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[美] 约·冯·诺意曼 作者
商务印书馆
甘子玉 译者
1965-3 出版日期
62 页数
7.00元 价格
平装
汉译世界学术名著丛书·哲学 丛书系列
9787100032445 图书编码
计算机与人脑 在线电子书 图书标签:
计算机
哲学
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发表于2025-02-05
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读不懂 没基础 只是浏览了下!!!
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蜻蜓点水而已
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1,翻译的人政治倾向过于狭隘。 2,记忆就是神经刺激的阈值,大脑运作是基于统计的。 3,条理很清晰。
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☆☆☆☆☆
公司解散后的余书
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☆☆☆☆☆
待续
计算机与人脑 在线电子书 著者简介
计算机与人脑 在线电子书 图书目录
引言
第一部分 计算机
第一章 模拟方法
常用的基本运算
不常用的基本运算
第二章 数字方法
符号,它们的组合与体现
数字计算机的类型及其基本元件
并行和串行线路
常用的基本运算
第三章 逻辑控制
插入式控制
逻辑带的控制
每一基本运算只需要一个器官的原理
由此引起的特殊记忆器官的需要
用“控制序列”点的控制
记忆存储控制
记忆存储控制的运算方式
控制的混合方式
第四章 混合数字方法
数的混合表现,以及在此基础上建造的计算机
第五章 准确度
需要高度的准确度(数字的)之理由
第六章 现代模拟计算机的特征
第七章 现代数字计算机的特征
作用元件,速度的问题
所需的作用元件的数目
记忆器官的存取时间和记忆容量
以作用器官构成的记忆寄存器
记忆器官的谱系原理
记忆元件,存取问题
存取时间的概念之复杂性
直接地址的原理
第二部分 人脑
第八章 神经元功能简述
第九章 神经脉冲的本质
刺激的过程
由脉冲引起的刺激脉冲的机制,它的数字特性
神经反应、疲乏和恢复的时间特性
神经元的大小,它和人造元件的比较
能量的消耗,与人造元件的比较
比较的总结
第十章 刺激的判据
最简单的——基本的逻辑判据
更复杂的刺激判据
阈值
总和时间
接收器的刺激判据
第十一章 神经系统内的记忆问题
估计神经系统中记忆容量的原理
运用上述规则估计记忆容量
记忆的各种可能的物理体现
和人造计算机相比拟
记忆的基础元件不需要和基本作用器官的元件相同
第十二章 神经系统的数字部分和模拟部分
遗传机制在上述问题中的作用
第十三章 代码,及其在机器功能的控制中之作用
完全码的概念
短码的概念
短码的功能
第十四章 神经系统的逻辑结构
数字方法的重要性
数字方法和逻辑的相互作用
预计需要高准确度的理由
第十五章 使用的记数系统之本质:它不是数字的
而是统计的
算术运算中的恶化现象;算术深度和逻辑深度的作用
算术的准确度或逻辑的可靠度,它们的相互转换
可以运用的信息系统的其他统计特性
第十六章 人脑的语言不是数学的语言
附录关于本书著者冯·诺意曼
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收起)
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计算机与人脑 在线电子书 图书描述
计算机与人脑 在线电子书 读后感
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看完冯诺依曼的The Computer and the Brain和讲图灵的The Imitation Game,感到大神级天才的思想真的可以“预见”未来,之后的科技会按着他们的构想进行着。 复杂自动系统,要有记忆、指令系统(“代码”),完备的逻辑部分(一个算术过程没有一点作用的部分)与算术部分。神经...
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