Java 2 傻瓜书

Java 2 傻瓜书 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:清华大学出版社
作者:(美)Michael Morrison
出品人:
页数:229
译者:北京博彦科技发展有限公司
出版时间:1999-9
价格:25.00
装帧:平装
isbn号码:9787302037156
丛书系列:
图书标签:
  • Java
  • 编程入门
  • Java 2
  • 傻瓜书
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具体描述

本书是一本讲述Java语言程序设计的书。为了方便读者,使读者易于使用,本书分成四个部分。第一部分讲述Java的起源、Java的工具以及Java最基本的概念;第二部分讲述Java语言的基本知识;第三部分讲述Java的图形用户界面;第四部分讲述Java的多媒体功能;第五部分讲述了调试程序、编码风格,并介绍了Intenet上丰富的Java资源。

本书内容新颖、语言风趣、通俗易懂,适用于Java语言的初、中级程序设计人员学习使用,也可供大专院校师生阅读。

深入浅出:现代软件开发实战指南 —— 告别孤立的知识点,迈向系统化的工程实践 图书简介 在这个技术日新月异的时代,软件开发早已不再是简单地堆砌语法和API。它是一门融合了严谨逻辑、高效协作和前瞻性架构的综合艺术。本书并非针对特定语言的入门教材,而是一部立足于现代软件工程核心理念的实战手册,旨在为渴望从“会写代码”跃升至“能构建可靠系统”的开发者提供一张清晰的路线图。 本书聚焦于构建、部署和维护大型、高性能、高可用的分布式系统所必需的核心思维模式和工具链。我们深知,仅凭语言本身无法解决所有问题;真正的挑战在于如何管理复杂性、确保数据一致性以及优化资源利用。 --- 第一篇:奠定基石——结构化思维与高质量代码 本篇内容旨在提升开发者的基础内功,确保代码不仅能运行,而且易于理解、维护和扩展。 1. 优雅的代码设计与重构艺术 我们将深入探讨超越“面向对象”表面概念的SOLID 原则在实际项目中的应用与权衡。重点剖析如何识别代码中的“坏味道”(Code Smells),并提供一套系统化的、低风险的重构模式。这包括如何安全地提取接口、引入策略模式来替代复杂的条件分支,以及如何利用依赖倒置原则构建松耦合的模块。内容涵盖: 领域驱动设计(DDD)的初步实践: 如何识别和划分限界上下文(Bounded Context),确保领域模型与业务逻辑紧密对齐,避免“大泥球”式设计。 高阶抽象的运用: 探讨如何使用泛型、扩展方法和函数式编程中的高阶函数,编写出既灵活又类型安全的通用组件。 2. 测试驱动的质量保证体系 单元测试和集成测试绝非可选项,而是系统健壮性的生命线。本书详细介绍了测试金字塔模型的构建方法,并着重讲解了针对依赖项复杂的场景进行有效隔离的技术: 模拟(Mocking)与存根(Stubbing)的精细化控制: 如何编写能够清晰表达“期望行为”而非仅仅“验证调用”的测试。 契约测试(Contract Testing): 在微服务架构中,如何使用工具确保服务提供者与消费者之间的接口约定始终一致,从而避免部署时出现突发性兼容问题。 --- 第二篇:驾驭复杂——分布式系统核心挑战 现代应用几乎都运行在分布式环境中,本篇将系统性地剖析分布式系统面临的经典难题,并提供工业级的解决方案思路。 3. 一致性、可用性与分区容错性(CAP 理论的实战解读) 我们不再停留在理论层面,而是探讨如何在实际场景中权衡 CAP。例如,在金融交易系统中如何倾向于一致性,而在社交媒体信息流中如何优先保证可用性。 分布式事务的演进: 从两阶段提交(2PC)的弊端出发,深入研究Saga 模式和补偿机制的实施细节,确保操作的最终一致性。 幂等性设计: 讲解如何在 API 设计层面保证重复请求不会造成副作用,这是构建健壮消息处理系统的基础。 4. 异步通信与事件驱动架构(EDA) 异步化是提升系统吞吐量的关键。本篇聚焦于消息队列(MQ)和流处理平台的使用范式: 消息的生命周期管理: 如何处理“死信队列”(DLQ)、消息顺序保证、以及如何避免消息重复投递导致的业务错误。 事件溯源(Event Sourcing)的思考: 探讨何时采用事件溯源来构建不可变的状态历史,及其对审计和调试的巨大价值。 --- 第三篇:效率与规模——工程化与运维转型 一个优秀的系统不仅要能解决业务问题,还必须能够被高效地交付和监控。 5. 容器化与基础设施即代码(IaC) Docker 和 Kubernetes 已经成为事实上的标准。本书关注的重点是如何优化容器镜像的构建过程,以及如何用 IaC 思想管理基础设施: 多阶段构建(Multi-Stage Builds): 最小化最终运行时镜像的体积和攻击面。 Helm 与配置管理: 学习如何将复杂的应用部署蓝图抽象为可重用的 Helm Charts,实现环境间的快速切换。 6. 可观测性:从日志到洞察 日志、指标和追踪(Tracing)是现代运维的三大支柱。我们强调的不是如何安装工具,而是如何设计有效的可观测性策略: 结构化日志的规范化: 确保日志中包含足够的上下文信息(如 Trace ID),以便后续的聚合分析。 分布式追踪的引入: 如何使用 OpenTelemetry 等标准,在跨越多个服务的调用链中准确定位延迟瓶颈,将性能分析从猜测转变为数据驱动的决策。 --- 结语 本书旨在培养一种系统化的、面向解决复杂问题的工程师心智。它要求读者放下对单一工具的执着,转而关注原理、权衡和设计模式。通过对现代软件工程核心范式的深入剖析,读者将掌握构建下一代健壮、可扩展应用所需的核心能力。掌握了这些理念,无论未来出现何种新的编程语言或框架,开发者都能迅速掌握其精髓,并将其融入到整体的工程实践之中。

