C#窗口程序设计

C#窗口程序设计 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:中国铁道出版社
作者:B-POWER工作室
出品人:
页数:417
译者:
出版时间:2001-12
价格:48.00元
装帧:简裝本
isbn号码:9787113044398
丛书系列:
图书标签:
  • C#
  • Windows
  • GUI
  • 编程
  • 开发
  • Visual Studio
  • 应用程序
  • 界面设计
  • 控件
  • 实践
  • 入门
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具体描述

本书分为三大部分22个章节,将相关主题做了全面且完整的说明。同时附以大量范例程序,帮助你在短时间内掌握“C#窗口程序设计”的精华!基础篇:简要说明C#窗口程序设计的基础。窗口程序设计篇:通过大量实例,详细介绍在Microsoft.NET Framework 中关于窗口程序设计的类别、对象。2D绘图与动画篇:带领你了解Microsoft.NET Framework中的CDI+,看看它是任何进行2D的

《C窗口程序设计》旨在帮助您掌握使用 C 语言构建 Windows 桌面应用程序的核心技能。本书将引导您从基础的 C 语法和面向对象概念出发,逐步深入到 .NET Framework 的强大功能,最终能够独立开发出功能丰富、用户界面友好的 Windows 应用程序。 本书特色与内容概述: 扎实的基础知识: 在开始 GUI 编程之前,本书会为您打下坚实的 C 语言基础,包括变量、数据类型、运算符、控制流语句(条件语句、循环语句)、方法、类、对象、继承、多态、接口、抽象类以及异常处理等核心概念。这些基础将是您理解和运用后续 C 特性必不可少的部分。 深入的 .NET Framework 剖析: .NET Framework 是 C 窗口程序设计的基石。本书将详细介绍 .NET Framework 的体系结构,重点讲解 .NET 类库 (BCL) 中与 GUI 开发密切相关的类和命名空间,例如 System、System.Collections、System.IO、System.Reflection 等,让您理解框架的运作机制,并能高效地利用其提供的丰富资源。 Windows Forms (WinForms) 精讲: Windows Forms 是 Microsoft 提供的用于构建 Windows 桌面应用程序的标准框架。本书将从头开始,系统性地讲解 WinForms 的方方面面: 控件的理解与应用: 详细介绍常用控件,如 Button、Label、TextBox、ComboBox、ListBox、CheckBox、RadioButton、MenuStrip、ToolBar、StatusBar、DataGridView 等。您将学会如何添加、配置、事件处理以及对这些控件进行高级自定义。 窗体设计与布局: 掌握如何设计美观且符合用户习惯的窗体界面,包括窗体属性设置、控件的锚定 (Anchoring) 和停靠 (Docking) 机制,以及 MDI (Multiple Document Interface) 应用程序的开发。 事件驱动编程: 深入理解 C 中的事件模型,学会如何响应用户交互(如按钮点击、文本输入、鼠标移动等)并编写相应的事件处理程序,实现应用程序的动态行为。 数据绑定: 学习如何将数据源(如数组、列表、数据库记录)与 UI 控件进行绑定,实现数据的快速展示和更新,大幅提升开发效率。 对话框的使用: 掌握常见对话框(如 OpenFileDialog、SaveFileDialog、ColorDialog、FontDialog)的使用,以及如何创建自定义对话框来与用户进行信息交互。 菜单、工具栏与状态栏: 构建专业应用程序必备的导航和信息展示元素,学会创建和管理菜单项、工具按钮和状态栏提示。 图形绘制与图像处理: 学习使用 GDI+ (Graphics Device Interface for .NET) 进行自定义图形绘制,如直线、矩形、椭圆、曲线,以及加载、显示和简单处理图像文件。 文件操作与序列化: 讲解如何在应用程序中进行文件读写操作,包括文本文件、二进制文件,以及如何使用序列化技术保存和加载应用程序状态或自定义对象。 用户体验 (UX) 和界面设计原则: 除了技术实现,本书同样注重培养您的用户体验设计意识。您将学习如何设计直观、易用、响应迅速的界面,遵循 Windows 应用程序设计指南,提升用户满意度。 高级主题与实践: 多线程编程: 学习如何在 Windows Forms 应用程序中使用多线程来处理耗时操作,避免界面假死,提升应用程序的响应能力。 数据库访问: 介绍如何使用 ADO.NET 连接和操作数据库(如 SQL Server、Access),实现数据的持久化存储和检索,是许多实际应用的关键部分。 异常处理与调试: 掌握如何编写健壮的代码,有效地处理运行时可能出现的异常,并学习使用 Visual Studio 的强大调试工具来定位和修复 Bug。 部署与打包: 讲解如何将您的应用程序打包成可执行文件,并进行部署,让用户能够方便地安装和使用。 丰富的示例代码: 本书贯穿大量的实用示例代码,从简单的控件演示到复杂的项目模块,均提供清晰的解释和可运行的代码片段。这些示例旨在帮助您将理论知识转化为实际的编程能力。 《C窗口程序设计》是一本面向初学者和有一定 C 基础的开发者的实用指南。无论您是想开发桌面工具、管理软件,还是对 Windows 应用程序开发充满兴趣,本书都将是您坚实的起点和宝贵的参考。通过循序渐进的学习和大量的实践,您将能够自信地运用 C 和 .NET Framework 构建出令人印象深刻的 Windows 应用程序。

