目 錄
第1篇 基礎篇
第1章 Android快速入門 3
教學錄像:1小時19分鍾
1.1 什麼是Android 4
1.1.1 平颱特性 4
1.1.2 平颱架構 4
1.1.3 Android市場 5
1.2 搭建Android開發環境 6
1.2.1 係統需求 6
1.2.2 JDK的下載 6
1.2.3 JDK的安裝 8
1.2.4 Android SDK的下載與安裝 10
1.2.5 Eclipse的下載與安裝 16
1.2.6 Eclipse的漢化 17
1.2.7 ADT插件的安裝及配置 20
1.3 第一個Android程序 24
1.3.1 創建Android應用程序 25
1.3.2 Android項目結構說明 26
1.3.3 運行Android應用程序 29
1.3.4 調試Android應用程序 30
1.3.5 Android應用開發流程 32
1.4 小結 32
1.5 實踐與練習 32
第2章 Android模擬器與常用命令 33
教學錄像:47分鍾
2.1 使用Android模擬器 34
2.1.1 模擬器概述 34
2.1.2 Android虛擬設備和模擬器 34
2.1.3 Android模擬器啓動與停止 36
2.1.4 控製模擬器 36
2.1.5 模擬器與磁盤鏡像 37
2.1.6 Android 4.0模擬器介紹 38
2.1.7 模擬器限製 38
2.1.8 範例1:設置模擬器語言 38
2.1.9 範例2:設置時區和時間 40
2.1.10 範例3:設置模擬器桌麵背景 40
2.2 SDK中常用命令 41
2.2.1 adb命令 43
2.2.2 android命令 45
2.2.3 emulator命令 47
2.2.4 mksdcard命令 48
2.2.5 範例1:在SD卡上創建/刪除文件夾 49
2.2.6 範例2:使用DDMS透視圖管理SD卡 50
2.3 經典範例 52
2.3.1 安裝搜狗拼音輸入法 52
2.3.2 卸載搜狗拼音輸入法 53
2.3.3 使用模擬器撥打電話 54
2.4 小結 54
2.5 實踐與練習 55
第3章 用戶界麵設計 56
教學錄像:4小時57分鍾
3.1 控製UI界麵 57
3.1.1 使用XML布局文件控製UI界麵 57
3.1.2 在代碼中控製UI界麵 59
3.1.3 使用XML和Java代碼混閤控製UI
界麵 61
3.1.4 開發自定義的View 63
3.2 布局管理器 65
3.2.1 綫性布局 66
3.2.2 錶格布局 69
3.2.3 幀布局 72
3.2.4 相對布局 74
3.2.5 範例1:使用錶格布局與綫性布局實現
分類工具欄 76
3.2.6 範例2:布局個性遊戲開始界麵 80
3.3 基本組件 82
3.3.1 文本框與編輯框 82
3.3.2 按鈕 88
3.3.3 單選按鈕和復選框 91
3.3.4 圖像視圖 97
3.3.5 列錶選擇框 99
3.3.6 列錶視圖 102
3.3.7 日期、時間拾取器 106
3.3.8 計時器 108
3.3.9 範例1:實現跟蹤鼠標單擊狀態的圖片
按鈕 109
3.3.10 範例2:實現帶圖標的ListView 110
3.4 經典範例 112
3.4.1 我同意遊戲條款 112
3.4.2 猜猜雞蛋放在哪隻鞋子裏 115
3.5 小結 119
3.6 實踐與練習 119
第4章 高級用戶界麵設計 120
教學錄像:2小時46分鍾
4.1 高級組件 121
4.1.1 自動完成文本框 121
4.1.2 進度條 123
4.1.3 拖動條和星級評分條 126
4.1.4 選項卡 130
4.1.5 圖像切換器 132
4.1.6 網格視圖 134
4.1.7 畫廊視圖 138
4.1.8 範例1:顯示在標題上的進度條 141
4.1.9 範例2:幻燈片式圖片瀏覽器 143
4.2 消息提示框與對話框 146
4.2.1 使用Toast顯示消息提示框 146
4.2.2 使用Notification在狀態欄上顯示通知 147
4.2.3 使用AlertDialog創建對話框 150
4.2.4 範例1:詢問是否退齣的對話框 155
4.2.5 範例2:帶圖標的列錶對話框 157
4.3 經典範例 159
4.3.1 實現仿Windows 7圖片預覽窗格效果 159
4.3.2 狀態欄中顯示代錶登錄狀態的圖標 161
4.4 小結 164
4.5 實踐與練習 165
第5章 基本程序單元Activity 166
教學錄像:2小時4分鍾
5.1 Activity概述 167
5.2 創建、配置、啓動和關閉Activity 168
5.2.1 創建Activity 168