作者简介

目录信息

目录
第一部分 感受Java热潮
第一章 传说
什么是Java?
非常遥远的印度尼西亚群岛
Web 最好的朋友
Java:程序员的百宝箱 Kwan
带着Java编码戒指走向未来
应掌握的知识
第二章 Java:Web的伴侣
建立Java和HTML的联系
仅仅IThML就足以使您陷人困境
剖析HTML
HTML图像
链接世界
给applet一个空间
不安全或敏感的applet?
应掌握的知识
第三章 Java 工具
现代工匠的工具
Java编译器
运行Java编译器
观察appet
我可以得到解释器吗?
应掌握的内容
第四章 建立自己的appset
有点GUI对任何人都没有坏处
Java API基础
建立第一个applet
Applet: Date Tive
应掌握的知识
第五章 面向对象编程
面向对象之前
人脑,适合电脑
用对象考虑问题
对象

消息
继承
这对Java有何影响
应掌握的知识
第二部分 用JaVa思考
第六章 Java内幕一瞥
关于应用程序和applet
在图形和命令行应用程序间选择
Main事件
命令行参数
标准I/O:没有修饰的通讯
System.out对象
System.in对象
appet控制台
应掌握的知识
第七章 进入JaVa
记号(token)
标识符
关键字
直接量
操作符
分隔符
任何场合下的数据类型
整型数
浮点数
布尔值
字符
数组和字符串
Applet: Recipe
应掌握的内容
第八章 在Java中表达自己
表达式
操作符
数值操作符
布尔操作符
字符串操作符
赋值操作符
条件分支
if-else分支
switch分支
应用程序:ColorNames
应掌握的知识
第九章 感觉有点晕
到处存在的循环
使用for循环进行重复操作
while循环
Do循环
Applet: Countdown
跳出
应掌握的知识
第十章 为何使用类
如何成为编程方面的 Frank Lloyd Wright
类就是对象的蓝图
继承
使用方法添加类的行为
方法技巧
方法重载
从设计到构造
组织您的设计图纸
类的访问
与其他体系结构的接口
应掌握的内容
第三部分 Java之美
第十一章 Java一一画家的画布
从AWT开始
Java图形坐标系统
理解颜色
监控颜色
Java中的颜色
Applet: Colorize
深入学习Graphics类
图形基本元素
线
矩形
椭圆形
其他基本元素
Applet: Minnesota
用图形表示文本
Applet: Ransom
应掌握的内容
第十二章 下一项艺术工作
理解图像
图像类型
用Java表达您的作品
Applet: Slideshow
应掌握的内容
第十三章 与用户交互
满足用户需要
以事件表达
收听事件
事件来自何方?
处理鼠标输人
适应事件
处理键盘输人
Applet: Scribbler
应掌握的内容
第十四章 建立良好的第一印象
用户接口的重要性
组件是其中的核心
深人了解用户界面组件
标签
按钮

