本章小结 316
复习题 317
编程练习题 317
第32章 JavaBeans和bean事件 320
32.1 引言 320
32.2 JavaBeans 320
32.3 bean属性 321
32.3.1 属性的命名方式 321
32.3.2 属性和数据域 321
32.4 Java事件模型回顾 322
32.4.1 事件类和事件监听器接口 322
32.4.2 源组件 323
32.4.3 监听器组件 323
32.5 创建自定义源组件 324
32.6 创建自定义事件组 328
关键术语 332
本章小结 332
复习题 332
编程练习题 333
第33章 容器、布局管理器和边框 336
33.1 引言 336
33.2 Swing容器的结构 336
33.2.1 JFrame 337
33.2.2 JApplet 337
33.2.3 JPanel 338
33.3 布局管理器 338
33.3.1 CardLayout 339
33.3.2 BoxLayout 341
33.3.3 使用null布局管理器 344
33.4 创建自定义布局管理器 345
33.5 JScrollPane 350
33.6 JTabbedPane 353
33.7 JSplitPane 355
33.8 Swing边框 357
本章小结 364
复习题 364
编程练习题 365
第34章 菜单、工具栏和对话框 368
34.1 引言 368
34.2 菜单 368
34.2.1 创建菜单 368
34.2.2 图标、热键和快捷键 370
34.2.3 举例:使用菜单 371
34.3 弹出式菜单 373
34.4 JToolBar 375
34.5 使用Action接口处理动作事件 377
34.6 JOptionPane对话框 380
34.6.1 消息对话框 381
34.6.2 确认对话框 382
34.6.3 输入对话框 382
34.6.4 选项对话框 383
34.6.5 举例:创建JOptionPane
对话框 384
34.7 创建自定义对话框 386
34.8 JColorChooser 389
34.9 JFileChooser 390
本章小结 394
复习题 395
编程练习题 395
第35章 MVC和Swing模型 398
35.1 引言 398
35.2 MVC 398
35.3 MVC的变体 404
35.4 Swing的模型-视图-控件体系结构 404
35.5 JSpinner 406
35.6 微调文本域模型和编辑器 407
35.6.1 SpinnerListModel 408
35.6.2 SpinnerNumberModel 408
35.6.3 SpinnerDateModel 409
35.6.4 微调文本域编辑器 410
35.6.5 举例:使用微调文本域模型和编辑器 410
35.7 JList及其模型 412
35.7.1 JList的构造方法、属性和方法 413
35.7.2 列表框布局方向 413
35.7.3 列表框选择模式和列表框选择模型 414
35.7.4 举例:列表框属性演示 414
35.8 列表模型 416
35.9 列表框单元格绘制器 419
35.10 JComboBox及其模型 422
关键术语 425
本章小结 425
复习题 426
编程练习题 426
第36章 JTable和JTree 430
36.1 引言 430
36.2 JTable 430
36.3 表格模型和表格列模型 435
36.4 自动排序和过滤 438
36.5 实例学习:修改表格的行和列 440
36.6 表格绘制器和编辑器 445
36.7 自定义表格绘制器和编辑器 447
36.8 表格模型事件 449
36.9 JTree 452
36.10 TreeModel和DefaultTreeModel 455
36.11 TreeNode、MutableTreeNode和DefaultMutableTreeNode 457
36.12 TreePath和TreeSelection-Model 460
36.13 实例学习:修改树 462
36.14 树结点的绘制和编辑 465
36.15 树事件 467
本章小结 467
复习题 467
编程练习题 468
第37章 Java数据库程序设计 471
37.1 引言 471
37.2 关系数据库系统 471
37.2.1 关系结构 472
37.2.2 完整性约束 473
37.3 SQL 474
37.3.1 在MySQL上创建用户账户 475
37.3.2 创建数据库 476
37.3.3 创建和删除表 476
37.3.4 简单插入、更新和删除 477
37.3.5 简单查询 478
37.3.6 比较运算符和布尔运算符 479
37.3.7 运算符like、between-and和
is null 479
37.3.8 列的别名 480
37.3.9 算术运算符 480
37.3.10 显示互不相同的元组 480
37.3.11 显示有序元组 481
37.3.12 联结表 481
37.4 JDBC 482
37.4.1 使用JDBC开发数据库应用程序 483
37.4.2 通过Java applet访问数据库 486
37.5 PreparedStatement 488
37.6 CallableStatement 491
37.7 获取元数据 493
37.7.1 数据库元数据 493
37.7.2 获取数据库表 494
37.7.3 结果集元数据 495
关键术语 496
本章小结 496
复习题 497
编程练习题 498
附录A Java关键字 500
附录B ASCII码字符集 501
附录C 运算符优先级表 502
附录D Java修饰符 503
附录E 特殊浮点值 504
附录F 数系 505
· · · · · · (收起)