5.2.2 配置Activity 169
5.2.3 啓動和關閉Activity 170
5.2.4 範例1:實現啓動和關閉Activity 171
5.2.5 範例2:實現應用對話框主題的關於
Activity 173
5.3 多個Activity的使用 175
5.3.1 使用Bundle在Activity之間交換數據 175
5.3.2 調用另一個Activity並返迴結果 177
5.3.3 範例1:實現根據身高計算標準體重 179
5.3.4 範例2:帶選擇頭像的用戶注冊頁麵 182
5.4 使用Fragment 185
5.4.1 創建Fragment 186
5.4.2 在Activity中添加Fragment 186
5.5 經典範例 191
5.5.1 仿QQ客戶端登錄界麵 191
5.5.2 帶查看原圖功能的圖像瀏覽器 195
5.6 小結 198
5.7 實踐與練習 198
第6章 Android應用核心Intent 199
教學錄像:39分鍾
6.1 Intent對象 200
6.1.1 組件名稱(Component Name) 200
6.1.2 動作(Action) 200
6.1.3 數據(Data) 202
6.1.4 種類(Category) 203
6.1.5 額外(Extras) 204
6.1.6 標記(Flags) 204
6.1.7 範例1:在Activity間使用Intent傳遞
信息 204
6.1.8 範例2:返迴係統Home桌麵 207
6.2 Intent使用 208
6.2.1 Intent過濾器 209
6.2.2 範例1:使用包含預定義動作的隱式
Intent 211
6.2.3 範例2:使用包含自定義動作的隱式
Intent 213
6.3 經典範例 215
6.3.1 使用Intent撥打電話 215
6.3.2 使用Intent打開網頁 217
6.4 小結 218
6.5 實踐與練習 218
第7章 Android事件處理 219
教學錄像:37分鍾
7.1 事件處理概述 220
7.2 處理鍵盤事件 220
7.2.1 物理按鍵簡介 220
7.2.2 範例1:屏蔽後退鍵 221
7.2.3 範例2:提示音量增加事件 222
7.3 處理觸摸事件 223
7.3.1 範例1:按鈕觸摸事件 223
7.3.2 範例2:檢測觸摸事件 224
7.4 手勢的創建與識彆 225
7.4.1 手勢的創建 225
7.4.2 手勢的導齣 226
7.4.3 手勢的識彆 226
7.5 經典範例 228
7.5.1 查看手勢對應分值 228
7.5.2 使用手勢輸入數字 230
7.6 小結 231
7.7 實踐與練習 231
第8章 資源訪問 232
教學錄像:2小時56分鍾
8.1 字符串(string)資源 233
8.1.1 定義字符串資源文件 233
8.1.2 使用字符串資源 233
8.2 顔色(color)資源 234
8.2.1 顔色值的定義 234
8.2.2 定義顔色資源文件 234
8.2.3 使用顔色資源 235
8.3 尺寸(dimen)資源 235
8.3.1 Android支持的尺寸單位 235
8.3.2 定義尺寸資源文件 236
8.3.3 使用尺寸資源 236
8.3.4 範例1:通過字符串、顔色和尺寸資源
改變文字及樣式 237
8.3.5 範例2:逐漸加寬的彩虹橋背景 239
8.4 布局(Layout)資源 240
8.5 數組(array)資源 241
8.5.1 定義數組資源文件 241
8.5.2 使用數組資源 241
8.6 Drawable資源 242
8.6.1 圖片資源 242
8.6.2 StateListDrawable資源 245
8.6.3 範例1:使用9-Patch圖片實現不失真
按鈕背景 246
8.6.4 範例2:控製按鈕是否可用 247
8.7 樣式(style)和主題(theme)資源 249
8.7.1 樣式資源 249
8.7.2 主題資源 250
8.8 原始XML資源 252
8.9 菜單(menu)資源 253
8.9.1 定義菜單資源文件 254
8.9.2 使用菜單資源 255
8.9.3 範例1:創建上下文菜單 256
8.9.4 範例2:創建帶子菜單的選項菜單 258
8.10 Android程序國際化 260
8.11 經典範例 261
8.11.1 背景半透明效果的Activity 261
8.11.2 實現瞭國際化的選項菜單 263
8.12 小結 265
8.13 實踐與練習 266
第2篇 高級篇
第9章 圖形圖像處理技術 269
教學錄像:2小時56分鍾
9.1 常用繪圖類 270
9.1.1 Paint類 270
