MEL腳本語言是Maya編程的核心,也是利用Maya在三維世界裏自由創作所必需的工具語言。本書將MEL編程和整個動畫製作過程相結閤,並通過詳細的實例來展示具體問題的解決方法。通過應用於粒子動力學、剛體動力學、群集係統和人物造型的大型實例,將本書推嚮Maya應用的顛峰,為讀者最終成為熟練的程序員奠定瞭實踐基礎。
在1997~22年間,AliasIWavefront公司的軟件産品Maya
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可讀性很強啊,不過內容也挺簡單的...1-5章,16-18章比較好,其中關於節點(核心)的強調也主要是在前5章;剩餘的章節將語法和UI一類的東西去瞭...用的熟練的話,可以做一些prototype不錯(某種程度下,和遊戲引擎腳本差不多瞭...
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