影视制作快手Premiere 6.0完全自学手册

影视制作快手Premiere 6.0完全自学手册 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

☆☆☆☆☆
出版者:北京希望电子出版社
作者:向海涛
出品人:
页数:403
译者:
出版时间:2001-6
价格:39.00元
装帧:
isbn号码:9787900071125
丛书系列:
图书标签:
  • Premiere 6
  • 0
  • 视频编辑
  • 影视制作
  • 后期制作
  • Premiere
  • 教程
  • 自学
  • 软件操作
  • 视频处理
  • 入门
想要找书就要到 图书目录大全
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

Adobe Premiere 6.0是美国Adobe公司推出的一个非常优秀的视频编辑软件,本书详细地介绍了Adobe Premiere 6.0的使用方法及其影视制作过程。全书共14章,主要内容包括Adobe Premiere 6.0的安装/的界面、快速入门、编辑影片、切换特技的制作、过滤特技的制作、叠加特技的制作、标题字幕的制作、运动特技的制作、输出最终电影、数字视频的基本概念、视频采集、影爿制作

影视制作的数字基石:非剪辑软件的广阔天地 本书旨在深入探讨除主流视频编辑软件 Premiere 6.0 之外,影视制作流程中至关重要的其他关键环节和工具。随着数字媒体时代的飞速发展,一部引人入胜的影视作品,绝不仅仅依赖于后期剪辑这“一锤定音”的步骤。从前期的创意构思、剧本的视觉化设计,到拍摄过程中的现场技术掌控,再到后期精细的特效合成、声音设计与调色校正,每一个环节都需要专业的知识和对应的强大软件支撑。本书将带领读者全面了解这些“幕后英雄”,构建一个完整、高效的影视制作技术栈。 --- 第一篇:前期准备与概念设计——从无到有的构建蓝图 优秀的影视作品始于扎实的规划。在接触到任何剪辑软件之前,精确的预可视化和高效的剧本管理是成功的关键。 第一章:剧本结构与可视化拆解 (以 Final Draft/Celtx 等专业编剧软件为例) 传统的文字剧本是基石,但现代制片需要将文字转化为可执行的影像语言。本章将聚焦于如何利用专业的编剧软件进行场景分解、角色追踪以及格式化输出。 1. 剧本的“时间线”管理: 学习如何使用软件内置的场景排序、版本控制功能,确保剧组人员手中的剧本始终是最新的。 2. 元素提取与报告生成: 掌握如何从剧本中自动提取出所需的道具清单(Props List)、服装清单(Wardrobe Breakdown)以及场景地点清单(Location Scouting Reports)。这极大地提高了制片部门的工作效率,避免了遗漏。 3. 初步分镜与故事板集成: 介绍如何将剧本中的关键段落直接链接或嵌入到分镜软件中,实现从文字到图像的无缝过渡。讨论专业编剧软件如何支持初步的“虚拟拍摄脚本”的构建。 第二章:概念艺术与虚拟场景预演 (以 SketchUp/ArtRage 等软件为例) 在耗费昂贵的摄影机和灯光资源之前,对场景进行三维构建和预演是节省成本、确保视觉风格统一的有效手段。 1. 快速场景建模与布景设计: 针对场景设计师和美术指导,本章将介绍如何使用轻量级三维建模工具,快速搭建虚拟影棚或外景地模型。重点在于如何在保证空间感和光影关系的前提下,追求建模速度而非极致的渲染精度。 2. 灯光布局模拟: 探讨如何在三维场景中模拟不同时间段的自然光照,以及如何预先规划关键的棚内照明设备(如柔光箱、聚光灯)的架设位置和角度,为摄影指导(DoP)提供决策支持。 3. 角色与道具的初步安置: 学习如何导入角色概念图或3D模型,在虚拟空间中测试景深、构图,并预演复杂的调度和走位,这对于动作场面或多机位拍摄尤为重要。 --- 第二篇:现场执行与影像捕获——高质量素材的源头 优秀的后期制作建立在高质量的现场素材之上。本篇将关注于拍摄过程中,用于确保影像数据完整性和技术标准的工具和流程。 第三章:专业摄影机与RAW/Log格式的深度理解 (以 Blackmagic DaVinci Resolve 的采集模块或相关日志管理工具为例) 现代数字电影制作大量依赖于Log或RAW格式,以保留最大的动态范围和色彩信息。本书将避开剪辑操作,专注于素材的“生命周期管理”。 1. Log/RAW 文件的特性与管理: 深入解析不同品牌(如Canon C-Log, Sony S-Log, ARRI Log-C)的色彩科学差异。学习如何使用专业工具校验采集卡和摄影机的色彩深度和位宽,确保数据无损。 