Android开发精要

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出版者:机械工业出版社
作者:范怀宇
出品人:
页数:356
译者:
出版时间:2012-8
价格:69.00元
装帧:
isbn号码:9787111390589
丛书系列:
图书标签:
  • Android
  • 编程
  • 计算机
  • android
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具体描述

《Android开发精要》如何才能写出贴近Android设计理念、能够更加高效和可靠运行的Android应用?通过Android的源代码去了解其底层实现细节是最重要的方法之一!然而,Android系统太过于庞大,源代码实现复杂,学习的技术门槛和时间成本都很高。有没有一种方法既能帮助开发者深入理解Android应用开发,又能不被底层大量的实现细节所羁绊,迅速掌握编写高质量Android应用所需的知识?《Android开发精要》针对这个问题给出了完美的答案!它从Android繁杂的源代码中抽取出了Android开发的“精华”和“要点”,剥离了大量琐碎的底层实现细节,进行了高度概括和总结,不仅能帮助开发者迅速从宏观上理解整个Android系统的设计理念,而且能帮助开发者迅速从微观上掌握核心知识点的原理,从而编写出高质量的Android应用。

《Android开发精要》共13章,在逻辑上分为4个部分。第一部分(1-2章):第1章系统介绍了Android的系统架构、核心模块和设计思想,旨在让读者真正理解它的设计理念;第2章讲解了Android源代码的获取、编译、阅读和编辑的方法。第二部分(3-6章):第3章深入阐述了Android组件机制的设计理念和重要特征,并详细介绍了4大组件的方法和原理;第4章讲解了Intent对象和Android的意图机制,阐明了Android是如何将来自不同应用、不同进程的组件整合在一起的;第5章解析了Android中各个组件的生命周期,包括组件的进程模型和线程模型;第6章从开发的角度详细阐述了组件间数据传递的解决方案,以及它们的优缺点和适用场景。第三部分(7-8章):第7章深入讲解了Android的控件框架,结合实际项目对重要控件的实现和使用逐一进行了分析,还包含Android 4.0界面开发的实践“精华”;第8章分析了Android的资源体系,剖析了Android底层对资源的处理。第4部分(9-13章):第9章讲解了Android的数据存储结构,以及不同数据存储模式的使用要点;第10章分析了Android的各种网络连接方式,涵盖NFC和基于Wifi的P2P连接等内容;第11章讲解了Android的定位服务、地址解析服务、地图服务的框架实现;第12章仔细分析了Android各种多媒体功能的实现机制;第13章对Android中比较有特色的一些模块的实现细节进行了分析。

海报:

