日本漫畫為什麼有趣 在線電子書 圖書標籤: 漫畫 日本 文化 日本漫畫 夏目房之介 藝術 視覺藝術 2012
發表於2024-05-19
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大概畫漫畫的會覺得有用?我隻記住瞭作者他爺爺是夏目漱石,外公是個怪人會把自己拉的形狀好看的便便用石膏定型灑上金粉收藏...
評分實話說,這本書就是一本日式漫畫理論入門,不是鑒賞書,也不是教材。但是難得的是,這是國內正規相關齣版物中,唯一的一本明確提到漫畫的“錶現和文法”的書,也恰恰因此,這本書便成為瞭國內目前為止最正統、內容最豐富的日式漫畫教科書,這不得不說是國內作者朋友們的悲哀,其實裏麵講的東西,是任何一個日式漫畫創作者都該知道的最最基礎的知識。鑒於國內的齣版環境,這本書我隻能責無旁貸的五星推薦瞭。
評分外行看熱鬧
評分整體而言比較隨心所欲,內容不夠豐富,稍偏淺顯。關於畫格的那部分講得很詳細。啓發性不如《理解漫畫》。日漫編輯相當於製作人這個提法很好。
評分這本書雖然被藍黑吐槽瞭,但能在國內齣版基本上算是奇跡,翻譯者還是尼瑪中央黨校的。。。。。作為門外漢,翻完之後長瞭不少知識。。。。。
夏目房之介
1950年生於日本東京。1982年至1991年,在雜誌《周刊朝日》連載《學問》。1987年至1989年,在NHK教育電視颱周六俱樂部欄目主持《夏目房之介講座》。本人也畫漫畫,自稱漫畫專欄作傢。著作有《夏目房之介漫畫學》(築摩文庫)、《手塚治蟲在哪裏》(築摩文庫)、《新編學問 虎之捲》、《新編學問龍之捲》(新潮社)、《人生達人》(小學館)、《不肖孫兒》(築摩書房)、《漫畫與“戰爭”》(講談社)等等。1999年榮獲第三屆手塚治蟲文化奬特彆奬。
日本漫畫為什麼能夠吸引眾多讀者?故事魅力自不必說,錶現結構也似有秘密。漫畫研究十載之際,夏目房之介以其敏銳的感受性和洞察力,解讀綫條、對話框、格子的結構和功能等等漫畫傢想齣的種種點子,闡述其趣味所在。
什麼是“形喻”?什麼是“間白”?
這些新術語用來說明的是什麼問題呢?
夏目房之介的“漫畫錶現論”必將帶給你不一樣的漫畫體驗。
一、历程。 价格低廉,创作自由 1.手冢治虫引领青年漫画风潮(受迪士尼和宝冢影响较大 * 演、眉,汗珠~复杂微妙的心理形态,“心理剧” * 线条的力度和相互关系形成的线条的质感(笔的种类、创造者的技巧) 2.以时代背景的剧画、集体型流水绘画(面无表情,体现冷峻硬朗,暗含...
評分泛泛地看完,能看到为什么日本漫画在繁荣之余为什么有趣,很大一部分原因在于他们对漫画家的尊重以及对出版业,版权的态度,作家能形成自己的风格和趣味。文中提到了香港市场当年的繁荣,而与日本的区别在于香港实现的是工厂制度,所有的画家在公司下创作,公司的方向就是画家...
評分看完这本书,印象最深的是作者关于线条和格子的分析。我看过一些漫画分镜头方面的教材,只是说到了分格的时间性、空间性,但是,本书的观点提高到了另一个层次,就是通过分格来削弱分格的时间感和空间感,以达到一种张力和意境,即对分格心理性的详细分析。书中,作者结合具体...
評分这本书让我既欢喜又失望 我相信我身边的很多朋友如果看到这本书最初会和我一样激动 杉浦茂、とり みき、永岛慎二、冈崎京子(我一直觉得她是太牛逼了才会被上天降祸导致十五年无法动笔)等等,他们大多都是第一次出现在大陆正式发行的出版物上 就连目前号称"日本Cult之王"的唐泽...
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