2. 现场色彩评估与 LUTs 的应用: 介绍如何使用现场监视器或专用的色彩管理软件,在现场实时应用“转换查找表”(LUTs),以便现场工作人员能基于接近最终成片的效果进行监视和焦点确认,而不影响原始的Log文件。 3. 时间码同步与元数据校验: 掌握专业摄像机操作中,如何精确设置和同步时间码(Timecode),并确保曝光、焦距、光圈等关键元数据(Metadata)被正确写入文件,这对于后续的同步和资产管理至关重要。 第四章:现场声音的采集与分离 (以 Sound Devices 录音设备配套软件或 AVID Pro Tools 现场模式为例) 声音是影视制作中常被低估的要素,但其重要性丝毫不亚于画面。本章关注于现场同期录音的专业技术。 1. 多轨录音的配置与标记: 探讨如何使用专业现场录音设备(如多轨录音机)采集多达几十轨的音频,包括对话、环境音、拟音(Foley)的预录等。学习如何在录制过程中精确标记(Marking)重要事件点,方便后期对接。 2. 无线系统管理与频率规划: 介绍无线麦克风系统在复杂环境中如何避免互相干扰(Interference)。学习使用专业频谱分析软件,为拍摄地点的复杂无线环境制定最佳的频率使用方案。 3. 现场音频质量控制(QC): 讲解如何使用专业音频电平表和示波器,实时监测录音是否“削波”(Clipping)或出现不必要的噪声,确保每一条对话轨道的信噪比(SNR)达标。 --- 第三篇:后期精修与流程整合——特效、调色与混音的独立世界 当素材进入后期制作阶段,Premiere 6.0 擅长的线性编辑之外,更专业的软件承担了画面和声音的深度加工任务。 第五章:动态图形与三维合成 (以 Adobe After Effects/Nuke 基础流程为例) 视觉特效(VFX)需要一个强大的合成环境来整合实拍素材与计算机生成元素。 1. 跟踪、稳定与三维摄像机反求: 重点讲解如何使用合成软件的高级跟踪功能,精确匹配实拍镜头的运动轨迹。介绍三维摄像机反求(3D Camera Tracking)的原理和应用,为添加CG元素打下精确的基础。 2. 遮罩、抠像与图层合成技术: 深入探讨高级的蓝绿屏(Chroma Keying)技术,以及复杂边缘(如毛发、半透明物体)的遮罩处理。讨论图层混合模式(Blend Modes)在实现光线折射、反射等真实感效果中的作用。 3. 表达式与自动化流程: 介绍合成软件中用于提高效率的脚本或表达式语言基础,如何实现关键帧动画的微调或批量修改,实现流程的半自动化。 第六章:电影级调色与色彩校正 (以 DaVinci Resolve 调色模块的色彩科学为例) 调色不仅仅是让画面变漂亮,更是对情绪和叙事节奏的精确控制。本章完全聚焦于色彩管理和外观构建。 1. 色彩科学基础:色彩空间与色域: 讲解 Rec.709、DCI-P3 等不同色彩空间的概念,以及为什么在HDR项目中使用更宽色域的重要性。 2. 节点工作流与非破坏性调色: 详细介绍节点(Node-based)调色系统的优势,如何通过串联、并行或并行分流的节点结构,实现复杂的多层级色彩修正,而不影响原始素材。 3. 一致性维护与 Look 开发: 学习如何为整个项目开发一套统一的“外观”(Look),并通过对齐白点、黑场和伽马曲线,确保不同机位、不同场景的镜头之间色彩风格的高度统一性。 第七章:专业音频设计与混音 (以 Pro Tools 或 Logic Pro X 的混音台界面为例) 本章探讨声音的“雕塑”过程,将现场录音转化为具有沉浸感的听觉体验。 1. 声音的分类与处理链: 区分对话(Dialogue)、环境音(Ambience)、音效(SFX)和音乐(Music)的编辑流程。讲解针对每种声音类型应采用的特定效果器链(如降噪、均衡、压缩)。 2. 沉浸式声场构建与空间化: 介绍如何使用环绕声(如 5.1 或 Dolby Atmos)的理念,在混音中模拟声音的物理位置和距离感,增强观众的代入感。 3. 混音自动化与响度标准: 讲解如何使用自动化(Automation)精确控制音量、声像随时间的变化。最后,详细说明不同发行平台(如院线、流媒体)对最终响度(LUFS 标准)的具体要求,确保作品的成品符合行业规范。 --- 结语 影视制作是一个高度协作、技术交叉的领域。一部成功的作品,是剪辑师、调色师、音响设计师、特效师共同努力的结果。本书提供的知识体系,正是为了拓宽读者的技术视野,让他们能够在 Premiere 6.0 之外,理解整个影视工业的运作流程,从而能更有效地与其他部门协作,最终实现宏大的创意蓝图。掌握这些辅助工具和流程,才能真正成为一名全面发展的数字媒体制作专家。

