3ds max/Photoshop 建筑效果图制作高手之路 (平装)

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出版者:中国科学技术出版社
作者:左树滨编著
出品人:
页数:550
译者:
出版时间:2004-4
价格:78.0
装帧:平装
isbn号码:9787504637444
丛书系列:
图书标签:
  • 建筑
  • 3D&CG
  • 3ds Max
  • Photoshop
  • 建筑效果图
  • 渲染
  • 后期
  • CG
  • 设计
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  • 景观设计
  • 建模
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具体描述

筑梦光影:三维设计与视觉传达的艺术之旅 在现代建筑设计领域,仅仅拥有精巧的蓝图和严谨的结构已不足以打动客户,更无法在激烈的市场竞争中脱颖而出。一幅栩栩如生的建筑效果图,如同为建筑赋予生命,它能够穿越二维平面,让观者身临其境,感受空间的美感、光影的流动以及设计的温度。本书并非直接的软件操作指南,而是致力于带您踏上一段深刻的旅程,探索如何在三维设计与图像处理的交叉领域,炼就一手令人惊叹的视觉传达技艺。我们将从设计的哲学出发,逐步深入到技术实现的精髓,最终将冰冷的数字模型转化为充满情感和故事的艺术作品。 第一章:从概念到视界的飞跃——理解建筑表现的本质 在任何软件的键盘敲击之前,我们首先要回归设计的初心。建筑表现的本质是什么?它不仅仅是对模型进行渲染,更是对建筑理念、空间体验和人文关怀的具象化表达。本章将引领您思考: 设计语言的解读与转化: 如何从建筑师的设计图纸、文字描述中捕捉其核心理念?如何将其转化为视觉元素?这需要我们培养对建筑风格、材料肌理、空间尺度以及光影氛围的敏锐洞察力。我们不会教您如何直接点击按钮,而是教会您如何“看”懂设计,如何用视觉语言与设计者对话。 叙事性的构建: 一幅优秀的效果图,应该讲述一个关于建筑的故事。这个故事可以是关于人们在此空间中的生活场景,可以是关于自然与建筑的和谐共生,也可以是关于设计者希望传达的某种情感或哲学。本章将引导您思考如何通过构图、景别、时间设定、人物植入等方式,赋予画面丰富的叙事性。 观众心理的洞察: 不同的客户群体,对效果图的需求和关注点是不同的。商业地产需要突出投资价值和商业氛围,住宅项目则更侧重于居住的舒适度和家庭的温馨感。本章将引导您理解不同受众的心理预期,从而在画面中更有针对性地突出设计亮点,打动目标观众。 风格的锤炼与辨识: 不同的建筑风格,需要不同的表现手法。无论是古典主义的庄重典雅,还是现代主义的简洁利落,抑或是新古典主义的精致浪漫,都需要我们掌握其精髓,并在表现中得以体现。本章将引导您梳理不同建筑风格的视觉特征,并思考如何在三维建模和后期处理中,恰如其分地营造相应的氛围。 第二章:三维模型的灵魂塑形——超越堆砌的数字雕刻 三维模型是建筑表现的骨架,但如何赋予它灵魂,使其不再是冰冷的几何体,是本章探讨的核心。我们将重点关注: 精细化建模的艺术: 建模不仅仅是准确地复制,更是在还原设计意图的同时,加入对细节的艺术处理。本章将引导您关注建筑的细部构造,如窗框的材质、栏杆的纹理、屋檐的滴水等。这些看似微小的元素,往往是决定画面质感和真实感的重要因素。我们会探讨如何通过合理的建模策略,在保证效率的同时,最大化模型的表现力。 材质的触感与光泽: 材质是赋予模型生命的关键。一块普通的砖石,可以通过不同的渲染设置,呈现出饱经风霜的粗糙,亦或是晶莹剔透的光泽。本章将深入探讨如何理解不同材质的物理属性,例如反射率、折射率、粗糙度、凹凸贴图等,并通过参数的精妙调整,使其在画面中达到逼真的效果。我们将不仅仅是罗列参数,而是引导您去感受不同材质在现实世界中的视觉和触觉特征。 