作者简介

目录信息

Partl 基础篇
第1章 认识Microsoft. NETFrameWork
1-1 开发背景
1-2 Microsoft. NET Frgnework结构
1-2-1 通用语言运行阶段/Common LanguageRuntime
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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当我拿到《C#窗口程序设计》这本书的时候,我以为会是一本关于传统 Windows Forms 应用程序开发的详尽指南,但令我惊喜的是,它同样涵盖了 WPF 框架的深度讲解。书中在介绍 WPF 的控件库时,不仅仅是列举了各种控件的属性和方法,而是通过实际的案例,生动地展示了如何组合和定制这些控件,以满足复杂的 UI 需求。例如,在讲解 DataGrid 控件时,作者详细介绍了如何进行数据源的绑定、列的定制、单元格模板的应用,以及如何实现分页和排序功能,这些都远超出了我之前对表格控件的理解。更让我受益匪浅的是,书中对 MVVM 设计模式的深入讲解。作者通过循序渐进的例子,清晰地阐述了 Model、View、ViewModel 的职责划分,以及它们之间的通信机制,这让我彻底理解了 MVVM 模式如何帮助我们构建可维护、可测试的 WPF 应用程序。书中还详细介绍了如何使用数据绑定来连接 ViewModel 和 View,以及如何利用命令(Commands)来实现 UI 与业务逻辑的解耦。此外,这本书还对 WPF 的动画和效果进行了精彩的展示,从简单的属性动画到更复杂的叙事动画,作者都提供了清晰的示例代码,让我能够为应用程序增添更多动态和视觉吸引力。这本书不仅仅是技术手册,更像是一位经验丰富的导师,引领我深入理解 C# 窗口程序设计的核心思想和高级技巧。

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这本书的名字叫《C#窗口程序设计》,但当我翻开目录,我看到了关于 WPF 的深入探讨,从基础控件的用法到 MVVM 架构的讲解,再到数据绑定、命令、资源、样式、模板,每一部分都循序渐进,让我这个初学者也能够逐步掌握。更让我惊喜的是,书中还介绍了如何使用 XAML 来声明式地构建用户界面,这比纯粹的代码编写要直观得多,也让我看到了 C# 窗口程序设计的另一种可能性。作者在讲解过程中,并没有止步于理论的罗列,而是穿插了大量的实际案例,比如如何创建一个简单的计算器,如何实现一个待办事项列表,甚至是如何构建一个更复杂的图片浏览器。这些案例不仅仅是功能的堆砌,更重要的是让我理解了 C# 窗口程序设计背后的思想和模式。例如,在讲解数据绑定时,作者通过一个简单的例子,清晰地展示了 View 和 ViewModel 之间的联动,这让我第一次深刻理解了 MVVM 模式的强大之处,以及它如何帮助我们解耦 UI 和业务逻辑,让代码更加清晰、易于维护。而且,书中对错误处理和调试技巧也给予了足够的重视,这对于新手来说是至关重要的。通过书中的指导,我学会了如何有效地利用 Visual Studio 的调试工具,如何定位和解决常见的窗口程序设计中的问题,这极大地提高了我的开发效率。总而言之,这本书不仅仅是关于 C# 窗口程序设计的“怎么做”,更是关于“为什么这样做”,它让我从一个纯粹的代码执行者,成长为一个能够思考和设计良好架构的开发者。

