本书作为《巧夺天工——Flash MX 2004入门与进阶实例》在游戏领域的延伸,先由浅入深地介绍了Flash在游戏设计与制作方面所具备的功能,包括:Flash游戏的类型及特点、游戏设计与制作过程中的注意事项、各种游戏素材的制作方法与技巧、图形的优化、各类事件处理的方法、影片剪辑的控制、碰撞检测的理解与应用、游戏中的声音和音乐等;然后介绍了各类游戏的制作方法与技巧。适用于想快速学会用Flash进行游戏制作的初、中级用户,以及想制作特色游戏的中、高级用户。
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