《Java编程从入门到精通》 内容简介: 本书是一本面向初学者的Java编程入门指南,旨在帮助读者系统、全面地掌握Java语言的基础知识和核心概念,并逐步引导读者走向实际应用开发。全书共分为三个部分:基础篇、进阶篇和实战篇。 基础篇:夯实Java编程的基石 本篇将带领读者从零开始,踏上Java编程的学习之旅。我们将从Java语言的诞生背景、发展历程以及其在当今软件开发领域的重要地位入手,让读者对Java建立初步的认识。 开发环境的搭建: 详细介绍Java开发工具包(JDK)的安装与配置,包括JDK的下载、环境变量的设置,以及常用IDE(集成开发环境)如Eclipse或IntelliJ IDEA的安装与基本使用,确保读者能够顺利搭建起自己的开发环境。 Java语法基础: 深入浅出地讲解Java最核心的语法要素。包括: 数据类型与变量: 介绍Java的八种基本数据类型(整型、浮点型、布尔型、字符型)以及引用数据类型,并阐述变量的声明、赋值与作用域。 运算符: 讲解算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符以及条件运算符,并提供丰富的练习帮助读者理解它们的用法。 控制流程语句: 详细阐述顺序结构、选择结构(if-else、switch-case)和循环结构(for、while、do-while),并通过实际案例展示如何使用这些语句来控制程序的执行流程。 数组: 介绍一维数组和多维数组的声明、初始化和遍历,以及数组在实际应用中的常见场景。 方法: 讲解方法的定义、调用、参数传递(值传递和引用传递),以及方法的重载和递归,让读者掌握如何组织和复用代码。 面向对象编程(OOP)核心概念: 本部分是Java编程的灵魂所在,我们将详细阐述面向对象的三大基本特征: 封装: 讲解类(Class)、对象(Object)、属性(Attribute)和方法(Method)的概念,以及如何使用访问修饰符(public, private, protected, default)来实现数据的隐藏和保护。 继承: 介绍父类(Superclass)和子类(Subclass)的关系,以及`extends`关键字的使用。重点讲解单继承、多继承(通过接口实现)的概念,以及`super`关键字的用法。 多态: 深入理解多态的实现机制,包括方法重写(Overriding)和接口(Interface)的应用。通过大量生动的例子,帮助读者理解运行时多态的威力,并学会如何利用多态来编写更灵活、可扩展的代码。 常用API详解: 介绍Java标准库中一些非常重要的类和接口,例如: 字符串(String)类: 学习字符串的创建、常用方法(如长度、查找、替换、截取等)以及字符串的不可变性。 集合框架(Collections Framework): 重点介绍`List`(`ArrayList`, `LinkedList`)、`Set`(`HashSet`, `TreeSet`)和`Map`(`HashMap`, `TreeMap`)等常用集合接口及其实现类,学习如何存储、检索和管理数据。 异常处理(Exception Handling): 讲解Java异常处理机制,包括`try-catch-finally`块的使用,以及`throw`和`throws`关键字的作用。帮助读者编写健壮的代码,能够优雅地处理运行时错误。 进阶篇:深入Java核心与高级特性 在掌握了Java的基础知识后,本篇将带领读者进一步探索Java更深层次的特性,为构建更复杂、高性能的应用程序打下坚实基础。 文件I/O操作: 学习如何使用Java的输入/输出流(Stream)来读写文件,包括字节流和字符流,以及`File`类的使用。 多线程编程: 讲解线程(Thread)的概念,如何创建和管理线程,线程的生命周期,以及线程同步(Synchronization)机制(如`synchronized`关键字、`Lock`接口)来避免数据竞争和死锁,实现并发编程。 网络编程基础: 介绍Java网络编程的基本概念,包括TCP/IP协议,以及`Socket`和`ServerSocket`类的使用,实现简单的客户端-服务器通信。 反射(Reflection): 学习如何在运行时动态地检查和操作类、方法和字段,理解反射在框架开发中的重要作用。 泛型(Generics): 深入理解泛型的优势,如何使用泛型来编写类型安全的代码,避免强制类型转换,提高代码的可读性和可维护性。 注解(Annotations): 讲解注解的定义、使用以及元注解,理解注解在各种框架(如Spring、JUnit)中的应用。 Java 8及以上新特性: 介绍Java 8及后续版本带来的重要更新,包括Lambda表达式、Stream API、Optional类、日期时间API等,帮助读者掌握现代Java的开发实践。 实战篇:将知识转化为生产力 本篇将理论与实践相结合,通过一系列实际项目案例,引导读者将所学的Java知识应用到实际的软件开发中。 构建简单的GUI应用程序: 使用Swing或JavaFX库,创建带有图形用户界面的应用程序,例如一个简单的计算器或文本编辑器。 开发Web应用基础: 介绍Servlet和JSP(Java Server Pages)的基本概念,搭建简单的Web服务器环境,实现动态网页的开发。 数据库连接与操作: 学习使用JDBC(Java Database Connectivity)技术连接MySQL、Oracle等主流数据库,进行数据的增、删、改、查操作。 单元测试与代码重构: 介绍JUnit单元测试框架的使用,编写有效的测试用例来保证代码质量。同时,讲解代码重构的原则和技巧,提升代码的可维护性和可读性。 项目开发流程与最佳实践: 结合实际开发经验,分享项目管理、版本控制(如Git)的基本流程,以及代码规范、设计模式等有助于提高开发效率和代码质量的最佳实践。 本书力求用清晰的语言、丰富的示例和详实的讲解,帮助读者从入门到精通Java编程。无论您是计算机科学专业的学生,还是希望转型IT行业的从业者,亦或是希望提升Java技能的开发者,本书都将是您宝贵的学习伙伴。通过系统学习本书内容,读者将能够独立完成各种Java应用程序的开发,为未来的职业发展奠定坚实的基础。

作者简介

范怀宇,资深Android开发工程师,毕业于清华大学,从事移动开发多年,对Android系统有颇为深入的研究,开发经验十分丰富。曾就职于网易有道,负责完成了有道词典Android版、网易掌上邮Android版、网易八方Android版等项目的开发工作,现就职于豌豆实验室 ,负责豌豆荚2.0版本的设计和开发。