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这本书的书名是《C#窗口程序设计》,我一开始以为它会侧重于像 MFC 这样的传统 Windows API 封装,但是打开后,我发现它更多的是聚焦于 .NET 生态下的 GUI 开发,特别是 Windows Forms 的一些高级应用和最佳实践。书中关于自定义控件的开发讲解非常详尽,从如何继承 `UserControl` 到如何重写 `OnPaint` 方法,再到如何实现自定义属性和事件,都进行了详细的步骤拆解和代码示例。这让我能够真正地理解如何将自己的想法转化为可重用的 UI 组件,而不是仅仅依赖于现有的标准控件。在用户交互方面,这本书也做了深入的挖掘,例如,如何处理鼠标和键盘事件,如何实现拖放操作,以及如何创建自定义的光标和浸入式控件。这些细节的讲解,对于提升应用程序的用户体验起到了至关重要的作用。而且,书中还涉及到了数据访问层与 UI 层的分离,通过讲解如何使用 ADO.NET 和 ORM 工具(例如 Entity Framework)来连接数据库,并将数据绑定到界面上,这让我看到了如何构建一个结构清晰、易于维护的应用程序。作者对于用户界面响应速度的优化也给出了很多实用的建议,比如如何使用双缓冲来减少闪烁,如何异步加载大量数据,以及如何合理地使用控件的可见性属性来提升性能。总而言之,这本书是一本非常实用的 C# 窗口程序设计指南,它不仅教授了基础知识,更深入地探讨了许多在实际开发中能够帮助我们解决问题的技巧和方法。

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我购买《C#窗口程序设计》这本书,是希望能学习如何构建更具交互性和用户友好性的桌面应用程序。这本书确实满足了我的期待,并且超出了我的预期。它在讲解 WPF 的数据绑定方面,提供了非常详实且深入的阐述,从简单的属性绑定到复杂的集合绑定,再到数据验证和类型转换器的使用,都进行了细致的讲解。这让我能够理解如何通过数据绑定,将 ViewModel 中的数据高效地同步到 UI 控件上,并且反之亦然,极大地简化了 UI 更新的逻辑。书中还详细介绍了 WPF 的命令(Commanding)机制,这对于实现 UI 交互逻辑与业务逻辑的解耦至关重要。通过命令,我可以将用户操作(如按钮点击)与具体的 C# 方法关联起来,而无需在 UI 代码中直接编写事件处理逻辑,这让我的代码更加整洁,并且易于测试。此外,这本书对 WPF 的布局系统进行了深入的分析,特别是 Grid 布局的强大功能,以及如何使用 DockPanel 和 StackPanel 来创建响应式的 UI。我特别喜欢书中关于如何使用 VisualStateManager 来创建动态 UI 状态的讲解,这让我能够轻松地为控件添加不同的视觉状态,并实现平滑的过渡效果。这本书还涉及到了资源管理和样式覆盖的精髓,让我能够更灵活地控制应用程序的视觉表现,并且能够创建具有主题功能的应用程序。总的来说,这本书为我打开了 C# 窗口程序设计的新视野,尤其是在 WPF 领域,它让我看到了如何构建出既美观又功能强大的桌面应用程序。

