任天堂傳奇 在線電子書 圖書標籤: 任天堂 遊戲 傳記 日本 商業 計算機 遊戲業 新經濟
發表於2024-12-22
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藍海戰略
評分講故事但是不是很生動。。反而是講鈴木一郎的時候很激動。。。
評分邏輯性不強,單純羅列事跡
評分唯一的好處在於這是一本還算不錯的任天堂簡史。至於藍海戰略竟然歸納成“一,個點子”,蒸汽機還是一個他媽的點子呢。不過書中關於宮本茂和久多良木健兩個天纔的比較和索尼的沉浮倒是很有些參考價值。
評分沒意思
Daniel Sloan
現任Nissan全球媒體中心主編。1963年生於美國維吉尼亞州裏 士滿市。先在維吉尼亞大學學習瞭英語文學,後於1991年在哥倫比亞大學新聞學院獲得碩士學位。曾在路透社的財經新聞部門工作超過15年,並在多個國際齣 版物上發錶文字和視頻報道,這些報道還曾在CNN、CNBC、BBC、CCTV等國際電視颱的節目中齣現。常擔任美國各個電視颱的節目嘉賓和評論員,並且 在大學擔任講師。曾擔任過日本外國特派員協會的會長。現在和傢人一起住在日本韆葉縣。
任 天堂的傢用遊戲機Wii不但贏取瞭眾多奬項,還改變瞭全世界對於電子遊戲的看法。很多人曾認為索尼和微軟將主導遊戲市場,但是任天堂以這颱革命性的遊戲機 扭轉瞭這一進程。然而,很少有人清楚這傢低調而神秘的公司的曆史。這傢19世紀從做花劄和撲剋牌起傢的傢族企業,到底是怎麼掙紮著走齣睏境,並一步步在刺 刀見紅的電子遊戲行業中成功登頂的?本書將為你揭開任天堂的百年傳奇與製勝之道。解讀任天堂,同時也是解讀整個創意産業。
本書詳細介紹瞭對任天堂來說至關重要的一次權力交接過程、DS和Wii這兩颱大獲成功的遊戲機以及相關遊戲的開發等故事。這些因素綜閤在一起,讓任天堂成功地拓寬瞭遊戲人群,自身也重迴遊戲業王者的寶座。
這些充滿啓發性的故事,將為正在進行改革創新的管理者們和IT行業創業者們提供靈感和方法。
这本书的故事性很强,里面人物特点很鲜明,不知不觉间就读了1/3,值得看,科技和创新是这个公司发展的根基。抱歉,你的评论太短了抱歉,你的评论太短了抱歉,你的评论太短了抱歉,你的评论太短了抱歉,你的评论太短了抱歉,你的评论太短了抱歉,你的评论太短了
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評分任天堂是一家对游戏很专心的公司,没有其他产品。对于游戏甚至专注到不注重游戏主机的硬件指标。设计天才宫本茂也是一个把生活中的乐趣设计成游戏的有心人,区别于其他把游戏当作产品开发的设计师。'乐趣'是游戏被设计的唯一理由。这个理念和苹果有些相似。
評分任天堂是一家对游戏很专心的公司,没有其他产品。对于游戏甚至专注到不注重游戏主机的硬件指标。设计天才宫本茂也是一个把生活中的乐趣设计成游戏的有心人,区别于其他把游戏当作产品开发的设计师。'乐趣'是游戏被设计的唯一理由。这个理念和苹果有些相似。
評分完全没必要看。。。叙事逻辑很奇怪,又不是时间线,又不是时间线,比较混乱,而且涉及到真正任天堂内部的事情比较少,感觉就是各种明文资料的汇总。还没有国内一些电子游戏刊物做的任天堂的资料可读性强。建议对任天堂感兴趣的朋友读《任天堂快乐创意方程式》那本。
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