复选框和单选钮
选择框
列表框
文本域和文本区
理解面板
利用布局
流动布局
栅格布局
边界布局
卡片布局
栅格包布局
Applet: InvestmentCalc
Swing和AWT
应掌握的内容
第四部分 Java不仅具有漂亮的外表
第十五章 Java及其读写功能
I/O的基本知识
轻松控制流
输人流和读取器(reader)
输出流和写人器(writer)
读写文件
静下心来处理文件
Applet:Fortune
应掌握的知识
第十六章 Java和“全球村”
指尖下的世界
Internet寻址
使用URL定位资源
冲浪规则
客户与服务器
Java连网的基本知识
Applet :Searcher
扫描Web
真正有趣的套接字(socket)
应掌握的知识
第十七章 被线程挂起
两个线程的故事
线程真的那么重要吗?
多线程不利的一面
创建和使用线程
从Thread派生类
实现Runnable()接口
让线程去打个盹
Applet: AdBanner
应掌握的知识
第十八章 星期六上午的Java
Java也能制作卡通片
动画的基本知识
理解子画面(Sprite)
堆放子画面
当子画面发生碰撞时
一套使用方便的Sprite类
Sprite类
Sprite Vector类
Background类
Applet: Flying Saucer
应掌握的知识
第十九章 星期六晚上的Java
数字音频初步
声音的物理性质
数字声音的质量
使Java发声
用音乐表达心清
Applet: WildAnimals
应掌握的知识
第五部分Java是一项能自我提高的技术
第二十章 编写坚固程序的方法
调试的基本知识
一步一步地执行代码
盯着程序中的变量
对代码设置“路障”
采用合适的调试策略
错误预防性编程
异常处理
括号和运算优先级
引人(Import)限制
相等判断带来的错误
隐藏的成员
找出错误
利用好您的标准输出
跟踪方法
理解代码文档
应掌握的知识
第二十一章 如何让程序得到别人的青睐
给您的代码一幅好看的面孔
合理的缩进
空格是您的好朋友
简洁明了的注释
合理的命名
着重表示所有的常量
让更多的人喜欢Java
应掌握的知识
第二十二章 站在Java技术的顶峰
Java可不适合懒虫
丰富的Java资源
JavaSoft的Web站点
Java开发者连接
Developer・omc
《Java World》杂志
《Java Reprt》杂志
《Java Developer’s Joumal》杂志
Java新闻组
Java Applet评价服务
应掌握的知识
词汇表

附录A 安装Java开发工具包(JDK)
在Windows计算机上安装JDK
在SolariS计算机上安装JDK
附录B Java工具和技术
可视化开发工具
与Java有关的技术
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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我尝试过一些声称是“快速入门”的Java书籍,它们通常上来就直接介绍JDK的安装、配置以及第一个“Hello World”,然后就直奔集合框架去了,中间跳过了大量对Java语言特性本身深入浅出的讲解,搞得我虽然能运行代码,但却不知道代码背后的运行机制是什么。这本书的节奏掌握得非常老练。它花了相当大的篇幅在Java语言的“内功心法”上,而不是急于展示“招式”。 令我印象深刻的是关于“数据结构与集合”部分的讲解。它没有直接罗列ArrayList、LinkedList、HashMap的API文档,而是先用“排队买票”和“字典查找”的实际场景,让你体会到“顺序查找”和“随机访问”的效率差异,然后才顺理成章地引出哪种数据结构更适合哪种场景。这种从“问题驱动”到“技术解决方案”的讲解路径,极大地提升了知识的实用性和粘性。我感觉作者非常懂得读者的学习曲线,他确保我们在学习每一个新工具(比如新的集合类)时,都是带着明确的目的和理解其底层取舍的背景知识进入的,而不是盲目地记忆一堆API。这种深入浅出的铺垫,使得我对Java这门语言的理解变得更具“内功感”,不再是停留在表面调用的层面。

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这本书最大的优点,我觉得在于它对“学习心态”的引导。很多技术书籍是冰冷的,只管输出知识点,但这本书更像是一位经验丰富的导师在跟你对话。我记得有一章专门讨论了“调试”(Debugging)的重要性,它没有把它当作一个必须掌握的技能来讲解,而是把它描绘成“侦探破案”的过程。书中详细描述了如何设置断点、如何单步执行,甚至是如何通过观察变量值的细微变化来推断程序逻辑出错的原因。 这种将枯燥的技术操作融入有趣叙事的方式,极大地激发了我主动排查问题的兴趣。以往我写代码出错了,只会干着急或者随便改改,但读完这一章后,我开始享受那种层层剥茧、最终找到Bug所在点的成就感。作者巧妙地将编程中经常令人沮丧的“犯错”环节,转化成了一种可以学习和成长的机会。这种积极的反馈机制,对于容易在编程中受挫的初学者来说至关重要。它不仅教会了我如何写对代码,更重要的是,教会了我如何与写错的代码相处,并从中学习。因此,我认为它不仅仅是一本技术参考书,更是一本关于“如何成为一名合格程序员的思维指南”。