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我手中这本《C#窗口程序设计》的书,尽管封面写着这个名字,但内容上它更侧重于 WPF 的现代UI开发范式,特别是 MVVM 架构的应用。书中通过一系列精巧的示例,展示了如何运用 MVVM 模式来构建一个清晰、可维护的 WPF 应用程序。从 ViewModel 的设计,到数据绑定和命令的实现,再到 View 的 XAML 定义,每个环节都讲解得非常透彻。作者在解释数据绑定时,不仅仅是展示了如何将数据从 ViewModel 绑定到 View,还深入讲解了数据转换器(Value Converters)和数据验证(Data Validation)的用法,这让我能够处理更复杂的数据呈现和用户输入校验。对于命令(Commands)的讲解也相当到位,它让我理解了如何通过命令将用户交互(例如按钮点击)与 ViewModel 中的逻辑解耦,从而使得 View 更加轻量级,ViewModel 更加专注于业务逻辑。书中还对 WPF 的依赖属性(Dependency Properties)系统进行了详尽的介绍,这是一种比传统 CLR 属性更强大、更灵活的属性机制,它支持样式、数据绑定、动画和继承,为 UI 开发带来了极大的便利。此外,这本书还涵盖了关于资源管理、样式和模板的深度探讨,让我能够创建出高度定制化和可重用的 UI 组件,并且能够轻松地实现应用程序的视觉主题切换。总而言之,这本书让我深刻理解了 WPF 在 C# 窗口程序设计领域的强大之处,以及如何通过 MVVM 等模式来构建出高质量的桌面应用。

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《C#窗口程序设计》这本书的标题让我以为它会是一个比较基础的教程,但翻阅之后,我发现它在 C# 窗口程序设计方面,尤其是 WPF 的技术栈上,有着非常深入的探讨。书中对 XAML 语言的讲解非常透彻,不仅仅是语法层面,更是对其在声明式 UI 开发中的核心地位进行了详细的阐述。作者通过大量的实例,展示了如何利用 XAML 来定义布局、控件、样式、模板,以及如何进行数据绑定。我特别欣赏书中关于资源(Resources)的讲解,它让我理解了如何将重复使用的 UI 元素、样式、颜色等集中管理,并且可以通过资源字典(Resource Dictionary)来实现跨窗口、跨项目的资源共享,这极大地提高了开发效率和代码的复用性。另外,这本书在处理窗口程序中的用户输入方面,也提供了非常细致的指导。从基础的鼠标和键盘事件处理,到更高级的触摸屏输入和手势识别,都进行了详细的介绍,并且提供了相应的代码示例。这让我能够为应用程序设计出更具交互性和响应性的用户界面。书中还涉及到了应用程序的部署和打包,以及如何处理常见的文件操作和网络通信。这些实用性的内容,对于将开发完成的应用程序交付给用户来说,是非常重要的。总的来说,这本书是一本兼具深度和广度的 C# 窗口程序设计指南,它不仅教授了核心技术,更提供了许多在实际开发中非常宝贵的经验和技巧。

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拿到《C#窗口程序设计》这本书,我本着学习 Windows Forms 的想法,但很快就被它对 WPF 独特魅力的阐释所吸引。这本书并没有将 WPF 仅仅视为 WinForms 的替代品,而是将其视为一种全新的 UI 开发范式。作者在介绍 XAML 的时候,用了相当大的篇幅来讲解其声明式语法和数据驱动的特性,并且通过对比 WinForms 中代码实现的复杂性,更加凸显了 WPF 在 UI 构建方面的优势。书中对于样式(Styles)和模板(Templates)的讲解尤其让我印象深刻,我过去常常为了统一控件的外观而一遍遍地复制粘贴代码,现在通过样式和模板,我能够轻松地定义一套视觉规范,并在多个控件之间复用,这极大地提高了开发效率和代码的可维护性。书中的资源(Resources)系统也给我带来了很多启发,如何将颜色、字体、字符串等资源集中管理,如何通过字典(Dictionary)实现资源的查找和共享,这些都让我对 WPF 的强大之处有了更深的认识。此外,这本书还深入探讨了 WPF 的布局系统,包括 Grid、StackPanel、DockPanel、WrapPanel 等各种布局容器的用法,以及如何结合使用它们来实现复杂的 UI 布局。作者还分享了一些关于响应式布局和自适应设计的技巧,这对于开发需要适配不同屏幕尺寸的应用程序至关重要。总的来说,这本书让我看到了 C# 窗口程序设计领域更广阔的可能性,尤其是 WPF 带来的声明式 UI 和强大的数据绑定能力,让我对未来的开发充满了信心。

