人本界面

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Jef Raskin是一名用户界面和系统设计的顾问,居住在加州的帕西菲卡,其咨询客户包括惠普、IBM、Motorola、NCR、Xerox、Ricoh、Canon、Mckesson和AT&T等公司。Jef Raskin的文章发表在Wired、Quantum、IEEE Computer和Communications of Acm等40多种期刊上。他因发明了Apple公司的Macintosh和Canon公司的Cat而声名远扬,被誉为“Macintosh之父”(详见网站http://jef.raskincenter.org)。

出版者:机械工业出版社
作者:(美)拉斯基(Jef Raskin)
出品人:
页数:228
译者:史元春
出版时间:2004-1-1
价格:28.0
装帧:平装(无盘)
isbn号码:9787111130062
丛书系列:计算机科学丛书
图书标签:
  • 交互设计 
  • UI 
  • 人机交互 
  • 用户体验 
  • 设计 
  • 界面设计 
  • 用户界面 
  • 交互 
  •  
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如果我们想克服目前人机界面上的固有缺陷,就很有必要理解本书的教义;若无此愿望,读读也无妨。交互设计的许多重要方面此书并没有包括在内,因为许多文献中都已经有详尽的阐述。本书的意图是补充现有的界面设计的方法或预测未来。  本书概述了人机界面设计领域的研究成果,详细论证了界面设计思想应以认知学为基础,并考虑人类的心智特点,在指出当前界面设计中弊端的同时,提出了新产品开发的思路。本书集计算机科学、人体工程学、心理学多种学科的内容于一身,是界面开发人员及相关研究者不可不读的一本好书。在本书中,我们可以看到“以人为本”已经不只是一种人机关系的理想,而是可以体现在界面以及相关软硬件技术上的具体设计原则和实现方法了。

具体描述

读后感

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先不提理论如何,它绝对不是一本你可以利用上下班公车时间阅读的书,因为翻译的直白与琐碎,重复,让你在观看过程中会产生头疼,眩晕,想吐等反应,加上公车的摇晃放大,很可能你就吐了。。。 絮絮叨叨的语言如: 你知道,你不可能知道(但是其实你早已经知道,...  

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以前以为做交互只能是件很感性的事情,没想到人本还能用如此量化和细致的方法来调教交互方式。 作者说,好的交互设计用户眼里只有任务,没有交互;但似乎翻译者有不同的看法,因为很多地方翻译的句子太长太长,经常一句话我需要反复阅读揣摩,然后就只能理解字面意思,而无法...  

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以前以为做交互只能是件很感性的事情,没想到人本还能用如此量化和细致的方法来调教交互方式。 作者说,好的交互设计用户眼里只有任务,没有交互;但似乎翻译者有不同的看法,因为很多地方翻译的句子太长太长,经常一句话我需要反复阅读揣摩,然后就只能理解字面意思,而无法...  

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先不提理论如何,它绝对不是一本你可以利用上下班公车时间阅读的书,因为翻译的直白与琐碎,重复,让你在观看过程中会产生头疼,眩晕,想吐等反应,加上公车的摇晃放大,很可能你就吐了。。。 絮絮叨叨的语言如: 你知道,你不可能知道(但是其实你早已经知道,...  

用户评价

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专业必备书之一~力推!

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GOMS模型是计算用户—计算机系统完成一项任务的时间。书中介绍的量化方法,可能是本书对我而言最有价值的地方了

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经典中的经典,交互设计必读

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囫囵吞枣的看了,基本上没有什么印象了-_-!!

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还可以 人机交互和HCI是两个我比较喜欢的模块 很好

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