动画设计与制作

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出版者:机械工业出版社
作者:周明
出品人:
页数:269
译者:
出版时间:2004-9-1
价格:27.00元
装帧:平装(无盘)
isbn号码:9787111150442
丛书系列:
图书标签:
  • 动画设计
  • 动画制作
  • 动画原理
  • 动画软件
  • 数字动画
  • 角色设计
  • 场景设计
  • 动画流程
  • 动画技巧
  • 影视动画
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具体描述

本书是根据教育部教高(2002)2号文件精神,为2年制和3年制高职高专等院校计算机网页设计与制作类课程而编写的教材。全书主要介绍了Flash MX的基本功能,学习各种图形动画的制作和音效处理,帮助读者掌握ActionScript程序设计方法,创建可交互的动态效果,书中还介绍了许多与动画制作相关的知识,使读者可以获得较为全面的技术支持。本书也可作为电大、职大、业大等成人教育院校计算机网页设计与制作的专业教材,也可供同类专业的应用型本科院校师生参考。

远古回响:失落文明的考古学发现与人类起源之谜 内容简介 本书深入探讨了二十世纪以来全球范围内一系列震撼人心的考古学突破,聚焦于那些颠覆了传统人类进化史观、揭示了失落高科技文明可能性的重大发现。我们不再满足于描绘智人从非洲走出的简单线性叙事,而是将视角投向那些在主流历史记载中被忽略或抹去的“暗流”——那些拥有惊人工程技术和复杂社会结构的史前文明遗迹。 全书分为六个核心章节,每一章都围绕一个关键的考古学谜团展开,辅以最新的地质学、同位素分析和非传统考古技术(如声纳探测和高精度地面穿透雷达)的发现。 第一章:地质时间中的技术烙印——冰河期巨石工程的再审视 本章着重分析了全球各地冰河时期晚期(约12,000至20,000年前)出现的超大规模石结构。我们详细考察了印度洋海底的某些几何排列结构、南美洲安第斯山脉深处发现的、需要极其精确角度计算才能完成的巨石阵,以及在撒哈拉沙漠发现的、被厚厚沙层覆盖的、与已知史前文化特征完全不符的地下水利系统。 重点不在于“它们是谁建造的”,而在于“它们是如何建造的”。书中对比了不同地区遗迹所展现出的工程能力,例如,某些遗迹的石材切割精度达到了现代钻石工具的水平,而其年代却远早于传统认定的金属工具时代。通过对现场材料的矿物学分析,我们试图揭示是否存在一种我们尚未完全理解的“前工业时代”的技术手段。 第二章:失落的海洋帝国——淹没大陆的声纳测绘 随着全球海平面在一万多年前的剧烈上升,大片陆地被吞没。本章聚焦于利用深海声纳技术对几处关键浅海区域进行的地毯式扫描结果。我们展示了在巴哈马群岛、日本与菲律宾之间的海域发现的,疑似人工切割的玄武岩平台、规则排列的柱状结构以及疑似港口设施的残骸。 书中深入剖析了“海洋考古学悖论”:为何这些大规模的海底人造物没有留下任何陆地上的对应证据?我们引入了地球板块构造学和古气候学的最新模型,推测这些文明可能存在于一个比现在陆地面积大得多、气候更为稳定的“前大洪水”时代。本章特别引入了对“大洪水”神话的地理学解释,将其与近期确认的冰川融水引发的全球性海洋冲击事件进行比对。 第三章:文字起源的“前奏”——史前符号系统与计量学的线索 传统历史认为,书写系统是在农业定居后的城市文明中应运而生的。然而,本章展示了来自不同大洲的、年代可追溯至旧石器时代晚期的非象形符号刻痕。这些刻痕虽然不构成完整的语言,但它们表现出惊人的系统性和重复性。 我们对比了欧洲拉斯科洞穴壁画中的特定标记、澳大利亚原住民岩画中的几何图案以及更早的骨骼上刻痕。通过应用信息熵分析和模式识别算法,我们发现这些符号并非随机涂鸦,而是暗示了一种早期的、基于天文观测或基础数学的记录系统——这可能代表了一种“记忆辅助工具”,而非完整的书写。例如,某些符号的组合与数千年的行星周期精确吻合。 第四章:古老基因的“幽灵信号”——跨物种混血的模糊地带 遗传学和古人类学是探寻人类起源的直接工具。本章挑战了“纯粹的尼安德特人/丹尼索瓦人”与“现代智人”的二元划分。我们审查了少数族群中发现的、无法用传统人种迁徙路径解释的、高度特异性的DNA片段。 我们并未得出“外星人干预”的结论,而是探讨了一种可能性:在漫长的人类史前时期,存在着多个与我们基因库存在某种“互操作性”的、智力程度较高的古人类谱系。这些谱系可能在某些关键时期与智人产生了大规模的、被主流演化树选择性遗忘的基因交流。书中详细分析了对西伯利亚某洞穴中发现的、具有高度复杂骨骼特征的未知古人类遗骸的放射性碳测年结果,它暗示了同时期存在着多种进化方向。 第五章:能源与冶金的悖论——高温熔炼的谜团 现代冶金学依赖于高炉技术。然而,在某些青铜时代之前的遗址中,发现了具有极高纯度的合金,例如,一些地区发现的、年代早于已知冶炼时代的纯度极高的铜合金制品,以及在埃及南部沙漠发现的、需要数千摄氏度才能达成的玻璃化岩石层。 本章侧重于对这些异常材料的物理化学分析。我们讨论了是否有证据表明,早期文明可能掌握了某种高效的、不需要传统燃料和鼓风系统的“集中热能技术”。通过对陨石撞击坑附近地质的交叉比对,我们审视了“天体撞击引发的瞬时高温事件”是否被早期人类所利用或模仿,从而在局部地区催生了异常的技术进步。 第六章:文明的周期性与“大遗忘”——历史的螺旋模型 总结前五章的发现,本书提出一个大胆的理论框架:人类文明的发展并非单一的线性攀升,而更可能是一种螺旋上升的周期性过程。在每一次“成熟”的顶峰期,某些核心的、依赖于特定环境条件的知识和技术就会被保存下来,但随着全球性灾难(如海平面剧变、超级火山爆发)的到来,这些知识的载体——城市、记录系统——被彻底摧毁。 我们剩下的只是零散的“回响”:巨大的建筑遗迹(因为足够坚固而幸存)、难以解释的材料(因为材料本身异常稳定)、以及潜藏在神话和基因中的模糊记忆。本书最终呼吁考古学界打破学科壁垒,以更开放的心态来整合地质学、海洋学和物理化学的证据,以期拼凑出那被漫长黑暗所吞噬的、早于苏美尔和古埃及的文明碎片。这是一场对“我们从何而来”的深刻溯源,它要求我们承认历史可能比我们想象的要复杂、古老得多。

作者简介

目录信息

前言
第1篇 Flash MX基础篇
第1章 关于Flash MX
第2章 Flash MX的基本操作
第3章 Flash MX的工作环境
第4章 符号与实例
第5章 编辑对象
第6章 导入外部图片
第7章 声音处理
第2篇 Flash MX动画篇
第8章 逐帧动画
第9章 运动动画
……
第3篇 作品处理篇
……
第4篇 精通Flash MX ActionScript
……
参考文献
· · · · · · (收起)

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