对象 组件 框架与UML应用

对象 组件 框架与UML应用 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:科学出版社
作者:苏泽
出品人:
页数:785
译者:
出版时间:2003-5
价格:80.00元
装帧:
isbn号码:9787030114082
丛书系列:UML与面向对象设计影印丛书
图书标签:
  • 面向对象
  • 组件化
  • UML
  • 软件架构
  • 设计模式
  • 软件工程
  • 建模
  • 框架
  • 程序设计
  • 软件开发
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具体描述

好的,这是一本关于计算机科学与软件工程领域经典主题的图书简介,涵盖了面向对象设计、软件架构、系统建模与分析等核心内容,旨在为读者提供扎实的理论基础和实用的工程实践指导。 --- 《软件系统设计与架构:面向对象方法、设计模式与UML实战》 图书简介 在现代软件工程的实践中,构建复杂、可维护、高性能的系统已成为核心挑战。本书《软件系统设计与架构:面向对象方法、设计模式与UML实战》深入探讨了从需求分析到系统实现的整个生命周期中的关键技术与思想。它不仅仅是一本理论教材,更是一部面向实践的工程指南,旨在帮助读者掌握构建健壮软件系统的核心能力。 第一部分:面向对象思想与基础 本书开篇聚焦于面向对象(Object-Oriented)范式的基石。它详细阐述了封装、继承和多态这三大核心概念,并深入剖析了抽象、接口与实现分离的意义。我们将通过丰富的案例研究,展示如何将现实世界的复杂问题转化为清晰、模块化的对象模型。重点讨论了类的职责划分、对象的生命周期管理以及如何利用面向对象原则来提高代码的可重用性与可扩展性。 理解对象之间的关系是构建大型系统的关键。本书系统地介绍了关联、聚合、组合以及依赖等关系类型,并强调了在不同场景下选择恰当关系的重要性。我们还将探讨类与类之间的协作机制,为后续的架构设计奠定坚实的基础。 第二部分:设计模式的实战应用 设计模式是前辈工程师智慧的结晶,是解决特定设计问题的成熟方案。本书精选并深入剖析了大量经典的设计模式,并将其划分为创建型、结构型和行为型三大类别。 创建型模式:重点讲解了单例模式(Singleton)、工厂方法模式(Factory Method)、抽象工厂模式(Abstract Factory)、建造者模式(Builder)和原型模式(Prototype)。我们不仅会解释它们的结构和意图,还会通过具体代码示例展示它们在实例化复杂对象时的优势,例如如何实现延迟加载、解耦对象的创建过程等。 结构型模式:覆盖了适配器模式(Adapter)、桥接模式(Bridge)、组合模式(Composite)、装饰器模式(Decorator)、外观模式(Facade)、享元模式(Flyweight)和代理模式(Proxy)。这些模式主要关注如何灵活地组织类和对象,以构建更大的结构,实现运行时动态组合与解耦。例如,如何使用桥接模式分离抽象和实现,使其能够独立变化。 行为型模式:详细介绍了模板方法模式(Template Method)、命令模式(Command)、迭代器模式(Iterator)、中介者模式(Mediator)、观察者模式(Observer)、状态模式(State)、策略模式(Strategy)、访问者模式(Visitor)以及责任链模式(Chain of Responsibility)。