本书通过对Flash MX软件自带的经典范例文件进行解析与再创造,由浅入深地阐述了Flash的动画制作及Flash脚本编程方面的知识,目的在于加深理解、举一反三、拓展应用。全书共8章,内容涉及Flash动画基础、ActionScript编程基础、在ActionScript编程中获取并设置元素参数的方法、在Flash MX中导入外部数据的方法、通过ActionScript实现二维绘图及遮罩的方法、F
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