作者微博:@duguguiyu(http://weibo.com/duguguiyu)

个人站点:http://flyvenus.net

目录信息

前言
致谢
第1章 Android的系统架构/1
1.1 Android系统架构概况/2
1.1.1 应用层/4
1.1.2 框架层/5
1.1.3 运行时/5
1.1.4 核心类库/7
1.1.5 硬件抽象层和Linux内核/7
1.2 Android的核心功能模块/8
1.2.1 界面框架/8
1.2.2 数据存储/9
1.2.3 网络通信/10
1.2.4 地理信息/11
1.2.5 图形和多媒体处理/11
1.2.6 外部设备/12
1.2.7 特色功能模块/13
1.3 Android的架构特征和设计思想/13
1.3.1 平台开放性/14
1.3.2 基于组件的应用设计/14
1.3.3 基于网络服务的平台/15
1.4 小结/15
第2章 Android源代码的下载和编译/16
2.1 Android源代码的获取和编译/17
2.1.1 环境搭建/18
2.1.2 源代码获取/18
2.1.3 源代码的编译/21
2.2 Android源代码结构/22
2.2.1 框架层源代码目录frameworks/22
2.2.2 应用层源代码目录packages/24
2.2.3 其他源代码目录/24
2.3 Android源代码的阅读和编辑/25
2.3.1 用Eclipse阅读源代码/25
2.3.2 反馈Bug/26
2.3.3 提交修改/27
2.4 小结/27
第3章 Android组件模型解析/28
3.1 基于Mashup的应用设计/29
3.1.1 Android中的Mashup/29
3.1.2 基于Mashup的Android应用模型/30
3.1.3 基于Mashup的应用架构特征/32
3.2 界面组件Activity解析/34
3.2.1 界面组件的功能和特征/34
3.2.2 界面组件的开发/35
3.2.3 界面组件的数据结构/39
3.3 服务组件Service解析/40
3.3.1 服务组件的功能和特征/41
3.3.2 服务组件的开发和使用/43
3.3.3 服务组件的进程间通信模型/45
3.4 触发器组件Broadcast Receiver解析/49
3.4.1 触发器组件的功能和特征/49
3.4.2 触发器组件的使用/50
3.4.3 广播事件的发送/52
3.5 数据源组件Content Provider解析/52
3.5.1 数据源组件的定位和操作/53
3.5.2 数据源组件的开发/55
3.5.3 数据源组件的实现细节/57
3.6 应用配置文件解析/59
3.6.1 权限配置/61
3.6.2 环境配置/63
3.6.3 应用和组件配置/65
3.7 小结/66
第4章 Android的Intent机制/67
4.1 Intent对象的作用和构成/68
4.1.1 Intent对象的作用/69
4.1.2 Intent对象的构成/70
4.1.3 Intent对象解析/75
4.1.4 Intent Filter对象/76
4.2 意图匹配/78
4.2.1 意图匹配的算法流程/79
4.2.2 匹配组件的选择/84
4.2.3 意图匹配的优化/85
4.3 意图机制的应用/86
4.3.1 意图机制在界面组件中的应用/86
4.3.2 意图机制在服务组件中的应用/88
4.3.3 意图机制在触发器组件中的应用/89
4.4 小结/90
第5章 组件生命周期解析/91
5.1 应用进程模型/92
5.1.1 应用、组件和进程/92
5.1.2 组件的应用进程配置/94
5.2 应用进程托管/96
5.2.1 为什么需要进程托管/97
5.2.2 进程优先级/97
5.2.3 进程回收算法/100
5.2.4 进程的强行终止/103
5.2.5 掌控进程的优先级/105
5.3 组件的生命周期模型/106
5.3.1 界面组件的生命周期/107
5.3.2 服务组件的生命周期/115
5.3.3 触发器组件的生命周期/119
5.3.4 数据源组件的生命周期/120
5.3.5 应用环境的生命周期/120
5.4 任务和界面组件栈/120
5.4.1 界面组件的运行模式/122
5.4.2 组件的任务黏度/126
5.4.3 实际应用中的任务控制/127
5.5 小结/128
第6章 组件间的数据传输/129
6.1 利用Intent对象进行数据传输/130
6.1.1 利用Intent对象回传数据/131
6.1.2 利用Intent对象传递数据的优缺点/133
6.2 利用文件进行数据共享/134
6.2.1 利用文件进行数据共享的实现/134
6.2.2 利用文件进行数据共享的优缺点/135
6.3 利用应用环境的全局数据共享/136
6.3.1 利用应用环境对象共享数据的实现/137
6.3.2 利用应用环境对象共享数据的优缺点/138
6.4 利用组件共享数据/139
6.4.1 利用数据源组件共享数据/139
6.4.2 利用服务组件共享数据/140
6.5 小结/140
第7章 Android控件解析/141
7.1 Android的控件框架/142
7.1.1 Android控件构成/142
7.1.2 Android交互事件传输/143