读后感

评分

看了N本Java著作,印象深刻的有《Thinking in Java》、《Core Java》上下卷,但是唯独Daniel Liang所著的此书解释得最为简单清晰,即使我接触Java已有5年,工作中也都是使用Java,但是仍能从此书中学到不少Java全面的知识。此书包含Java语言基础、Swing、Applet、数据结构、算...

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看了N本Java著作,印象深刻的有《Thinking in Java》、《Core Java》上下卷,但是唯独Daniel Liang所著的此书解释得最为简单清晰,即使我接触Java已有5年,工作中也都是使用Java,但是仍能从此书中学到不少Java全面的知识。此书包含Java语言基础、Swing、Applet、数据结构、算...

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看了N本Java著作,印象深刻的有《Thinking in Java》、《Core Java》上下卷,但是唯独Daniel Liang所著的此书解释得最为简单清晰,即使我接触Java已有5年,工作中也都是使用Java,但是仍能从此书中学到不少Java全面的知识。此书包含Java语言基础、Swing、Applet、数据结构、算...

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看了N本Java著作,印象深刻的有《Thinking in Java》、《Core Java》上下卷,但是唯独Daniel Liang所著的此书解释得最为简单清晰,即使我接触Java已有5年,工作中也都是使用Java,但是仍能从此书中学到不少Java全面的知识。此书包含Java语言基础、Swing、Applet、数据结构、算...

评分

看了N本Java著作,印象深刻的有《Thinking in Java》、《Core Java》上下卷,但是唯独Daniel Liang所著的此书解释得最为简单清晰,即使我接触Java已有5年,工作中也都是使用Java,但是仍能从此书中学到不少Java全面的知识。此书包含Java语言基础、Swing、Applet、数据结构、算...

用户评价

评分

拿起这本书时,我最大的感受就是一种扑面而来的“实战感”,它不像有些教材那样只停留在理论的象牙塔里,而是实实在在地将我们拉进了项目开发的真实情境中。作者在讲解集合框架和异常处理时,那种处理实际应用中可能出现的各种边界情况的细致入微,让人印象深刻。我尤其欣赏它在I/O操作部分的处理方式,不仅仅罗列了各种流的类型,更是通过模拟文件读写和网络通信的场景,让读者亲身体会到数据如何在系统中流动和转换。书中提供的“思考与实践”环节,难度设置恰到好处,既能巩固新学的知识点,又不会让人望而却步。我个人就是通过完成书中一个关于简单数据持久化的练习,才真正体会到序列化和反序列化的魔力。这本书的排版和注释风格也值得称赞,重点突出,关键术语的解释总是紧随其后,使得阅读过程中的心流几乎没有被打断。对于那些希望快速将理论转化为生产力的人来说,这本书的实践导向性价值极高,它提供的知识点密度大且实用性强,读完后我感觉自己一下子跃升到了一个新的开发层级。

