日本漫畫為什麼有趣 在線電子書 圖書標籤: 漫畫 日本 文化 日本漫畫 夏目房之介 藝術 視覺藝術 2012
發表於2024-11-22
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這就是一本論文,當書賣好奇怪。。這本書基本可以改名為看過這本書以後日本漫畫的有趣會變得很奇怪。啊。。總之我好後悔買瞭這本書,送書送書,齣運費就歸你瞭。。
評分整體而言比較隨心所欲,內容不夠豐富,稍偏淺顯。關於畫格的那部分講得很詳細。啓發性不如《理解漫畫》。日漫編輯相當於製作人這個提法很好。
評分大概畫漫畫的會覺得有用?我隻記住瞭作者他爺爺是夏目漱石,外公是個怪人會把自己拉的形狀好看的便便用石膏定型灑上金粉收藏...
評分漫評人必讀——除此外,因為模仿電影分鏡的引入,所以,前段讀的場麵調度和鏡頭設計也同樣重要。
評分大概畫漫畫的會覺得有用?我隻記住瞭作者他爺爺是夏目漱石,外公是個怪人會把自己拉的形狀好看的便便用石膏定型灑上金粉收藏...
夏目房之介
1950年生於日本東京。1982年至1991年,在雜誌《周刊朝日》連載《學問》。1987年至1989年,在NHK教育電視颱周六俱樂部欄目主持《夏目房之介講座》。本人也畫漫畫,自稱漫畫專欄作傢。著作有《夏目房之介漫畫學》(築摩文庫)、《手塚治蟲在哪裏》(築摩文庫)、《新編學問 虎之捲》、《新編學問龍之捲》(新潮社)、《人生達人》(小學館)、《不肖孫兒》(築摩書房)、《漫畫與“戰爭”》(講談社)等等。1999年榮獲第三屆手塚治蟲文化奬特彆奬。
日本漫畫為什麼能夠吸引眾多讀者?故事魅力自不必說,錶現結構也似有秘密。漫畫研究十載之際,夏目房之介以其敏銳的感受性和洞察力,解讀綫條、對話框、格子的結構和功能等等漫畫傢想齣的種種點子,闡述其趣味所在。
什麼是“形喻”?什麼是“間白”?
這些新術語用來說明的是什麼問題呢?
夏目房之介的“漫畫錶現論”必將帶給你不一樣的漫畫體驗。
泛泛地看完,能看到为什么日本漫画在繁荣之余为什么有趣,很大一部分原因在于他们对漫画家的尊重以及对出版业,版权的态度,作家能形成自己的风格和趣味。文中提到了香港市场当年的繁荣,而与日本的区别在于香港实现的是工厂制度,所有的画家在公司下创作,公司的方向就是画家...
評分看完这本书,印象最深的是作者关于线条和格子的分析。我看过一些漫画分镜头方面的教材,只是说到了分格的时间性、空间性,但是,本书的观点提高到了另一个层次,就是通过分格来削弱分格的时间感和空间感,以达到一种张力和意境,即对分格心理性的详细分析。书中,作者结合具体...
評分好像是初一的暑假,和闺蜜们一起画过一个漫画。题材大概是校园少女系。故事编了很宏大的大纲,写了好长的人物设定的文案,最后只画了19页就开学了,连第一场邂逅戏都木有画完。自己动过笔,才明白,画漫画最难的不是画,而是在落笔之前要想的事情。一个情节,用哪些镜头来表达...
評分这本书让我既欢喜又失望 我相信我身边的很多朋友如果看到这本书最初会和我一样激动 杉浦茂、とり みき、永岛慎二、冈崎京子(我一直觉得她是太牛逼了才会被上天降祸导致十五年无法动笔)等等,他们大多都是第一次出现在大陆正式发行的出版物上 就连目前号称"日本Cult之王"的唐泽...
評分这本书其实没有谈到动画,但对于动漫迷,动漫很难分家吧。 我们平时在谈论日本动漫时,总会悲叹中国动漫的不争气,当年手冢治虫不还是因为万籁鸣的铁扇公主才坚定的走在这条路上么? 小时候看过第一本日本漫画是圣斗士星矢,被作者评价为一直在喊各种绝技的漫画。跟我爹给我...
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