作者简介

目录信息

1、安装Adobe Premiere6.
2、Adobe Premiere6.的界面
3、Premiere6.快速入门
4、编辑影片
5、预演电影合成效果
6、切换特技的制作
7、过滤特技的制作
8、叠加特技的制作
9、标题字幕的制作
1、运动特技的制作
11、输出最终电影
12、数字视频的基本概念
13、
· · · · · · (收起)

读后感

评分☆☆☆☆☆

评分☆☆☆☆☆

评分☆☆☆☆☆

评分☆☆☆☆☆

评分☆☆☆☆☆

用户评价

评分☆☆☆☆☆

读完这本教材,我最大的感受是“解放”——从对复杂软件的恐惧中被解放出来。与其他动辄上千页、恨不得把软件说明书搬过来的教材不同,这本书的目标群体非常明确,就是那些渴望“立竿见影”效果的用户。它的内容组织逻辑,更像是“我想要达到X效果,我该怎么操作”的问答集,而不是“这是A功能,这是B功能”的堆砌。举例来说,它在讲解时间线管理时,非常侧重于“多轨道处理”的简化技巧,比如如何快速锁定或隐藏某一层轨道,以避免误操作,这对于做信息图表或多图层叠加的用户来说,简直是提高了效率的杀手锏。此外,书中对于PR 6.0这个相对老旧版本的特性挖掘得非常到位,它没有回避这个版本的局限性,反而教你如何在这些局限内,通过巧妙的技巧去弥补,比如在渲染速度不占优势的情况下,如何提前预估和优化预览设置。这本书更像是一本“实战指南”,而不是一本“百科全书”。它教会了我如何用有限的资源,在短时间内交付出符合市场基本要求的视频作品,而不是沉溺于技术细节的无底洞,这对于我这种内容创作者而言,价值无可替代。

评分☆☆☆☆☆

坦白说,刚翻开这本书的时候,我有点怀疑它的深度。毕竟市面上那么多号称“完全自学”的书,最后往往都沦为软件界面的功能罗列。然而,这本书的独特之处在于,它似乎更关注“思维定式”的建立,而非单纯的“功能指向”。例如,它在讲解如何进行剪辑时,并没有直接告诉你“点击这个按钮”,而是先探讨了“什么是好的节奏感”,然后才引出对应的操作。这对我这种理论基础薄弱,但又渴望理解“为什么这么做”的人来说,太重要了。我尤其欣赏作者在处理“项目设置”那部分时的态度。他没有要求读者必须去了解所有技术参数的细微差别,而是给出了一个“万金油”式的通用设置,让你先跑起来,避免在初期就被技术细节劝退。这本书的排版设计也深得我心,大量的配图都是实际操作的截图,而且图注简洁明了,直接点中痛点。如果我遇到了一个具体问题,比如“如何让片尾字幕动起来”,我能很快在目录里找到对应的小节,几分钟内就能实战演练,而不是翻阅几十页的冗余文字。它的节奏感把握得非常好,内容密度适中,既保证了覆盖面,又没有让人产生阅读疲劳。对于那些想快速拥有“作品”而不是“理论知识”的人来说,这本书简直是宝藏。