空间逻辑与人体工学: 即使是最精美的模型,如果其空间布局不符合人体工学,或者缺乏逻辑性,也难以打动人心。本章将引导您在建模过程中,融入对室内空间尺度、流线、采光、通风等方面的考量,确保模型不仅在视觉上吸引人,更在功能上具有说服力。 光影的呼吸与情感: 光影是三维模型的灵魂。它能够勾勒出建筑的轮廓,强调其体量感,营造出特定的氛围。本章将深入探讨不同光源的特性,如太阳光、散射光、室内灯光等,以及它们如何与材质相互作用,产生丰富的视觉效果。我们不会局限于参数设置,而是引导您去理解光线如何“塑造”空间,如何影响观者的情绪。我们将探讨如何通过设置不同的日照时间、天气状况,来呈现建筑在一天中不同时刻的生命力。 第三章:后期色彩的魔法——点石成金的视觉炼金术 三维渲染的输出往往只是一个基础,真正的艺术升华,则依赖于精湛的后期处理。本章将带您进入色彩的王国,探索如何通过精妙的调色、构图优化和细节增强,将普通渲染图转化为引人入胜的视觉盛宴。 色彩心理学与情绪渲染: 色彩不仅仅是颜色,更是情感的载体。暖色调的渲染图能带来温馨、舒适的感觉,冷色调则可能营造出宁静、专业或现代的氛围。本章将引导您深入理解色彩的心理学原理,并学习如何根据建筑类型和设计目标,选择合适的色彩方案,运用色彩来传递特定的情绪和信息。 光影的二次塑造与氛围营造: 后期处理是二次创作的绝佳时机。我们可以通过调整亮度、对比度、色彩平衡等,进一步强化光影效果,突出建筑的立体感和空间层次。本章将引导您学习如何运用蒙版、图层混合模式等技术,对画面中的光线进行精细的调整,例如增加体积光、模拟镜头眩光,从而营造出更加真实和富有感染力的光影氛围。 环境与氛围的烘托: 建筑并非孤立存在,它与周围的环境紧密相连。如何通过后期处理,将逼真的环境元素融入画面,例如天空、植被、水体、远景建筑等,是提升画面真实感和沉浸感的关键。本章将探讨如何选择和合成高质量的环境素材,并使其与建筑主体在光照、色彩和透视上达到高度统一。 细节的锦上添花: 微小的细节往往能够决定一幅作品的成败。本章将引导您关注画面的细节处理,例如添加人物、车辆、飞鸟等生活气息元素,修复渲染中的瑕疵,调整景深效果,以及运用锐化、降噪等技术,提升画面的整体质感。我们将探讨如何通过巧妙的细节添加,让画面更具故事性和生命力。 风格化与个性化表达: 每一位优秀的视觉艺术家,都拥有自己独特的风格。本章将鼓励您在掌握通用技法的基础上,不断尝试和探索,形成自己独特的视觉语言和表现风格。我们将探讨如何通过对色彩、光影、构图的个性化处理,让您的作品在众多效果图中脱颖而出,彰显您的艺术品位和设计理念。 第四章:从工具到思想——融会贯通的实践智慧 本书始终强调,技术是为艺术服务的。我们不会罗列枯燥的软件教程,而是将软件工具视为实现设计思想的手段。 参数背后的逻辑: 每一项参数的调整,都应该源于对现实世界的观察和对设计意图的理解。本章将引导您思考,为什么需要调整某个参数?这个参数的改变会带来怎样的视觉效果?通过理解参数背后的逻辑,您将能更自如地运用工具,而非被工具所束缚。 流程的优化与效率提升: 优秀的作品离不开高效的工作流程。本章将探讨如何合理规划建模、渲染和后期处理的各个环节,如何运用插件和脚本提高效率,从而在有限的时间内创造出最大的价值。 案例的深度解析: 我们将选取不同风格、不同类型的建筑效果图案例,进行深度解析。从最初的设计构思,到模型的搭建,再到最终的画面呈现,一步步剖析其背后的思考过程和技法运用。这不仅仅是“看”作品,更是“学”作品,从中汲取灵感和方法。 持续学习与创新: 建筑表现领域日新月异,新的技术和理念层出不穷。本章将鼓励您保持对新技术的敏感度,积极学习和探索,不断提升自己的专业技能,并在实践中不断创新,形成自己独有的艺术风格。 踏上这条“高手之路”,您将不仅仅学会如何操作软件,更重要的是,您将培养出对建筑本质的深刻理解,对视觉语言的精准把握,以及将设计理念转化为动人画面的艺术能力。这是一场关于光影、空间与情感的探索,一次将梦想照进现实的视觉创造之旅。