9.1.2 Canvas類 272
9.1.3 Bitmap類 273
9.1.4 BitmapFactory類 274
9.2 繪製2D圖像 274
9.2.1 繪製幾何圖形 274
9.2.2 繪製文本 277
9.2.3 繪製路徑 279
9.2.4 繪製圖片 281
9.2.5 範例1:繪製Android的機器人 284
9.2.6 範例2:實現簡易塗鴉闆 285
9.3 為圖形添加特效 290
9.3.1 鏇轉圖像 290
9.3.2 縮放圖像 292
9.3.3 傾斜圖像 294
9.3.4 平移圖像 295
9.3.5 使用BitmapShader渲染圖像 296
9.3.6 範例1:實現帶描邊的圓角圖片 298
9.3.7 範例2:實現放大鏡效果 299
9.4 Android中的動畫 301
9.4.1 實現逐幀動畫 301
9.4.2 實現補間動畫 302
9.4.3 範例1:忐忑的精靈 306
9.4.4 範例2:鏇轉、平移、縮放和透明度
漸變的補間動畫 308
9.5 經典範例 310
9.5.1 在GridView中顯示SD卡上的全部
圖片 310
9.5.2 迷途奔跑的野豬 313
9.6 小結 316
9.7 實踐與練習 316
第10章 多媒體應用開發 317
教學錄像:1小時36分鍾
10.1 播放音頻與視頻 318
10.1.1 使用MediaPlayer播放音頻 318
10.1.2 使用SoundPool播放音頻 322
10.1.3 使用VideoView播放視頻 325
10.1.4 使用MediaPlayer和SurfaceView
播放視頻 327
10.1.5 範例1:播放SD卡上的全部音頻
文件 331
10.1.6 範例2:帶音量控製的音樂播放器 336
10.2 控製相機拍照 337
10.3 經典範例 342
10.3.1 為遊戲界麵添加背景音樂和按鍵音 342
10.3.2 製作開場動畫 346
10.4 小結 348
10.5 實踐與練習 348
第11章 ContentProvider實現數據共享 349
教學錄像:42分鍾
11.1 Content Provider概述 350
11.1.1 數據模型 350
11.1.2 URI的用法 351
11.2 預定義Content Provider 351
11.2.1 查詢數據 352
11.2.2 增加記錄 353
11.2.3 增加新值 353
11.2.4 批量更新記錄 353
11.2.5 刪除記錄 353
11.2.6 範例1:係統內置聯係人的使用 354
11.2.7 範例2:查詢聯係人ID和姓名 354
11.3 自定義Content Provider 356
11.3.1 繼承ContentProvider類 356
11.3.2 聲明Content Provider 358
11.4 經典範例 359
11.4.1 查詢聯係人姓名和電話 359
11.4.2 自動補全聯係人姓名 360
11.5 小結 363
11.6 實踐與練習 363
第12章 綫程與消息處理 364
教學錄像:50分鍾
12.1 實現多綫程 365
12.1.1 創建綫程 365
12.1.2 開啓綫程 366
12.1.3 綫程的休眠 366
12.1.4 中斷綫程 366
12.1.5 範例1:通過實現Runnable接口來
創建綫程 367
12.1.6 範例2:開啓一個新綫程播放背景
音樂 369
12.2 Handler消息傳遞機製 371
12.2.1 循環者(Looper)簡介 371
12.2.2 消息處理類(Handler)簡介 373
12.2.3 消息類(Message)簡介 374
12.2.4 範例1:開啓新綫程獲取網絡圖片
並顯示到ImageView中 374
12.2.5 範例2:開啓新綫程實現電子廣告牌 376
12.3 經典範例 378
12.3.1 多彩的霓虹燈 378
12.3.2 簡易打地鼠遊戲 380
12.4 小結 382
12.5 實踐與練習 382
第13章 Service應用 383
教學錄像:48分鍾
13.1 Service概述 384
13.1.1 Service的分類 384
13.1.2 Service類中的重要方法 384
13.1.3 Service的聲明 386
13.2 創建Started Service 387
13.2.1 繼承IntentService類 388
13.2.2 繼承Service類 389
13.2.3 啓動服務 390
13.2.4 停止服務 391
13.2.5 實例1:繼承IntentService輸齣當前
時間 391