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我原本以为《C#窗口程序设计》会是一本偏向于基础的入门读物,但事实证明我错了。这本书在讲解 .NET Framework 的 GUI 开发方面,深入到了许多我之前从未接触过的细节。例如,在关于 GDI+ 的部分,作者不仅介绍了基本的图形绘制,还详细讲解了如何利用 GDI+ 实现自定义控件的绘制,以及如何处理高 DPI 显示的兼容性问题。这对于需要开发专业级应用或者对 UI 细节有极致追求的开发者来说,简直是福音。书中对于事件处理机制的讲解也相当到位,从事件的订阅、发布到事件参数的传递,都解释得非常清楚,而且还涉及到了一些高级的事件模式,比如委托链和事件聚合器,这让我能够更好地设计和实现复杂的交互逻辑。另外,书中还对线程和异步编程在窗口程序设计中的应用进行了深入的探讨。窗口程序往往需要处理耗时操作,避免阻塞 UI 线程是关键。这本书详细介绍了如何使用 `BackgroundWorker`、`Task` 和 `async/await` 等技术来实现异步操作,并且给出了很多实用的场景示例,比如网络请求、文件读写等。这对于提升用户体验,避免程序假死的关键技术,书中都做了详尽的说明。我尤其喜欢书中关于内存管理和性能优化的章节,作者没有简单地提及,而是通过实际的性能测试和分析,来展示如何避免内存泄漏,如何优化控件的渲染性能,这让我在开发过程中能够写出更健壮、更高效的代码。

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我手里这本《C#窗口程序设计》的书中,对 Windows Forms 的一些高级特性进行了非常深入的挖掘。书中不仅仅是介绍基础的控件使用,而是将重点放在了如何通过组合和扩展现有的控件,来创建更强大、更具复用性的 UI 组件。例如,作者在讲解自定义控件时,详细介绍了如何继承 `Control` 类,如何实现控件的渲染逻辑,如何处理用户输入,以及如何添加自定义属性和事件,这让我能够将自己的创意转化为实际可用的 UI 元素。在用户体验方面,这本书也提供了很多实用的技巧,例如,如何处理窗口的缩放和重绘,如何实现平滑的动画效果,以及如何优化控件的绘制性能,以避免界面卡顿。书中还对多线程在窗口程序设计中的应用进行了详细的介绍,包括如何使用 `Thread`、`ThreadPool` 和 `BackgroundWorker` 来执行耗时操作,以及如何避免 UI 线程被阻塞,确保应用程序的响应性。我尤其喜欢书中关于数据持久化的讲解,它详细介绍了如何使用文件 IO、XML Serialization、JSON Serialization,以及数据库访问来保存和加载应用程序数据,这对于构建功能完整的桌面应用程序至关重要。这本书就像一位经验丰富的开发者,在手把手地教我如何写出更专业、更健壮的 C# 窗口程序。

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我最初选择《C#窗口程序设计》这本书,是希望能够学习如何构建更现代、更具表现力的桌面应用程序。这本书在 WPF 的图形渲染和布局系统方面,确实给了我很大的启发。作者详细介绍了 WPF 的 DirectX 加速渲染机制,以及如何利用其强大的图形能力来实现复杂的视觉效果,如渐变、阴影、3D 变换等。书中还对 WPF 的布局容器进行了深入的分析,包括 Grid、StackPanel、DockPanel、WrapPanel 等,并且展示了如何结合使用这些容器来实现灵活且自适应的 UI 布局。我尤其喜欢书中关于视觉树(Visual Tree)和逻辑树(Logical Tree)的讲解,这让我能够更深入地理解 WPF UI 元素的组织结构,以及如何通过它们来实现高效的渲染和布局。此外,这本书还对 WPF 的事件传播机制进行了详尽的阐述,包括事件冒泡(Bubbling)和隧道(Tunneling),以及如何利用这些机制来处理复杂的 UI 交互。书中还提供了关于如何创建自定义控件和用户控件的详细指南,包括如何处理控件的生命周期、事件处理和属性定义。这些内容对于我开发具有独特 UI 风格和功能的应用程序至关重要。总的来说,这本书不仅仅是一本技术书籍,更是一份关于如何创造卓越用户体验的蓝图,它让我看到了 C# 窗口程序设计的无限可能。

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