7.1.3 Android控件属性/145
7.1.4 控件的丈量和绘制/150
7.2 Android的窗口机制/150
7.2.1 窗口机制的基本原理/151
7.2.2 界面组件和窗口/152
7.2.3 对话框/154
7.2.4 弹出窗口/156
7.3 Android的基本控件介绍/158
7.3.1 文本控件/159
7.3.2 图像控件/163
7.3.3 Surface控件/164
7.3.4 Layout控件/164
7.3.5 适配器控件/167
7.3.6 选项卡控件/172
7.3.7 浏览器控件/173
7.4 自定义控件/175
7.4.1 控件的定制/175
7.4.2  复合控件/180
7.4.3 自绘控件/183
7.5 Android界面新发展/188
7.5.1 动作栏/188
7.5.2 界面片段/191
7.5.3 重新定制选项卡/197
7.5.4 交互界面的适配/200
7.6 小结/204
第8章 应用资源/205
8.1 Android应用资源体系/206
8.1.1 Android的应用资源构成/206
8.1.2 应用资源的适配/208
8.1.3 应用资源的动态匹配/209
8.2 应用资源的调用/213
8.2.1 应用资源的编译和R类/213
8.2.2 应用资源的管理/215
8.2.3 使用应用资源/216
8.3 应用资源的类型/217
8.3.1 界面和样式/217
8.3.2 字符串和常量/221
8.3.3 图像、图形和动画/223
8.3.4 其他资源文件/225
8.4 小结/225
第9章 数据存储/226
9.1 Android的文件系统/227
9.1.1 Android的目录结构/229
9.1.2 Android的应用数据存储/229
9.1.3 Android的文件操作/231
9.2 使用设置文件/233
9.2.1 设置文件的存储和使用/234
9.2.2 设置界面组件/235
9.3 使用数据库/238
9.3.1 Android数据库实现/238
9.3.2 Android数据库的使用/240
9.4 存储在云端/243
9.4.1 云端存储的架构/244
9.4.2 云端存储的使用/245
9.5 小结/247
第10章 网络通信/248
10.1 Web通信/249
10.1.1 基于HTTP的网络连接/249
10.1.2 联网方式的选择/252
10.1.3 WiFi的管理/254
10.2 蓝牙/256
10.2.1 Android的蓝牙实现/256
10.2.2 基于蓝牙的通信/257
10.3 近场通信/259
10.3.1 基于NFC的识别和通信/259
10.3.2 基于NFC的点对点通信/263
10.4 基于WiFi连接的P2P通信/263
10.4.1 Android 4.0的P2P连接实现/264
10.4.2 使用Socket进行数据传输/266
10.5 小结/268
第11章 地理信息服务/269
11.1 Android的定位服务/270
11.1.1 定位服务框架/270
11.1.2 位置信息源/272
11.1.3 定位选择/273
11.1.4 定位实例/274
11.2 Android的地址服务/277
11.2.1 地址服务的框架/277
11.2.2 使用地址服务/278
11.3 Android的地图服务/279
11.3.1 使用地图/279
11.3.2 其他使用地图服务的方式/282
11.4 小结/283
第12章 多媒体处理/284
12.1 Android的图像处理/285
12.1.1 图像的表示/285
12.1.2 图像的读取和输出/286
12.1.3 图像的呈现/288
12.1.4 图像的管理/290
12.2 Android的音视频处理/291
12.2.1 Android音视频的支持框架/291
12.2.2 Android音视频的播放/292
12.2.3 Android音视频的录制/294
12.3 Android中相机的使用/296
12.4 小结/300
第13章 其他重要模块/301
13.1 通话和短信/302
13.1.1 Android的通话和短信框架/302
13.1.2 通话的处理/303
13.1.3 短信的发送和接收/305
13.2 App Widget的使用和实现/308
13.2.1 Android的App Widget框架/309
13.2.2 App Widget的界面构造和Remote Views /311
13.2.3 App Widget的事件处理和Pending Intent /313
13.3 Android的应用内搜索/317
13.3.1 Android应用内搜索实现框架/317
13.3.2 为应用定制搜索功能/318
13.3.3 全局搜索功能/322
13.4 Android的全局通知机制/323
13.4.1 全局通知的类型和实现/324
13.4.2 Toast的使用/325
13.4.3 状态栏通知/327
13.5 Android联系人处理/331
13.5.1 Android联系人数据存储框架/331
13.5.2 Android联系人操作/332
13.6 小结/334
· · · · · · (收起)

