Dreamweaver 4是Macromedia公司开发的网页版式设计软件。本书对Dreamweaver 4的功能进行了全面的讲解。
本书通过88个网页实例,展示了Dreamweaver 4的强大功能。这88个实例具有广泛的实用性和针对性,按照由浅入深的顺序编为人门指南篇、初级应用篇、提高应用篇、高级应用篇和综合应用篇五个部分。通过循序渐进的学习,读者可以快速掌握Dreamweaver 4的精华。
本书可作为网页制作人员、计算机培训班学员、网页爱好者用书,也可以作为命令参考手册使用查询。
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拿到这本厚厚的《Dreamweaver 4 创作效果百例》,我首先关注的是它对旧版软件的覆盖程度。毕竟现在市面上新版的教程多如牛毛,但很多时候,我们手头的工作环境或者学习的起点,可能仍然停留在某个经典版本上,而这个版本的资源往往比较稀缺。这本书的侧重点显然是挖掘并展示Dreamweaver 4(DW4)这款经典工具在当时环境下能达到的艺术和技术极限。我发现它对DW4特有的“站点管理”和“库项目”功能的讲解非常透彻,这些内容在后来的新版本中虽然有所改进,但其核心思想和操作逻辑在这本书里被阐述得最为纯粹。书中的“百例”并非是简单的效果罗列,而是以一个个真实的、具有时代特色的网页设计案例为蓝本展开的,比如如何用DW4去制作那种早期门户网站常见的悬浮导航栏,或者如何用它的可视化工具去精确控制GIF动画的播放帧数和透明度。对于怀旧的设计师或者需要维护老旧系统的技术人员来说,这本书就像是一本活的历史文献,它不仅教你如何做,更让你理解“为什么当时要这么做”,那份对技术限制下最优解的探索精神,是新版教程里难以找到的。
评分作为一名从那时期的网页设计领域转型过来的人,我购买这本书更多的是一种情怀和对知识体系回顾的需求。这本书最独特的一点是,它似乎预设了读者已经对编程语言有基本的了解,因此它没有花费篇幅去普及什么是“标签”或“变量”,而是直接切入到“如何用这个工具高效地实现这个创意”的层面。书中的案例在讲解完DW4的操作后,往往会附带一个“技术解析”的小栏目,这个栏目会用更接近纯代码的角度来剖析刚才通过拖拽完成的效果,并提供手写代码的优化版本。这种“所见即所得,但背后原理更重要”的教学哲学,使得这本书的价值超越了一本单纯的软件操作手册。它更像是一本关于“如何将创意转化为早期互联网媒体语言”的设计方法论书籍,对于理解网页设计从纯粹的代码控制向可视化工具演变的历史脉络,提供了非常扎实的文本支撑和实操路径。
评分这本书的封面设计得非常吸引人,那种略带磨砂质感的纸张,搭配上饱和度适中的色彩搭配,让人一看就知道里面内容绝对是干货满满,充满了实用的操作指南。我原本以为像“创作效果百例”这种名字,内容可能会比较偏向理论讲解,或者是那种泛泛而谈的概述,但实际翻阅之后,才发现我完全想错了。首先,这本书的排版极其清晰,章节的划分逻辑性很强,从基础的网页结构搭建,到复杂的动态效果实现,每一步都有详细的截图和代码示例作为支撑,完全没有那种晦涩难懂的文字堆砌感。我尤其欣赏它在讲解一些高级技巧时,会穿插讲解其背后的原理,而不是简单地告诉读者“输入这段代码就能实现那个效果”。比如,在处理某些表格布局的兼容性问题时,作者没有直接给出万能的CSS Hacks,而是先分析了不同浏览器引擎对特定属性的解析差异,然后才引导我们构建更健壮的代码。这种深入浅出的教学方式,对于我这种既想快速上手操作,又希望打下坚实基础的进阶学习者来说,简直是量身定制。光是光盘里附带的那些精心挑选的素材库和项目文件,就已经值回票价了,直接可以拿来套用和修改,大大缩短了我从理论到实践的过渡时间。
评分这本书的装帧和印刷质量给我留下了非常深刻的印象,这在那个年代的计算机技术书籍中并不常见。纸张的厚度适中,保证了在频繁翻阅和对照屏幕代码时不会轻易磨损,而且黑白和彩色插图的区域划分很合理,重要的代码高亮和视觉效果图都采用了高质量的彩印,使得区分度很高。我注意到,在涉及颜色搭配和字体选择的章节中,作者提供了大量基于当时网页安全色板的调色方案,并且详细说明了不同分辨率下字体的渲染差异,这对于追求像素级完美呈现的读者来说,是非常宝贵的细节。而且,书里不仅仅局限于HTML和CSS的基础应用,它还花了不少篇幅讲解了如何将Flash(那时候的Macromedia Flash)嵌入到DW4的项目中,并利用DW4的脚本功能来控制Flash影片的播放状态,这在当时是实现丰富多媒体体验的关键。这种对当时主流技术的全面覆盖和整合能力,体现了作者深厚的行业经验。
评分坦白说,我抱着一种“凑合着用”的心态买了这本教材,因为我主要是想找一本侧重于“视觉效果”的实战手册,而不是一本枯燥的软件功能对照表。这本书的“创作效果百例”这个命名并没有让我失望。它真正做到了“百例”,而且每个案例都有一个明确的指向性目标,比如“实现波光粼智能按钮”、“制作3D立体感文字锚点”或者“动态背景渐变效果”。最让我惊喜的是,它对于如何利用DW4内置的“行为(Behaviors)”面板来创建那些在当时看来非常炫酷的交互效果,进行了详尽的拆解。这些效果很多是基于JavaScript的早期实现方式,虽然现在看起来可能有些“复古”,但其背后的逻辑——事件触发、DOM操作的雏形——却是理解现代前端交互的基石。作者在讲解每一个效果时,都会先展示最终的视觉成品,然后一步步分解,最后告诉读者,在这个过程中,哪些是DW4可视化界面完成的,哪些必须手动修改代码来完善,这种“半自动化”的指导思路,非常符合实际工作中处理复杂问题的状态。
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