Director 8.0速成

Director 8.0速成 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:人民邮电出版社
作者:孙强
出品人:
页数:327
译者:
出版时间:2000-10
价格:47.00元
装帧:
isbn号码:9787115088703
丛书系列:
图书标签:
  • Director
  • Director 8
  • 0
  • 多媒体制作
  • Flash
  • 动画
  • 交互式内容
  • 教程
  • 速成
  • 软件教学
  • 设计
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具体描述

Director8.0是Macromedia推出的动画及多媒体制作工具,它可以集成各种媒 体素材,配合Behavior及Lingo脚本创建各种类型的交互式多媒体程序. 本书首先针对该软件的特点系统地讲解了Director的一些基本概念、基本操作方法以及如何准备并使用Director需要的各种素材,然后讲解了用Director制作动画的基本原理及8种主要的动画技法,最后介绍了Behavio

好的,这是一份关于名为《Director 8.0速成》的图书的详细简介,内容完全不涉及该书本身,并且力求自然、详实。 --- 《数字叙事的前沿:探索多媒体创作与交互设计》 导论:多维体验的时代呼唤 在二十一世纪的第二个十年,信息传播的载体正经历一场深刻的变革。传统的平面阅读模式已无法完全满足用户对即时反馈、沉浸式体验和复杂信息可视化的需求。我们正步入一个由“交互”驱动的叙事新纪元。无论是教育培训、企业演示、还是创意艺术表达,对能够将静态内容转化为动态、可操作、且富含情感连接的数字产品,其渴求达到了前所未有的高度。 本书旨在为那些渴望站在多媒体内容制作前沿的设计师、开发者、教育工作者以及技术爱好者,提供一个全面而深入的知识框架。我们聚焦于构建复杂数字交互体验的核心原理、软件工具链的选择与优化,以及如何将严谨的逻辑结构融入到流畅的视觉和听觉感受之中。这不是一本简单的软件操作手册,而是一本关于“如何思考”和“如何实现”数字叙事蓝图的指南。 第一部分:交互设计的基础哲学与用户体验的构建 第一章:从静态到动态——交互的本质重塑 本章深入探讨了交互设计的核心哲学。我们首先区分了“动画”与“交互”的根本差异:前者关注视觉流畅性,后者则关注用户决策与系统反馈的闭环。我们将分析用户动机模型,理解用户在面对一个数字界面时的心理预期和行为模式。重点将放在“即时反馈机制”的设计上,探讨如何通过精妙的过渡效果和声音设计,将操作的延迟转化为用户可控的节奏感。 第二章:信息架构与导航逻辑的艺术 一个引人入胜的多媒体作品,其骨架必须稳固。本章侧重于信息层级的梳理与线性的打破。我们将介绍“非线性叙事结构”的设计方法,包括如何使用树状图、流程图来规划多分支路径,确保即使用户选择了一条非主流路径,也能清晰地理解其当前所处的位置(即“方位感”)。我们将引入“最小认知负荷原则”,指导读者如何在丰富的媒体元素中,依然保持界面的简洁性和直观性。 第三章:跨媒介体验的统一性 在移动设备、桌面电脑乃至沉浸式环境(如VR/AR的早期探索)中,用户期待体验的一致性。本章探讨了如何制定一套跨平台的视觉语言和交互规范。内容涵盖色彩心理学在不同环境光下的适应性调整,以及如何根据不同的输入设备(鼠标、触摸屏、手势感应)对同一核心功能进行适配,从而构建真正无缝的“体验旅程”。 第二部分:多媒体元素的高效集成与优化 第四章:视觉元素的动态化处理 现代多媒体作品对图形和影像的要求极高。本章将重点分析如何高效地整合向量图形、位图以及3D模型的导入与优化。我们不关注具体的渲染参数,而是聚焦于“性能与美学的平衡”。内容包括如何预加载关键资源以避免卡顿,以及如何利用视差滚动、图层叠加等技术,赋予二维界面以深度感。特别地,本章会详细阐述如何设计那些在特定交互触发下才会激活的“隐藏动画”,以增强惊喜感。 第五章:声音设计——被忽视的交互维度 声音是构建沉浸感的关键,却常被低估。本章将声音元素提升到与视觉同等重要的地位。我们将讨论“环境音景”的构建,即如何使用背景声效来暗示场景的情绪和状态。更重要的是,我们将解析“事件驱动声音”的设计,例如按钮点击的触觉反馈声、加载完成的提示音等,它们如何通过听觉强化用户的操作确认。 第六章:文本、数据与动态图表的融合 在复杂的教育或企业展示场景中,如何将枯燥的文本和数据转化为易于理解的动态可视化是核心挑战。本章介绍了几种先进的数据驱动型动画技术,例如时间轴控制下的变量变化展示、动态指标的实时更新效果。我们将探讨如何使用文本的出现顺序和强调(如加粗、颜色变化)来引导读者的注意力,实现“读”与“看”的同步。 第三部分:高级交互模型的构建与部署策略 第七章:事件驱动与状态管理 一个复杂的交互程序本质上是一个庞大的状态机。本章将转向更深层的逻辑构建。我们将介绍如何使用“有限状态机(FSM)”的概念来管理用户操作可能引发的所有界面状态(如:初始态、悬停态、激活态、错误态等)。重点在于如何设计清晰的“状态转换规则”,避免因用户突发操作导致的逻辑冲突或界面混乱。 第八章:脚本化控制与自动化流程 在需要重复性工作或复杂时间线同步的场景中,脚本化是提高效率的关键。本章将探讨如何利用脚本语言或内置的流程控制工具,实现对多个媒体元素的时间同步控制,例如,在一段解说音频播放的同时,自动触发一系列图表和动画的精确演示。我们着重讲解如何创建可复用、易于维护的“宏命令”和“行为模板”。 第九章:发布、部署与兼容性测试 最终的作品必须能够稳定运行在目标环境中。本章提供了实用的发布清单。我们将讨论针对不同部署目标(如网络嵌入、独立应用打包)所需的文件优化策略。更重要的是,本章强调了“压力测试”和“用户灰度测试”的重要性,指导读者建立一个系统化的缺陷追踪与修复流程,确保最终交付的数字体验是健壮且高品质的。 结语:面向未来的创作思维 《数字叙事的前沿》旨在培养一种面向未来的创作思维——即不再将软件视为工具,而是将其视为实现复杂交互理念的画布。掌握了这些原理和方法论,创作者便能游刃有余地驾驭任何新兴的数字媒介,真正将“信息”转化为“体验”,将“内容”升华为“参与感”。这趟旅程的核心,是永不停歇地探索人机交互的无限可能性。

作者简介

目录信息

第1章 Director简介 1
1.1 多媒体与Director电影 3
1.2 Director 8.0的新增功能 4
1.3 Director 8.0的安装与启动 8
1.3.1 运行环境 8
· · · · · · (收起)

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