读后感

评分

从动手写这本书,到正式出版,历经了两年多的时光。其间,由于工作压力,有一年的时间只字未添,有很多章节不断的易稿整理补充新的内容,在几多纠结后总算是能面世见人。 两年多前,Android开发还是一个比较新鲜的领域,好书难觅,任何复杂一些的框架机制和实现模式,都需要摸...  

评分

从动手写这本书,到正式出版,历经了两年多的时光。其间,由于工作压力,有一年的时间只字未添,有很多章节不断的易稿整理补充新的内容,在几多纠结后总算是能面世见人。 两年多前,Android开发还是一个比较新鲜的领域,好书难觅,任何复杂一些的框架机制和实现模式,都需要摸...  

评分

本书内容比一般见到的android入门讨论更为深入一点。对新手不算友好,但对老手来说深入程度又不够,上不上下不下。感觉说不上鸡肋,也所去不远。 全书应用与例子的比重不够,太过着重语言叙述,对于术语的翻译又很奇怪,读起来感觉不爽。 有一些对于系统应用的代码解释,可解释...  

评分

基本上安卓开发大部分要用到的基础点都介绍了,而且涉及了一些原理和较深入的内容,没有停留在泛泛而谈Api文档,这点是比较好的。 但是内容细节的准确性有不少瑕疵,比如110~111页讲解Activity生命周期,以及提到在Activty.onPause中检查Activity.onSaveInstanceState是否被调...  

评分

~要成为真正的Android开发高手,要开发出高质量的Android应用,必须对Android系统的实现原理和工作机制有较深入的理解。然而,整个Android系统非常庞大且错综复杂,要通过源代码理解它,不仅需要较深技术功底,而且需要投入大量时间,门槛和成本都非常高。为了让基础不那么扎实...

用户评价

评分

这本书给我的感觉是,作者真的站在了一个初学者的角度,去思考他们会遇到哪些问题,会需要哪些知识。《Android开发精要》在讲解基本概念的同时,非常注重培养读者的“工程思维”。比如,在讲解数据存储时,它没有局限于SQLite,而是详细对比了SharedPreferences, File I/O, SQLite, 以及后来的Content Provider等方式的优劣,并给出了如何在不同场景下进行选择的指导。这让我明白,技术选择不仅仅是“能用就行”,而是要考虑效率、安全性、可维护性等多个维度。书中对于网络请求的部分也做得相当出色,从最基础的HTTP协议原理,到如何使用Volley、Retrofit等框架进行高效的网络通信,都讲解得条理清晰。尤其让我印象深刻的是,书中还探讨了如何处理网络异常、如何进行数据缓存以及如何实现断点续传等进阶话题,这些都是在实际App开发中必不可少的内容。作者在讲解每个技术点时,都力求做到“知其然,更知其所以然”,通过大量的图示和代码分析,帮助读者建立起对Android系统深层次的理解,而不是仅仅停留在API的调用层面。

评分

这是一本让我爱不释手的Android开发书籍。《Android开发精要》的作者在撰写过程中,倾注了大量心血,使得本书在细节处理上格外到位。我尤其赞赏书中关于Android动画和自定义View的部分。它没有回避复杂性,而是用生动形象的语言和深入浅出的图解,详细讲解了View的绘制流程(measure, layout, draw),以及如何利用属性动画(Property Animation)和视图动画(View Animation)来实现各种炫酷的效果。书中的一些自定义View的案例,比如绘制图表、实现滑动菜单等,都非常具有实践指导意义,我通过模仿和修改这些案例,学到了很多关于Canvas绘图和自定义View的技巧。更令我惊喜的是,书中还涉及到了Android的性能优化,包括如何使用Systrace、Profiler等工具来定位性能瓶颈,以及如何在代码层面进行优化,比如减少过度绘制、合理使用内存等。这些内容对于提升App的流畅度和用户体验至关重要。总的来说,这本书不仅仅是一本技术手册,更像是一位经验丰富的导师,在默默地引导着读者不断进步。