这些模式着重于对象间的通信和职责分配,帮助开发者管理控制流和数据流。特别地,本书会详细对比策略模式与状态模式的应用场景,以及责任链模式如何替代传统的条件判断结构。 本书强调设计模式的适用性与局限性,避免“过度设计”。每一章节都包含“何时使用”和“何时避免”的清晰指导,确保读者能够基于实际工程需求做出明智的技术选型。 第三部分:软件架构与系统抽象 软件架构是系统的骨架。本部分将视角从单个类和组件提升到整个系统的宏观层面。我们将探讨不同层次的架构风格,包括分层架构、微服务架构(Microservices)、事件驱动架构(EDA)以及面向服务的架构(SOA)的基本概念和权衡。 重点分析了架构驱动设计(Architecture-Driven Design)的重要性。读者将学习如何根据非功能性需求(如性能、安全性、可扩展性)来选择合适的架构模式。我们还会深入讨论模块化的原则,如高内聚、低耦合,并介绍依赖倒置原则(DIP)在构建松耦合系统中的关键作用。 此外,本书会专门辟出章节讨论领域驱动设计(Domain-Driven Design, DDD)的基础,包括限界上下文(Bounded Context)、实体(Entity)、值对象(Value Object)、领域服务(Domain Service)和资源库(Repository)的概念,帮助读者构建能够准确反映业务逻辑的复杂模型。 第四部分:UML在软件工程中的应用 统一建模语言(UML)作为一种标准的图形化建模语言,是软件设计沟通的通用工具。本书将UML作为一种辅助设计和文档化的手段,而非最终目的。 我们将系统介绍UML的核心图集: 1. 结构图:类图(Class Diagram)、组件图(Component Diagram)、部署图(Deployment Diagram)和对象图(Object Diagram)。重点讲解如何使用这些图来精确表达系统的静态结构和物理部署。 2. 行为图:用例图(Use Case Diagram)、活动图(Activity Diagram)、状态机图(State Machine Diagram)和时序图(Sequence Diagram)。特别关注时序图在分析对象间交互和识别并发问题中的强大能力。 本书强调自顶向下与自底向上的建模方法。读者将学习如何利用UML图来辅助从需求到设计的转化,并展示如何通过逆向工程工具将现有代码映射为UML图以进行文档维护和遗留系统分析。建模过程将紧密结合设计模式的应用,例如使用UML图清晰地展示策略模式或观察者模式的协作关系。 本书特色与读者定位 本书内容紧密围绕软件设计的核心原则,强调理论指导实践。行文风格注重逻辑清晰和工程实用性,避免冗余的学术术语堆砌。每一章的讨论都旨在回答“这个设计原则或模式如何帮助我解决实际的工程问题?” 本书适合以下读者群体: 初、中级软件工程师:希望系统学习面向对象设计、掌握常用设计模式并理解软件架构基础的从业者。 软件架构师:寻求巩固基础知识,并希望将UML等建模工具更有效地融入日常设计流程的专业人士。 计算机专业学生:需要一本内容全面、实践性强的教材,深入理解软件构造核心技能的在校生或应届毕业生。 通过阅读本书,读者将能更自信地驾驭复杂系统的设计挑战,编写出既优雅又健壮的软件代码。

