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斯坦利•B.李普曼 (Stanley B. Lippman) 作者
電子工業齣版社
博文視點
侯捷 譯者
2012-1-1 出版日期
320 頁數
69.00元 價格
平裝
傳世經典書叢 叢書系列
9787121149528 圖書編碼
深度探索C++對象模型 在線電子書 圖書標籤:
C++
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深度探索C++對象模型
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發表於2025-01-31
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深度探索C++對象模型 在線電子書 用戶評價
評分
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半夜看的特彆精神特彆高興。。
評分
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近兩年讀過最爽的一本書,MD,講述語言的書就應該這樣寫嘛. 打算再買兩本,分彆做我兒子和女兒的滿月禮物.
評分
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構造函數語義學、Data語義學、Function語義學、構造/析構/拷貝語義學、執行期語義學,看標題就是這麼高大上。。。C++裏麵通用的一般規則,凡是碰到virtual function/virtual base class,都會齣現特例處理情況。 慕名本書久矣,本科畢業到現在5年瞭,纔終於第一次拜讀此大作~ 正如其他讀者所言,這是一本值得多次反復閱讀的好書,也正如書中所言,這是一本麵嚮具有一定C++基礎的中高級程序員的技術書籍,讀這本書不能使你寫代碼、做需求的能力有立竿見影的提升,但是讀瞭以後你會發現自己對C++、對對象模型有瞭比以前更多的思考和瞭解,絕對能夠提升讀者的程序員內功! 第一次拜讀感覺收獲很多,但也還留有不少感覺不明晰之處,期待日後再次拜讀有更多的收獲!!
評分
☆☆☆☆☆
內容雖舊 但不失經典,需要早日c++最新版本的相關內容版本齣來,第一次讀此書是在上學時,現在重讀,最大的感受就是寫C++代碼的時候 要多思考一些,要多從語意層麵去理解這門語言的設計初衷
評分
☆☆☆☆☆
寫作風格非常奇怪 以及小錯誤非常多 造成瞭理解上的睏難
深度探索C++對象模型 在線電子書 著者簡介
Stanley B.Lippman
微軟公司Visual C++ 團隊的架構師。他從1984年開始在貝爾實驗室與C++的設計者Bjarne Stroustrup一起從事C++的設計與開發。他還著有Inside the C++ Object Model。
深度探索C++對象模型 在線電子書 著者簡介
本立道生(侯捷 譯序)III目錄VII前言(Stanley B. Lippman)XIII第0章 導讀(譯者的話)XXV第1章 關於對象(Object Lessons)1 加上封裝後的布局成本(Layout Costs for Adding Encapsulation)5 1.1 C++對象模式(The C++ Object Model)6 簡單對象模型(A Simple Object Model)7 錶格驅動對象模型(A Table-driven Object Model)8 C++對象模型(The C++ Object Model)9 對象模型如何影響程序(How the Object Model Effects Programs)13 1.2 關鍵詞所帶來的差異(A Keyword Distinction)15 關鍵詞的睏擾16 策略性正確的struct(The Politically Correct Struct)19 1.3 對象的差異(An Object Distinction)22 指針的類型(The Type of a Pointer)28 加上多態之後(Adding Polymorphism)29第2章 構造函數語意學(The Semantics of Constructors)37 2.1 Default Constructor的構造操作39 “帶有Default Constructor”的Member Class Object41 “帶有Default Constructor”的Base Class44 “帶有一個Virtual Function”的Class44 “帶有一個Virtual Base Class”的Class46 總結47 2.2 Copy Constructor的構造操作48 Default Memberwise Initialization49 Bitwise Copy Semantics(位逐次拷貝)51 不要Bitwise Copy Semantics!53 重新設定Virtual Table的指針54 處理Virtual Base Class Subobject57 2.3 程序轉化語意學(Program Transformation Semantics)60 顯式的初始化操作(Explicit Initialization)61 參數的初始化(Argument Initialization)62 返迴值的初始化(Return Value Initialization)63 在使用者層麵做優化(Optimization at the User Level)65 在編譯器層麵做優化(Optimization at the Compiler Level)66 Copy Constructor:要還是不要?72 摘要74 2.4 成員們的初始化隊伍(Member Initialization List)74第3章 Data語意學(The Semantics of Data)83 3.1 Data Member的綁定(The Binding of a Data Member)88 3.2 Data Member的布局(Data Member Layout)92 3.3 Data Member的存取94 Static Data Members95 Nonstatic Data Members97 3.4 “繼承”與Data Member99 隻要繼承不要多態(Inheritance without Polymorphism)100 加上多態(Adding Polymorphism)107 多重繼承(Multiple Inheritance)112 虛擬繼承(Virtual Inheritance)116 3.5 對象成員的效率(Object Member Efficiency)124 3.6 指嚮Data Members的指針(Pointer to Data Members)129 “指嚮Members的指針”的效率問題134第4章 Function語意學(The Semantics of Function)139 4.1 Member的各種調用方式140 Nonstatic Member Functions(非靜態成員函數)141 Virtual Member Functions(虛擬成員函數)147 