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三维游戏程序设计从入门到精通

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Lary Myers 作者
科学出版社/龙门书局
王敏/等 译者
1996-03 出版日期
472 页数
45.00 价格
平装
丛书系列
9787030050243 图书编码

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发表于2024-11-27


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三维游戏程序设计从入门到精通 在线电子书 著者简介

作 者 简 介

LaryMyers作为关键软件的开发者和游戏设计者,所开发的高性能3-D游戏引擎和工

具已被许多著名的游戏公司采用,来开发商用游戏。LaryMyers是CompuServe上流行游戏

者论坛的前任系统操作员。


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三维游戏程序设计从入门到精通 在线电子书 图书描述

内容提要

本书与其他有关图形或PC游戏编程方面的图书不同。它不仅简单地介绍一组绘制图

形或完成子画面动画的简单例程,而且全面地介绍了创建具有专业效果的3-D引擎的方

法。使用3-D引擎可以创建出许多激动人心的应用程序。本书所提供的引擎内核已经过商

业软件公司测试和使用,并已开发出一些具有专业效果的游戏,包括与本书配套的CD-

ROM(另售)上的示例游戏SlobZone。本书可作为游戏软件开发人员及爱好者的参考读物。

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