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读后感

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用户评价

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这本书的语言风格在后半部分,尤其是谈及UML的应用时,展现出一种极强的条理性和系统性,与前面对抽象概念的讨论形成了完美的呼应。在我看来,UML常常被误解为一种仅仅用于“画图”的工具,很多开发者只是机械地套用符号,而忽略了其背后的建模意图。这本书则彻底扭转了我的这种看法。它将UML的各种图示——从类图到活动图、再到时序图——与其所映射的软件工程阶段紧密结合起来,强调了“用正确的图来解决正确的问题”。作者对时序图的讲解尤其细致,通过模拟高并发场景下的对象交互,清晰地展示了如何利用时序图来定位潜在的竞态条件或死锁问题。这种“工具服务于目的”的理念,贯穿始终。读完这部分内容,我感觉自己对UML的掌握不再停留在“知道符号”的层面,而是提升到了“能够利用建模语言精确表达设计意图”的高度。这对于需求分析和跨团队沟通时,无疑会带来极大的便利和准确性。

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阅读体验上,这本书的结构安排非常精妙,它似乎遵循着一个由浅入深、层层递进的逻辑链条。从最初的对象思维建立,平滑地过渡到组件化协作的思维模式,这中间的衔接处理得极为自然。很多同类书籍在讲到“组件”时,往往会陷入对特定技术框架的介绍,显得过于碎片化和时效性强。然而,这本书的重点显然在于组件的“本质”——高内聚、低耦合的特性如何在设计层面得以体现。书中对组件间依赖关系的剖析,特别是关于接口契约的论述,我感觉受益匪浅。它不再是简单地告诉我们“应该怎么做”,而是深入探讨了“为什么必须这样做”背后的工程学考量。我记得其中有一节专门讨论了如何通过定义清晰的边界来管理复杂性,这个观点对我当前负责的一个大型系统重构工作提供了直接的思路启发。此外,书中的图示虽然不多,但每一个都恰到好处,它们不是简单的装饰品,而是对文字描述的有力补充和视觉锚点,帮助读者在大脑中构建起清晰的系统蓝图。整体而言,这本书的阅读节奏把握得很好,张弛有度,不会让人产生阅读疲劳感。

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这本书的封面设计给我留下了深刻的第一印象,那种深沉的蓝色调和简洁的几何图形构图,透露出一种严谨而专业的氛围。我本来对软件工程领域的一些概念有些模糊,尤其是在面对那些抽象的架构设计时,总感觉抓不住重点。但是,当我翻开这本书,特别是看到前几章对“对象”这个核心概念的阐述时,那种豁然开朗的感觉非常强烈。作者似乎有一种魔力,能将原本晦涩难懂的理论,通过一系列精心构造的实例,变得清晰可见。比如,书中对于如何识别和抽象现实世界中的实体并将其转化为软件对象,所采用的对比分析法,就非常直观有效。这让我开始重新审视我过去编写的代码,发现很多地方其实可以做得更“对象化”,更符合设计原则。我尤其欣赏作者在讨论继承和多态时所引用的那些经典设计模式的影子,虽然尚未深入到模式本身,但已经为后续的学习打下了坚实的基础。这本书的语言风格非常扎实,没有过多花哨的修辞,而是用最精确的术语来描绘复杂的概念,这一点对于追求技术深度的读者来说,是极其宝贵的。它更像是一本教科书,但又比传统教科书更具实践指导性,让人愿意一页一页地读下去,不是为了应付考试,而是为了真正提升自己的内功。

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总的来说,这本书的价值在于它的完整性和前瞻性。它不像市面上很多只关注特定技术栈的书籍那样具有局限性,而是提供了一套可以穿越技术浪潮、长期适用的设计哲学。我非常赞赏作者在全书结尾部分所做的总结,那种将对象、组件、框架这三个层面融合成一个统一的设计视角的尝试,极具启发性。它让我意识到,软件设计是一个连续的光谱,而非孤立的知识点集合。读者在阅读过程中,会被引导着不断地在宏观的架构视角和微观的实现细节之间进行切换和思考,这种思维的拉伸练习,比单纯的知识灌输要有效得多。这本书的深度和广度,使它成为我书架上那种需要时不时拿出来翻阅、每次都能获得新感悟的“常青树”级别的技术参考资料。它不仅仅是教你如何编程,更是教你如何以一种更专业、更有远见的方式去构建软件系统。

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作为一个在业内摸爬滚打了一段时间的工程师,我最关注的其实是理论与实际工程落地之间的“鸿沟”。坦白说,很多理论书籍读起来像是在云端漫步,脱离了日常的DevOps流程和团队协作的现实。但这本书在阐述“框架”这一层面时,展现出一种极高的工程成熟度。它没有把框架描绘成万能的银弹,而是将其定位为一套约定俗成的、旨在提高开发效率和一致性的约束体系。作者对于框架的“侵入性”和“可扩展性”之间的权衡分析,是我读过的最透彻的探讨之一。书中通过对比几种不同设计哲学下的框架演进历程,让我深刻理解到,一个好的框架并非凭空出现,而是对历史经验教训的总结和提炼。这种历史观和辩证法的使用,极大地提升了本书的价值深度。我发现自己不再仅仅是框架的使用者,而是开始以一种设计者的视角去审视那些现成的框架,思考它们在特定业务场景下的适用边界。这种思维模式的转变,对于职业发展来说,是质的飞跃。

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