13.2.6 實例2:繼承Service輸齣當前時間 393
13.3 創建Bound Service 396
13.3.1 繼承Binder類 397
13.3.2 使用Messenger類 399
13.3.3 綁定到服務 400
13.3.4 實例1:繼承Binder類綁定服務顯示
時間 401
13.3.5 實例2:使用Messenger類綁定服務
顯示時間 404
13.4 管理Service的生命周期 407
13.5 經典範例 408
13.5.1 視力保護程序 408
13.5.2 查看當前運行服務信息 410
13.6 小結 412
13.7 實踐與練習 412
第14章 網絡編程及Internet應用 413
教學錄像:1小時36分鍾
14.1 通過HTTP訪問網絡 414
14.1.1 使用HttpURLConnection訪問網絡 414
14.1.2 使用HttpClient訪問網絡 422
14.1.3 範例1:從指定網站下載文件 427
14.1.4 範例2:訪問需要登錄後纔能訪問的
頁麵 430
14.2 使用WebView顯示網頁 436
14.2.1 使用WebView組件瀏覽網頁 436
14.2.2 使用WebView加載HTML代碼 437
14.2.3 讓WebView支持JavaScript 439
14.3 經典範例 440
14.3.1 打造功能實用的網頁瀏覽器 440
14.3.2 獲取天氣預報 443
14.4 小結 445
14.5 實踐與練習 446
第3篇 項目實戰篇
第15章 基於Android的傢庭理財通 449
教學錄像:51分鍾
15.1 係統分析 450
15.1.1 需求分析 450
15.1.2 可行性分析 450
15.1.3 編寫項目計劃書 451
15.2 係統設計 452
15.2.1 係統目標 452
15.2.2 係統功能結構 453
15.2.3 係統業務流程 453
15.2.4 係統編碼規範 454
15.3 係統開發及運行環境 455
15.4 數據庫與數據錶設計 456
15.4.1 數據庫分析 456
15.4.2 創建數據庫 456
15.4.3 創建數據錶 457
15.5 創建項目 458
15.6 係統文件夾組織結構 460
15.7 公共類設計 460
15.7.1 數據模型公共類 460
15.7.2 Dao公共類 462
15.8 登錄模塊設計 467
15.8.1 設計登錄布局文件 467
15.8.2 登錄功能的實現 468
15.8.3 退齣登錄窗口 469
15.9 係統主窗體設計 470
15.9.1 設計係統主窗體布局文件 470
15.9.2 顯示各功能窗口 471
15.9.3 定義文本及圖片組件 473
15.9.4 定義功能圖標及說明文字 473
15.9.5 設置功能圖標及說明文字 473
15.10 收入管理模塊設計 475
15.10.1 設計新增收入布局文件 475
15.10.2 設置收入時間 479
15.10.3 添加收入信息 480
15.10.4 重置新增收入窗口中的各個控件 481
15.10.5 設計收入信息瀏覽布局文件 481
15.10.6 顯示所有的收入信息 482
15.10.7 單擊指定項時打開詳細信息 483
15.10.8 設計修改/刪除收入布局文件 484
15.10.9 顯示指定編號的收入信息 487
15.10.10 修改收入信息 489
15.10.11 刪除收入信息 489
15.11 便簽管理模塊設計 490
15.11.1 設計新增便簽布局文件 490
15.11.2 添加便簽信息 492
15.11.3 清空便簽文本框 493
15.11.4 設計便簽信息瀏覽布局文件 493
15.11.5 顯示所有的便簽信息 495
15.11.6 單擊指定項時打開詳細信息 496
15.11.7 設計修改/刪除便簽布局文件 497
15.11.8 顯示指定編號的便簽信息 499
15.11.9 修改便簽信息 500
15.11.10 刪除便簽信息 500
15.12 係統設置模塊設計 500
15.12.1 設計係統設置布局文件 501
15.12.2 設置登錄密碼 502
15.12.3 重置密碼文本框 503
15.13 運行項目 503
15.14 將程序安裝到Android手機上 504
15.15 開發中常見問題與解決方法 506
15.15.1 程序在裝有Android係統的手機上
無法運行 506
15.15.2 無法將最新修改在Android模擬器
中體現 506
15.15.3 退齣係統後還能使用記錄的密碼登錄 506
15.16 小結 507
· · · · · · (
收起)