Lotus应用开发指南

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出版者:北京希望电子出版社
作者:本丛 会
出品人:
页数:377
译者:
出版时间:2000-9
价格:50.00元
装帧:
isbn号码:9787900049285
丛书系列:
图书标签:
  • Lotus
  • 应用开发
  • Domino
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具体描述

好的,以下是一本图书的详细简介,它不包含《Lotus应用开发指南》的内容。 --- 《数字时代的交互设计:从用户体验到产品落地的全景解析》 图书简介 在这个信息爆炸、技术迭代日益加速的数字时代,软件和应用的成功已不再仅仅依赖于其底层代码的健壮性或功能的丰富性,而更深刻地取决于其能否为用户提供流畅、直观且富有情感共鸣的交互体验。本书《数字时代的交互设计:从用户体验到产品落地的全景解析》,正是一部旨在系统梳理和深度剖析现代产品设计理念、方法论与实践路径的专业著作。它面向所有致力于构建优秀数字产品的设计师、产品经理、开发者,乃至关注用户体验的企业决策者,提供一套全面而实用的知识框架。 本书摒弃了过去仅关注视觉美学的狭隘视角,而是将交互设计(IxD)置于整个产品生命周期和商业目标的交汇点进行审视。全书结构清晰,内容涵盖了从宏观的用户研究到微观的界面元素设计,再到后期的可用性测试与迭代优化,形成了一个完整的闭环。 第一部分:交互设计的基石——理解人的心智与需求 本部分深入探讨了交互设计的理论基础,强调“以人为中心”的设计哲学并非一句空洞的口号,而是需要严格遵循的科学路径。 第一章:超越界面的本质:用户体验的心理学模型 我们首先会解析认知心理学在交互设计中的应用。书中详细介绍了格式塔原理(Gestalt Principles)如何影响用户对信息结构的感知,以及心智模型(Mental Models)的构建与管理。读者将学习到如何利用“心流理论”来设计引人入胜的流程,以及如何通过减少认知负荷(Cognitive Load)来提升用户效率。本章重点分析了“可供性”(Affordance)和“反馈机制”在建立用户信任和预期管理中的关键作用,并辅以大量经典案例,阐述优秀设计如何顺应人脑的自然倾向。 第二章:深度用户研究:从数据到洞察的桥梁 优秀的设计始于对目标用户的深刻理解。本章系统介绍了定性与定量研究方法。定性方面,我们探讨了深度访谈、人种志研究(Ethnography)和卡片分类法(Card Sorting)的应用。定量方面,书中详细讲解了如何设置有效的问卷、分析网站/应用埋点数据、使用热力图和会话回放工具。关键在于,本书强调研究的“转化率”——如何将收集到的原始数据,通过构建角色画像(Personas)、用户旅程地图(User Journey Maps)和场景故事板(Scenarios),转化为可执行的设计规范。 第三章:架构与信息层级:构建可导航的数字空间 信息架构(IA)是交互设计的骨架。本章聚焦于如何组织复杂的数字内容。内容涵盖了树形结构、矩阵结构和混合结构的选择与设计,并深入探讨了导航模式(如全局导航、局部导航、上下文导航)的优劣势分析。特别地,我们引入了“三击原则”的现代演变,讨论在扁平化设计趋势下,如何平衡查找的便捷性和层级的清晰度,确保用户始终知晓“我在哪里,我能去哪里”。 第二部分:设计实践的工具箱——从草图到高保真原型 本部分将理论知识转化为可操作的设计流程,重点介绍当前行业主流的设计工具和方法。 第四章:流程设计与任务流建模 一个流畅的任务流是优秀交互体验的核心。本章指导读者如何绘制用户流程图(Flowcharts)和状态迁移图。书中提供了一套系统的流程梳理方法,帮助设计者识别潜在的摩擦点(Pain Points)和分叉路径。我们还探讨了如何设计优雅的错误处理机制和空状态(Empty States)界面,将这些“非理想路径”转化为积极的用户引导时刻。 第五章:交互规范与界面元素的设计细则 本章进入微观层面,探讨界面元素的具体设计规范。涵盖了表单设计、按钮状态(默认、悬停、激活、禁用)、数据输入校验的即时反馈机制。书中对不同类型的控件(如滑块、开关、下拉菜单)的使用场景进行了严格的界定。此外,本书还专门开辟章节讨论无障碍设计(Accessibility, A11Y)的基础原则,确保设计方案能覆盖更广泛的用户群体。 第六章:原型制作的艺术与科学 原型是连接设计与开发的桥梁。本章对比了低保真(Low-Fi)、中保真(Mid-Fi)和高保真(Hi-Fi)原型的适用场景。重点讲解了如何利用现代原型工具(如Figma、Sketch)进行高效的动态交互设计,实现复杂的转场动画和条件逻辑。强调原型制作的目的是为了验证假设,而非制作最终产品,从而实现快速、低成本的迭代。 第三部分:落地与优化——从设计到商业价值的转化 优秀的设计必须经受住真实环境的检验,并最终服务于商业目标。 第七章:可用性测试的系统化实施 可用性测试(Usability Testing)是验证设计有效性的关键环节。本章提供了一套从招募测试者、设计测试脚本到数据分析的完整流程。我们区分了形成性测试(Formative Testing)和总结性测试(Summative Testing),并详细解析了如何有效记录和提炼观察结果,避免“设计师偏见”。书中还介绍了远程测试和未干预式观察的技巧。 第八章:跨平台与响应式交互的设计挑战 在多设备生态中,交互设计面临碎片化挑战。本章专门讨论了如何运用“移动优先”策略,并探讨了桌面、平板、穿戴设备之间交互逻辑的迁移与适应性。内容包括触控手势的标准化设计、视窗大小变化对信息密度和交互控件布局的影响,以及如何维护一致的用户体验体验语境。 第九章:设计系统的构建与协作效率 随着产品规模的扩大,一致性成为保持高质量的关键。本章系统介绍了设计系统(Design System)的构建理念,包括设计原则、组件库(Components Library)的标准化、设计令牌(Design Tokens)的使用,以及如何将设计系统高效地同步给开发团队。这部分内容旨在提升团队协作的效率,确保“设计即代码”的实现路径更加顺畅。 第十章:量化设计成果与未来趋势 设计工作的价值最终需要通过可量化的指标来体现。本章探讨了如何将设计决策与关键绩效指标(KPIs)关联起来,例如转化率、任务完成时间、错误率和净推荐值(NPS)。最后,本书前瞻性地分析了人工智能、语音交互(VUI)和沉浸式技术(如AR/VR)对传统屏幕交互设计带来的颠覆性影响,引导读者面向未来进行设计思考。 结语: 《数字时代的交互设计》不仅仅是一本技术手册,更是一本关于“如何思考产品与人互动方式”的思维指南。它鼓励从业者超越表面的视觉修饰,深入挖掘交互背后的逻辑、心理和商业价值,从而打造出真正有影响力、易于使用的数字产品。本书融合了前沿理论、经典案例和可落地的实战方法,是每一位数字产品构建者案头必备的参考读物。

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第一篇Domino环境下的DB2
· · · · · · (收起)

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