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读后感

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用户评价

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我个人非常关注作者的教学思路是否能真正培养出独立解决问题的能力。坦白讲,这本书的“高手之路”这个名字定得有点高,因为它更像是一份详尽的“菜谱”。它教会你如何精确地复制特定的几张效果图,步骤清晰,跟着做就能得到一个相似的结果。但是,当面对一个全新的、从未见过的建筑体块或复杂的光照条件时,我发现自己还是会感到迷茫。这本书更多地是在提供“标准答案”的制作流程,而不是在传授一套可以灵活迁移的“思维框架”。例如,当渲染出现噪点时,书中只是告诉读者“将采样提高到X”,而没有深入解释为什么在这个特定场景下会出现噪点(是光线追踪深度不够还是间接照明计算不足?),也没有提供如何通过优化场景结构来减少噪点的底层思路。真正的“高手”是能理解工具背后的逻辑,这本书在这方面的引导略显不足,更侧重于表面的技巧堆砌。

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这本书的装帧和印刷质量确实让人眼前一亮。首先,纸张的质感非常厚实,拿在手里很有分量感,那种哑光的处理让色彩表现得既沉稳又不失细腻。封面设计简洁大气,用色考究,没有那种廉价的塑料感,一看就知道是面向专业人士或者追求高品质学习体验的读者的。内页的排版也做得非常用心,图文的穿插布局合理,重点内容被清晰地标示出来,长时间阅读也不会感到眼睛疲劳。我特别注意到,书中大量的案例图片和步骤截图都使用了高分辨率的印刷,即便是放大观察细节,线条和纹理也依然清晰锐利,这对于学习精细的渲染技巧来说至关重要。装订方面,似乎采用了锁线胶装,这样可以保证书本可以平摊在桌面上,做笔记或者对照屏幕操作时非常方便,不会因为书页合拢而影响学习的连贯性。总体而言,从硬件角度来看,这本实体书的制作水平绝对是顶级的,它传达出一种对知识尊重和对读者负责的态度,让人在翻阅的第一时间就充满了学习的期待。

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我花了相当长的时间来评估这本书的理论深度和知识覆盖面的广度。这本书在基础概念的阐述上显得有些过于简略,似乎默认读者已经对3ds Max和Photoshop的基本操作烂熟于心。例如,对于核心的渲染器设置中的全局照明参数调整,只是简单地罗列了几个选项的作用,却没有深入剖析在不同场景光照条件下,调整这些参数会带来的视觉差异和性能权衡。更让我感到遗憾的是,它在材质和贴图的PBR(基于物理的渲染)流程上探讨得不够深入。现代建筑表现越来越依赖真实感,但书中对于如何从零开始创建复杂的、包含多层叠加效果的PBR材质库,以及如何有效管理这些大型贴图集的方法,只是蜻蜓点水般带过。我期待能看到更多关于节点编辑器内复杂逻辑构建的实战案例,而不是仅仅展示最终的完美效果图。这种对底层原理和进阶技术探讨的缺失,使得这本书更像是一本“速查手册”,而非“深度指南”。

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这本书的实战案例选择方面,可以说是一把双刃剑。一方面,它涵盖了从现代简约到古典欧式等多种建筑风格的渲染练习,拓宽了读者的视野,这一点值得称赞。然而,另一方面,这些案例的“时代感”似乎稍显滞后了。我发现很多场景的灯光布局和后期调色风格,都停留在几年前比较流行的那种高饱和度、高对比度的“电影感”处理上。当下建筑表现界对于“克制”、“自然光感”和“低调奢华”的追求越来越明显,但这本书中的许多范例,尤其是室外场景的日景处理,那种强烈的、几乎不真实的暖色调光晕效果,在实际高端项目中已经不那么常见了。如果能增加一些关于如何利用环境光遮蔽(AO)与次表面散射(SSS)来增强细节质感的现代渲染技巧,或者引入一些关于虚拟现实(VR)预览的优化工作流,这本书的实用价值会大大提升。

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对于学习体验的流畅性而言,这本书在软件版本适应性上暴露出了一个问题。我注意到书中的大量操作截图和菜单界面,似乎是基于一个相对较旧的3ds Max版本制作的。当我尝试在当前主流版本上进行操作时,发现很多工具栏的图标已经变了位置,或者某些特定功能的命名也已经进行了优化和调整。这导致我在跟着步骤操作的过程中,需要频繁地在书中截图中寻找对应的现代按钮,极大地打断了学习的沉浸感和效率。更不用说,Photoshop的部分滤镜和调整图层的功能,在最近几年的CC版本中也加入了很多AI辅助的智能功能,但书中对于如何有效整合这些新工具来加速后期合成流程,几乎是空白的。一个技术类的教程,其时效性至关重要,内容更新的滞后性是这本书在指导读者进入行业前沿时一个明显的短板。

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