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说实话,我本来对这类号称“XX傻瓜书”的书籍是抱持着怀疑态度的,总觉得它们为了迎合“傻瓜”的定位,必然会在深度和严谨性上做出妥协,最终学到的都是些皮毛,根本无法应对实际工作中的复杂场景。然而,这本书在保持了极高可读性的同时,对于Java基础知识的覆盖面和讲解深度,却超出了我的预期。它并没有停留在简单的语法介绍,而是很早就开始引入一些核心的编程思想和设计模式的雏形,虽然讲得简单,但逻辑链条是完整且扎实的。 我尤其注意了它对异常处理(Exception Handling)那一章节的叙述。很多教材把这部分写得非常抽象,又是try、catch、finally,让人分不清何时该用哪个。但这本书通过一个模拟“网购”失败的场景,清晰地展示了流程中断和错误捕获的重要性,并且非常强调“鲁棒性”(Robustness)的培养。它教导我们,代码写出来只是第一步,能优雅地处理意外情况才是专业水准的体现。这种从一开始就注重“工程化思维”的培养方式,让我在后续接触到更复杂的项目结构时,能够很快抓住重点,而不是被细枝末节绊倒。它就像一个技术教练,在教你基本功的同时,已经在潜移默化中给你灌输了比赛策略。对于想打好基础,又不想在枯燥的理论堆砌中迷失方向的学习者来说,这本书提供了一个绝佳的平衡点。

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天哪,这本书简直是为我这种编程小白量身定做的“救星”!我之前尝试过几本Java入门书籍,结果都是看得我云里雾里,各种专业术语像迷雾一样笼罩着我,根本不知道从何下手。但是《Java 2 傻瓜书》完全不一样,它用最朴实、最贴近生活的方式来解释那些听起来很高深的编程概念。作者仿佛坐在我旁边,耐心地一步步引导,就像在教一个完全不懂烹饪的新手学做一道简单的菜肴。 比如,它解释“面向对象”的时候,不是用那些拗口的理论定义,而是举了一个“盖房子”的例子,把类比作图纸,对象比作实际盖好的房子,这一下子就让我明白了抽象和实例化的区别。再比如,讲到数据类型,它不是简单地罗列char、int、boolean这些,而是用“不同容量的杯子来装不同形状的水滴”来做比喻,形象得让人过目不忘。我最欣赏的是,这本书的排版和插图设计都非常友好,阅读体验极佳,一点都不枯燥。每次我以为要放弃的时候,翻开下一页,总能看到一个让我会心一笑的类比或者一个清晰的流程图,瞬间又燃起了继续学习的热情。对于那些跟我一样,害怕编程、觉得自己“笨手笨脚”的人来说,这本书绝对是打破心理障碍的第一步,强烈推荐给所有需要一个温柔引路人的初学者!

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我是一个视觉学习者,传统的纯文本编程书籍对我来说简直是折磨,光是那些密密麻麻的代码块就能劝退我一半的精力。这本书在视觉呈现上简直是教科书级别的典范。它不像某些书那样,为了省篇幅把所有代码都堆在一起,而是采用了大量的、精心设计的图形化辅助工具来阐释抽象概念。 比如,当它解释“内存管理”和“垃圾回收”机制时,它没有直接堆栈和堆的理论,而是画了一张“内存花园”的图景:对象是需要浇水施肥的花朵,而垃圾回收器则是一个勤劳的园丁,定期来清理那些枯萎的花朵腾出空间。这种具象化的表达,让我瞬间对JVM底层的工作原理有了一个直观的印象。此外,代码示例的格式化处理也做得非常到位,关键的关键字、变量名,甚至是注释,都通过不同的颜色和加粗来区分,使得阅读代码块时的焦点非常集中,大大降低了视觉疲劳。对于那些对纯理论感到恐惧,需要大量图示和可视化辅助才能理解复杂概念的学习者,这本书的“视觉友好度”是它最大的亮点,它让学习过程变得更像是在“看”一本信息丰富的杂志,而不是在啃一本厚重的技术手册。

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