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射擊遊戲演算法與程式原理

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鬆浦健一郎陳世榮黃政凱譯 作者
博碩
譯者
20050224 出版日期
0 頁數
0 價格
叢書系列
9789575277864 圖書編碼

射擊遊戲演算法與程式原理 在線電子書 圖書標籤: 遊戲開發  遊戲  算法  預購  遊戲設計  待購  danmaku   


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發表於2024-06-30

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射擊遊戲演算法與程式原理 在線電子書 圖書描述

本書不僅獻給想學寫射擊遊戲的人、也獻給各位射擊遊戲的重度愛好者們,全書針對市麵上包羅萬象的射擊遊戲,從最基本的子彈設計方法,到發射炸彈、使用防護罩、閤體、變形、近身攻擊、遊戲平衡度...等,各種射擊遊戲裡麵的華麗演齣,本書都一一拆解成最基本原理,讓您可以從電腦演算法角度來重新瞭解一個射擊遊戲是怎麼來的。書中所有演算法的實例,您都可以從附帶介紹的射擊遊戲中看到,不管是時下流行的3D遊戲,或是引起您懷舊心情的古早大颱電動,您可以從本書當中,學到這些遊戲迷人的特徵是如何一步一步完成的。

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