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发表于2025-05-18
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还行吧,讲的比较全面.尤其是讲编程那部分的,还是比较专业的. 但是太全面了,就不是很精了. 另外我最期待的主机游戏部分讲的不是很多,内容的时效性太强,有的东西有点过时了
评分包罗万象而且生动有趣的通识书,大道相通啊
评分03年就出的好书! 真想知道作者现在做什么? 在从事游戏职业教育吗???
评分国内最早的游戏设计教程,曾经为了省50块买本,吃了一个月泡面。
评分1
还没入行的时候就曾翻看过这本书,也细读过一些章节。感觉涉及面很广,现在这样的原创内容为主的游戏设计开发的综合性读物很少。希望叶氏兄弟有时间再把内容更新充实一下再版!毕竟又过去了5,6年,想必他们两人在游戏界会有更多的体会与国内的同仁分享吧。
评分第一次看这本书的时候,我初二。到现在我还清楚的记得《电子游戏软件》里面关于这本书信息的广告,是在卖钢之炼金术师的怀表下面;那期杂志的内页广告是《旺达与巨像》;送了最终幻想蒂法的海报。 当时学过几年QBasic和Pascal,就傻逼轰轰觉得自己特牛逼,除了...
评分刚开始知道这本书,本来没报太大希望。因为是国人写的,又过了这么多年了,毕竟游戏是一个新陈代谢很快的行业。仔细看了之后发现是非常好的一本游戏策划入门书,各个方面介绍的都很详细而有条理。详读了关于剧情和叙事的部分,深入浅出,有明确的论点和充实的例证。非常非常值...
评分还没入行的时候就曾翻看过这本书,也细读过一些章节。感觉涉及面很广,现在这样的原创内容为主的游戏设计开发的综合性读物很少。希望叶氏兄弟有时间再把内容更新充实一下再版!毕竟又过去了5,6年,想必他们两人在游戏界会有更多的体会与国内的同仁分享吧。
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