评分

我在阅读《Android开发精要》的过程中,常常会有“原来是这样”的顿悟时刻。这本书在很多关键技术点上都做得非常深入,超出了我原本对“精要”的理解。例如,在处理Android的后台任务和异步编程方面,书中详细介绍了Handler、Looper、MessageQueue的工作原理,以及如何使用AsyncTask、Thread Pool等方式来实现高效的后台操作。更重要的是,它还深入讲解了Kotlin协程(Coroutines)在Android开发中的应用,这对于想要拥抱现代Android开发趋势的开发者来说,无疑是极其宝贵的财富。书中对协程的讲解,从基本概念到实际应用,再到与Android Jetpack组件的集成,都进行了详尽的阐述,让我能够快速掌握这项强大的技术。此外,书中还对Android Jetpack组件库进行了全面的介绍,包括ViewModel、LiveData、Room、Navigation等,并且详细说明了如何在实际项目中应用这些组件来简化开发、提高代码质量。这本书真正做到了“与时俱进”,涵盖了当前Android开发的主流技术和最佳实践。

评分

这本书的名字是《Android开发精要》,我拿到手的时候,其实对“精要”这两个字有点犯嘀咕,以为会比较浅尝辄止。但深入读下去后,才发现我的担忧是多余的。这本书的结构安排得非常合理,从最基础的环境搭建、第一个“Hello, World!”程序开始,循序渐进地引导读者进入Android开发的奇妙世界。我尤其喜欢它在介绍UI布局时,不仅仅停留在XML文件的堆砌,而是深入讲解了各种布局容器的优缺点,以及如何在不同的场景下选择最合适的布局方式。作者对视图(View)和视图组(ViewGroup)的讲解也十分透彻,让我对Android的UI绘制流程有了更清晰的认识,理解了为什么有些布局会显得卡顿,以及如何通过优化布局来提升用户体验。书里还包含了许多实用的代码示例,这些示例都设计得很巧妙,能够清晰地展现某个概念或技术的应用。我尝试着跟着书中的例子敲了一遍又一遍,并且在理解的基础上进行了一些小小的改动,这让我学到了很多书本上没有直接写明的“潜规则”。总的来说,如果你是Android开发的新手,想建立一个坚实的基础,这本书绝对是你的不二之选,它会带你走过从零开始的最初阶段,让你对Android开发有一个全局的、扎实的认识。

评分

作为一名有一定Android开发经验的开发者,我一直都在寻找能够帮助我深入理解Android底层机制和高级特性的书籍。《Android开发精要》这本书,虽然名字听起来有些朴实,但其内容深度和广度却远超我的预期。我特别欣赏书中对Android四大组件(Activity, Service, Broadcast Receiver, Content Provider)的深入剖析。它不仅仅是简单地介绍每个组件的功能,而是深入到生命周期、状态管理、组件间的通信机制,甚至是一些容易被忽略的细节。例如,在讲解Activity时,书中详细阐述了Activity的启动模式(standard, singleTop, singleTask, singleInstance)以及它们在实际开发中的应用场景和注意事项,这让我对Activity栈的管理有了全新的认识。同样,对于Service,书里不仅讲了前台和后台Service的区别,还涉及到了bindService的用法和生命周期,以及如何处理Service与Activity之间的通信,这在很多教程中都很少提及。此外,书中还花了大量篇幅讲解了Android的内存管理、性能优化以及多线程编程,这些都是决定一个App能否稳定运行的关键要素。书中的很多案例都涉及到了实际开发中的难点,并且作者给出了非常清晰的解决方案和思路,读起来非常有启发性。

评分

感觉还不错,但是距离大家之作还差一些。

评分

这本书把developer.android.com 上的开发文档更简洁的整理和汇总说明,书名 “开发精要” 也正是说明的书中的内容。 对于像我这类想快速上手的人来说,确实是一本好啊。

评分

这本书把developer.android.com 上的开发文档更简洁的整理和汇总说明,书名 “开发精要” 也正是说明的书中的内容。 对于像我这类想快速上手的人来说,确实是一本好啊。

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高屋建瓴

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