评分☆☆☆☆☆

这本书给我带来最大的震撼,不在于它教会了我多少PR的高级功能,而在于它彻底颠覆了我对“专业剪辑”的刻板印象。我一直认为,要做出好的视频,必须得会抠图、会复杂的调色、会多机位同步等等,结果这本《快手手册》告诉我:很多时候,好的叙事和流畅的节奏远比华丽的特效更打动人。它非常巧妙地平衡了“基础操作”和“审美提升”之间的关系。在基础操作部分,它讲解得扎实到位,让你对界面不再陌生;而在审美提升部分,它并没有空泛地谈论艺术理论,而是用“如何控制镜头切换的速度”、“如何设计一个有效的字幕动画”这种具体可操作的案例来引导。我个人特别推崇它里面关于“高效工作流”的梳理。作者将整个制作过程分成了清晰的几个步骤,从素材导入到最终输出,每一步都给出了明确的建议和预估时间,让你对整个项目有一个宏观的把握。这种结构化的引导,对于初学者建立起一个完整的项目概念至关重要。读完后,我不再是零散地学习某个工具的使用,而是有了一个从头到尾、逻辑清晰的制作流程图。

评分☆☆☆☆☆

我是在一个工作任务非常紧急的时候接触到这本教材的,当时老板要求我两天内产出一个初剪版,而我PR的使用经验基本为零。说实话,我当时的心情是绝望的,但这本书真的帮我拉了回来。它最大的优点是极强的实用性和模块化结构。你完全可以把它当作一本“工具箱”来使用,需要什么功能就去翻哪一“工具”的说明。我记得最清楚的是关于“声音后期处理”的那一章。我原本以为这块会讲得很深奥,但作者只提炼出了三种最常用场景:背景音乐叠加、人声清晰化和简单音效添加,然后直接给出了每种场景下对应的参数调整范围。这对我来说,简直是救命稻草——我不需要成为混音师,我只需要让我的视频听起来不那么“业余”就行。这本书的视角非常贴近草根创作者的需求,它深知大家的时间和精力都是有限的。它甚至花了篇幅讲解如何利用一些免费的在线资源来补充素材库,这在其他许多付费教程里是看不到的,可见作者的诚意。读完这本书,我不仅按时交出了那个初剪版本,而且还得到了领导的初步认可,这极大地增强了我的信心,让我觉得视频制作并没有我想象中那么高不可攀。

评分☆☆☆☆☆

这本书的封面设计,说实话,挺吸引眼球的,那种带着点复古未来感的配色,让人一眼就能感受到它对“效率”的强调。我当初买它,就是冲着“快手”这两个字去的,因为我手头总是有一些零散的素材,想在最短时间内把它们打造成看起来还算像那么回事的短视频。我对PR 6.0这个版本其实没抱太大期望,毕竟现在动辄Pr 2023、2024的版本满天飞,但这本书的定位非常清晰——针对入门者和追求快速上手的用户。内容上,它并没有过多纠结于复杂的调色曲线或者晦涩的音频降噪技术,而是把大量的篇幅放在了如何快速搭建时间线、如何利用预设模板进行批量化处理,以及最核心的,那些能让你的成品看起来“专业”的简单小技巧上。比如,它详细讲解了如何用几个快捷键完成一个流畅的转场,而不是像其他厚重的教程那样,让你在复杂的面板里迷失方向。我特别喜欢其中关于“素材管理”的那一章,作者用一种近乎“编剧”的方式来组织素材库,这对于我这种素材一堆、不知道从哪下手的“素材囤积症患者”来说,简直是醍醐灌顶。这本书的语言风格非常口语化,就像一个经验丰富的前辈在你身边手把手教你,没有那种高高在上的技术术语堆砌,读起来毫无压力,让人感觉“原来这么简单就能做到!”。我甚至觉得,这本书与其说是手册,不如说是一本“视频制作的速成心法”。

评分☆☆☆☆☆

评分☆☆☆☆☆

评分☆☆☆☆☆

评分☆☆☆☆☆

评分☆☆☆☆☆