评分

坦白说,这本书的深度和广度远超出了我最初的预期,它绝非一本简单的“速成手册”。它的魅力在于对语言底层机制的剖析,那种严谨的学术态度贯穿始终。我欣赏作者在描述JVM内存模型和垃圾回收机制时的那种近乎偏执的精确性。书中对堆栈的划分、对象的生命周期、以及不同代的垃圾回收算法的描述,都带着一种“探本溯源”的劲头。这使得读者在面对性能调优或者复杂并发问题时,能够有足够扎实的理论支撑去分析和解决。阅读这些章节时,我甚至需要放慢速度,反复咀嚼,因为它要求的不只是记忆,更是理解。它迫使你跳出“编译器自动处理一切”的舒适区,去思考程序在机器上到底是如何被执行的。对于那些立志于成为资深工程师,而非仅仅停留在API调用层面的读者,这本书提供了通往“内功心法”的秘籍。它的知识体系是如此的扎实,以至于后来我学习其他平台技术时,都能清晰地看到其根基深植于这本书所构建的理论框架之中。

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这部编程入门的经典之作,初次捧读时,我就被其深入浅出的讲解方式所深深吸引。书本的结构组织得极为清晰,从最基础的变量、数据类型讲起,逐步过渡到复杂的面向对象概念,逻辑性非常强。作者似乎深谙初学者的心理,总能在关键的知识点上提供详尽的类比和图示,使得那些原本抽象的编程思维变得触手可及。特别是关于继承与多态的章节,简直是一场思想的盛宴,它不仅仅是在讲解语法,更是在培养读者一种“面向对象”的思考模式,这对后续学习任何高级语言都是至关重要的基石。我记得当初自己对着书上的一个小例子琢磨了好久,最终在书本的注释和随后的练习题中找到了豁然开朗的感觉。书中的代码示例简洁而精悍,绝无冗余,每一个例子都是为了阐释一个特定的概念而存在,这种精炼的教学艺术,在同类书籍中是极其罕见的。它不只是教会你如何写出能运行的代码,更重要的是,它教会你如何写出“优雅”且“健壮”的代码。对于想要系统性掌握这门语言核心精髓的人来说,这本书无疑是一张无可替代的航海图。

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这本书的语言风格有一种老派的、值得信赖的“导师腔调”,不浮夸,不追逐一时的热门特性,而是专注于那些经过时间检验的核心技术和设计哲学。它在讲解设计模式时,不是简单地罗列GoF的二十三种模式,而是巧妙地将它们融入到具体的代码重构案例中,让你体会到“为什么”需要设计模式,而非仅仅“如何”使用它们。例如,书中关于工厂模式和抽象工厂模式的对比分析,清晰地揭示了软件设计中解耦与扩展性的矛盾与平衡。我特别喜欢它在处理并发编程时那种谨慎的态度,作者没有急于抛出最新的并发工具,而是先花了大量的篇幅讲解线程同步、锁的原理以及竞态条件,这种循序渐进的教育方式,有效地培养了开发者对并发风险的敬畏之心。读完后,我感觉自己对“面向未来”的软件架构有了一个更清晰的认识,知道什么样的代码结构才能穿越技术周期的迷雾,保持长久的生命力。

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这本书带给我最大的惊喜,在于它对“工具链”和“生态系统”的全面覆盖。许多同类书籍只关注了语言本身,而忽略了编程的现实环境。但此书在讲解完核心语法和面向对象之后,非常自然地衔接到了构建工具(如早期Ant/Maven的理念)、调试技巧,乃至单元测试的基本范式。它教会我如何搭建一个完整的开发环境,如何利用IDE的强大功能提高效率,以及如何通过编写可测试的代码来保证软件质量。这种全景式的视角,极大地缩短了理论学习到实际项目应用的距离。对于一个初入职场的开发者来说,能够在一本书中同时获得语言精髓和工程实践的指导,无疑是巨大的时间财富。它的价值不仅在于你学到了什么,更在于它引导你以一种专业的、系统性的方式去对待每一个编程任务,将编程视为一门严谨的工程学科,而非仅仅是写字。这本书更像是一位经验丰富的老工程师,手把手地将他多年积累的“工程素养”倾囊相授。

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进阶篇get!

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只看了进程网络数据库部分,做入门书很好,浅显易懂又有点深度

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通俗易懂,适合自学,看过两遍,不错!

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只看了进程网络数据库部分,做入门书很好,浅显易懂又有点深度

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java课程教材,感觉还好。

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