MEL脚本语言是Maya编程的核心,也是利用Maya在三维世界里自由创作所必需的工具语言。本书将MEL编程和整个动画制作过程相结合,并通过详细的实例来展示具体问题的解决方法。通过应用于粒子动力学、刚体动力学、群集系统和人物造型的大型实例,将本书推向Maya应用的颠峰,为读者最终成为熟练的程序员奠定了实践基础。
在1997~22年间,AliasIWavefront公司的软件产品Maya
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可读性很强啊,不过内容也挺简单的...1-5章,16-18章比较好,其中关于节点(核心)的强调也主要是在前5章;剩余的章节将语法和UI一类的东西去了...用的熟练的话,可以做一些prototype不错(某种程度下,和游戏引擎脚本差不多了...
评分入门不错
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评分不错的mel入门书籍
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