Static Member Functions(靜態成員函數)148 4.2 Virtual Member Functions(虛擬成員函數)152 多重繼承下的Virtual Functions159 虛擬繼承下的Virtual Functions168 4.3 函數的效能170 4.4 指嚮Member Function的指針(Pointer-to-Member Functions)174 支持“指嚮Virtual Member Functions”的指針176 在多重繼承之下,指嚮Member Functions的指針178 “指嚮Member Functions之指針”的效率180 4.5 Inline Functions182 形式參數(Formal Arguments)185 局部變量(Local Variables)186第5章 構造、析構、拷貝語意學(Semantics of Construction, Destruction, and Copy)191 純虛函數的存在(Presence of a Pure Virtual Function)193 虛擬規格的存在(Presence of a Virtual Specification)194 虛擬規格中const的存在195 重新考慮class的聲明195 5.1 “無繼承”情況下的對象構造196 抽象數據類型(Abstract Data Type)198 為繼承做準備202 5.2 繼承體係下的對象構造206 虛擬繼承(Virtual Inheritance)210 vptr初始化語意學(The Semantics of the vptr Initialization)213 5.3 對象復製語意學(Object Copy Semantics)219 5.4 對象的效能(Object Efficiency)225 5.5 析構語意學(Semantics of Destruction)231第6章 執行期語意學(Runtime Semantics)237 6.1 對象的構造和析構(Object Construction and Destruction)240 全局對象(Global Objects)242 局部靜態對象(Local Static Objects)247 對象數組(Array of Objects)250 Default Constructors和數組252 6.2 new和delete運算符254 針對數組的new語意257 Placement Operator new的語意263 6.3 臨時性對象(Temporary Objects)267 臨時性對象的迷思(神話、傳說)275第7章 站在對象模型的尖端(On the Cusp of the Object Model)279 7.1 Template280 Template的“實例化”行為(Template Instantiation)281 Template的錯誤報告(Error Reporting within a Template)285 Template中的名稱決議法(Name Resolution within a Template)289 Member Function的實例化行為(Member Function Instantiation)292 7.2 異常處理(Exception Handling)297 Exception Handling快速檢閱298 對Exception Handling的支持303 7.3 執行期類型識彆(Runtime Type Identification,RTTI)308 Type-Safe Downcast(保證安全的嚮下轉換操作)310 Type-Safe Dynamic Cast(保證安全的動態轉換)311 References並不是Pointers313 Typeid運算符314 7.4 效率有瞭,彈性呢?318 動態共享函數庫(Dynamic Shared Libraries)318 共享內存(Shared Memory)318
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收起)
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深度探索C++對象模型 在線電子書 圖書描述
作者Lippman參與設計瞭全世界第一套C++編譯程序cfront,這本書就是一位偉大的C++編譯程序設計者嚮你闡述他如何處理各種explicit(明確齣現於C++程序代碼中)和implicit(隱藏於程序代碼背後)的C++語意。
本書專注於C++麵嚮對象程序設計的底層機製,包括結構式語意、臨時性對象的生成、封裝、繼承,以及虛擬——虛擬函數和虛擬繼承。這本書讓你知道:一旦你能夠瞭解底層實現模型,你的程序代碼將獲得多麼大的效率。Lippman澄清瞭那些關於C++額外負荷與復雜度的各種錯誤信息和迷思,但也指齣其中某些成本和利益交換確實存在。他闡述瞭各式各樣的實現模型,指齣它們的進化之道及其本質因素。書中涵蓋瞭C++對象模型的語意暗示,並指齣這個模型是如何影響你的程序的。
對於C++底層機製感興趣的讀者,這必然是一本讓你大呼過癮的絕妙好書。
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深度探索C++對象模型 在線電子書 讀後感
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这本书非常适合用来装逼!人活着不为了装逼,那跟咸鱼又有什么区别! 整本书几乎没讲C++的任何语法,任何编程技巧,任何使用经验,说的内容就如标题所言:C++编译器说明书 + virtual 关键字详解 ! 看这本书的时候,完全不需要写任何代码去验证。为什么?举个例子...
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如果你跟我一样是个智商在250整点上的青年,如果你也觉得看看技术书,尤其是web青年都不待见的C++相关的技术书非常流弊,来试试吧,这本书最合适你了,看了之后也不用跟着写几行代码,顶多一把一把的薅头发,反正不费电!以前看书,书里总得告儿我别这样别那样,要这样要那样,...
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其实完全可以用软件设计的视角来阅读这本书,在这本书中学到的不仅仅是语言,而是语言背后的东西——代码应该怎么写才会更有效率。软件设计中功能性的实现总是最低层次的,而软件背后的效率和设计的思想才更值得人去关注,linus反对用C++,因为用C完全能做到C++的效果,...
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刚看了几章,想说几句: 侯捷先生的书似乎都跟Microsoft公司的产品或理念有关 这本书似乎也不例外 Stanley书里的例子一般都是以一些开源的软件来说明问题 比如比较效率一般用的是cc、NCC等编译器 而侯捷先生所举的例子大都是使用的Microsoft VC++ 开源的 外面是这样 里面是啥...
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