1、Java2程式設計入門:編著流程、由Java2程式設計入門之初學者、到令人刮目相看、電腦網路應用系統之設計者。本篇內容有:第一個Java程式、Java物件導向程式、Java物件導向之基礎設計、Java之例外處理(Exception Handing)、包裹(Package)、檔案輸入輸出串流(File I/O Streams)、Java多工執行緒(Thread)。 2、Java Applet網路基礎程式設計:本篇將引導了解、以Java Applet、將Java程式結合Html網頁程式、再將結果展示在網路瀏覽器上。本篇內容有:第一個Java Applet;基礎圖文繪製;圖文處理;基礎動畫設計;滑鼠、鍵盤事件;按鈕。
3、Java網路遊戲應用程式設計:讀者在跟隨實作步驟後、即可模仿設計自己所希望有的影像特效、或電玩。本篇內容有:圖像水中倒影;網頁相簿;方格位移;標槍、獵物、與狩獵;靶塊、遊板、與擊球。
4、Server/Client 線上通訊與影像控制:讀者有經驗、都曾玩過線上遊戲、遊戲一方向Server報到、當另一方也向Server報到後、兩方即可以Server為樞紐、玩對手遊戲。本書只介紹到應用概念。本篇內容為:Server/Client 線上通訊、滾動立體方塊、Server/Client 線上影像控制。
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我发现这本书在讲解网络和动画游戏设计概念时,采用了一种非常实用的嵌入式教学法,这使得枯燥的技术讲解变得活泼起来。它不像有些教材那样,把网络协议和图形渲染理论讲得像教科书一样晦涩难懂,而是直接将这些理论融入到实际的小项目构建流程中。比如,在讲解Socket编程时,立马就会有一个基于Java实现的简单聊天室作为案例,读者可以立即看到代码是如何在真实的客户端和服务器之间传递数据的。这种即时反馈的学习模式,极大地增强了学习的动力和趣味性。对于我这种更偏向于动手实践的学习者来说,这种设计简直是太贴心了。它让你感觉不是在学习一门“学科”,而是在参与一个“创作”过程,每完成一个小动画或者一个简单的网络交互,成就感都会油然而生,这种激励机制是纯粹的理论学习无法比拟的。
评分这本书的行文风格非常具有亲和力,读起来完全没有那种高高在上的学术气息,更像是经验丰富的前辈在手把手地带着后辈入门。作者在描述复杂概念时,总能找到最接地气的比喻,这极大地降低了新接触Java和图形编程的读者的心理门槛。我个人特别欣赏书中对于“设计模式”的介绍,它没有采用机械的罗列方式,而是通过解决一个又一个实际遇到的问题,自然而然地引出需要应用哪种模式,使模式的应用场景和优势变得非常直观。此外,书中对一些常见误区的警示也做得非常到位,往往在关键代码块的旁边会用小贴士的形式指出“初学者常犯的错误”,这种预见性的指导避免了我走很多弯路,让我能够更高效地调试和优化自己的代码。这种亦师亦友的讲解方式,让我对编程学习产生了持久的热情。
评分这本书的内容深度和广度都超出了我的预期,尤其是在涉及到一些相对高级的Java特性时,作者的处理方式非常独到。它不仅仅停留在“能用”的层面,更深入地探讨了“为什么这样设计”的底层逻辑。例如,在讲解异常处理机制时,书中不仅展示了如何捕获和抛出异常,还细致分析了不同异常类型的继承体系,以及在大型项目中如何构建健壮的错误恢复策略。更让我眼前一亮的是,书中似乎触及了一些关于性能优化的前沿话题,虽然没有展开成一个独立的大章节,但巧妙地将这些思考融入到具体的代码实现细节中,这对于那些希望从“码农”进阶到“工程师”的读者来说,无疑是宝贵的财富。每次读完一个模块,我总会有一种“原来如此”的满足感,感觉自己的知识体系被无形中搭建得更加坚固和完善了。这本书的价值,不在于它教你写了多少行代码,而在于它培养了你如何像一个资深开发者那样去思考问题和设计系统。
评分这本书的装帧和印刷质量都相当不错,纸张厚实,排版清晰,即使是初学者也能轻松阅读。我特别喜欢它在介绍Java基础概念时所采用的循序渐进的方式,每一个新的知识点都配有详尽的解释和生动的例子,让人感觉学习的过程非常顺畅,没有太多枯燥的理论堆砌。特别是对于那些对编程世界充满好奇但又有些畏惧的读者来说,这本书就像一位耐心又专业的向导,它没有直接跳入复杂的框架,而是脚踏实地地从Java语言的核心语法结构、面向对象的设计思想开始讲解,确保读者打下坚实的基础。我记得有几个关于集合框架的章节,作者用类比的方式解释了数据结构的工作原理,让我这个原本对抽象概念感到头疼的人豁然开朗。书中的代码示例都经过精心挑选,既能演示特定的技术点,又不会因为过于庞大而让人望而却步。总而言之,从硬件到内容的组织结构,这本书都展现出一种对读者体验的尊重,让人愿意沉下心来,一步一个脚印地探索Java的奥秘。
评分这本书的整体结构组织得非常巧妙,它成功地平衡了Java核心语言的学习与特定应用(如网络和游戏动画)的实现需求。它的章节划分逻辑清晰,前一部分聚焦于构建稳固的语言基础,而后半部分则将这些基础知识迅速应用到实际的项目构建中,使得知识点之间形成了有机的联系,而非孤立的片段。我特别留意到,作者在讲解图形绘制API时,对坐标系和变换矩阵的解释非常细致,这对于后续理解更复杂的动画逻辑至关重要,它确保了读者在进入3D或更复杂的2D动画世界之前,对底层空间计算有一个扎实的理解。这种“先搭框架,再填充细节”的叙事策略,让学习路径显得异常平滑和高效。读完这本书,我感觉自己不仅仅是学会了Java的语法,更是掌握了一套利用Java进行创意实现的完整方法论,这比单纯掌握语法更有价值。
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