Visual C#.NET深入编程

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出版者:宇航出版社
作者:朱培华
出品人:
页数:456
译者:
出版时间:2001-11-1
价格:52.00元
装帧:平装(带盘)
isbn号码:9787980008332
丛书系列:
图书标签:
  • C#
  • NET
  • Visual C#
  • NET
  • 编程
  • 开发
  • 软件开发
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具体描述

本版书是关于VC#.NET的应用

软件架构与设计模式精要:构建健壮、可扩展的现代应用 本书聚焦于软件开发的基石——架构设计与设计模式的深度应用,旨在为中高级开发者提供一套系统化、实战化的理论框架与实践指南,以应对日益复杂的企业级应用开发挑战。 --- 第一部分:现代软件架构的范式革新 本部分深入剖析了当前主流的软件架构风格,强调如何在实际项目中选择、组合和演进这些架构模式,以适应业务的快速变化和技术环境的迭代。 第一章:超越单体:微服务架构的深层解析 本章首先回顾了单体架构的局限性,进而系统阐述了微服务架构的核心原则、优势与陷阱。重点内容包括: 服务边界的合理划分(Domain-Driven Design for Microservices): 如何利用限界上下文(Bounded Context)来定义清晰的服务职责,避免“贫血模型”和“上帝服务”。 分布式系统的挑战与应对: 深入探讨了服务间通信(同步REST/gRPC vs. 异步消息队列/事件驱动),事务管理(Saga 模式),以及分布式日志和追踪(Tracing)。 服务治理: 实施服务发现、负载均衡、熔断降级(Circuit Breaker)和限流策略,确保系统的弹性与高可用性。 数据管理的去中心化: 实践“每个服务拥有自己的数据”原则,并讨论多数据源查询的最佳实践(如API Gateway 聚合或CQRS)。 第二章:事件驱动架构(EDA)与响应式系统 本章着重于EDA如何作为一种强大的解耦机制,构建高响应性、高弹性的系统。 核心概念与组件: 详细介绍事件发布者、订阅者、事件流和事件存储(Event Store)。 命令查询职责分离(CQRS)的实践: 如何将写操作(Command)和读操作(Query)分离,优化性能和可扩展性。结合事件溯源(Event Sourcing)的优势与复杂性权衡。 响应式宣言的体现: 如何在架构层面实现可伸缩(Scalable)、有弹性(Resilient)、面向消息(Message-Driven)的系统设计。 第三章:云原生与基础设施即代码(IaC) 现代应用离不开云环境的支持。本章将架构设计延伸至基础设施层面。 容器化与编排: Docker 和 Kubernetes 在构建可移植、自愈合的部署单元中的作用。理解 Pods、Services、Deployments 的生命周期管理。 服务网格(Service Mesh)的引入: 以 Istio 或 Linkerd 为例,展示如何在不侵入应用代码的情况下,统一管理流量、安全和可观测性。 配置管理与秘密(Secrets)安全: 实践基于ConfigMaps/Secrets或外部Vault服务的动态配置注入。 --- 第二部分:设计模式的深度应用与重构 本部分将经典的设计模式置于现代编程范式(如函数式、异步编程)的背景下进行审视和重构,强调模式的应用应服务于架构目标,而非僵化的教条。 第四章:创建型模式的演进——工厂、抽象工厂与依赖注入(DI) 本章不再停留于模式的定义,而是关注其在现代框架中的实现方式。 工厂模式的现代应用: 如何结合反射和约定优于配置的原则,构建灵活的插件加载机制。 依赖注入容器的原理: 深入剖析 IoC 容器(如 Autofac, Ninject 或内置容器)的生命周期管理、延迟加载(Lazy Loading)和循环依赖的解决策略。 建造者模式在复杂对象初始化中的角色: 尤其在ORM映射对象或配置对象的构建流程中,确保可读性和最终一致性。 第五章:结构型模式:组合、适配与外观 本部分重点讨论如何利用结构型模式来管理组件间的关系,特别是处理遗留系统集成和外部API适配。 适配器(Adapter)与封装: 如何使用适配器模式将不兼容的接口(例如旧版数据库连接器或第三方SDK)无缝集成到新架构中。 装饰器(Decorator)模式的替代方案: 探讨在支持链式调用和横切关注点(Cross-Cutting Concerns)时,如何结合AOP(面向切面编程)和运行时代理来替代或增强传统的装饰器链。 外观(Facade)模式与模块化边界: 如何利用外观模式为复杂的子系统提供一个清晰、简化的入口,同时保护内部实现的封装性。 第六章:行为型模式:策略、模板与状态机的构建 行为型模式关乎对象间的交互和责任分配。本章侧重于如何使用它们来实现业务逻辑的灵活性和流程的清晰性。 策略模式(Strategy)与条件逻辑消除: 实践如何通过策略模式替换层层嵌套的 `if-else` 结构,并结合配置驱动实现动态切换业务规则。 模板方法(Template Method)与框架设计: 在构建框架或流程引擎时,如何定义骨架算法,并将特定步骤的实现留给子类。 状态模式(State)与有限状态机(FSM): 将复杂的工作流(如订单处理、文档审批)建模为状态机,确保状态转移的合法性和可追溯性。讨论如何使用库或自定义实现来管理状态转换。 --- 第三部分:代码质量、可观测性与重构策略 架构的设计需要高质量的代码来支撑,并且需要在运行环境中具备良好的可观测性。 第七章:高阶代码构造与SOLID原则的实战 本章回归到面向对象设计的核心原则,但从更宏观的视角审视其对系统演进的影响。 依赖倒置原则(DIP)与抽象的艺术: 如何设计清晰的领域模型接口,确保领域层不依赖于基础设施的具体实现。 接口隔离原则(ISP)的应用: 避免创建“胖接口”,并通过多接口设计来提高模块的内聚性和可测试性。 重构的战术与战略: 如何识别“坏味道”,并利用“绞杀者(Strangler Fig)”模式安全地演进和替换现有系统模块。 第八章:可观测性:日志、度量与分布式追踪 一个健壮的架构必须是透明的。本章探讨如何集成现代可观测性工具。 结构化日志的最佳实践: 采用 JSON 或其他结构化格式记录日志,使其易于ELK Stack或Splunk等工具进行聚合分析。 应用性能度量(APM): 采集关键业务指标(KPMs)和系统性能指标,实现仪表盘驱动的决策。 分布式追踪的端到端视图: 理解 OpenTracing/OpenTelemetry 规范,并确保请求在微服务间传递上下文信息,从而定位跨服务调用的延迟瓶颈。 结论:架构的持续演进 本书强调,架构设计并非一劳永逸的静态蓝图,而是一个适应变化、持续反馈和迭代的过程。掌握这些架构范式和设计模式,是开发者将想法转化为可靠、高性能软件的关键能力。

作者简介

目录信息

第1课 Hope 3D初探
第2课 Hope 3D基础知识
第3课 创建形体
第4课 编辑形体
第5课 墙体和地面
第6课 门窗及门窗套
第7课 天花设计及效果调整
第8课 细节装饰与照明
第9课 窗帘与装饰线
第10课 墙面装饰
第11课 照明设计
第12课 建筑外观效果
第13课 柱体设计
第14课 隔断、楼梯、栏杆
第15课 玻璃幕墙和屋顶
……
· · · · · · (收起)

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