《Flash CS5动画制作(72小时精通:全彩版)》详细全面地介绍了flash cs5动画的基础知识和制作技巧,主要内容包括认识flash cs5、矢量图形的绘制、文本和图形的编辑、元件和素材、库和时间轴、制作各类动画、声音和视频等多媒体在flash中的应用、actionscript语句在动画中的应用、动画的优化与发布等。《Flash CS5动画制作(72小时精通:全彩版)》知识安排由易到难、循序渐进,从最简单的操作开始,处处站在初学者的立场,一步步深入讲解flash cs5动画制作知识,最大限度地满足了初学者的学习要求。
《Flash CS5动画制作(72小时精通:全彩版)》内容全面,图文对应,讲解深浅适宜,叙述条理清晰,并配有多媒体教学光盘。光盘中提供有72小时学习与上机的相关视频教学演示,可以使读者像看电影一样巩固所学知识并进行动手练习。
《Flash CS5动画制作(72小时精通:全彩版)》以实例教程的形式介绍知识点,兼具技术手册和参考书的特点,讲解清晰明了,不仅适合flash动画设计初、中级读者使用,而且也适合大中专院校相关专业及flash动画设计培训班作为教材使用。
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这本书的名字叫《Flash CS5动画制作》,我拿到这本书的时候,正是我对动画制作充满好奇和热情的时候。我当时对Flash这个软件一无所知,但听闻它在动画领域有着举足轻重的地位,便迫不及待地想一探究竟。这本书的封面设计简洁大气,黑色的背景搭配着闪烁的橙色“Flash CS5”字样,仿佛预示着即将点亮我对动画世界的想象。拿到实体书后,我翻开了第一页,一股油墨的清香扑面而来,让我对即将开始的学习之旅充满了期待。
评分《Flash CS5动画制作》的“导出与发布”章节也是我非常重视的部分。一本优秀的动画作品,最终需要以合适的方式呈现给观众。书中详细介绍了Flash动画的多种导出格式,如SWF、AVI、GIF等,并根据不同的应用场景给出了详细的建议。我了解到如何根据最终的播放平台(网页、视频平台、演示文稿等)来选择最优的导出设置,以保证动画的质量和兼容性。书中对于“发布设置”的讲解非常细致,包括帧率、质量、分辨率等参数的调整,让我能够输出高质量的动画文件。
评分这本书的“高级技巧与应用”部分,更是为我打开了新的视野。我在这里学习到了许多关于“图形滤镜”、“滤镜效果”以及“时间轴控制”的高级用法。书中通过案例演示了如何为动画添加模糊、发光、阴影等效果,让画面更具艺术感。我还学习了如何利用“时间轴嵌套”来创建更复杂的动画结构,以及如何通过“帧标签”来精确控制动画的播放。这些高级技巧的掌握,让我能够创作出更具专业水准的动画作品。
评分这本书的“音频集成”章节也让我印象深刻。我过去一直认为动画制作只与视觉相关,但这本书让我认识到,声音是动画不可或缺的一部分。书中讲解了如何导入和编辑音频文件,如何让声音效果与画面动作同步,以及如何利用声音来烘托气氛。我尝试在我的一个作品中加入了背景音乐和音效,瞬间就让整个动画变得更加生动有趣。书中对于“声音同步”的讲解特别详细,指导我如何通过调整帧率和关键帧来确保声音和画面的完美契合。
评分《Flash CS5动画制作》对于“过渡效果”的讲解也让我受益匪浅。我过去总觉得动画的切换很生硬,不够自然。这本书详细介绍了各种动画过渡的原理和实现方法,比如淡入淡出、平滑移动、缩放变形等等。书中提供的范例代码和操作步骤清晰明了,我通过模仿和实践,很快就掌握了如何让画面之间的切换更加流畅和富有吸引力。我记得有一个例子是如何利用“遮罩”动画来实现一个“魔法”变身的效果,这让我感到非常惊叹,也激发了我更多的创作灵感。
评分总而言之,《Flash CS5动画制作》是一本集理论、实践、技巧于一体的优秀教材。它不仅教会了我如何操作Flash CS5软件,更重要的是,它培养了我对动画创作的整体理解和系统思维。我从这本书中获得的不仅仅是技术上的提升,更是对创意表达方式的探索和对视觉叙事的感悟。这本书陪伴我度过了许多个学习的夜晚,它点燃了我对动画的热情,也为我未来的创作之路奠定了坚实的基础。我由衷地推荐这本书给所有对Flash动画制作感兴趣的朋友们。
评分这本书的结构安排也非常合理,每一章都聚焦于一个特定的技能点,并通过精心设计的案例进行巩固。我尝试了书中关于“角色动画”的章节,学习了如何创建骨骼动画,以及如何设置关键帧来控制角色的运动轨迹。看到自己亲手制作的小角色活灵活现地跳跃、挥手,那种成就感是难以言喻的。书中还分享了许多关于“镜头运动”和“画面切换”的技巧,让我了解到如何通过镜头的推拉、摇移以及场景的无缝衔接来营造出电影般的视觉效果。这些细节的处理,让我的作品不再是简单的图画堆砌,而是有了生命和故事感。
评分在学习过程中,我遇到的最大的挑战是如何将创意转化为实际的动画。这本书在这方面给了我很多启发。它不仅教我如何使用软件,更重要的是,它强调了“思考”和“规划”的重要性。书中有一个章节专门讨论了“故事板”的绘制和“动画脚本”的撰写,让我明白在动手之前,需要有一个清晰的创作思路。我曾尝试按照书中的指导,为一段简单的广告动画绘制了故事板,并为角色设计了简单的对话。这个过程让我意识到,一个好的动画作品,其核心是内容和创意,而Flash CS5只是实现这些创意的工具。
评分我特别欣赏这本书对于“交互式动画”的探索。Flash CS5作为一款强大的工具,其交互性是其核心魅力之一。书中详细介绍了如何使用“动作脚本”(ActionScript)来为动画添加互动功能,比如按钮的点击效果、链接的跳转、游戏元素的控制等等。虽然动作脚本对我来说起初有些门槛,但书中循序渐进的讲解,从简单的变量和函数到更复杂的事件处理,让我逐渐掌握了编写脚本的基本方法。我尝试制作了一个简单的“点击播放”按钮,当用户点击按钮时,动画就会开始播放,这种即时反馈的乐趣让我欲罢不能。
评分当我深入阅读《Flash CS5动画制作》之后,我发现这本书不仅仅是一本软件操作手册,更像是一位经验丰富的老师,循序渐进地引领我进入Flash动画的创作殿堂。我特别喜欢书中对基础概念的讲解,比如帧的概念、时间轴的运用、图层的管理等等。作者用非常形象的比喻和生动的语言,将这些原本可能枯燥的技术术语变得易于理解。我记得有一个章节详细介绍了如何绘制矢量图形,并且通过实例展示了如何利用形状工具、钢笔工具以及颜色填充工具来创造出富有表现力的图形元素。书中对于色彩搭配的建议也十分实用,让我明白如何在视觉上吸引观众,并传达出特定的情感。
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